עדכוני Rust

כל בלוג פיתוח ועדכון קהילה ש-Facepunch פרסמה, החדשים קודם. כל אחד מקשר לפוסט הרשמי ב-rust.facepunch.com/news. העדכון החודשי הגדול מגיע עם ה-Force Wipe ביום חמישי הראשון בחודש; לוח ה-Wipe של Rust מראה אילו שרתים עברו Wipe זה עתה ואילו יעברו הבא.

674 עדכונים במעקב
עדכון קהילה 14 קהילה
2014-10-21

השבוע: מפות, לפידים ועיתונות חוקרת.

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog 30 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2014-10-17

<a href='http://playrust.com/devblog-30/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/October/17/2014-10-17_20-07-13.png'></a> תוכניות, צלילים וזמן מבוזבז

קראו את הניתוח שלנו ←
עדכון קהילה #13 קהילה
2014-10-14

איך נראית מפת Rust מהחלל, כנסיית הזאב העצוב ומודים לשרתי Rust.

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog 29 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2014-10-10

<a href=''><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/October/10/2014-10-10_19-17-39.png'></a> השבוע מחצנו באגים, יצרנו כלים חדשים ותיקנו נשקים.

קראו את הניתוח שלנו ←
עדכון קהילה #12 קהילה
2014-10-07

רוצים לשמוע ראפ מדהים על Rust? היכנסו, ובבקשה אל תדאגו מהרימון. אנחנו מניחים שהוא מזויף.

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog יום שישי 28 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2014-10-03

<a href='http://playrust.com/friday-devblog-28/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/October/03/2014-10-03_20-16-27.png'></a> השבוע הפעלנו את המתג, תיקנו את הצ'אט הקולי, שיפרנו את ה-UI והפכנו את החיות לנושכות.

קראו את הניתוח שלנו ←
Experimental עולה כברירת מחדל כללי
2014-10-01
קראו ב-Facepunch ↗
עדכון קהילה #11 קהילה
2014-09-30

השבוע: Space Invaders באופק, ומישהו יצר נשק אמיתי.

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog יום שישי 27 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2014-09-26

<a href='http://playrust.com/friday-devblog-27/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/September/26/2014-09-26_19-51-33.png'></a> שדרוגי בנייה, חולצות וטי ודיווח על באגים

קראו את הניתוח שלנו ←
סיכום קהילה #10 קהילה
2014-09-23

השבוע: כן, זה וולטר וייט...

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog יום שישי 26 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2014-09-19

<a href='http://playrust.com/friday-devblog-26/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/September/19/2014-09-19_21-25-01.png'></a> Speedtree, סלעים וסטטיסטיקות.

קראו את הניתוח שלנו ←
היסטוריה קצרה של שרת Rust Factions כללי
2014-09-16

לכל שחקן Rust יש סיפור – או סיפורים – לספר. יום אחד אספר לכם על הפעם שרדפתי שחקן אחר עם מדורות, ואיך הוא הרג אותי עם סלע. אמנם נקמת דם מסוג זה עומדת בבסיס <em>הרבה</em> מ-Rust, אבל יש סיפורים גדולים יותר לספר. לחלק מהשרתים יש סיפורים. לחלקם אפילו יש היסטוריה. ל-<a href="http://www.reddit.com/r/rustfactions">Rust Factions</a> יש תקופות.

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog יום שישי 25 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2014-09-12

<a href='http://playrust.com/friday-devblog-25/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/September/12/2014-09-12_20-44-11.png'></a> ערימות חיות, משולשים והשתקפויות..

קראו את הניתוח שלנו ←
עדכון קהילה #9 קהילה
2014-09-09

השבוע: de_dust2 ב-Rust?

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog יום שישי 24 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2014-09-05

<a href='http://playrust.com/friday-devblog-24/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/September/05/2014-09-05_19-35-04.png'></a> קבצי שרת, trello וכובעים.

קראו את הניתוח שלנו ←
עדכון קהילה #8 קהילה
2014-09-02

השבוע: תותח אדם, אובייקטיפיקציה של גברים ושיחת אמנות.

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog יום שישי 23 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2014-08-29

<a href='http://playrust.com/friday-devblog-23/ '><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/29/2014-08-29_18-59-35.png'></a> העברנו את המשחק ל-Unity 5.

קראו את הניתוח שלנו ←
עדכון קהילה #7 קהילה
2014-08-26

השבוע: רובוטים, מלונות וטירות רצח.

קראו ב-Facepunch ↗
Devblog יום שישי 22 בלוג פיתוח הניתוח שלנו
2014-08-22

<a href='http://playrust.com/friday-devblog-22/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/22/2014-08-22_20-07-25.png'></a> יצירה, סמנים, בגדים ומערות

קראו את הניתוח שלנו ←
עדכון קהילה #6 קהילה
2014-08-19

מישהו יצר Snake ב-Rust. הפעם אני לא צוחק. וגם את מגדל אייפל.

קראו ב-Facepunch ↗

עדכוני הפיתוח הרשמיים והערות העדכון של Rust, עם קישור ישיר לפוסט של Facepunch עצמה לכל אחד, ולא עותק משוכפל.

שאלות נפוצות

לא - זו רשימת עדכונים עם קישור לפוסט של Facepunch עצמה לסיכום המלא, ולא עותק של הטקסט עצמו.