Rust Server Variables
Lista Give Item →Comenzi de consolă pentru meniul F1 sau RCON. Sursă: un export întreținut de comunitate al metadatelor de comenzi generate chiar de Rust - consideră-l o referință utilă, nu una exhaustivă.
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.
Comenzi: 1,518
| Comandă | Descriere | Categorie | Tip | Implicit | Permisiune | |
|---|---|---|---|---|---|---|
server.fogofwar |
Să fie harta din joc acoperită de fog of war? | server | variabilă | False |
Admin | |
server.fogofwarrevealsize |
Cât de mare este zona din jurul jucătorului dezvăluită când se folosește fog of war. Trebuie să fie multiplu de 32 | server | variabilă | 256 |
Admin | |
server.foodspoiling |
Dacă să ruleze sistemul de stricare a alimentelor | server | variabilă | True |
Admin | |
server.foodspoilingbudgetms |
(Generat) Numărul maxim de milisecunde pe cadru pe care serverul le petrece avansând cronometrele de stricare a alimentelor; valorile mai mici reduc impactul asupra timpului de cadru, în schimbul unor actualizări mai rare ale stricării | server | variabilă | 0.05 |
Admin | |
server.funwaterdamagethreshold |
server | variabilă | 0.8 |
Admin | ||
server.funwaterwetnessgain |
server | variabilă | 0.05 |
Admin | ||
server.gamemode |
(Generat) Numele scurt al modului de joc de activat pe acest server (de ex. 'softcore', 'hardcore'); aplică suprascrierile de convar definite de prefab-ul acelui mod de joc | server | variabilă | Admin | ||
server.hardcorefirearmammunitioncraftingmultiplier |
Multiplică costul de crafting al muniției pentru arme de foc | server | variabilă | 1 |
Admin | |
server.headerimage |
(Generat) URL-ul imaginii banner/antet afișate în partea de sus a paginii acestui server din browserul de servere | server | variabilă | Admin | ||
server.hideplayermapdirection |
Să-și vadă jucătorul direcția pe hartă? | server | variabilă | False |
Admin | |
server.hideplayeronmap |
Să-și vadă jucătorul poziția pe hartă? | server | variabilă | False |
Admin | |
server.homingmissiletargetshab |
Dacă este true, balloanele cu aer cald pot fi doborâte cu rachete teleghidate | server | variabilă | False |
Admin | |
server.hopperanimationbudgetms |
Cât timp pe cadru se petrece animând mutarea obiectelor în hopper (instant dacă este <= 0) | server | variabilă | 0.1 |
Admin | |
server.hostname |
(Generat) Numele serverului afișat în browserul de servere | server | variabilă | Admin | ||
server.http_connection_limit |
(Generat) Numărul maxim de conexiuni HTTP de ieșire simultane pe care serverul le poate avea deschise; folosit pentru încărcări de hărți, verificări de ban și alte cereri web | server | variabilă | 32 |
Admin | |
server.identity |
(Generat) Identificatorul unic al acestei instanțe de server; determină subfolderul folosit pentru salvări, configurări și datele hărții | server | variabilă | Admin | ||
server.idlekick |
(Generat) Minutele de inactivitate în joc după care un jucător este dat automat afară cu kick; setează 0 pentru a dezactiva kick-ul pentru inactivitate | server | variabilă | 30 |
Admin | |
server.idlekickadmins |
(Generat) Minutele de inactivitate după care adminii sunt dați afară cu kick; 0 dezactivează kick-ul pentru inactivitate special pentru admini, indiferent de idlekickmode | server | variabilă | 0 |
Admin | |
server.idlekickmode |
(Generat) Controlează cine este supus kick-ului pentru inactivitate: 0 = nimeni, 1 = doar jucătorii non-admin, 2 = toți jucătorii, inclusiv adminii | server | variabilă | 1 |
Admin | |
server.incapacitatedrecoverchance |
Șansa de bază de recuperare după starea de rănit cu incapacitate | server | variabilă | 0.1 |
Admin | |
server.industrialallowquickmove |
Activează o metodă mai rapidă de mutare a obiectelor în timpul transferurilor prin conveior. Ar trebui să fie activată, cu excepția cazului în care apare o problemă | server | variabilă | True |
Admin | |
server.industrialcrafterfrequency |
La ce interval încearcă crafterele industriale să creeze obiecte (valoarea este un interval măsurat în secunde). Setarea la 0 va dezactiva orice crafting | server | variabilă | 5 |
Admin | |
server.industrialframebudgetms |
Cât timp pe cadru se petrece pe job-urile industriale | server | variabilă | 0.5 |
Admin | |
server.industrialtransferstricttimelimits |
Când este activat, transferurile industriale se întrerup dacă încep să dureze prea mult. Va duce la împărțiri inconsistente, dar ar trebui să păstreze performanța | server | variabilă | True |
Admin | |
server.ip |
(Generat) Adresa IP la care se leagă serverul; lasă gol pentru a se lega la toate interfețele | server | variabilă | Admin | ||
server.ipqueriespermin |
(Generat) Numărul maxim de interogări ale browserului de servere Steam permise pe minut de la o singură adresă IP | server | variabilă | 30 |
