Rust Admin Commands
รายการ Give Item →คำสั่งคอนโซลสำหรับเมนู F1 หรือ RCON แหล่งที่มา: ข้อมูลส่งออกจากชุมชนของเมทาดาทาคำสั่งที่ Rust สร้างขึ้นเอง - ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงที่เป็นประโยชน์ ไม่ใช่รายการที่ครบถ้วนทั้งหมด
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
653 คำสั่ง
| คำสั่ง | คำอธิบาย | หมวดหมู่ | ประเภท | ค่าเริ่มต้น | สิทธิ์ | |
|---|---|---|---|---|---|---|
global.deauthradius_radius |
(สร้างอัตโนมัติ) ค้นหาผู้เล่นทั้งหมดภายใน playerRadius จากผู้เรียก แล้วถอนสิทธิ์ (deauth) แต่ละคนจาก TC ภายใน authRadius รอบตัวเอง | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.entcount |
คืนค่า entity ทั้งหมดที่ผู้เล่นที่ระบุวางไว้ รองรับ --json | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.entid |
(สร้างอัตโนมัติ) รันคำสั่งแอดมิน (kill, lock, unlock ฯลฯ) กับ entity ที่ระบุตาม network ID บล็อกการทำงานกับผู้เล่นและ point entity | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.fillcontainer |
fillcontainer <ไม่บังคับ: category> - เติมคอนเทนเนอร์ที่คุณมองอยู่ด้วยไอเท็มสุ่ม และระบุหมวดหมู่ได้ (ammunition, weapon ฯลฯ) | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.fillcontainer_radius |
fillcontainer_radius <radius> <ไม่บังคับ: category> - เติมคอนเทนเนอร์ภายในรัศมีด้วยไอเท็มสุ่ม และระบุหมวดหมู่ได้ | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.fillinventory |
fillinventory <ไม่บังคับ: category> - เติมช่องเก็บของของคุณด้วยไอเท็มสุ่ม และระบุหมวดหมู่ได้ (ammunition, weapon ฯลฯ) | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.getugcinfo |
(สร้างอัตโนมัติ) คืนค่าออบเจ็กต์ JSON ที่มีข้อมูล UGC (CRC ประเภท ประวัติผู้เล่น) ของ entity ที่มี network ID ที่กำหนด | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.injure |
(สร้างอัตโนมัติ) ทำให้ผู้เล่นที่เรียกคำสั่งหรือเป้าหมายที่ระบุชื่ออยู่ในสถานะบาดเจ็บ/ล้ม จำลองสถานะบาดเจ็บสาหัสที่เลือดไหลจนตาย | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.injureplayer |
(สร้างอัตโนมัติ) ทำให้ผู้เล่นที่ระบุอยู่ในสถานะบาดเจ็บ/ล้มทันทีโดยไม่ฆ่า มีประโยชน์ในการทดสอบกลไกคลานและชุบชีวิต | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.kick |
(สร้างอัตโนมัติ) เตะผู้เล่นที่ระบุออกจากเซิร์ฟเวอร์ พร้อมเหตุผล (ไม่บังคับ) ประกาศการเตะในแชทและให้เข้าคิวเมื่อเชื่อมต่อใหม่ | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.kickall |
(สร้างอัตโนมัติ) เตะผู้เล่นที่เชื่อมต่ออยู่ทั้งหมดออกจากเซิร์ฟเวอร์ พร้อมเหตุผล (ไม่บังคับ) มีประโยชน์ในการบังคับรีสตาร์ตหรือเคลียร์เซิร์ฟเวอร์ | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.killallplayers |
(สร้างอัตโนมัติ) สร้างความเสียหายถึงชีวิตให้ผู้เล่นที่ไม่ใช่ NPC ทุกคนที่เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ในขณะนั้น รายงานจำนวนผู้เล่นที่ถูกสังหาร | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.killbees |
ฆ่าฝูงผึ้งทั้งหมด | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.killplayer |
(สร้างอัตโนมัติ) สร้างความเสียหาย 1000 ให้ผู้เล่นที่ระบุ (ด้วยชื่อ/SteamID/บอท) ทำให้ตายทันที มีประโยชน์ในการทดสอบตรรกะการตายโดยไม่ใช้คำสั่ง kill ในคอนโซล | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.listid |
รายชื่อผู้ใช้ที่ถูกแบน ตาม ID (เข้ากันได้กับ sourceds) | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.moderatorid |
(สร้างอัตโนมัติ) เพิ่ม Steam64 ID ที่ระบุเป็นผู้ดูแล (moderator) เซิร์ฟเวอร์ พร้อมชื่อและเหตุผล (ไม่บังคับ) ให้แฟล็กแอดมินแก่ผู้เล่นหากเชื่อมต่ออยู่ | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.mute |
(สร้างอัตโนมัติ) ปิดแชทของผู้เล่นที่เชื่อมต่ออยู่ที่ระบุ ไม่ให้ใช้แชท สามารถระบุเวลาหมดอายุของการปิดแชทเพื่อปิดชั่วคราวได้ | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.mutelist |
แสดงรายการผู้เล่นที่ถูกปิดเสียงอยู่ในขณะนี้ | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.ownerid |
(สร้างอัตโนมัติ) เพิ่ม Steam64 ID ที่ระบุเป็นเจ้าของเซิร์ฟเวอร์ (auth level 2) พร้อมชื่อและเหตุผล (ไม่บังคับ) ผู้เรียกต้องมี auth level 2 ด้วย | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.playerlist |
ดูรายชื่อผู้เล่น | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.playerlistids |
ดูรายการ ID ของผู้เล่น | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.players |
แสดงไคลเอนต์ที่เชื่อมต่ออยู่ในขณะนี้ ฯลฯ | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.print_wallpaper_skins |
แสดงรายการสกินวอลเปเปอร์ทั้งหมด | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.recover |
