Rust Admin Commands

Lista de Give Item →

Comandos de consola para o menu F1 ou RCON. Fonte: uma exportação mantida pela comunidade dos metadados de comandos gerados pelo próprio Rust - considera-a uma referência útil, não exaustiva.

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.

653 comandos
ComandoDescriçãoCategoriaTipoPredefinidaPermissão
debug.applypuzzleresettime (Gerado) Aplica um tempo de reposição de depuração, em segundos, a todos os objetos PuzzleReset da cena, encurtando os seus temporizadores para testes rápidos debug servidor Admin
debug.bench_io Gera muitas entidades IO para fazer lag ao servidor debug servidor Admin
debug.breakheld Parte o objeto que tens na mão debug servidor Admin
debug.breakheld_almost Quase parte o objeto que tens na mão debug servidor Admin
debug.breakitem Parte todos os itens do teu inventário cujo nome corresponda à string indicada debug servidor Admin
debug.breakshield Parte o escudo que tens na mão debug servidor Admin
debugcamera Entra no modo de câmara livre Admin Nenhum Sim
debugcamera_unfreeze Congela a posição da câmara debugcamera, permitindo mover o teu jogador a partir de um ângulo de visão fixo Admin Nenhum Sim
debug.clearplayermodifiers (Gerado) Remove todos os modificadores ativos (buffs/debuffs) do jogador que chama; útil para repor o estado dos modificadores durante testes debug servidor Admin
debug.cleartutorialforplayer Se um jogador ficar preso no tutorial por qualquer motivo, isto limpa a ilha e repõe o jogador (também mata o jogador) debug servidor Admin
debug.completemission (Gerado) Conclui todos os objetivos por concluir da missão ativa do jogador que chama, desencadeando o fluxo de conclusão da missão debug servidor Admin
debug.completemissionstage debug servidor Admin
debug.completetutorial (Gerado) Conclui de imediato o tutorial do jogador que chama, acionando o callback de conclusão da ilha; ignora a progressão normal debug servidor Admin
debug.console_print_color (Gerado) Imprime uma mensagem na consola do servidor usando o índice ConsoleColor indicado; útil para testar a saída de consola a cores debug servidor Admin
debug.console_spam (Gerado) Regista um número configurável de mensagens de teste de um dado comprimento; usado para testes de carga do desempenho da consola/registo e para medir a velocidade de saída debug servidor Admin
debug.conveyorstrictmodereport (Gerado) Mostra a posição no mundo de cada transportador industrial em modo estrito; ajuda a localizar transportadores que estão a bloquear o fluxo de itens debug servidor Admin
debug.deleteentitiesbyshortname <shortname> (opcional: <radius>) - Elimina as entidades com o nome curto de prefab indicado debug servidor Admin
debug.deleteentitybyid Elimina entidades por id. Suporta vários argumentos debug servidor Admin
debug.drink (Gerado) Adiciona uma quantidade indicada de hidratação ao jogador que chama, a um ritmo configurável; útil para testar rapidamente mecânicas de sede debug servidor Admin
debug.dropworlditems (Gerado) Larga um número indicado do item com o nome curto dado, como entidades do mundo, mesmo à frente do jogador que chama; útil para testar a física de itens debug servidor Admin
debug.eat (Gerado) Adiciona uma quantidade indicada de calorias ao jogador que chama, a um ritmo configurável; útil para testar rapidamente mecânicas de fome debug servidor Admin
debug.emptytankermodule emptyTankerModule - Esvazia o conteúdo dos módulos cisterna do carro modular para que estás a olhar debug servidor Admin
debug.enable_player_movement (Gerado) Envia um RPC de cliente ao jogador alvo para ativar ou desativar os seus controlos de movimento; apenas para administradores; útil para testar mecânicas de congelar/bloquear debug servidor Admin
debug.fillmounts fillmounts <radius> - Gera e monta um jogador em cada ponto de montagem dentro do raio debug servidor Admin
debug.filltankermodule fillTankerModule <item> - Enche os módulos cisterna do carro modular para que estás a olhar com o líquido indicado (p. ex., water, water.salt, crude.oil) debug servidor Admin
debug.findgap Descobre a dimensão de uma abertura. <maxDistance> <stepsize> <maxSize> <layer> debug servidor Admin
