Rust Admin Commands
Give-Item-Liste →Konsolenbefehle für das F1-Menü oder RCON. Quelle: ein von der Community gepflegter Export der von Rust selbst erzeugten Befehlsmetadaten - sieh das als hilfreiche Referenz, nicht als vollständige.
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
653 Befehle
| Befehl | Beschreibung | Kategorie | Typ | Standard | Berechtigung | |
|---|---|---|---|---|---|---|
injure |
verwundet den Spieler | Admin | Keine | Ja | ||
inventory.addownership |
Fügt dem Gegenstand einen Besitz hinzu | inventory | Server | Admin | ||
inventory.clearinventory |
Leert das Inventar eines Zielspielers. z. B. inventory.clearInventory jim. Als Argumente können Behälternamen übergeben werden: --belt --wear --backpack | inventory | Server | Admin | ||
inventory.convertownership |
Verringert den Besitz am Gegenstand, damit neuer Besitz hinzugefügt werden kann | inventory | Server | Admin | ||
inventory.copyto |
Kopiert das Inventar des Spielers zu dem Spieler vor ihm | inventory | Server | Admin | ||
inventory.deleteloadout |
(Generiert) Löscht eine benannte Admin-Loadout-Datei vom Server; erfordert Admin- oder Entwicklerrechte; der Loadout-Name wird als erstes Argument übergeben | inventory | Server | Admin | ||
inventory.deployloadout |
Verteilt das angegebene Loadout an einen Zielspieler, z. B. inventory.deployLoadout testloadout jim | inventory | Server | Admin | ||
inventory.deployloadoutinrange |
Verteilt ein Loadout an Spieler in einem Radius, z. B. inventory.deployLoadoutInRange testloadout 30 | inventory | Server | Admin | ||
inventory.equipslot |
(Generiert) Rüstet den Gürtel-/Schnellleistengegenstand am angegebenen Slot-Index für den aufrufenden Admin oder einen benannten Zielspieler aus; erfordert Admin- oder Entwicklerrechte | inventory | Server | Admin | ||
inventory.equipslottarget |
(Generiert) Rüstet den Gürtel-/Schnellleisten-Slot am angegebenen Index für den Spieler aus, den der Admin gerade ansieht; erfordert Admin- oder Entwicklerrechte | inventory | Server | Admin | ||
inventory.give |
{item} {amount} {condition} {skin} {container} {slot} | inventory | Server | Admin | ||
inventory.giveall |
(Generiert) Gibt jedem aktuell mit dem Server verbundenen Spieler den angegebenen Gegenstand (per Teilname); gibt im Chat bekannt, wer den Befehl ausgeführt hat | inventory | Server | Admin | ||
inventory.givearm |
{itemid} {amount} | inventory | Server | Admin | ||
inventory.givebp |
(Generiert) Gibt dem aufrufenden Spieler einen Bauplan-Gegenstand für den angegebenen Gegenstand (per Teilname); gibt das Geschenk im Chat bekannt, sofern der Empfänger kein Entwickler ist | inventory | Server | Admin | ||
inventory.giveequip |
{item} | inventory | Server | Admin | ||
inventory.giveid |
{itemid} {amount} | inventory | Server | Admin | ||
inventory.giveto |
{item} {player} {amount} {skin} | inventory | Server | Admin | ||
inventory.listloadouts |
Gibt alle gespeicherten Inventar-Loadouts aus | inventory | Server | Admin | ||
inventory.loadoutui_requestloadoutlist |
(Generiert) Liest die Liste gespeicherter Admin-Loadouts von der Festplatte und sendet sie als JSON-Array zur Anzeige in der Loadout-UI an den Client des anfragenden Spielers | inventory | Server | Admin | ||
inventory.pipetteid |
(Generiert) Prüft, ob der aufrufende Spieler die angegebene Gegenstands-ID mit der angegebenen Skin-ID in seinem Inventar hat; dient der serverseitigen Validierung der Pipette-/Skin-Zuordnung | inventory | Server | Admin | ||
inventory.reduceownership |
Verringert den Besitz am Gegenstand, damit neuer Besitz hinzugefügt werden kann | inventory | Server | Admin | ||
inventory.resetbp |
(Generiert) Setzt alle Baupläne des angegebenen Spielers (per Name/Steam-ID) auf das Standardset der freigeschalteten zurück und entfernt alle gelernten Rezepte | inventory | Server | Admin | ||
inventory.saveloadout |
Speichert das aktuell ausgerüstete Loadout des aufrufenden Spielers, z. B. inventory.saveLoadout loaduoutname | inventory | Server | Admin | ||
inventory.set_item_image |
