Rustアップデート
Facepunchが投稿したすべての開発ブログとコミュニティアップデートを、新しい順に掲載しています。それぞれ、rust.facepunch.com/newsの公式投稿へリンクしています。毎月の大型アップデートは、月の最初の木曜日のフォースワイプと同時に配信されます。Rustのワイプスケジュールで、どのサーバーがワイプしたか、次にどこがワイプするかを確認できます。
ホリデーのメガビルド。
<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/03/2015-01-03_14-43-31.png'> 年末年始はまともな作業を進めるのが難しいものですが、それでも何人かは全力で頑張っています。
ゲーム開発は科学ではありません。創造的なプロセスです。その過程で、自分たちが何を間違え、何を正しくやっているのかを明らかにすることが重要です。 間違いを犯すのは健全なことです。そこから学ばないことが問題です。
<a href='http://playrust.com/devblog-39/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/December/19/2014-12-19_20-27-07.jpg'></a> Lerp、パフォーマンス、スキン
2014年最後のコミュニティ投稿で、沈んだ超高層ビル。
<a href='http://playrust.com/devblog-38/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/December/12/2014-12-12_14-20-17.jpg'></a> 衣類、動物、マインドマップ、武器、ネットワーク、最適化
ほら話と高い塔。
<a href='http://playrust.com/devblog-37/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/December/05/2014-12-05_20-07-28.jpg'></a> コーディングなど
北欧の神がジェットコースターを建てる方法。
<a href='http://playrust.com/devblog-36/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/November/29/2014-11-29_19-20-05.jpg'></a> パフォーマンスとゲームプレイ
(MS)ペイン(ト)がやって来る。
<img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/November/21/2014-11-21_19-42-56.jpg'> 建築アップデート!
大規模な建築、小規模な建築、奇妙な建築、そして新しい建築システムについて少し。
<a href='http://playrust.com/devblog-34/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/November/14/2014-11-14_19-28-43.jpg'></a> 建築システムの作業をさらに進行中…
岩の話。
<a href='http://playrust.com/devblog-33/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/November/07/2014-11-07_21-18-32.png'></a> 今週の開発ブログは短く簡潔にまとめます。新しい要素にいくつか取り組んでいますが、きちんと実装できるまであまり詳しくは話したくありません。ほぼ完成しているので、来週にはすべてdevブランチに入るはずです。
今週: Rust YouTuberたちのトゥルーマン・ショーと、物の作り方。
ロック、木、ネットワーク
262144x262144のグリッドに68,719,476,736ピクセル、これより大きなRustのマップはありません。
マイクロトランザクション、バグ修正、そしてマイクロトランザクション
Rust公式の開発アップデートとパッチノート。ミラーされたコピーではなく、それぞれFacepunch自身の投稿へ直接リンクしています。