Rust Admin Commands
아이템 지급 목록 →F1 메뉴 또는 RCON용 콘솔 명령어예요. 출처: Rust가 자체 생성한 명령어 메타데이터를 커뮤니티가 정리한 내보내기 자료이며, 모든 것을 망라한 것이 아니라 참고용으로 활용해 주세요.
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
명령어 653개
| 명령어 | 설명 | 카테고리 | 유형 | 기본 | 권한 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
global.deauthradius_radius |
(자동 생성) 호출자 주변 playerRadius 안의 모든 플레이어를 찾은 뒤, 각 플레이어를 그 주변 authRadius 안의 도구 보관함에서 인증 해제해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.entcount |
지정한 플레이어가 설치한 모든 엔티티를 반환해요. --json을 지원해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.entid |
(자동 생성) 네트워크 ID로 지정한 특정 엔티티에 관리자 명령어(kill, lock, unlock 등)를 실행해요. 플레이어와 포인트 엔티티에는 실행이 차단돼요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.fillcontainer |
fillcontainer <optional: category> - 바라보는 컨테이너를 무작위 아이템으로 채워요. 카테고리(ammunition, weapon 등)도 지정할 수 있어요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.fillcontainer_radius |
fillcontainer_radius <radius> <optional: category> - 반경 안의 컨테이너를 무작위 아이템으로 채워요. 카테고리도 지정할 수 있어요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.fillinventory |
fillinventory <optional: category> - 인벤토리를 무작위 아이템으로 채워요. 카테고리(ammunition, weapon 등)도 지정할 수 있어요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.getugcinfo |
(자동 생성) 지정한 네트워크 ID의 엔티티에 대한 UGC 정보(CRC, 유형, 플레이어 기록)가 담긴 JSON 오브젝트를 반환해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.injure |
(자동 생성) 호출한 플레이어 또는 이름으로 지정한 대상을 부상/쓰러짐 상태로 만들어, 치명상으로 출혈 사망 직전인 상태를 시뮬레이션해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.injureplayer |
(자동 생성) 지정한 플레이어를 죽이지 않고 즉시 부상/쓰러짐 상태로 만들어요. 기어가기/부활 메커니즘을 테스트할 때 유용해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.kick |
(자동 생성) 지정한 플레이어를 서버에서 강제 퇴장시켜요. 사유는 선택 사항이며, 퇴장은 채팅에 알려지고 재접속 시 대기열을 거치게 돼요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.kickall |
(자동 생성) 현재 접속 중인 모든 플레이어를 서버에서 강제 퇴장시켜요. 사유는 선택 사항이며 재시작을 강제하거나 서버를 비울 때 유용해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.killallplayers |
(자동 생성) 서버에 접속 중인 NPC가 아닌 모든 플레이어에게 치명적인 피해를 주고 죽인 플레이어 수를 알려줘요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.killbees |
모든 벌 군집을 죽여요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.killplayer |
(자동 생성) 지정한 플레이어(이름/SteamID/봇)에게 1000 피해를 줘 즉시 죽여요. 콘솔 kill 명령어 없이 사망 로직을 테스트할 때 유용해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.listid |
ID로 본 차단된 사용자 목록이에요(sourceds 호환) | global | 서버 | 관리자 | ||
global.moderatorid |
(자동 생성) 지정한 Steam64 ID를 서버 관리자(moderator)로 추가해요. 이름과 사유는 선택 사항이며, 접속 중인 플레이어에게는 관리자 플래그를 부여해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.mute |
(자동 생성) 접속 중인 지정 플레이어를 뮤트해 채팅을 못 하게 해요. 임시 뮤트를 위해 뮤트 만료 타임스탬프를 지정할 수도 있어요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.mutelist |
현재 뮤트된 플레이어 목록을 출력해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.ownerid |
(자동 생성) 지정한 Steam64 ID를 서버 소유자(권한 수준 2)로 추가해요. 이름과 사유는 선택 사항이며, 호출자도 권한 수준 2여야 해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.playerlist |
플레이어 목록을 가져와요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.playerlistids |
플레이어 ID 목록을 가져와요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.players |
현재 접속 중인 클라이언트 등을 출력해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.print_wallpaper_skins |
