Rust Server Variables

アイテム付与リスト →

F1メニューまたはRCONで使えるコンソールコマンドです。出典: Rust自身が生成するコマンドのメタデータをコミュニティが管理しているエクスポートです。網羅的なものではなく、参考情報としてご利用ください。

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

コマンド数: 1,518
コマンド説明カテゴリ種類デフォルト権限
boatbuildingstation.globaleditfinishuseinterval boatbuildingstation 変数 0 管理者
boatbuildingstation.logboatbuildingevents boatbuildingstation 変数 False 管理者
boatbuildingstation.max_bbs boatbuildingstation 変数 1 管理者
boatbuildingstation.staticstationsenabled boatbuildingstation 変数 True 管理者
boombox.backtracklength (自動生成) ブームボックスがストリーミング同期のために保持するオーディオのバックトラックバッファの秒数。デフォルトは30秒 boombox 変数 30 管理者
boombox.serverurllist このサーバーで有効なラジオ局のリスト。形式: NAME,URL,NAME,URL,など boombox 変数 管理者
bradleyapc.deployattackdistancemax bradleyapc 変数 50 管理者
bradleyapc.deployhealthrangemax bradleyapc 変数 0.5 管理者
bradleyapc.deployhealthrangemin bradleyapc 変数 0.4 管理者
bradleyapc.deployinterval bradleyapc 変数 1 管理者
bradleyapc.deployondamagecheckinterval bradleyapc 変数 1 管理者
bradleyapc.killscientistsonbradleydeath bradleyapc 変数 False 管理者
bradleyapc.mountafternotattackedduration bradleyapc 変数 180 管理者
bradleyapc.mountafternotfiredduration bradleyapc 変数 60 管理者
bradleyapc.mountafternottargetsduration bradleyapc 変数 60 管理者
bradleyapc.scientistredeploymentmininterval bradleyapc 変数 60 管理者
bradleyapc.usesmokegrenades bradleyapc 変数 True 管理者
bradley.enabled (自動生成) falseの場合、Bradley APCがサーバー上でスポーン/リスポーンしなくなります bradley 変数 True 管理者
bradley.respawndelayminutes (自動生成) Bradley APCが破壊されてから、パトロール経路にリスポーンするまでの分数。デフォルトは60分です bradley 変数 60 管理者
bradley.respawndelayvariance (自動生成) respawnDelayMinutesに適用されるランダム変動の倍率。値が1.0の場合、実際の待ち時間は0からrespawnDelayMinutesの間でランダムに決まります bradley 変数 1 管理者
buoyancy.use_batching (自動生成) 有効にすると、浮力ポイントの物理更新が固定更新ごとにまとめて処理され、CPU効率が向上します buoyancy 変数 True 管理者
burieditems.burieditemweight 金属探知機のルート重みは100です。 burieditems 変数 100 管理者
burieditems.buryitemchance [0.0 to 1.0] burieditems 変数 0.85 管理者
burieditems.expirytime アイテムが消滅するまでの時間(秒)。 burieditems 変数 86400 管理者
burieditems.maxburieditems burieditems 変数 32 管理者
camerarenderer.completionframebudgetms (自動生成) 保留中のコンパニオンサーバーカメラのレンダリングを完了させるための、1フレームあたりのCPU予算(ミリ秒) camerarenderer 変数 5 管理者
camerarenderer.developerpermissions カメラアクセスの開発者向け権限を有効にします(制限が緩くなります) camerarenderer 変数 True 管理者
camerarenderer.enabled (自動生成) 有効にすると、コンパニオンサーバーカメラのレンダリングシステムが動作し、コンパニオンアプリからのカメラレンダリング要求を処理します camerarenderer 変数 True 管理者
camerarenderer.entitymaxage (自動生成) コンパニオンサーバーカメラのキャッシュ内で、既知のコライダーエンティティの項目が破棄されるまでの最大フレーム数 camerarenderer 変数 5 管理者
camerarenderer.entitymaxdistance (自動生成) コンパニオンサーバーカメラからの、レンダリング用にエンティティのコライダーを追跡する最大距離(メートル) camerarenderer 変数 100 管理者
camerarenderer.farplane (自動生成) コンパニオンサーバーカメラのレンダリングにおける遠方クリップ面の距離(メートル)。デフォルトは250 camerarenderer 変数 250 管理者
camerarenderer.height (自動生成) コンパニオンサーバーカメラのレンダリング出力の高さ(ピクセル)。デフォルトは180 camerarenderer 変数 180 管理者
camerarenderer.layermask (自動生成) コンパニオンサーバーカメラの深度サンプリングでレイキャストに使用する物理レイヤーマスク。デフォルトは、ソリッド、水、プレイヤー移動のレイヤーです camerarenderer 変数 1218656529 管理者
camerarenderer.maxraysperframe (自動生成) コンパニオンサーバーカメラの深度サンプリングで、1フレームあたりに使用するレイキャストの最大数 camerarenderer 変数 100000 管理者
camerarenderer.maxrendersperframe (自動生成) コンパニオンサーバーカメラについて、1フレームで完了できるカメラレンダリングタスクの最大数 camerarenderer 変数 25 管理者
camerarenderer.nearplane (自動生成) コンパニオンサーバーカメラのレンダリングにおける近クリップ面の距離。0でデフォルトを使用 camerarenderer 変数 0 管理者
camerarenderer.playermaxdistance (自動生成) コンパニオンサーバーカメラのレンダリングにプレイヤーエンティティを含める最大距離(メートル) camerarenderer 変数 30 管理者
camerarenderer.playernamemaxdistance (自動生成) コンパニオンサーバーカメラのレンダリング出力にプレイヤー名ラベルを含める最大距離(メートル) camerarenderer 変数 10 管理者
camerarenderer.rayjitter (自動生成) コンパニオンサーバーカメラのレンダリングごとに適用される、軸ごとのカメラ回転ジッターの最大値(サンプルセル単位)。静止したカメラでも硬直したグリッドではなく自然に散らばったレイサンプルが得られます。0で無効 camerarenderer 変数 0.5 管理者
camerarenderer.renderinterval (自動生成) コンパニオンサーバーカメラのレンダリングを連続して送出する間隔(秒)。デフォルトは0.05秒(20 Hz) camerarenderer 変数 0.05 管理者
camerarenderer.samplesperrender (自動生成) 深度の再構築のため、コンパニオンサーバーカメラのレンダリング1パスごとに取得するレイキャストサンプルの数 camerarenderer 変数 3000 管理者
camerarenderer.verticalfov (自動生成) コンパニオンサーバーカメラのレンダリングにおける垂直視野角(度)。デフォルトは65 camerarenderer 変数 65 管理者
camerarenderer.width (自動生成) コンパニオンサーバーカメラのレンダリング出力の幅(ピクセル)。デフォルトは320 camerarenderer 変数 320 管理者
cannon.ignore_boat_mount_restrictions テスト用に、ボートの外にキャノンを搭載できるようにします。 cannon 変数 False 管理者
cargoship.cargo_escape_boat_rhib cargoship 変数 True 管理者
cargoship.docking_debug cargoship 変数 False 管理者
cargoship.dock_time cargoship 変数 480 管理者
cargoship.egress_duration_minutes cargoship 変数 10 管理者
cargoship.event_duration_minutes cargoship 変数 50 管理者
cargoship.event_enabled cargoship 変数 True 管理者

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

よくある質問

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.