Admin | |
server.itemdespawn |
(Generat) Secundele până când obiectele aruncate pe jos dispar; implicit 300 secunde (5 minute) | server | variabilă | 300 |
Admin | |
server.itemdespawn_container_max_multiplier |
(Generat) Limita superioară a multiplicatorului de dispariție a containerelor de loot; la valoarea implicită 24, durata maximă de viață este 24 x 5 min = 2 ore | server | variabilă | 24 |
Admin | |
server.itemdespawn_container_scale |
(Generat) Multiplicator aplicat timpului de bază de dispariție a obiectelor aflate în containerele de loot; implicit 2x le prelungește durata de viață | server | variabilă | 2 |
Admin | |
server.itemdespawn_quick |
(Generat) Timpul de dispariție rapidă în secunde folosit pentru obiectele aruncate cu durată scurtă de viață, precum tuburile goale sau resturile mici; implicit 30 secunde | server | variabilă | 30 |
Admin | |
server.level |
(Generat) Nivelul hărții încărcat la pornire, de ex. 'Procedural Map', 'Barren' sau numele unei hărți personalizate | server | variabilă | Admin | ||
server.leveltransfer |
(Generat) Când este true, serverul trimite fișierul hărții clienților, astfel încât să o poată încărca fără a o regenera local | server | variabilă | True |
Admin | |
server.levelurl |
(Generat) URL-ul de la care se descarcă un fișier de hartă personalizat; dacă este setat, serverul va prelua și încărca această hartă în loc să genereze una | server | variabilă | Admin | ||
server.logoimage |
(Generat) URL-ul imaginii logo afișate pentru acest server în browserul de servere | server | variabilă | Admin | ||
server.long_distance_sounds |
(Generat) Când este activat, sunetele ambientale de la mare distanță (de ex. focuri de armă îndepărtate) sunt transmise în rețea clienților; dezactivarea poate reduce lățimea de bandă pe serverele aglomerate | server | variabilă | True |
Admin | |
server.lowprioritybuoyancyrange |
Dacă niciun jucător nu se află în această rază, caiacele, boogie board-urile și colacii de înot trec la un sistem de plutire mai ieftin | server | variabilă | 30 |
Admin | |
server.mapenabled |
Pot jucătorii folosi harta din joc? | server | variabilă | True |
Admin | |
server.maxclientinfosize |
(Generat) Dimensiunea maximă în octeți a blob-ului de informații despre client trimis în timpul handshake-ului de conectare; clienții care trimit o încărcătură mai mare sunt respinși | server | variabilă | 1048576 |
Admin | |
server.maxconnectionsperip |
(Generat) Numărul maxim de conexiuni simultane permis de la aceeași adresă IP; ajută la atenuarea atacurilor de inundare cu conexiuni (limitat între 1–1000) | server | variabilă | 5 |
Admin | |
server.maxdecryptqueuebytes |
(Generat) Dimensiunea totală maximă în octeți a pachetelor care așteaptă decriptarea; pachetele în exces sunt eliminate când se atinge limita | server | variabilă | 524288000 |
Admin | |
server.maxdecryptqueuelength |
(Generat) Numărul maxim de pachete criptate care pot aștepta în coada de decriptare înainte de a fi eliminate | server | variabilă | 5000 |
Admin | |
server.maxdecryptthreadwait |
(Generat) Numărul maxim de milisecunde cât firul de decriptare se blochează înainte de timeout; mărește-l dacă criptarea intensivă pentru CPU cauzează pachete pierdute (limitat între 1–1000) | server | variabilă | 100 |
Admin | |
server.max_explosive_protection |
server | variabilă | 0.75 |
Admin | ||
server.maxfoodspoiltimediffforitemstack |
Diferența maximă (în secunde) pe care o pot avea două obiecte cu cronometre de stricare și totuși să fie cumulabile | server | variabilă | 180 |
Admin | |
server.maximummapmarkers |
Câte marcaje poate plasa fiecare jucător | server | variabilă | 5 |
Admin | |
server.maximumpings |
Câte ping-uri poate plasa fiecare jucător | server | variabilă | 5 |
Admin | |
server.maxitemstacksmovedpertickindustrial |
Câte teancuri poate muta un singur conveior într-un singur ciclu | server | variabilă | 12 |
Admin | |
server.maxmainthreadwait |
(Generat) Numărul maxim de milisecunde cât firul principal al jocului așteaptă o operațiune de rețea înainte de timeout; mărește-l pentru a tolera blocaje scurte de rețea (limitat între 1–1000) | server | variabilă | 100 |
Admin | |
server.maxpacketsize_command |
(Generat) Dimensiunea maximă în octeți a unui singur pachet de comandă de consolă de la un client; pachetele supradimensionate sunt respinse | server | variabilă | 100000 |
Admin | |
server.maxpacketsize_globalentities |
(Generat) Dimensiunea maximă în octeți a unui singur pachet de rețea global-entities; pachetele supradimensionate sunt eliminate | server | variabilă | 1000 |
Admin |
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Întrebări frecvente
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.