Rust Admin Commands

アイテム付与リスト →

F1メニューまたはRCONで使えるコンソールコマンドです。出典: Rust自身が生成するコマンドのメタデータをコミュニティが管理しているエクスポートです。網羅的なものではなく、参考情報としてご利用ください。

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.

コマンド数: 653
コマンド説明カテゴリ種類デフォルト権限
injure プレイヤーを負傷させます 管理者 なし はい
inventory.addownership アイテムに所有権を追加します inventory サーバー 管理者
inventory.clearinventory 対象プレイヤーのインベントリを消去します。例: inventory.clearInventory jim。引数としてコンテナ名を指定できます: --belt --wear --backpack inventory サーバー 管理者
inventory.convertownership アイテムの所有権を減らし、新しい所有権を追加できるようにします inventory サーバー 管理者
inventory.copyto プレイヤーのインベントリを、その目の前にいるプレイヤーにコピーします inventory サーバー 管理者
inventory.deleteloadout (自動生成) 名前を指定した管理者ロードアウトファイルをサーバーから削除します。管理者または開発者の権限が必要です。ロードアウト名は最初の引数として渡します inventory サーバー 管理者
inventory.deployloadout 指定したロードアウトを対象プレイヤーに配布します。例: inventory.deployLoadout testloadout jim inventory サーバー 管理者
inventory.deployloadoutinrange 半径内のプレイヤーにロードアウトを配布します。例: inventory.deployLoadoutInRange testloadout 30 inventory サーバー 管理者
inventory.equipslot (自動生成) 実行した管理者または指定した対象プレイヤーの、指定したスロットインデックスのベルト/ホットバーのアイテムを装備させます。管理者または開発者の権限が必要です inventory サーバー 管理者
inventory.equipslottarget (自動生成) 管理者が現在見ているプレイヤーの、指定したインデックスのベルト/ホットバースロットを装備させます。管理者または開発者の権限が必要です inventory サーバー 管理者
inventory.give {item} {amount} {condition} {skin} {container} {slot} inventory サーバー 管理者
inventory.giveall (自動生成) 指定したアイテム(部分的な名前)を、現在サーバーに接続しているすべてのプレイヤーに渡します。コマンドを実行した人がチャットでブロードキャストされます inventory サーバー 管理者
inventory.givearm {itemid} {amount} inventory サーバー 管理者
inventory.givebp (自動生成) 実行したプレイヤーに、指定したアイテム(部分的な名前)の設計図アイテムを渡します。受け取る側が開発者でない限り、贈り物がチャットでブロードキャストされます inventory サーバー 管理者
inventory.giveequip {item} inventory サーバー 管理者
inventory.giveid {itemid} {amount} inventory サーバー 管理者
inventory.giveto {item} {player} {amount} {skin} inventory サーバー 管理者
inventory.listloadouts 保存されたすべてのインベントリロードアウトを出力します inventory サーバー 管理者
inventory.loadoutui_requestloadoutlist (自動生成) 保存された管理者ロードアウトのリストをディスクから読み込み、ロードアウトUIでの表示用に、要求したプレイヤーのクライアントにJSON配列として送信します inventory サーバー 管理者
inventory.pipetteid (自動生成) 実行したプレイヤーのインベントリに、指定したアイテムIDと指定したスキンIDのアイテムがあるかを確認します。サーバー側でピペット/スキンの一致を検証するために使用します inventory サーバー 管理者
inventory.reduceownership アイテムの所有権を減らし、新しい所有権を追加できるようにします inventory サーバー 管理者
inventory.resetbp (自動生成) 指定したプレイヤー(名前/Steam ID)のすべての設計図を、デフォルトでアンロックされているセットに戻し、習得したレシピを削除します inventory サーバー 管理者
inventory.saveloadout 実行したプレイヤーの現在の装備ロードアウトを保存します。例: inventory.saveLoadout loaduoutname inventory サーバー 管理者
