Rust Admin Commands

Give-Item-Liste →

Konsolenbefehle für das F1-Menü oder RCON. Quelle: ein von der Community gepflegter Export der von Rust selbst erzeugten Befehlsmetadaten - sieh das als hilfreiche Referenz, nicht als vollständige.

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.

653 Befehle
BefehlBeschreibungKategorieTypStandardBerechtigung
global.deauthradius_radius (Generiert) Findet alle Spieler im Umkreis playerRadius des Aufrufers und entautorisiert jeden von ihnen an TCs im Umkreis authRadius um sich selbst global Server Admin
global.entcount Gibt alle Entitäten zurück, die der angegebene Spieler platziert hat, unterstützt --json global Server Admin
global.entid (Generiert) Führt einen Admin-Befehl (kill, lock, unlock usw.) auf einer bestimmten Entität anhand der Netzwerk-ID aus; blockiert die Ausführung bei Spielern und Punkt-Entitäten global Server Admin
global.fillcontainer fillcontainer <optional: category> - Füllt den Behälter, den du ansiehst, mit zufälligen Gegenständen; man kann auch eine Kategorie angeben (ammunition, weapon usw.) global Server Admin
global.fillcontainer_radius fillcontainer_radius <radius> <optional: category> - Füllt Behälter innerhalb eines Radius mit zufälligen Gegenständen; man kann auch eine Kategorie angeben global Server Admin
global.fillinventory fillinventory <optional: category> - Füllt dein Inventar mit zufälligen Gegenständen; man kann auch eine Kategorie angeben (ammunition, weapon usw.) global Server Admin
global.getugcinfo (Generiert) Gibt ein JSON-Objekt mit den UGC-Infos (CRCs, Typ, Spielerverlauf) der Entität mit der angegebenen Netzwerk-ID zurück global Server Admin
global.injure (Generiert) Versetzt den aufrufenden Spieler oder ein benanntes Ziel in den verwundeten/niedergestreckten Zustand und simuliert so den kritischen Verblutungszustand global Server Admin
global.injureplayer (Generiert) Versetzt den angegebenen Spieler sofort in den verwundeten/niedergestreckten Zustand, ohne ihn zu töten; nützlich zum Testen der Krabbel-/Wiederbelebungsmechanik global Server Admin
global.kick (Generiert) Wirft den angegebenen Spieler mit optionalem Grund vom Server; meldet den Rauswurf im Chat und schickt ihn beim erneuten Verbinden durch die Warteschlange global Server Admin
global.kickall (Generiert) Wirft alle aktuell verbundenen Spieler mit optionalem Grund vom Server; nützlich, um einen Neustart zu erzwingen oder den Server zu leeren global Server Admin
global.killallplayers (Generiert) Fügt jedem aktuell mit dem Server verbundenen Nicht-NPC-Spieler tödlichen Schaden zu; meldet die Anzahl der getöteten Spieler global Server Admin
global.killbees Tötet alle Bienenschwärme global Server Admin
global.killplayer (Generiert) Fügt dem angegebenen Spieler (per Name/SteamID/Bot) 1000 Schaden zu und tötet ihn sofort; nützlich zum Testen der Todeslogik ohne Konsolen-kill-Befehle global Server Admin
global.listid Liste gebannter Nutzer nach ID (sourceds-kompatibel) global Server Admin
global.moderatorid (Generiert) Fügt die angegebene Steam64-ID als Servermoderator hinzu, mit optionalem Namen und Grund; gewährt dem Spieler das Admin-Flag, wenn er verbunden ist global Server Admin
global.mute (Generiert) Schaltet den angegebenen verbundenen Spieler stumm, sodass er den Chat nicht mehr nutzen kann; akzeptiert optional einen Zeitstempel für das Ende der Stummschaltung bei temporären Stummschaltungen global Server Admin
global.mutelist Gibt eine Liste der aktuell stummgeschalteten Spieler aus global Server Admin
global.ownerid (Generiert) Fügt die angegebene Steam64-ID als Server-Owner (Auth-Level 2) hinzu, mit optionalem Namen und Grund; erfordert, dass der Aufrufer ebenfalls Auth-Level 2 hat global Server Admin
global.playerlist Ruft eine Liste der Spieler ab global Server Admin
global.playerlistids Ruft eine Liste der Spieler-IDs ab global Server Admin
global.players Gibt unter anderem die aktuell verbundenen Clients aus global Server Admin
global.print_wallpaper_skins Listet alle Tapeten-Skins auf global Server Admin
