Rust Admin Commands
Lista de Give Item →Comandos de consola para o menu F1 ou RCON. Fonte: uma exportação mantida pela comunidade dos metadados de comandos gerados pelo próprio Rust - considera-a uma referência útil, não exaustiva.
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
653 comandos
| Comando | Descrição | Categoria | Tipo | Predefinida | Permissão | |
|---|---|---|---|---|---|---|
injure |
fere o jogador | Admin | Nenhum | Sim | ||
inventory.addownership |
Adiciona propriedade ao item | inventory | servidor | Admin | ||
inventory.clearinventory |
Limpa o inventário de um jogador alvo. P. ex., inventory.clearInventory jim. Pode receber nomes de contentores como argumentos: --belt --wear --backpack | inventory | servidor | Admin | ||
inventory.convertownership |
Reduz a propriedade do item para permitir adicionar uma nova propriedade | inventory | servidor | Admin | ||
inventory.copyto |
Copia o inventário do jogador para o jogador à sua frente | inventory | servidor | Admin | ||
inventory.deleteloadout |
(Gerado) Elimina do servidor um ficheiro de loadout de administrador com nome; requer permissões de administrador ou programador; o nome do loadout é passado como primeiro argumento | inventory | servidor | Admin | ||
inventory.deployloadout |
Entrega o loadout indicado a um jogador alvo, p. ex., inventory.deployLoadout testloadout jim | inventory | servidor | Admin | ||
inventory.deployloadoutinrange |
Entrega um loadout a jogadores num raio, p. ex., inventory.deployLoadoutInRange testloadout 30 | inventory | servidor | Admin | ||
inventory.equipslot |
(Gerado) Equipa o item da barra de atalhos/cinto no índice de ranhura indicado para o administrador que chama ou para um jogador alvo indicado por nome; requer permissões de administrador ou programador | inventory | servidor | Admin | ||
inventory.equipslottarget |
(Gerado) Equipa a ranhura da barra de atalhos/cinto no índice indicado para o jogador para que o administrador está a olhar; requer permissões de administrador ou programador | inventory | servidor | Admin | ||
inventory.give |
{item} {amount} {condition} {skin} {container} {slot} | inventory | servidor | Admin | ||
inventory.giveall |
(Gerado) Dá o item indicado (por nome parcial) a todos os jogadores atualmente ligados ao servidor; anuncia no chat quem executou o comando | inventory | servidor | Admin | ||
inventory.givearm |
{itemid} {amount} | inventory | servidor | Admin | ||
inventory.givebp |
(Gerado) Dá ao jogador que chama um item de planta (blueprint) do item indicado (por nome parcial); anuncia a oferta no chat, a menos que o destinatário seja um programador | inventory | servidor | Admin | ||
inventory.giveequip |
{item} | inventory | servidor | Admin | ||
inventory.giveid |
{itemid} {amount} | inventory | servidor | Admin | ||
inventory.giveto |
{item} {player} {amount} {skin} | inventory | servidor | Admin | ||
inventory.listloadouts |
Mostra todos os loadouts de inventário guardados | inventory | servidor | Admin | ||
inventory.loadoutui_requestloadoutlist |
(Gerado) Lê do disco a lista de loadouts de administrador guardados e envia-a ao cliente do jogador que a pediu, como um array JSON, para apresentação na UI de loadouts | inventory | servidor | Admin | ||
inventory.pipetteid |
(Gerado) Verifica se o jogador que chama tem no inventário o ID de item indicado com o ID de skin dado; usado para validar no servidor a correspondência de pipeta/skin | inventory | servidor | Admin | ||
inventory.reduceownership |
Reduz a propriedade do item para permitir adicionar uma nova propriedade | inventory | servidor | Admin | ||
inventory.resetbp |
(Gerado) Repõe todos os blueprints do jogador indicado (por nome/Steam ID) no conjunto desbloqueado predefinido, removendo quaisquer receitas aprendidas | inventory | servidor | Admin | ||
inventory.saveloadout |
Guarda o loadout equipado atual do jogador que chama, p. ex., inventory.saveLoadout loaduoutname | inventory | servidor | Admin | ||
inventory.set_item_image |
