Rust-Base-Kostenrechner

Füge die Bauteile und Türen deiner Base hinzu, um die gesamten Baukosten zu erhalten, den täglichen Upkeep des Werkzeugschranks und wie viel Schwefel ein Raider braucht, um an deinen Loot zu kommen. Es startet mit einer Stein-2x2 - ändere alles nach Belieben.

1. Bauteile

2. Türen & Deployables

3. Raid-Weg zu deinem Loot

Die Schichten, die ein Raider durchbrechen muss, von außen bis zum Loot-Raum - z. B. eine Tür, dann eine Wand, dann eine weitere Tür.

Baukosten

Upkeep

Raid-Kosten

Baukosten sind die Upgrade-Kosten jedes Bauteils in dieser Stufe; bei Türen ist es ihr Herstellungsrezept. Der Upkeep verwendet die Standardstaffelung von Rust (10 % der Baukosten pro Tag für die ersten 15 Blöcke, steigend auf 33 % ab 125) und gilt nur für Bauteile - auf modifizierten Servern kann das abweichen. Die Raid-Kosten verwenden pro Schicht den günstigsten Standard-Sprengstoff, wie im Raid-Rechner; unter Türen und Wände mit bestem Preis-Leistungs-Verhältnis findest du Hilfe, die schwächste Schicht zu verstärken.

Der Base-Kostenrechner plant eine komplette Rust-Base an einem Ort: Füge Fundamente, Wände, Decken und Türrahmen in beliebiger Stufe sowie deine Türen hinzu, und er summiert die Baukosten, den täglichen Upkeep des Werkzeugschranks nach der Standardstaffelung von Rust und wie viel Schwefel ein Raider braucht, um sich durch die Schichten zwischen draußen und deinem Loot zu arbeiten.

Häufig gestellte Fragen

Ja. Der Upkeep ist ein Anteil dessen, was die Base im Bau gekostet hat: Eine Steinwand kostet Stein-Upkeep, eine Metallwand Metallfragment-Upkeep. Größere Bases zahlen außerdem pro Block einen höheren Anteil, sobald sie die Upkeep-Staffelung von Rust überschreiten.

So viel, dass das Raiden deines Loots für einen Raider mehr kostet, als es wert ist. Füge jede Wand und Tür auf dem Raid-Weg hinzu, und der Rechner zeigt den gesamten Schwefel - vergleiche ihn mit dem, was du lagerst.