debug.flushgroup Faz-te sair e voltar a entrar no teu grupo de rede atual, o que elimina e volta a descarregar todas as entidades no teu PVS debug servidor Admin
debug.foodspoilingdeducttimehours Deduz o número de horas indicado a toda a comida perecível do servidor debug servidor Admin
debug.foodspoilinginventoryhours Aplica o número de horas indicado a toda a comida do inventário do jogador debug servidor Admin
debug.foodspoilingspoilall Estraga toda a comida do servidor debug servidor Admin
debug.forcechickensspawnegg (Gerado) Força todas as galinhas dentro de um raio indicado em torno do jogador que chama a pôr de imediato um ovo; útil para testar a lógica de queda e recolha de ovos debug servidor Admin
debug.heal Para desativar a reanimação se o jogador estiver caído, passa --no-recover como primeiro argumento. debug servidor Admin
debug.hurt (Gerado) Causa uma quantidade indicada de dano de bala ao jogador que chama; opcionalmente visa um osso com nome para testar as reações de acerto por osso debug servidor Admin
debug.invis Torna o administrador invisível debug servidor Admin
debug.printgrouplayer (Gerado) Imprime a camada de visibilidade de rede (superfície, túnel, subaquática, etc.) na posição do jogador que chama; ajuda a depurar a atribuição de grupos de rede baseada em camadas debug servidor Admin
debug.printgroups (Gerado) Regista na consola os IDs dos grupos de rede e os nomes de prefab de todas as entidades do servidor; útil para depurar a visibilidade de rede e a atribuição de grupos debug servidor Admin
debug.printmonumentblocker Imprime o estado de vida e de decay do bloqueador de monumento mais próximo de ti. Argumento opcional: alcance de procura em metros (predefinição 100) debug servidor Admin
debug.print_topologies Imprime as topologias na tua posição debug servidor Admin
debug.puzzlereset Repõe todos os puzzles. Opcionalmente, indica um número para repor só os puzzles dentro de um raio. debug servidor Admin
debug.puzzleresetinfo (Gerado) Imprime informação de depuração detalhada sobre o PuzzleReset em que o jogador que chama se encontra, incluindo o estado do temporizador e das dependências debug servidor Admin
debug.refillvitals Reabastece os vitais de um jogador alvo. P. ex., debug.refillsvital jim - deixa em branco para te visares a ti, pode receber vários jogadores de uma vez. Reanima jogadores se estiverem feridos. Para desativar, passa --no-recover como primeiro argumento. debug servidor Admin
debug.refillvitalsall Reabastece os vitais de todos os jogadores ativos no servidor. Reanima jogadores se estiverem feridos. Para desativar, passa --no-recover como primeiro argumento. debug servidor Admin
debug.removeoverlappingstaticspawnpoints (Gerado) Analisa todas as áreas de respawn estáticas e mata as que tenham o centro a menos de 1 metro de outra, eliminando pontos de spawn duplicados debug servidor Admin
debug.repair_inventory Repara todos os itens do inventário debug servidor Admin
debug.resetsleepingbagtimers (Gerado) Repõe todos os temporizadores de espera de respawn dos sacos-cama do jogador que chama, permitindo reutilizar de imediato todos os seus sacos debug servidor Admin
debug.respawnvinetreesinradius (Gerado) Faz renascer árvores de videira a partir dos seus tocos dentro de um raio indicado em torno do jogador que chama; indica quantas renasceram e quantas foram bloqueadas por jogadores debug servidor Admin
debug.setdamage (Gerado) Causa dano de bala suficiente para levar o jogador que chama, ou um alvo indicado por nome, ao valor de vida especificado debug servidor Admin
debug.setfood (Gerado) Define diretamente o nível de calorias do jogador que chama, ou de um jogador alvo indicado por nome, para o valor especificado debug servidor Admin
debug.sethealth (Gerado) Define a vida do jogador que chama, ou de um jogador alvo indicado por nome, para o valor especificado; útil para testar cenários de pouca vida ou de morte debug servidor Admin
debug.setmaxhealth (Gerado) Substitui a vida máxima do jogador que chama ou de um alvo indicado por nome; passa 0 para repor o valor predefinido debug servidor Admin

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Perguntas frequentes

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A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.