Rust Admin Commands
Lista de Give Item →Comandos de consola para el menú F1 o RCON. Fuente: una exportación mantenida por la comunidad de los metadatos de comandos generados por el propio Rust; trátalo como una referencia útil, no exhaustiva.
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
653 comandos
| Comando | Descripción | Categoría | Tipo | Predeterminada | Permiso | |
|---|---|---|---|---|---|---|
global.deauthradius_radius |
(Generado) Busca a todos los jugadores dentro de playerRadius de quien lo ejecuta y desautoriza a cada uno de los TC dentro de authRadius a su alrededor | global | servidor | Admin | ||
global.entcount |
Devuelve todas las entidades que ha colocado el jugador indicado; admite --json | global | servidor | Admin | ||
global.entid |
(Generado) Ejecuta un comando de administración (kill, lock, unlock, etc.) en una entidad concreta por ID de red; bloquea la operación sobre jugadores y entidades de punto | global | servidor | Admin | ||
global.fillcontainer |
fillcontainer <optional: category> - Llena el contenedor al que miras con objetos aleatorios; también se puede indicar una categoría (ammunition, weapon, etc.) | global | servidor | Admin | ||
global.fillcontainer_radius |
fillcontainer_radius <radius> <optional: category> - Llena con objetos aleatorios los contenedores dentro de un radio; también se puede indicar una categoría | global | servidor | Admin | ||
global.fillinventory |
fillinventory <optional: category> - Llena tu inventario con objetos aleatorios; también se puede indicar una categoría (ammunition, weapon, etc.) | global | servidor | Admin | ||
global.getugcinfo |
(Generado) Devuelve un objeto JSON con la información UGC (CRC, tipo, historial de jugadores) de la entidad con el ID de red indicado | global | servidor | Admin | ||
global.injure |
(Generado) Pone al jugador que lo ejecuta, o a un objetivo con nombre, en estado de herido/derribado, simulando el estado crítico de desangrado | global | servidor | Admin | ||
global.injureplayer |
(Generado) Pone de inmediato al jugador indicado en estado de herido/derribado sin matarlo; útil para probar las mecánicas de arrastrarse/reanimar | global | servidor | Admin | ||
global.kick |
(Generado) Expulsa del servidor al jugador indicado, con un motivo opcional; anuncia la expulsión en el chat y lo pasa por la cola al reconectarse | global | servidor | Admin | ||
global.kickall |
(Generado) Expulsa del servidor a todos los jugadores conectados actualmente, con un motivo opcional; útil para forzar un reinicio o vaciar el servidor | global | servidor | Admin | ||
global.killallplayers |
(Generado) Inflige daño letal a todos los jugadores no NPC conectados actualmente al servidor; informa del número de jugadores muertos | global | servidor | Admin | ||
global.killbees |
Mata todos los enjambres de abejas | global | servidor | Admin | ||
global.killplayer |
(Generado) Inflige 1000 de daño al jugador indicado (por nombre/SteamID/bot), matándolo al instante; útil para probar la lógica de muerte sin comandos de consola kill | global | servidor | Admin | ||
global.listid |
Lista de usuarios baneados, por ID (compatibilidad con sourceds) | global | servidor | Admin | ||
global.moderatorid |
(Generado) Añade el ID de Steam64 indicado como moderador del servidor, con nombre y motivo opcionales; concede el indicador de administrador al jugador si está conectado | global | servidor | Admin | ||
global.mute |
(Generado) Silencia al jugador conectado indicado, impidiéndole usar el chat; opcionalmente acepta una marca de tiempo de expiración para silencios temporales | global | servidor | Admin | ||
global.mutelist |
Muestra una lista de los jugadores silenciados actualmente | global | servidor | Admin | ||
global.ownerid |
(Generado) Añade el ID de Steam64 indicado como propietario del servidor (nivel de autorización 2), con nombre y motivo opcionales; requiere que quien lo ejecuta también tenga nivel de autorización 2 | global | servidor | Admin | ||
global.playerlist |
Obtiene una lista de jugadores | global | servidor | Admin | ||
global.playerlistids |
Obtiene una lista de los ID de los jugadores | global | servidor | Admin | ||
global.players |
Muestra los clientes conectados actualmente, etc. | global | servidor | Admin | ||
global.print_wallpaper_skins |
Lista todas las skins de papel pintado | global | servidor | Admin | ||
global.recover |
