Rust Admin Commands
רשימת פריטים ל-Give ←פקודות קונסולה לתפריט F1 או ל-RCON. מקור: ייצוא שמתוחזק על ידי הקהילה של מטא-נתוני הפקודות שנוצרים על ידי Rust עצמה - ראו בכך חומר עזר שימושי, לא ממצה.
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
653 פקודות
| פקודה | תיאור | קטגוריה | סוג | ברירת מחדל | הרשאה | |
|---|---|---|---|---|---|---|
nexus.ping |
(נוצר אוטומטית) שולח פינג לשרת Nexus מסוים לפי שם ומדפיס את זמן ההשהיה הלוך-חזור; משמש לבדיקת קישוריות בין שרתים | nexus | שרת | Admin | ||
nexus.playeronline |
(נוצר אוטומטית) בודק אם השחקן שצוין לפי שם או Steam ID מחובר כעת לשרת כלשהו באשכול ה-Nexus | nexus | שרת | Admin | ||
nexus.refreshislands |
(נוצר אוטומטית) כופה רענון של פריסת האיים של Nexus ושואל מחדש את בקר האזורים על הקצאות האיים הנוכחיות | nexus | שרת | Admin | ||
nexus.transfer |
(נוצר אוטומטית) מתחיל העברת Nexus של השחקן שצוין אל שרת או אזור יעד בשם באשכול | nexus | שרת | Admin | ||
nexus.uploadmap |
מעלה מחדש את תמונת המפה ל-nexus. בדרך כלל מתבצע אוטומטית באתחול השרת. אזהרה: פעולה זו תגרום ללאג בשרת! | nexus | שרת | Admin | ||
noclip |
מפעיל/מכבה תעופת noclip לשחקן | Admin | ללא | כן | ||
npcvendingmachine.addhours |
מדמה חלוף של מספר השעות שסופק במערכת מכונות המכירה | npcvendingmachine | שרת | Admin | ||
npcvendingmachine.printallpricechanges |
מדפיס את כל שינויי המחירים הנוכחיים בשרת | npcvendingmachine | שרת | Admin | ||
npcvendingmachine.resetdynamicpricing |
מאפס את מצב כל ההנחות והתוספות במכונות המכירה של NPC | npcvendingmachine | שרת | Admin | ||
npcvendingmachine.resetfrequencytags |
npcvendingmachine | שרת | Admin | |||
ownerid Steam64ID |
הופך את השחקן לרמת ההרשאה הגבוהה ביותר של אדמין (2) | Admin | ללא | כן | ||
physics.getbounds |
(נוצר אוטומטית) מדפיס את תיבת התחום המשולבת במרחב העולם של הישות שהאדמין הקורא מסתכל עליה; שימושי לאימות גבולות ה-collider | physics | שרת | Admin | ||
physics.print_colliders_per_cell |
(נוצר אוטומטית) מדפיס טבלה ממוינת של תאי פיזיקה וכמה colliders יש בכל אחד; עוזר לזהות אזורים עם צפיפות colliders מופרזת הגורמת להאטות פיזיקה | physics | שרת | Admin | ||
physics.print_colliders_per_prefab |
(נוצר אוטומטית) מדפיס טבלה ממוינת של שמות prefab ומספרי ה-colliders שלהם; מזהה prefabs עם מספר colliders גבוה במיוחד לצורכי אופטימיזציה | physics | שרת | Admin | ||
physics.setbounds |
(center vec3) (extents vec3) | physics | שרת | Admin | ||
playerboat.kill_all_above_block_count |
(נוצר אוטומטית) הורג את כל סירות השחקנים שיש בהן יותר גושי בנייה מהסף הנתון; משמש לניקוי שרת | playerboat | שרת | Admin | ||
playerboat.kill_all_above_deployable_count |
(נוצר אוטומטית) הורג את כל סירות השחקנים שיש בהן יותר ישויות שהוצבו (deployed) מהסף הנתון; משמש לניקוי שרת | playerboat | שרת | Admin | ||
playerboat.kill_io_deployables |
הורג כל ישויות IO שהוצבו על סירות. אינה פקודה מהירה. השתמשו במשורה כשצריך. | playerboat | שרת | Admin | ||
playerboat.kill_nonconvex_deployables |
הורג כל ישויות שהוצבו על סירות עם colliders שאינם קמורים (non-convex). אינה פקודה מהירה. השתמשו במשורה כשצריך. | playerboat | שרת | Admin | ||
playerboat.lookatdragbyangle |
(נוצר אוטומטית) מדפיס נתוני דיבוג של כוח גרר על סמך הזווית בין כיוון הסירה לכיוון המבט של השחקן; לאדמינים בלבד | playerboat | שרת | Admin | ||
playerboat.print_nonconvex |
מדפיס רשימה של סירות עם deployables בעלי colliders שאינם קמורים (non-convex). אינה פקודה מהירה. השתמשו במשורה כשצריך. | playerboat | שרת | Admin | ||
playerboat.print_stats |
(נוצר אוטומטית) מדפיס סטטיסטיקות על כל סירות השחקנים בשרת, כולל מספרי גושים, מספרי deployables וסכומי משאבים | playerboat | שרת | Admin | ||
playerboat.setsailsopen |
(נוצר אוטומטית) פותח את כל המפרשים בסירת השחקן שנמצאת ישירות מול האדמין הקורא; פקודת פיתוח לאדמינים בלבד | playerboat | שרת | Admin | ||
playerboat.sink |
(נוצר אוטומטית) הורג מיד את סירת השחקן שנמצאת ישירות מול האדמין הקורא; פקודת פיתוח לאדמינים בלבד | playerboat | שרת | Admin | ||
player.clearhostile |
