Rust Server Variables
Give-Item-Liste →Konsolenbefehle für das F1-Menü oder RCON. Quelle: ein von der Community gepflegter Export der von Rust selbst erzeugten Befehlsmetadaten - sieh das als hilfreiche Referenz, nicht als vollständige.
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.
1,518 Befehle
| Befehl | Beschreibung | Kategorie | Typ | Standard | Berechtigung | |
|---|---|---|---|---|---|---|
boatbuildingstation.globaleditfinishuseinterval |
boatbuildingstation | Variable | 0 |
Admin | ||
boatbuildingstation.logboatbuildingevents |
boatbuildingstation | Variable | False |
Admin | ||
boatbuildingstation.max_bbs |
boatbuildingstation | Variable | 1 |
Admin | ||
boatbuildingstation.staticstationsenabled |
boatbuildingstation | Variable | True |
Admin | ||
boombox.backtracklength |
(Generiert) Anzahl der Sekunden des Audio-Rücklaufpuffers, den die Boombox für die Streaming-Synchronisation vorhält; Standard 30s | boombox | Variable | 30 |
Admin | |
boombox.serverurllist |
Eine Liste der Radiosender, die auf diesem Server gültig sind. Format: NAME,URL,NAME,URL,usw. | boombox | Variable | Admin | ||
bradleyapc.deployattackdistancemax |
bradleyapc | Variable | 50 |
Admin | ||
bradleyapc.deployhealthrangemax |
bradleyapc | Variable | 0.5 |
Admin | ||
bradleyapc.deployhealthrangemin |
bradleyapc | Variable | 0.4 |
Admin | ||
bradleyapc.deployinterval |
bradleyapc | Variable | 1 |
Admin | ||
bradleyapc.deployondamagecheckinterval |
bradleyapc | Variable | 1 |
Admin | ||
bradleyapc.killscientistsonbradleydeath |
bradleyapc | Variable | False |
Admin | ||
bradleyapc.mountafternotattackedduration |
bradleyapc | Variable | 180 |
Admin | ||
bradleyapc.mountafternotfiredduration |
bradleyapc | Variable | 60 |
Admin | ||
bradleyapc.mountafternottargetsduration |
bradleyapc | Variable | 60 |
Admin | ||
bradleyapc.scientistredeploymentmininterval |
bradleyapc | Variable | 60 |
Admin | ||
bradleyapc.usesmokegrenades |
bradleyapc | Variable | True |
Admin | ||
bradley.enabled |
(Generiert) Wenn false, kann der Bradley APC auf dem Server weder spawnen noch respawnen | bradley | Variable | True |
Admin | |
bradley.respawndelayminutes |
(Generiert) Anzahl der Minuten, nach denen der Bradley APC nach seiner Zerstörung auf seiner Patrouillenroute respawnt; Standard ist 60 Minuten | bradley | Variable | 60 |
Admin | |
bradley.respawndelayvariance |
(Generiert) Zufalls-Varianzfaktor für respawnDelayMinutes; ein Wert von 1.0 bedeutet, dass die tatsächliche Verzögerung zufällig zwischen 0 und respawnDelayMinutes gewählt wird | bradley | Variable | 1 |
Admin | |
buoyancy.use_batching |
(Generiert) Wenn aktiviert, werden die Physik-Updates der Auftriebspunkte in jedem festen Update gebündelt, um die CPU effizienter zu nutzen | buoyancy | Variable | True |
Admin | |
burieditems.burieditemweight |
Das Loot-Gewicht des Metalldetektors beträgt 100. | burieditems | Variable | 100 |
Admin | |
burieditems.buryitemchance |
[0.0 bis 1.0] | burieditems | Variable | 0.85 |
Admin | |
burieditems.expirytime |
Zeit in Sekunden, bis ein Gegenstand verschwindet. | burieditems | Variable | 86400 |
Admin | |
burieditems.maxburieditems |
burieditems | Variable | 32 |
Admin | ||
camerarenderer.completionframebudgetms |
(Generiert) CPU-Budget pro Frame in Millisekunden für den Abschluss ausstehender Renders der Companion-Server-Kamera | camerarenderer | Variable | 5 |
Admin | |
camerarenderer.developerpermissions |
Aktiviert entwicklerspezifische Berechtigungen für den Kamerazugriff (weniger eingeschränkt) | camerarenderer | Variable | True |
Admin | |
camerarenderer.enabled |
(Generiert) Wenn aktiviert, ist das Rendering-System der Companion-Server-Kamera aktiv und verarbeitet Render-Anfragen der Companion-App | camerarenderer | Variable | True |
Admin | |
