Rust Admin Commands
Give-Item-Liste →Konsolenbefehle für das F1-Menü oder RCON. Quelle: ein von der Community gepflegter Export der von Rust selbst erzeugten Befehlsmetadaten - sieh das als hilfreiche Referenz, nicht als vollständige.
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
653 Befehle
| Befehl | Beschreibung | Kategorie | Typ | Standard | Berechtigung | |
|---|---|---|---|---|---|---|
global.deauthradius_radius |
(Generiert) Findet alle Spieler im Umkreis playerRadius des Aufrufers und entautorisiert jeden von ihnen an TCs im Umkreis authRadius um sich selbst | global | Server | Admin | ||
global.entcount |
Gibt alle Entitäten zurück, die der angegebene Spieler platziert hat, unterstützt --json | global | Server | Admin | ||
global.entid |
(Generiert) Führt einen Admin-Befehl (kill, lock, unlock usw.) auf einer bestimmten Entität anhand der Netzwerk-ID aus; blockiert die Ausführung bei Spielern und Punkt-Entitäten | global | Server | Admin | ||
global.fillcontainer |
fillcontainer <optional: category> - Füllt den Behälter, den du ansiehst, mit zufälligen Gegenständen; man kann auch eine Kategorie angeben (ammunition, weapon usw.) | global | Server | Admin | ||
global.fillcontainer_radius |
fillcontainer_radius <radius> <optional: category> - Füllt Behälter innerhalb eines Radius mit zufälligen Gegenständen; man kann auch eine Kategorie angeben | global | Server | Admin | ||
global.fillinventory |
fillinventory <optional: category> - Füllt dein Inventar mit zufälligen Gegenständen; man kann auch eine Kategorie angeben (ammunition, weapon usw.) | global | Server | Admin | ||
global.getugcinfo |
(Generiert) Gibt ein JSON-Objekt mit den UGC-Infos (CRCs, Typ, Spielerverlauf) der Entität mit der angegebenen Netzwerk-ID zurück | global | Server | Admin | ||
global.injure |
(Generiert) Versetzt den aufrufenden Spieler oder ein benanntes Ziel in den verwundeten/niedergestreckten Zustand und simuliert so den kritischen Verblutungszustand | global | Server | Admin | ||
global.injureplayer |
(Generiert) Versetzt den angegebenen Spieler sofort in den verwundeten/niedergestreckten Zustand, ohne ihn zu töten; nützlich zum Testen der Krabbel-/Wiederbelebungsmechanik | global | Server | Admin | ||
global.kick |
(Generiert) Wirft den angegebenen Spieler mit optionalem Grund vom Server; meldet den Rauswurf im Chat und schickt ihn beim erneuten Verbinden durch die Warteschlange | global | Server | Admin | ||
global.kickall |
(Generiert) Wirft alle aktuell verbundenen Spieler mit optionalem Grund vom Server; nützlich, um einen Neustart zu erzwingen oder den Server zu leeren | global | Server | Admin | ||
global.killallplayers |
(Generiert) Fügt jedem aktuell mit dem Server verbundenen Nicht-NPC-Spieler tödlichen Schaden zu; meldet die Anzahl der getöteten Spieler | global | Server | Admin | ||
global.killbees |
Tötet alle Bienenschwärme | global | Server | Admin | ||
global.killplayer |
(Generiert) Fügt dem angegebenen Spieler (per Name/SteamID/Bot) 1000 Schaden zu und tötet ihn sofort; nützlich zum Testen der Todeslogik ohne Konsolen-kill-Befehle | global | Server | Admin | ||
global.listid |
Liste gebannter Nutzer nach ID (sourceds-kompatibel) | global | Server | Admin | ||
global.moderatorid |
(Generiert) Fügt die angegebene Steam64-ID als Servermoderator hinzu, mit optionalem Namen und Grund; gewährt dem Spieler das Admin-Flag, wenn er verbunden ist | global | Server | Admin | ||
global.mute |
(Generiert) Schaltet den angegebenen verbundenen Spieler stumm, sodass er den Chat nicht mehr nutzen kann; akzeptiert optional einen Zeitstempel für das Ende der Stummschaltung bei temporären Stummschaltungen | global | Server | Admin | ||
global.mutelist |
Gibt eine Liste der aktuell stummgeschalteten Spieler aus | global | Server | Admin | ||
global.ownerid |
(Generiert) Fügt die angegebene Steam64-ID als Server-Owner (Auth-Level 2) hinzu, mit optionalem Namen und Grund; erfordert, dass der Aufrufer ebenfalls Auth-Level 2 hat | global | Server | Admin | ||
global.playerlist |
Ruft eine Liste der Spieler ab | global | Server | Admin | ||
global.playerlistids |
Ruft eine Liste der Spieler-IDs ab | global | Server | Admin | ||
global.players |
Gibt unter anderem die aktuell verbundenen Clients aus | global | Server | Admin | ||
global.print_wallpaper_skins |
Listet alle Tapeten-Skins auf | global | Server | Admin | ||
