Rust 更新

Facepunch 发布的每一篇开发日志和社区更新,最新在前。每条都链接到 rust.facepunch.com/news 上的官方原帖。每月的大更新随每月第一个周四的Force Wipe一同上线;Rust Wipe 时间表会显示哪些服务器刚 Wipe、哪些即将 Wipe。

已追踪 674 条更新
社区更新 23 社区
2015-01-06

假日巨型建筑。

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开发日志 41 开发日志 我们的解读
2015-01-03

<img src='http://files.facepunch.com/garry/2015/January/03/2015-01-03_14-43-31.png'> 显然假期里很难做出什么扎实的成果,但我们中的一些人仍然尽力埋头苦干。

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开发日志 40 开发日志 我们的解读
2014-12-28

游戏开发不是科学,而是一个创造性的过程。在这个过程中,重要的是指出我们做错了什么、做对了什么。 犯错是健康的,不从中学习则不然。

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开发日志 39 开发日志 我们的解读
2014-12-19

<a href='http://playrust.com/devblog-39/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/December/19/2014-12-19_20-27-07.jpg'></a> 插值、性能与皮肤

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社区更新 22 社区
2014-12-16

2014年最后一篇社区文章:沉没的摩天大楼。

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开发日志 38 开发日志 我们的解读
2014-12-12

<a href='http://playrust.com/devblog-38/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/December/12/2014-12-12_14-20-17.jpg'></a> 服装、动物、思维导图、武器、网络与优化

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社区更新 21 社区
2014-12-09

高大的故事与高耸的塔楼。

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开发日志 37 开发日志 我们的解读
2014-12-05

<a href='http://playrust.com/devblog-37/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/December/05/2014-12-05_20-07-28.jpg'></a> 写代码之类的事

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社区更新 20 社区
2014-12-02

北欧神明如何建造他的过山车。

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开发日志 36 开发日志 我们的解读
2014-11-29

<a href='http://playrust.com/devblog-36/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/November/29/2014-11-29_19-20-05.jpg'></a> 性能与玩法

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社区更新 19 社区
2014-11-25

(MS)画图来了。

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开发日志 35 开发日志 我们的解读
2014-11-21

<img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/November/21/2014-11-21_19-42-56.jpg'> 建造更新!

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社区更新 18 社区
2014-11-18

大型建筑、小型建筑、奇怪的建筑,以及一些关于新建造系统的内容。

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开发日志 34 开发日志 我们的解读
2014-11-14

<a href='http://playrust.com/devblog-34/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/November/14/2014-11-14_19-28-43.jpg'></a> 更多建造系统的工作……

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社区更新 #17 社区
2014-11-11

岩石漫谈。

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开发日志 33 开发日志 我们的解读
2014-11-07

<a href='http://playrust.com/devblog-33/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/November/07/2014-11-07_21-18-32.png'></a> 这周我打算把这篇开发日志写得简短一些。我一直在做一些新东西,在全部正确实现之前不想多说。我差不多快完成了,所以下周应该就会全部上到 devbranch。

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社区更新 16 社区
2014-11-04

本周:Rust油管主的楚门世界,以及如何建造东西。

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开发日志 32 开发日志 我们的解读
2014-10-31

锁、树木与网络

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Rust社区更新 15:有多少像素? 社区
2014-10-28

在262144x262144的网格上有68,719,476,736像素,没有比这更大的Rust地图了。

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开发日志 31 开发日志 我们的解读
2014-10-25

微交易、Bug修复和微交易

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Rust 官方开发更新和补丁说明,直接链接到 Facepunch 自己的每篇帖子,而不是镜像副本。

常见问题

不是——这是一份更新列表,附有指向 Facepunch 官方帖子的链接以查看完整内容,而不是文本本身的副本。