Rust Admin Commands

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用于 F1 菜单或 RCON 的控制台命令。来源:社区维护的 Rust 自身生成的命令元数据导出——请将其视为有用的参考,而非详尽无遗的清单。

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.

命令数:653
命令描述分类类型默认权限
global.deauthradius_radius (自动生成)查找调用者 playerRadius 范围内的所有玩家,然后取消他们对其自身 authRadius 范围内工具柜的授权 global 服务器 管理员
global.entcount 返回指定玩家放置的所有实体,支持 --json global 服务器 管理员
global.entid (自动生成)按网络 ID 对特定实体运行管理员命令(kill、lock、unlock 等);禁止对玩家和点实体操作 global 服务器 管理员
global.fillcontainer fillcontainer <可选:category> - 用随机物品填满你注视的容器,也可以指定类别(ammunition、weapon 等) global 服务器 管理员
global.fillcontainer_radius fillcontainer_radius <radius> <可选:category> - 用随机物品填满半径内的容器,也可以指定类别 global 服务器 管理员
global.fillinventory fillinventory <可选:category> - 用随机物品填满你的物品栏,也可以指定类别(ammunition、weapon 等) global 服务器 管理员
global.getugcinfo (自动生成)返回包含具有给定网络 ID 的实体的 UGC 信息(CRC、类型、玩家历史)的 JSON 对象 global 服务器 管理员
global.injure (自动生成)使调用玩家或指定目标进入受伤/倒地状态,模拟濒死失血状态 global 服务器 管理员
global.injureplayer (自动生成)使指定玩家立即进入受伤/倒地状态而不杀死他;适用于测试爬行/救起机制 global 服务器 管理员
global.kick (自动生成)将指定玩家踢出服务器,可附带原因;将踢出信息广播到聊天,并在其重新连接时让其重新排队 global 服务器 管理员
global.kickall (自动生成)将当前连接的所有玩家踢出服务器,可附带原因;适用于强制重启或清空服务器 global 服务器 管理员
global.killallplayers (自动生成)对当前连接到服务器的每个非 NPC 玩家造成致命伤害;报告被杀死的玩家数量 global 服务器 管理员
global.killbees 杀死所有蜂群 global 服务器 管理员
global.killplayer (自动生成)对指定玩家(按名称/SteamID/机器人)造成 1000 点伤害,使其立即死亡;适用于不使用控制台 kill 命令测试死亡逻辑 global 服务器 管理员
global.listid 按 ID 列出的被封禁用户列表(兼容 sourceds) global 服务器 管理员
global.moderatorid (自动生成)将指定的 Steam64 ID 添加为服务器版主,可选名称和原因;如果该玩家已连接,则授予其管理员标记 global 服务器 管理员
global.mute (自动生成)禁言指定的已连接玩家,使其无法使用聊天;可选传入禁言到期时间戳以进行临时禁言 global 服务器 管理员
global.mutelist 输出当前被禁言的玩家列表 global 服务器 管理员
global.ownerid (自动生成)将指定的 Steam64 ID 添加为服务器所有者(权限级别 2),可选名称和原因;要求调用者的权限级别也为 2 global 服务器 管理员
global.playerlist 获取玩家列表 global 服务器 管理员
global.playerlistids 获取玩家 ID 列表 global 服务器 管理员
global.players 输出当前已连接的客户端等信息 global 服务器 管理员
global.print_wallpaper_skins 列出所有壁纸皮肤 global 服务器 管理员
global.recover (自动生成)使调用玩家或指定目标从受伤状态复活,恢复站立并获得少量生命值 global 服务器 管理员
global.recoverplayer (自动生成)使指定玩家从受伤状态恢复,以最低生命值站起来 global 服务器 管理员
global.removemoderator (自动生成)移除指定 Steam64 ID 的版主身份;如果该玩家当前已连接,则移除其管理员标记 global 服务器 管理员
global.removeowner (自动生成)移除指定 Steam64 ID 的所有者身份;如果该玩家当前已连接,则移除其管理员标记 global 服务器 管理员
global.removeskipqueue 从 SteamID 移除跳过排队权限 global 服务器 管理员
global.report (自动生成)运行服务器性能诊断报告,涵盖实体数量、内存使用和活动的 invoke,并将结果输出到服务器控制台 global 服务器 管理员
global.restart (自动生成)安排一次服务器重启;可选传入倒计时(秒)以及重启前向所有玩家发送的广播消息 global 服务器 管理员
global.say 在聊天中发送一条消息 global 服务器 管理员
global.serverinfo 获取服务器的信息列表 global 服务器 管理员
global.skick (自动生成)静默踢出指定玩家,不向聊天广播;该踢出仅记录到 RCON global 服务器 管理员
global.skin_looking <skin> global 服务器 管理员
global.skin_radius skin_radius 'skin' 'radius' global 服务器 管理员
global.skipqueue (自动生成)将指定的 Steam64 ID 移到连接队列最前,使其下次加入时立即连接 global 服务器 管理员
global.skipqueueid 为 SteamID 添加跳过排队权限 global 服务器 管理员
global.sleep (自动生成)使调用玩家进入睡眠状态,断开其控制,使其成为服务器上的睡眠实体 global 服务器 管理员
global.sleepingusers 显示服务器上玩家的用户信息。 global 服务器 管理员
global.sleepingusersinrange 显示服务器上玩家范围内睡眠玩家的用户信息。 global 服务器 管理员
global.sleeptarget (自动生成)使调用管理员注视的玩家进入睡眠状态;适用于测试睡眠玩家的交互 global 服务器 管理员
global.spectate (自动生成)进入观战模式;可选传入玩家名称或 Steam ID,以第三人称相机观战该玩家 global 服务器 管理员
global.spectateid (自动生成)进入观战模式,以具有给定网络实体 ID 的实体或玩家为目标 global 服务器 管理员
global.stats 输出当前已连接客户端的统计数据 global 服务器 管理员
global.status 输出当前已连接的客户端 global 服务器 管理员
global.teaminfo (自动生成)输出指定玩家所在队伍所有成员的表格,显示 Steam ID、用户名、在线状态以及是否为队长;支持 --json global 服务器 管理员
global.teleport (自动生成)通过名称或部分名称匹配,将调用管理员传送到某玩家处;如果给出两个参数,则将先指定的玩家移动到后一位玩家处 global 服务器 管理员
global.teleport2autheditem <steamID/name> <可选:filter> - 传送到该玩家已被授权的一个随机实体 global 服务器 管理员
global.teleport2death (自动生成)将调用管理员传送到其自己最近一次的死亡位置 global 服务器 管理员
global.teleport2entityid 传送到具有指定网络 ID 的实体处 global 服务器 管理员

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.

常见问题

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

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