global.recover |
(Generiert) Belebt den aufrufenden Spieler oder ein benanntes Ziel aus dem verwundeten Zustand wieder und stellt es mit etwas Gesundheit wieder auf die Beine | global | Server | Admin | ||
global.recoverplayer |
(Generiert) Erholt den angegebenen Spieler vom verwundeten Zustand und stellt ihn mit Mindestgesundheit wieder auf die Beine | global | Server | Admin | ||
global.removemoderator |
(Generiert) Entfernt den Moderatorenstatus der angegebenen Steam64-ID; entfernt das Admin-Flag des Spielers, wenn er gerade verbunden ist | global | Server | Admin | ||
global.removeowner |
(Generiert) Entfernt den Owner-Status der angegebenen Steam64-ID; entfernt das Admin-Flag des Spielers, wenn er gerade verbunden ist | global | Server | Admin | ||
global.removeskipqueue |
Entzieht einer SteamID die Berechtigung, die Warteschlange zu überspringen | global | Server | Admin | ||
global.report |
(Generiert) Führt einen Server-Performance-Diagnosebericht aus, der Entitätsanzahl, Speichernutzung und aktive Invokes abdeckt, und gibt die Ergebnisse in der Serverkonsole aus | global | Server | Admin | ||
global.restart |
(Generiert) Plant einen Server-Neustart; akzeptiert optional einen Countdown in Sekunden und eine Nachricht, die vor dem Neustart an alle Spieler gesendet wird | global | Server | Admin | ||
global.say |
Sendet eine Nachricht im Chat | global | Server | Admin | ||
global.serverinfo |
Ruft eine Liste von Informationen über den Server ab | global | Server | Admin | ||
global.skick |
(Generiert) Wirft den angegebenen Spieler stillschweigend ohne Ankündigung im Chat; der Rauswurf wird nur im RCON protokolliert | global | Server | Admin | ||
global.skin_looking |
<skin> | global | Server | Admin | ||
global.skin_radius |
skin_radius 'skin' 'radius' | global | Server | Admin | ||
global.skipqueue |
(Generiert) Verschiebt die angegebene Steam64-ID an den Anfang der Verbindungswarteschlange, sodass sie sich beim nächsten Beitritt sofort verbinden kann | global | Server | Admin | ||
global.skipqueueid |
Gibt einer SteamID die Berechtigung, die Warteschlange zu überspringen | global | Server | Admin | ||
global.sleep |
(Generiert) Versetzt den aufrufenden Spieler in den Schlafzustand, trennt seine Steuerung und macht ihn auf dem Server zu einer schlafenden Entität | global | Server | Admin | ||
global.sleepingusers |
Zeigt Nutzerinfos für Spieler auf dem Server an. | global | Server | Admin | ||
global.sleepingusersinrange |
Zeigt Nutzerinfos für schlafende Spieler auf dem Server in Reichweite des Spielers an. | global | Server | Admin | ||
global.sleeptarget |
(Generiert) Versetzt den Spieler, den der aufrufende Admin ansieht, in den Schlafzustand; nützlich zum Testen von Interaktionen mit schlafenden Spielern | global | Server | Admin | ||
global.spectate |
(Generiert) Wechselt in den Zuschauermodus; akzeptiert optional einen Spielernamen oder eine Steam-ID, um genau diesen Spieler aus einer Third-Person-Kamera zu beobachten | global | Server | Admin | ||
global.spectateid |
(Generiert) Wechselt in den Zuschauermodus und folgt der Entität oder dem Spieler mit der angegebenen Netzwerk-Entitäts-ID | global | Server | Admin | ||
global.stats |
Gibt Statistiken der aktuell verbundenen Clients aus | global | Server | Admin | ||
global.status |
Gibt die aktuell verbundenen Clients aus | global | Server | Admin | ||
global.teaminfo |
(Generiert) Gibt eine Tabelle aller Mitglieder des Teams des angegebenen Spielers mit Steam-ID, Benutzername, Online-Status und Teamleiter-Status aus; unterstützt --json | global | Server | Admin | ||
global.teleport |
(Generiert) Teleportiert den aufrufenden Admin per Name oder teilweiser Namensübereinstimmung zu einem Spieler; bei zwei Argumenten wird der zuerst genannte Spieler zum zweiten bewegt | global | Server | Admin | ||
global.teleport2autheditem |
<steamID/name> <optional: filter> - Teleportiert zu einer zufälligen Entität, an der der Spieler autorisiert ist | global | Server | Admin | ||
global.teleport2death |
(Generiert) Teleportiert den aufrufenden Admin zu seiner eigenen letzten Todesposition | global | Server | Admin | ||
global.teleport2entityid |
Teleportiert zur Entität mit der angegebenen Netzwerk-ID | global | Server | Admin |
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Häufig gestellte Fragen
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