(Generiert) Legt die benutzerdefinierte Symbol-Bild-ID für den Gegenstand fest, den der aufrufende Spieler gerade hält; die Bild-ID verweist auf ein serverseitig gespeichertes Bild für benutzerdefinierte Gegenstandssymbole | inventory | Server | Admin | ||
inventory.setwornarmorslots |
Legt fest, dass getragene Gegenstände die maximal unterstützte Anzahl an Rüstungsslots haben | inventory | Server | Admin | ||
inventory.unlockall |
(Generiert) Schaltet jeden craftbaren Bauplan für den angegebenen Spieler (per Name/Steam-ID) frei und gibt ihm sofort Zugriff auf alle Rezepte | inventory | Server | Admin | ||
ioentity.debugqueue |
(Generiert) Gibt den aktuellen Zustand aller IO-Entitäts-Verarbeitungswarteschlangen mit Warteschlangentyp und Anzahl ausstehender Entitäten aus; nur für Admins | ioentity | Server | Admin | ||
kick Steam64ID/playerName <reason> |
Wirft den Spieler mit optionalem Grund vom Server, er kann sofort wieder beitreten | Admin | Keine | Ja | ||
killplayer Steam64ID/playerName |
Tötet den eingegebenen Spieler und schickt ihn zurück zum Respawn-Bildschirm (für genauere Verwendung steam64ID nutzen) | Admin | Keine | Ja | ||
metaldetectorsource.servercountsources |
metaldetectorsource | Server | Admin | |||
moderatorid Steam64ID |
Macht den Spieler zum zweithöchsten Admin-Auth-Level (1) | Admin | Keine | Ja | ||
mute Steam64ID/playerName |
Schaltet den Spieler lokal stumm, wenn der Befehl ohne Admin-Rechte verwendet wird, sodass du seine Nachrichten nicht im Chat siehst. Schaltet den Spieler serverweit global stumm, wenn er als Admin verwendet wird | Allgemein | Keine | Abhängig von lokaler oder globaler Stummschaltung | ||
navstress.bench |
Führt die vollständige Benchmark-Suite aus: Argumente agentCount (Standard 200) | navstress | Server | Admin | ||
navstress.benchresults |
Gibt die letzten Benchmark-Ergebnisse aus | navstress | Server | Admin | ||
navstress.build_env |
Baut das synthetische Stressfeld auf: Argumente centerX centerZ halfExtent (Standard -140 140 50) | navstress | Server | Admin | ||
navstress.chase |
Verfolgt ein gleitendes virtuelles Ziel: Argumente targetSpeed setDestinationHz | navstress | Server | Admin | ||
navstress.clear |
Despawnt die Dummys und entfernt das Feld | navstress | Server | Admin | ||
navstress.envreport |
Gibt den letzten Umgebungs-Build-Bericht aus | navstress | Server | Admin | ||
navstress.idle |
Hört auf, Ziele zu vergeben, und setzt die Pfade zurück | navstress | Server | Admin | ||
navstress.killforeign |
Tötet jeden NPC mit einem RustNavMeshAgent, der kein Navstress-Dummy ist | navstress | Server | Admin | ||
navstress.rebuildstorm |
Asynchrone Kachel-Neuaufbauten unter dem Feld: Argumente rebuildsPerSecond (0 stoppt) | navstress | Server | Admin | ||
navstress.refcompare |
Spielt das Szenario ab und vergleicht es mit einer Aufnahme: Argumente name | navstress | Server | Admin | ||
navstress.refrecord |
Zeichnet das Referenztrajektorien-Szenario auf: Argumente name | navstress | Server | Admin | ||
navstress.refresults |
Gibt das letzte refpath-Ergebnis aus | navstress | Server | Admin | ||
navstress.setmode |
Schaltet alle Dummys zwischen Lenk- und Normalmodus um, ohne sie neu zu spawnen | navstress | Server | Admin | ||
navstress.spawn |
Spawnt abgespeckte Wölfe: Argumente count mode(steering|normal) canSwim canOpenDoors | navstress | Server | Admin | ||
navstress.stats |
Gibt die Tick-Statistiken aus und setzt sie zurück | navstress | Server | Admin | ||
navstress.wander |
Zufällige Ziele ohne Ende: Argumente intervalSeconds unreachableFraction | navstress | Server | Admin | ||
networkprofiler.serverprofile |
networkprofiler.serverprofile [time to profile(in seconds), min(0.1), max(1000), float] | networkprofiler | Server | Admin | ||
nexus.broadcast_ping |
(Generiert) Sendet gleichzeitig einen Ping an alle Nexus-Server im Cluster und gibt die einzelnen Round-Trip-Zeiten aus | nexus | Server | Admin |
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Häufig gestellte Fragen
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