(Generado) Reanima al jugador que lo ejecuta, o a un objetivo con nombre, del estado de herido, devolviéndolo a pie con una pequeña cantidad de salud | global | servidor | Admin | ||
global.recoverplayer |
(Generado) Recupera al jugador indicado del estado de herido, poniéndolo de pie con la salud mínima | global | servidor | Admin | ||
global.removemoderator |
(Generado) Quita el estado de moderador al ID de Steam64 indicado; retira el indicador de administrador al jugador si está conectado | global | servidor | Admin | ||
global.removeowner |
(Generado) Quita el estado de propietario al ID de Steam64 indicado; retira el indicador de administrador al jugador si está conectado | global | servidor | Admin | ||
global.removeskipqueue |
Quita el permiso de saltarse la cola a un SteamID | global | servidor | Admin | ||
global.report |
(Generado) Ejecuta un informe de diagnóstico de rendimiento del servidor que abarca el número de entidades, el uso de memoria y los invokes activos, y envía los resultados a la consola del servidor | global | servidor | Admin | ||
global.restart |
(Generado) Programa un reinicio del servidor; opcionalmente acepta una cuenta atrás en segundos y un mensaje que se envía a todos los jugadores antes del reinicio | global | servidor | Admin | ||
global.say |
Envía un mensaje en el chat | global | servidor | Admin | ||
global.serverinfo |
Obtiene una lista de información sobre el servidor | global | servidor | Admin | ||
global.skick |
(Generado) Expulsa en silencio al jugador indicado sin anunciarlo en el chat; la expulsión solo se registra en RCON | global | servidor | Admin | ||
global.skin_looking |
<skin> | global | servidor | Admin | ||
global.skin_radius |
skin_radius 'skin' 'radius' | global | servidor | Admin | ||
global.skipqueue |
(Generado) Mueve el ID de Steam64 indicado al principio de la cola de conexión para que se conecte de inmediato la próxima vez que entre | global | servidor | Admin | ||
global.skipqueueid |
Añade permisos para saltarse la cola a un SteamID | global | servidor | Admin | ||
global.sleep |
(Generado) Pone al jugador que lo ejecuta en estado de dormido, desconectando su control y convirtiéndolo en una entidad dormida en el servidor | global | servidor | Admin | ||
global.sleepingusers |
Muestra la información de usuario de los jugadores del servidor. | global | servidor | Admin | ||
global.sleepingusersinrange |
Muestra la información de usuario de los jugadores dormidos del servidor que estén al alcance del jugador. | global | servidor | Admin | ||
global.sleeptarget |
(Generado) Pone en estado de dormido al jugador al que mira el administrador que lo ejecuta; útil para probar las interacciones con jugadores dormidos | global | servidor | Admin | ||
global.spectate |
(Generado) Entra en modo espectador; opcionalmente acepta un nombre de jugador o ID de Steam para espectar a ese jugador concreto con una cámara en tercera persona | global | servidor | Admin | ||
global.spectateid |
(Generado) Entra en modo espectador siguiendo a la entidad o jugador con el ID de entidad de red indicado | global | servidor | Admin | ||
global.stats |
Muestra las estadísticas de los clientes conectados actualmente | global | servidor | Admin | ||
global.status |
Muestra los clientes conectados actualmente | global | servidor | Admin | ||
global.teaminfo |
(Generado) Muestra una tabla con todos los miembros del equipo del jugador indicado, con ID de Steam, nombre de usuario, estado en línea y si es líder del equipo; admite --json | global | servidor | Admin | ||
global.teleport |
(Generado) Teletransporta al administrador que lo ejecuta a un jugador por nombre o coincidencia parcial del nombre; si se dan dos argumentos, mueve al primer jugador nombrado hasta el segundo | global | servidor | Admin | ||
global.teleport2autheditem |
<steamID/name> <optional: filter> - Teletranspórtate a una entidad aleatoria en la que el jugador esté autorizado | global | servidor | Admin | ||
global.teleport2death |
(Generado) Teletransporta al administrador que lo ejecuta a su propio lugar de muerte más reciente | global | servidor | Admin | ||
global.teleport2entityid |
Teletranspórtate a la entidad con el ID de red indicado | global | servidor | Admin |
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Preguntas frecuentes
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A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.