(Gerado) Define o ID da imagem do ícone personalizado do item atualmente seguro pelo jogador que chama; o ID da imagem refere-se a uma imagem guardada no servidor usada para ícones de itens personalizados | inventory | servidor | Admin | ||
inventory.setwornarmorslots |
Define os itens vestidos para terem o máximo de ranhuras de armadura suportado | inventory | servidor | Admin | ||
inventory.unlockall |
(Gerado) Desbloqueia todos os blueprints fabricáveis do jogador indicado (por nome/Steam ID), dando-lhe acesso imediato a todas as receitas | inventory | servidor | Admin | ||
ioentity.debugqueue |
(Gerado) Mostra o estado atual de todas as filas de processamento de entidades IO, com o tipo de fila e o número de entidades pendentes; apenas para administradores | ioentity | servidor | Admin | ||
kick Steam64ID/playerName <reason> |
Expulsa o jogador do servidor com um motivo opcional; pode voltar a entrar de imediato | Admin | Nenhum | Sim | ||
killplayer Steam64ID/playerName |
Mata o jogador indicado, enviando-o de volta ao ecrã de respawn (usa steam64ID para uma utilização mais precisa) | Admin | Nenhum | Sim | ||
metaldetectorsource.servercountsources |
metaldetectorsource | servidor | Admin | |||
moderatorid Steam64ID |
Torna o jogador o segundo nível de autenticação de administrador mais alto (1) | Admin | Nenhum | Sim | ||
mute Steam64ID/playerName |
Silencia o jogador localmente se usado sem ser administrador, para não veres as suas mensagens no chat. Silencia o jogador globalmente no servidor se usado como administrador | Geral | Nenhum | Depende da funcionalidade de silenciamento local ou global | ||
navstress.bench |
Executa o conjunto completo de benchmarks: args agentCount (predefinição 200) | navstress | servidor | Admin | ||
navstress.benchresults |
Mostra os últimos resultados do benchmark | navstress | servidor | Admin | ||
navstress.build_env |
Constrói o campo sintético de teste de carga: args centerX centerZ halfExtent (predefinições -140 140 50) | navstress | servidor | Admin | ||
navstress.chase |
Persegue um alvo virtual deslizante: args targetSpeed setDestinationHz | navstress | servidor | Admin | ||
navstress.clear |
Remove os dummies e o campo | navstress | servidor | Admin | ||
navstress.envreport |
Mostra o último relatório de construção do ambiente | navstress | servidor | Admin | ||
navstress.idle |
Pára de dar destinos e repõe os caminhos | navstress | servidor | Admin | ||
navstress.killforeign |
Mata todos os NPCs com um RustNavMeshAgent que não sejam dummies de navstress | navstress | servidor | Admin | ||
navstress.rebuildstorm |
Reconstruções assíncronas de tiles sob o campo: args rebuildsPerSecond (0 pára) | navstress | servidor | Admin | ||
navstress.refcompare |
Repete o cenário e compara com uma gravação: args name | navstress | servidor | Admin | ||
navstress.refrecord |
Grava o cenário de trajetória de referência: args name | navstress | servidor | Admin | ||
navstress.refresults |
Mostra o último resultado de refpath | navstress | servidor | Admin | ||
navstress.setmode |
Alterna todos os dummies entre o modo de direção e o modo normal sem os fazer renascer | navstress | servidor | Admin | ||
navstress.spawn |
Gera lobos simplificados: args count mode(steering|normal) canSwim canOpenDoors | navstress | servidor | Admin | ||
navstress.stats |
Mostra e repõe as estatísticas de ticks | navstress | servidor | Admin | ||
navstress.wander |
Destinos aleatórios para sempre: args intervalSeconds unreachableFraction | navstress | servidor | Admin | ||
networkprofiler.serverprofile |
networkprofiler.serverprofile [tempo a analisar (em segundos), mín(0.1), máx(1000), float] | networkprofiler | servidor | Admin | ||
nexus.broadcast_ping |
(Gerado) Envia um ping simultâneo a todos os servidores Nexus do cluster e mostra os tempos de ida e volta individuais | nexus | servidor | Admin |
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Perguntas frequentes
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A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.