Rust Admin Commands
Lista przedmiotów do give →Komendy konsoli do menu F1 lub RCON. Źródło: utrzymywany przez społeczność eksport metadanych komend generowanych przez samo Rust - traktuj to jako pomocne źródło, a nie wyczerpujące.
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
Komend: 653
| Komenda | Opis | Kategoria | Typ | Domyślny | Uprawnienie | |
|---|---|---|---|---|---|---|
global.deauthradius_radius |
(Generated) Znajduje wszystkich graczy w promieniu playerRadius od wywołującego, a następnie cofa każdemu z nich autoryzację w szafach narzędziowych (TC) w promieniu authRadius od niego samego | global | serwer | Admin | ||
global.entcount |
Zwraca wszystkie encje, które postawił podany gracz, obsługuje --json | global | serwer | Admin | ||
global.entid |
(Generated) Wykonuje polecenie administratora (kill, lock, unlock itp.) na konkretnej encji według ID sieciowego; blokuje działanie na graczach i encjach punktowych | global | serwer | Admin | ||
global.fillcontainer |
fillcontainer <optional: category> - Wypełnia kontener, na który patrzysz, losowymi przedmiotami, można też podać kategorię (ammunition, weapon itp.) | global | serwer | Admin | ||
global.fillcontainer_radius |
fillcontainer_radius <radius> <optional: category> - Wypełnia kontenery w promieniu losowymi przedmiotami, można też podać kategorię | global | serwer | Admin | ||
global.fillinventory |
fillinventory <optional: category> - Wypełnia twój ekwipunek losowymi przedmiotami, można też podać kategorię (ammunition, weapon itp.) | global | serwer | Admin | ||
global.getugcinfo |
(Generated) Zwraca obiekt JSON z informacjami UGC (CRC, typ, historia graczy) dla encji o podanym ID sieciowym | global | serwer | Admin | ||
global.injure |
(Generated) Wprowadza wywołującego gracza lub wskazany cel w stan rannego/powalonego, symulując krytyczny stan wykrwawiania | global | serwer | Admin | ||
global.injureplayer |
(Generated) Natychmiast wprowadza wskazanego gracza w stan rannego/powalonego bez zabijania go; przydatne do testowania mechanik czołgania się i podnoszenia | global | serwer | Admin | ||
global.kick |
(Generated) Wyrzuca (kick) wskazanego gracza z serwera z opcjonalnym powodem; rozgłasza wyrzucenie na czacie, a po ponownym połączeniu gracz przechodzi przez kolejkę | global | serwer | Admin | ||
global.kickall |
(Generated) Wyrzuca (kick) wszystkich aktualnie połączonych graczy z serwera z opcjonalnym powodem; przydatne do wymuszenia restartu lub opróżnienia serwera | global | serwer | Admin | ||
global.killallplayers |
(Generated) Zadaje śmiertelne obrażenia każdemu graczowi niebędącemu NPC, który jest aktualnie połączony z serwerem; podaje liczbę zabitych graczy | global | serwer | Admin | ||
global.killbees |
Zabija wszystkie roje pszczół | global | serwer | Admin | ||
global.killplayer |
(Generated) Zadaje 1000 obrażeń wskazanemu graczowi (według nazwy/SteamID/bota), zabijając go natychmiast; przydatne do testowania logiki śmierci bez poleceń kill w konsoli | global | serwer | Admin | ||
global.listid |
Lista zbanowanych użytkowników według ID (zgodność z sourceds) | global | serwer | Admin | ||
global.moderatorid |
(Generated) Dodaje podany Steam64 ID jako moderatora serwera z opcjonalną nazwą i powodem; nadaje graczowi flagę administratora, jeśli jest połączony | global | serwer | Admin | ||
global.mute |
(Generated) Wycisza wskazanego połączonego gracza, uniemożliwiając mu korzystanie z czatu; opcjonalnie przyjmuje znacznik czasu wygaśnięcia wyciszenia dla wyciszeń tymczasowych | global | serwer | Admin | ||
global.mutelist |
Wyświetla listę aktualnie wyciszonych graczy | global | serwer | Admin | ||
global.ownerid |
(Generated) Dodaje podany Steam64 ID jako właściciela serwera (poziom autoryzacji 2) z opcjonalną nazwą i powodem; wymaga, aby wywołujący również miał poziom autoryzacji 2 | global | serwer | Admin | ||
global.playerlist |
Pobiera listę graczy | global | serwer | Admin | ||
global.playerlistids |
Pobiera listę ID graczy | global | serwer | Admin | ||
global.players |
Wyświetla aktualnie połączonych klientów itp. | global | serwer | Admin | ||
global.print_wallpaper_skins |