camerarenderer.entitymaxage |
(Generiert) Maximales Alter in Frames, das ein bekannter Collider-Entity-Eintrag im Cache der Companion-Server-Kamera haben darf, bevor er entfernt wird | camerarenderer | Variable | 5 |
Admin | |
camerarenderer.entitymaxdistance |
(Generiert) Maximale Entfernung in Metern von der Companion-Server-Kamera, bis zu der Entity-Collider für das Rendering verfolgt werden | camerarenderer | Variable | 100 |
Admin | |
camerarenderer.farplane |
(Generiert) Entfernung der hinteren Clipping-Ebene in Metern für Renders der Companion-Server-Kamera; Standard 250 | camerarenderer | Variable | 250 |
Admin | |
camerarenderer.height |
(Generiert) Höhe der Render-Ausgabe der Companion-Server-Kamera in Pixeln; Standard 180 | camerarenderer | Variable | 180 |
Admin | |
camerarenderer.layermask |
(Generiert) Physik-Layer-Maske für Raycasts bei der Tiefenabtastung der Companion-Server-Kamera; Standard sind Feststoff-, Wasser- und Spielerbewegungs-Layer | camerarenderer | Variable | 1218656529 |
Admin | |
camerarenderer.maxraysperframe |
(Generiert) Maximale Anzahl an Raycasts pro Frame für die Tiefenabtastung der Companion-Server-Kamera | camerarenderer | Variable | 100000 |
Admin | |
camerarenderer.maxrendersperframe |
(Generiert) Maximale Anzahl an Kamera-Render-Aufgaben, die pro Frame für Companion-Server-Kameras abgeschlossen werden können | camerarenderer | Variable | 25 |
Admin | |
camerarenderer.nearplane |
(Generiert) Entfernung der vorderen Clipping-Ebene für Renders der Companion-Server-Kamera; 0 = Standard verwenden | camerarenderer | Variable | 0 |
Admin | |
camerarenderer.playermaxdistance |
(Generiert) Maximale Entfernung in Metern, bis zu der Spieler-Entitäten in die Renders der Companion-Server-Kamera einbezogen werden | camerarenderer | Variable | 30 |
Admin | |
camerarenderer.playernamemaxdistance |
(Generiert) Maximale Entfernung in Metern, bis zu der Spielernamen in der Render-Ausgabe der Companion-Server-Kamera eingeblendet werden | camerarenderer | Variable | 10 |
Admin | |
camerarenderer.rayjitter |
(Generiert) Maximales Kamera-Rotations-Jitter pro Achse, in Sample-Zellen, das auf jeden Render der Companion-Server-Kamera angewendet wird, damit eine stillstehende Kamera eine natürliche Streuung der Strahl-Samples statt eines starren Rasters liefert; 0 deaktiviert es | camerarenderer | Variable | 0.5 |
Admin | |
camerarenderer.renderinterval |
(Generiert) Intervall in Sekunden zwischen aufeinanderfolgenden Render-Aufträgen der Companion-Server-Kamera; Standard 0.05s (20 Hz) | camerarenderer | Variable | 0.05 |
Admin | |
camerarenderer.samplesperrender |
(Generiert) Anzahl der Raycast-Samples pro Render-Durchgang der Companion-Server-Kamera zur Tiefenrekonstruktion | camerarenderer | Variable | 3000 |
Admin | |
camerarenderer.verticalfov |
(Generiert) Vertikales Sichtfeld in Grad für Renders der Companion-Server-Kamera; Standard 65 | camerarenderer | Variable | 65 |
Admin | |
camerarenderer.width |
(Generiert) Breite der Render-Ausgabe der Companion-Server-Kamera in Pixeln; Standard 320 | camerarenderer | Variable | 320 |
Admin | |
cannon.ignore_boat_mount_restrictions |
Erlaubt zu Testzwecken das Aufsitzen auf Kanonen außerhalb von Booten. | cannon | Variable | False |
Admin | |
cargoship.cargo_escape_boat_rhib |
cargoship | Variable | True |
Admin | ||
cargoship.docking_debug |
cargoship | Variable | False |
Admin | ||
cargoship.dock_time |
cargoship | Variable | 480 |
Admin | ||
cargoship.egress_duration_minutes |
cargoship | Variable | 10 |
Admin | ||
cargoship.event_duration_minutes |
cargoship | Variable | 50 |
Admin | ||
cargoship.event_enabled |
cargoship | Variable | True |
Admin |
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Häufig gestellte Fragen
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