מנקה את דגל העוינות שלכם | player | שרת | Admin | ||
player.createskull |
(נוצר אוטומטית) יוצר פריט גולגולת אדם על שם שם השחקן הנתון (או שם אקראי אם לא ניתן) ונותן אותו למלאי השחקן הקורא | player | שרת | Admin | ||
player.createtrophy |
(נוצר אוטומטית) יוצר פריט תיק ראש-גביע עבור סוג הישות שצוין (לפי שם prefab) ונותן אותו לשחקן הקורא; משמש ליצירת פריטי גביע בסגנון mount לבדיקות | player | שרת | Admin | ||
player.dismount |
(נוצר אוטומטית) מכריח את השחקן שצוין (לפי ID) לרדת מכל רכב או mountable שהוא יושב בו כעת; במצב אדמין/מפתח/קולנועי בלבד | player | שרת | Admin | ||
player.fillwater |
<fresh/salt/rads> - ממלא פריטי מכלי נוזלים בשורת המקשים המהירים שלכם וכן כל מכל נוזלים שאתם מסתכלים עליו | player | שרת | Admin | ||
player.gesture_radius |
(נוצר אוטומטית) מכריח את כל השחקנים ברדיוס נתון (כולל הקורא) לנגן אחת ממחוות שצוינו שנבחרת באקראי; לאדמינים בלבד; ארגומנטים: radius gesture1 [gesture2...] | player | שרת | Admin | ||
player.gesture_radius_notme |
(נוצר אוטומטית) כמו gesture_radius אך מוציא את האדמין הקורא מהמחווה; מכריח את כל שאר השחקנים ברדיוס לבצע מחווה אקראית מהרשימה שסופקה | player | שרת | Admin | ||
player.gotosleep |
(נוצר אוטומטית) מכריח את השחקן הישן שצוין (לפי ID) להיכנס למצב שינה; במצב אדמין/מפתח/קולנועי בלבד; עובד גם על בוטים | player | שרת | Admin | ||
playerlist |
מחזיר מידע על השחקנים המחוברים בפורמט JSON | Admin | ללא | כן | ||
player.markhostile |
(נוצר אוטומטית) מסמן מיד את השחקן הקורא כעוין ומפעיל את טיימר העוינות כאילו תקף שחקן אחר; שימושי לבדיקת התנהגות התלויה במצב עוינות | player | שרת | Admin | ||
player.printpresence |
(נוצר אוטומטית) מדפיס את דגלי הנוכחות לפי קטגוריית זמן של השחקן הקורא: אם הוא במדבר, בבסיס, במונומנט, שוחה, בסירה או עף | player | שרת | Admin | ||
player.printstats |
(נוצר אוטומטית) מדפיס סטטיסטיקות מפורטות של "סיפור החיים" של השחקן הקורא, כולל זמן חיים, מרחקים שנעברו, נזק שנספג/נרפא, הריגות ודיוק לכל נשק | player | שרת | Admin | ||
player.ragdoll |
פרמטר אופציונלי {player} | player | שרת | Admin | ||
player.ragdollall |
הופך ל-ragdoll | player | שרת | Admin | ||
player.ragdollallbutme |
הופך ל-ragdoll את כולם חוץ מהשחקן | player | שרת | Admin | ||
player.ragdollother |
הופך ל-ragdoll את השחקן שאתם מסתכלים עליו | player | שרת | Admin | ||
player.reloadweapons |
(נוצר אוטומטית) טוען במלואם את כל נשקי הקליעים, להביורים ונשקי הנוזל בכל משבצת חגורה של השחקן הקורא; שימושי לבדיקות בלי לצרוך תחמושת | player | שרת | Admin | ||
player.resetmissions |
מאפס את התקדמות המשימות השמורה של השחקן הנתון | player | שרת | Admin | ||
player.resetmissions_all |
מאפס את התקדמות המשימות השמורה של כל מצבי השחקנים בשרת זה (שחקנים מחוברים ולא מחוברים). יש להזין בצורה "resetmissions_all Y" כדי להריץ. | player | שרת | Admin | ||
player.resetstate |
מאפס את ה-PlayerState של השחקן הנתון | player | שרת | Admin | ||
players |
מחזיר את השחקנים בשרת עם Steam64ID, שם ופינג | Admin | ללא | כן | ||
player.stopgesture_radius |
(נוצר אוטומטית) מבטל כל מחווה פעילה אצל כל השחקנים ברדיוס שצוין מהאדמין הקורא; לאדמינים בלבד; שימושי לעצירת סצנות קולנועיות עם מחוות המוניות | player | שרת | Admin | ||
player.swapseat |
(נוצר אוטומטית) מעביר את השחקן שצוין (לפי ID) לאינדקס המושב הנתון ברכב שהוא רכוב עליו; במצב אדמין/מפתח/קולנועי בלבד | player | שרת | Admin | ||
player.trigger_wildlife_trap |
(נוצר אוטומטית) לאדמינים בלבד: מפעיל את לוגיקת trap-think במלכודת חיות הבר שהשחקן הקורא מסתכל עליה ברדיוס 5 מטרים, ומדמה ניסיון לכידה לבדיקה | player | שרת | Admin | ||
player.unloadweapons |
(נוצר אוטומטית) מרוקן את התחמושת מכל נשקי הקליעים, להביורים ונשקי הנוזל בכל משבצת חגורה של השחקן הקורא; שימושי לבדיקת התנהגות טעינה מחדש | player | שרת | Admin | ||
player.wakeup |
(נוצר אוטומטית) מעיר את השחקן הישן שצוין (לפי ID) ומסיים מיד את מצב השינה שלו; במצב אדמין/מפתח/קולנועי בלבד | player | שרת | Admin |
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.
שאלות נפוצות
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.