inventory.set_item_image (自動生成) 実行したプレイヤーが現在持っているアイテムに、カスタムアイコンの画像IDを設定します。画像IDは、カスタムアイテムアイコンに使用される、サーバー側に保存された画像を指します inventory サーバー 管理者
inventory.setwornarmorslots 着用アイテムが、サポートされる最大のアーマースロット数を持つように設定します inventory サーバー 管理者
inventory.unlockall (自動生成) 指定したプレイヤー(名前/Steam ID)のクラフト可能なすべての設計図をアンロックし、すべてのレシピをすぐに使えるようにします inventory サーバー 管理者
ioentity.debugqueue (自動生成) すべてのIOエンティティ処理キューの現在の状態を、キューの種類と保留中のエンティティ数とともに出力します。管理者専用 ioentity サーバー 管理者
kick Steam64ID/playerName <reason> 任意の理由付きでプレイヤーをサーバーからキックします。すぐに再参加できます 管理者 なし はい
killplayer Steam64ID/playerName 入力したプレイヤーを倒し、リスポーン画面に戻します(より正確に使うにはsteam64IDを使用してください) 管理者 なし はい
metaldetectorsource.servercountsources metaldetectorsource サーバー 管理者
moderatorid Steam64ID プレイヤーを2番目に高い管理者権限レベル(1)にします 管理者 なし はい
mute Steam64ID/playerName 管理者でない場合は、そのプレイヤーをローカルでミュートし、チャットでメッセージが見えなくなります。管理者として使用すると、サーバー全体でそのプレイヤーをミュートします 一般 なし ローカルまたはグローバルのミュート機能によって異なります
navstress.bench ベンチマークスイート全体を実行します: 引数 agentCount(デフォルト200) navstress サーバー 管理者
navstress.benchresults 直近のベンチマーク結果を出力します navstress サーバー 管理者
navstress.build_env 合成ストレステストフィールドを構築します: 引数 centerX centerZ halfExtent(デフォルト -140 140 50) navstress サーバー 管理者
navstress.chase スライドする仮想ターゲットを追跡します: 引数 targetSpeed setDestinationHz navstress サーバー 管理者
navstress.clear ダミーをデスポーンさせ、フィールドを削除します navstress サーバー 管理者
navstress.envreport 直近の環境ビルドレポートを出力します navstress サーバー 管理者
navstress.idle 目的地の付与を停止し、経路をリセットします navstress サーバー 管理者
navstress.killforeign navstressダミー以外の、RustNavMeshAgentを持つすべてのNPCを倒します navstress サーバー 管理者
navstress.rebuildstorm フィールド下の非同期タイル再構築: 引数 rebuildsPerSecond(0で停止) navstress サーバー 管理者
navstress.refcompare シナリオを再生し、録画したものと比較します: 引数 name navstress サーバー 管理者
navstress.refrecord 基準軌道のシナリオを記録します: 引数 name navstress サーバー 管理者
navstress.refresults 直近のrefpathの結果を出力します navstress サーバー 管理者
navstress.setmode 再スポーンせずに、すべてのダミーをステアリングモードと通常モードの間で切り替えます navstress サーバー 管理者
navstress.spawn 装飾を省いたオオカミをスポーンさせます: 引数 count mode(steering|normal) canSwim canOpenDoors navstress サーバー 管理者
navstress.stats ティック統計を出力してリセットします navstress サーバー 管理者
navstress.wander ランダムな目的地を永続的に設定します: 引数 intervalSeconds unreachableFraction navstress サーバー 管理者
networkprofiler.serverprofile networkprofiler.serverprofile [time to profile(in seconds), min(0.1), max(1000), float] networkprofiler サーバー 管理者
nexus.broadcast_ping (自動生成) クラスター内のすべてのNexusサーバーに同時にpingを送信し、それぞれの往復時間を出力します nexus サーバー 管理者

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.

よくある質問

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.