(สร้างอัตโนมัติ) ชุบชีวิตผู้เล่นที่เรียกคำสั่งหรือเป้าหมายที่ระบุชื่อจากสถานะบาดเจ็บ ให้ยืนขึ้นด้วยพลังชีวิตเล็กน้อย | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.recoverplayer |
(สร้างอัตโนมัติ) ฟื้นผู้เล่นที่ระบุจากสถานะบาดเจ็บ ให้ยืนขึ้นอีกครั้งด้วยพลังชีวิตขั้นต่ำ | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.removemoderator |
(สร้างอัตโนมัติ) ลบสถานะผู้ดูแล (moderator) ออกจาก Steam64 ID ที่ระบุ ลบแฟล็กแอดมินจากผู้เล่นหากเชื่อมต่ออยู่ | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.removeowner |
(สร้างอัตโนมัติ) ลบสถานะเจ้าของออกจาก Steam64 ID ที่ระบุ ลบแฟล็กแอดมินจากผู้เล่นหากเชื่อมต่ออยู่ | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.removeskipqueue |
ลบสิทธิ์ข้ามคิวออกจาก SteamID | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.report |
(สร้างอัตโนมัติ) รันรายงานวินิจฉัยประสิทธิภาพเซิร์ฟเวอร์ ครอบคลุมจำนวน entity การใช้หน่วยความจำ และ invoke ที่ทำงานอยู่ โดยแสดงผลลงคอนโซลเซิร์ฟเวอร์ | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.restart |
(สร้างอัตโนมัติ) กำหนดเวลารีสตาร์ตเซิร์ฟเวอร์ สามารถระบุการนับถอยหลังเป็นวินาทีและข้อความประกาศถึงผู้เล่นทุกคนก่อนรีสตาร์ตได้ | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.say |
ส่งข้อความในแชท | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.serverinfo |
ดูรายการข้อมูลเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์ | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.skick |
(สร้างอัตโนมัติ) เตะผู้เล่นที่ระบุแบบเงียบๆ โดยไม่ประกาศในแชท การเตะจะถูกบันทึกใน RCON เท่านั้น | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.skin_looking |
<skin> | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.skin_radius |
skin_radius 'skin' 'radius' | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.skipqueue |
(สร้างอัตโนมัติ) ย้าย Steam64 ID ที่ระบุไปไว้หน้าสุดของคิวเชื่อมต่อ เพื่อให้เชื่อมต่อได้ทันทีในการเข้าครั้งถัดไป | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.skipqueueid |
เพิ่มสิทธิ์ข้ามคิวให้ SteamID | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.sleep |
(สร้างอัตโนมัติ) ทำให้ผู้เล่นที่เรียกคำสั่งเข้าสู่สถานะหลับ ตัดการควบคุมของเขาและกลายเป็น entity ที่หลับอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.sleepingusers |
แสดงข้อมูลผู้ใช้ของผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.sleepingusersinrange |
แสดงข้อมูลผู้ใช้ของผู้เล่นที่หลับอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ภายในระยะของผู้เล่น | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.sleeptarget |
(สร้างอัตโนมัติ) ทำให้ผู้เล่นที่แอดมินผู้เรียกคำสั่งมองอยู่เข้าสู่สถานะหลับ มีประโยชน์ในการทดสอบการโต้ตอบกับผู้เล่นที่หลับอยู่ | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.spectate |
(สร้างอัตโนมัติ) เข้าสู่โหมดผู้ชม สามารถระบุชื่อผู้เล่นหรือ Steam ID เพื่อดูผู้เล่นคนนั้นจากกล้องมุมมองบุคคลที่สาม | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.spectateid |
(สร้างอัตโนมัติ) เข้าสู่โหมดผู้ชมโดยเล็งไปที่ entity หรือผู้เล่นที่มี network entity ID ที่กำหนด | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.stats |
แสดงสถิติของไคลเอนต์ที่เชื่อมต่ออยู่ในขณะนี้ | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.status |
แสดงไคลเอนต์ที่เชื่อมต่ออยู่ในขณะนี้ | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.teaminfo |
(สร้างอัตโนมัติ) แสดงตารางสมาชิกทั้งหมดในทีมของผู้เล่นที่ระบุ โดยแสดง Steam ID ชื่อผู้ใช้ สถานะออนไลน์ และว่าเป็นหัวหน้าทีมหรือไม่ รองรับ --json | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.teleport |
(สร้างอัตโนมัติ) เทเลพอร์ตแอดมินที่เรียกคำสั่งไปหาผู้เล่นตามชื่อหรือชื่อบางส่วนที่ตรงกัน หากให้สองอาร์กิวเมนต์ จะย้ายผู้เล่นคนแรกไปหาคนที่สอง | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.teleport2autheditem |
<steamID/name> <ไม่บังคับ: filter> - เทเลพอร์ตไปยัง entity แบบสุ่มที่ผู้เล่นได้รับสิทธิ์ (auth) | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.teleport2death |
(สร้างอัตโนมัติ) เทเลพอร์ตแอดมินที่เรียกคำสั่งไปยังตำแหน่งที่ตัวเองตายล่าสุด | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน | ||
global.teleport2entityid |
เทเลพอร์ตไปยัง entity ที่มี network ID ที่ระบุ | global | เซิร์ฟเวอร์ | แอดมิน |
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.
คำถามที่พบบ่อย
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.