모든 벽지 스킨을 나열해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.recover |
(자동 생성) 호출한 플레이어 또는 이름으로 지정한 대상을 부상 상태에서 되살려 약간의 체력으로 일어서게 해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.recoverplayer |
(자동 생성) 지정한 플레이어를 부상 상태에서 회복시켜 최소 체력으로 다시 일어서게 해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.removemoderator |
(자동 생성) 지정한 Steam64 ID의 관리자(moderator) 권한을 제거해요. 현재 접속 중이면 해당 플레이어의 관리자 플래그도 제거해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.removeowner |
(자동 생성) 지정한 Steam64 ID의 소유자 권한을 제거해요. 현재 접속 중이면 해당 플레이어의 관리자 플래그도 제거해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.removeskipqueue |
SteamID에서 대기열 건너뛰기 권한을 제거해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.report |
(자동 생성) 엔티티 수, 메모리 사용량, 활성 invoke를 다루는 서버 성능 진단 보고서를 실행하고 결과를 서버 콘솔에 출력해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.restart |
(자동 생성) 서버 재시작을 예약해요. 카운트다운(초)과 재시작 전에 모든 플레이어에게 보낼 방송 메시지를 선택적으로 지정할 수 있어요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.say |
채팅으로 메시지를 보내요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.serverinfo |
서버에 대한 정보 목록을 가져와요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.skick |
(자동 생성) 채팅에 알리지 않고 지정한 플레이어를 조용히 강제 퇴장시켜요. 퇴장은 RCON에만 기록돼요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.skin_looking |
<skin> | global | 서버 | 관리자 | ||
global.skin_radius |
skin_radius 'skin' 'radius' | global | 서버 | 관리자 | ||
global.skipqueue |
(자동 생성) 지정한 Steam64 ID를 접속 대기열 맨 앞으로 옮겨, 다음에 접속할 때 바로 접속되게 해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.skipqueueid |
SteamID에 대기열 건너뛰기 권한을 추가해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.sleep |
(자동 생성) 호출한 플레이어를 수면 상태로 만들어 조작 연결을 끊고 서버에서 수면 중인 엔티티로 만들어요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.sleepingusers |
서버에 있는 플레이어의 사용자 정보를 보여줘요. | global | 서버 | 관리자 | ||
global.sleepingusersinrange |
플레이어 주변 범위 안에 있는 서버의 수면 중인 플레이어의 사용자 정보를 보여줘요. | global | 서버 | 관리자 | ||
global.sleeptarget |
(자동 생성) 호출한 관리자가 바라보는 플레이어를 수면 상태로 만들어요. 수면 중인 플레이어와의 상호작용을 테스트할 때 유용해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.spectate |
(자동 생성) 관전 모드에 들어가요. 플레이어 이름이나 Steam ID를 지정하면 3인칭 카메라로 해당 플레이어를 관전할 수 있어요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.spectateid |
(자동 생성) 지정한 네트워크 엔티티 ID의 엔티티나 플레이어를 대상으로 관전 모드에 들어가요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.stats |
현재 접속 중인 클라이언트의 통계를 출력해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.status |
현재 접속 중인 클라이언트를 출력해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.teaminfo |
(자동 생성) 지정한 플레이어의 팀 구성원 전체를 Steam ID, 사용자 이름, 온라인 여부, 팀 리더 여부와 함께 표로 출력해요. --json을 지원해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.teleport |
(자동 생성) 호출한 관리자를 이름(또는 이름 일부 일치)으로 지정한 플레이어에게 순간이동시켜요. 인자가 두 개이면 첫 번째 플레이어를 두 번째 플레이어에게 이동시켜요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.teleport2autheditem |
<steamID/name> <optional: filter> - 해당 플레이어가 인증된 무작위 엔티티로 순간이동해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.teleport2death |
(자동 생성) 호출한 관리자를 자신의 가장 최근 사망 위치로 순간이동시켜요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.teleport2entityid |
지정한 네트워크 ID의 엔티티로 순간이동해요 | global | 서버 | 관리자 |
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.
자주 묻는 질문
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.