Wyświetla wszystkie skiny tapet | global | serwer | Admin | ||
global.recover |
(Generated) Podnosi wywołującego gracza lub wskazany cel ze stanu rannego, stawiając go na nogi z niewielką ilością zdrowia | global | serwer | Admin | ||
global.recoverplayer |
(Generated) Podnosi wskazanego gracza ze stanu rannego, stawiając go z powrotem na nogi z minimalnym zdrowiem | global | serwer | Admin | ||
global.removemoderator |
(Generated) Odbiera status moderatora podanemu Steam64 ID; usuwa flagę administratora graczowi, jeśli jest aktualnie połączony | global | serwer | Admin | ||
global.removeowner |
(Generated) Odbiera status właściciela podanemu Steam64 ID; usuwa flagę administratora graczowi, jeśli jest aktualnie połączony | global | serwer | Admin | ||
global.removeskipqueue |
Odbiera uprawnienie do pomijania kolejki podanemu SteamID | global | serwer | Admin | ||
global.report |
(Generated) Uruchamia raport diagnostyczny wydajności serwera obejmujący liczby encji, zużycie pamięci i aktywne invoke, wypisując wyniki w konsoli serwera | global | serwer | Admin | ||
global.restart |
(Generated) Planuje restart serwera; opcjonalnie przyjmuje odliczanie w sekundach i komunikat rozsyłany do wszystkich graczy przed restartem | global | serwer | Admin | ||
global.say |
Wysyła wiadomość na czacie | global | serwer | Admin | ||
global.serverinfo |
Pobiera listę informacji o serwerze | global | serwer | Admin | ||
global.skick |
(Generated) Po cichu wyrzuca (kick) wskazanego gracza bez rozgłaszania tego na czacie; wyrzucenie jest zapisywane tylko w RCON | global | serwer | Admin | ||
global.skin_looking |
<skin> | global | serwer | Admin | ||
global.skin_radius |
skin_radius 'skin' 'radius' | global | serwer | Admin | ||
global.skipqueue |
(Generated) Przesuwa podany Steam64 ID na początek kolejki połączeń, aby mógł połączyć się natychmiast przy następnym dołączeniu | global | serwer | Admin | ||
global.skipqueueid |
Dodaje uprawnienie do pomijania kolejki podanemu SteamID | global | serwer | Admin | ||
global.sleep |
(Generated) Wprowadza wywołującego gracza w stan snu, odłączając jego kontrolę i czyniąc go śpiącą encją na serwerze | global | serwer | Admin | ||
global.sleepingusers |
Pokazuje informacje o użytkownikach graczy na serwerze. | global | serwer | Admin | ||
global.sleepingusersinrange |
Pokazuje informacje o użytkownikach śpiących graczy na serwerze w zasięgu gracza. | global | serwer | Admin | ||
global.sleeptarget |
(Generated) Wprowadza w stan snu gracza, na którego patrzy wywołujący administrator; przydatne do testowania interakcji ze śpiącymi graczami | global | serwer | Admin | ||
global.spectate |
(Generated) Wchodzi w tryb obserwatora; opcjonalnie przyjmuje nazwę gracza lub Steam ID, aby obserwować konkretnego gracza z kamery z trzeciej osoby | global | serwer | Admin | ||
global.spectateid |
(Generated) Wchodzi w tryb obserwatora, śledząc encję lub gracza o podanym ID encji sieciowej | global | serwer | Admin | ||
global.stats |
Wyświetla statystyki aktualnie połączonych klientów | global | serwer | Admin | ||
global.status |
Wyświetla aktualnie połączonych klientów | global | serwer | Admin | ||
global.teaminfo |
(Generated) Wyświetla tabelę wszystkich członków drużyny wskazanego gracza, pokazującą Steam ID, nazwę użytkownika, status online i to, czy jest liderem drużyny; obsługuje --json | global | serwer | Admin | ||
global.teleport |
(Generated) Teleportuje wywołującego administratora do gracza według nazwy lub częściowego dopasowania nazwy; jeśli podano dwa argumenty, przenosi pierwszego wymienionego gracza do drugiego | global | serwer | Admin | ||
global.teleport2autheditem |
<steamID/name> <optional: filter> - Teleportuje do losowej encji, na której gracz jest autoryzowany | global | serwer | Admin | ||
global.teleport2death |
(Generated) Teleportuje wywołującego administratora do miejsca jego własnej ostatniej śmierci | global | serwer | Admin | ||
global.teleport2entityid |
Teleportuje do encji o podanym ID sieciowym | global | serwer | Admin |
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Najczęściej zadawane pytania
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.