Aktualizacje Rust
Każdy devblog i aktualizacja społeczności opublikowane przez Facepunch, od najnowszych. Każdy prowadzi do oficjalnego wpisu na rust.facepunch.com/news. Duża miesięczna aktualizacja pojawia się razem z force wipe w pierwszy czwartek miesiąca; harmonogram wipe w Rust pokazuje, które serwery właśnie miały wipe i które będą miały następne.
W tym tygodniu: mapy, pochodnie i DZIENNIKARSTWO ŚLEDCZE.
<a href='http://playrust.com/devblog-30/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/October/17/2014-10-17_20-07-13.png'></a> Schematy, dźwięki i stracony czas
Jak mapa Rusta wygląda z kosmosu, Kościół Smutnego Wilka i mody do serwerów Rusta.
<a href=''><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/October/10/2014-10-10_19-17-39.png'></a> W tym tygodniu rozgnietliśmy błędy, wytworzyliśmy nowe narzędzia i naprawiliśmy bronie.
Chcesz usłyszeć niesamowity rap o Ruście? Wejdź śmiało i nie przejmuj się granatem. Zakładamy, że jest atrapą.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-28/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/October/03/2014-10-03_20-16-27.png'></a> W tym tygodniu przełączyliśmy wajchę, naprawiliśmy czat głosowy, ulepszyliśmy interfejs i sprawiliśmy, że zwierzęta cię gryzą.
W tym tygodniu: Space Invaders na horyzoncie i ktoś zrobił prawdziwą broń.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-27/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/September/26/2014-09-26_19-51-33.png'></a> Ulepszenia budowli, koszulki i zgłaszanie błędów
W tym tygodniu: tak, to Walter White...
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-26/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/September/19/2014-09-19_21-25-01.png'></a> Speedtree, skały i statystyki.
Każdy gracz Rusta ma historię – albo historie – do opowiedzenia. Któregoś dnia opowiem wam, jak prześladowałem innego gracza ogniskami i jak zabił mnie kamieniem. Choć takie krwawe zemsty stanowią <em>sporą</em> część Rusta, są też większe historie do opowiedzenia. Niektóre serwery mają historie. Niektóre mają nawet dzieje. <a href="http://www.reddit.com/r/rustfactions">Rust Factions</a> ma epoki.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-25/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/September/12/2014-09-12_20-44-11.png'></a> Stosy zwierząt, trójkąty i odbicia..
W tym tygodniu: de_dust2 w Ruście?
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-24/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/September/05/2014-09-05_19-35-04.png'></a> Pliki serwera, trello i czapki.
W tym tygodniu: człowiek-armata, uprzedmiotowienie mężczyzn i rozmowy o sztuce.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-23/ '><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/29/2014-08-29_18-59-35.png'></a> Przenieśliśmy grę na Unity 5.
W tym tygodniu: roboty, hotele i zamki-mordownie.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-22/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/22/2014-08-22_20-07-25.png'></a> Wytwarzanie, kursory, ubrania i jaskinie
Ktoś zrobił Snake'a w Ruście. Tym razem nie żartuję. I wieżę Eiffla.
Oficjalne aktualizacje rozwojowe i patch notes Rust z linkiem prosto do wpisu Facepunch dla każdej z nich, a nie do skopiowanej wersji.