global.recover (Generiert) Belebt den aufrufenden Spieler oder ein benanntes Ziel aus dem verwundeten Zustand wieder und stellt es mit etwas Gesundheit wieder auf die Beine global Server Admin
global.recoverplayer (Generiert) Erholt den angegebenen Spieler vom verwundeten Zustand und stellt ihn mit Mindestgesundheit wieder auf die Beine global Server Admin
global.removemoderator (Generiert) Entfernt den Moderatorenstatus der angegebenen Steam64-ID; entfernt das Admin-Flag des Spielers, wenn er gerade verbunden ist global Server Admin
global.removeowner (Generiert) Entfernt den Owner-Status der angegebenen Steam64-ID; entfernt das Admin-Flag des Spielers, wenn er gerade verbunden ist global Server Admin
global.removeskipqueue Entzieht einer SteamID die Berechtigung, die Warteschlange zu überspringen global Server Admin
global.report (Generiert) Führt einen Server-Performance-Diagnosebericht aus, der Entitätsanzahl, Speichernutzung und aktive Invokes abdeckt, und gibt die Ergebnisse in der Serverkonsole aus global Server Admin
global.restart (Generiert) Plant einen Server-Neustart; akzeptiert optional einen Countdown in Sekunden und eine Nachricht, die vor dem Neustart an alle Spieler gesendet wird global Server Admin
global.say Sendet eine Nachricht im Chat global Server Admin
global.serverinfo Ruft eine Liste von Informationen über den Server ab global Server Admin
global.skick (Generiert) Wirft den angegebenen Spieler stillschweigend ohne Ankündigung im Chat; der Rauswurf wird nur im RCON protokolliert global Server Admin
global.skin_looking <skin> global Server Admin
global.skin_radius skin_radius 'skin' 'radius' global Server Admin
global.skipqueue (Generiert) Verschiebt die angegebene Steam64-ID an den Anfang der Verbindungswarteschlange, sodass sie sich beim nächsten Beitritt sofort verbinden kann global Server Admin
global.skipqueueid Gibt einer SteamID die Berechtigung, die Warteschlange zu überspringen global Server Admin
global.sleep (Generiert) Versetzt den aufrufenden Spieler in den Schlafzustand, trennt seine Steuerung und macht ihn auf dem Server zu einer schlafenden Entität global Server Admin
global.sleepingusers Zeigt Nutzerinfos für Spieler auf dem Server an. global Server Admin
global.sleepingusersinrange Zeigt Nutzerinfos für schlafende Spieler auf dem Server in Reichweite des Spielers an. global Server Admin
global.sleeptarget (Generiert) Versetzt den Spieler, den der aufrufende Admin ansieht, in den Schlafzustand; nützlich zum Testen von Interaktionen mit schlafenden Spielern global Server Admin
global.spectate (Generiert) Wechselt in den Zuschauermodus; akzeptiert optional einen Spielernamen oder eine Steam-ID, um genau diesen Spieler aus einer Third-Person-Kamera zu beobachten global Server Admin
global.spectateid (Generiert) Wechselt in den Zuschauermodus und folgt der Entität oder dem Spieler mit der angegebenen Netzwerk-Entitäts-ID global Server Admin
global.stats Gibt Statistiken der aktuell verbundenen Clients aus global Server Admin
global.status Gibt die aktuell verbundenen Clients aus global Server Admin
global.teaminfo (Generiert) Gibt eine Tabelle aller Mitglieder des Teams des angegebenen Spielers mit Steam-ID, Benutzername, Online-Status und Teamleiter-Status aus; unterstützt --json global Server Admin
global.teleport (Generiert) Teleportiert den aufrufenden Admin per Name oder teilweiser Namensübereinstimmung zu einem Spieler; bei zwei Argumenten wird der zuerst genannte Spieler zum zweiten bewegt global Server Admin
global.teleport2autheditem <steamID/name> <optional: filter> - Teleportiert zu einer zufälligen Entität, an der der Spieler autorisiert ist global Server Admin
global.teleport2death (Generiert) Teleportiert den aufrufenden Admin zu seiner eigenen letzten Todesposition global Server Admin
global.teleport2entityid Teleportiert zur Entität mit der angegebenen Netzwerk-ID global Server Admin

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Häufig gestellte Fragen

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.