Rust Server Variables
Elenco Give Item →Comandi console per il menu F1 o RCON. Fonte: un'esportazione curata dalla community dei metadati dei comandi generati da Rust stesso - considerala un riferimento utile, non esaustivo.
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.
Comandi: 1,518
| Comando | Descrizione | Categoria | Tipo | Predefinito | Permesso | |
|---|---|---|---|---|---|---|
boatbuildingstation.globaleditfinishuseinterval |
boatbuildingstation | variabile | 0 |
Admin | ||
boatbuildingstation.logboatbuildingevents |
boatbuildingstation | variabile | False |
Admin | ||
boatbuildingstation.max_bbs |
boatbuildingstation | variabile | 1 |
Admin | ||
boatbuildingstation.staticstationsenabled |
boatbuildingstation | variabile | True |
Admin | ||
boombox.backtracklength |
(Generato) Numero di secondi del buffer audio di backtrack mantenuto dal boombox per la sincronizzazione dello streaming; predefinito 30s | boombox | variabile | 30 |
Admin | |
boombox.serverurllist |
Elenco delle stazioni radio valide su questo server. Formato: NAME,URL,NAME,URL,ecc. | boombox | variabile | Admin | ||
bradleyapc.deployattackdistancemax |
bradleyapc | variabile | 50 |
Admin | ||
bradleyapc.deployhealthrangemax |
bradleyapc | variabile | 0.5 |
Admin | ||
bradleyapc.deployhealthrangemin |
bradleyapc | variabile | 0.4 |
Admin | ||
bradleyapc.deployinterval |
bradleyapc | variabile | 1 |
Admin | ||
bradleyapc.deployondamagecheckinterval |
bradleyapc | variabile | 1 |
Admin | ||
bradleyapc.killscientistsonbradleydeath |
bradleyapc | variabile | False |
Admin | ||
bradleyapc.mountafternotattackedduration |
bradleyapc | variabile | 180 |
Admin | ||
bradleyapc.mountafternotfiredduration |
bradleyapc | variabile | 60 |
Admin | ||
bradleyapc.mountafternottargetsduration |
bradleyapc | variabile | 60 |
Admin | ||
bradleyapc.scientistredeploymentmininterval |
bradleyapc | variabile | 60 |
Admin | ||
bradleyapc.usesmokegrenades |
bradleyapc | variabile | True |
Admin | ||
bradley.enabled |
(Generato) Se false, impedisce al Bradley APC di spawnare o rispawnare sul server | bradley | variabile | True |
Admin | |
bradley.respawndelayminutes |
(Generato) Minuti che passano dalla distruzione del Bradley APC al suo respawn sul percorso di pattuglia; il valore predefinito è 60 minuti | bradley | variabile | 60 |
Admin | |
bradley.respawndelayvariance |
(Generato) Moltiplicatore di varianza casuale applicato a respawnDelayMinutes; un valore di 1.0 significa che il ritardo effettivo viene scelto a caso tra 0 e respawnDelayMinutes | bradley | variabile | 1 |
Admin | |
buoyancy.use_batching |
(Generato) Se abilitato, gli aggiornamenti fisici dei punti di galleggiamento vengono raggruppati a ogni fixed update per un uso più efficiente della CPU | buoyancy | variabile | True |
Admin | |
burieditems.burieditemweight |
Il peso di loot del metal detector è 100. | burieditems | variabile | 100 |
Admin | |
burieditems.buryitemchance |
[0.0 to 1.0] | burieditems | variabile | 0.85 |
Admin | |
burieditems.expirytime |
Tempo in secondi prima che un oggetto scada. | burieditems | variabile | 86400 |
Admin | |
burieditems.maxburieditems |
burieditems | variabile | 32 |
Admin | ||
camerarenderer.completionframebudgetms |
(Generato) Budget CPU per frame, in millisecondi, per completare i render in sospeso della telecamera del server companion | camerarenderer | variabile | 5 |
Admin | |
camerarenderer.developerpermissions |
Abilita i permessi specifici per sviluppatori per l'accesso alla telecamera (meno restrittivi) | camerarenderer | variabile | True |
Admin | |
camerarenderer.enabled |
(Generato) Se abilitato, il sistema di render della telecamera del server companion è attivo ed elabora le richieste di render dell'app companion | camerarenderer | variabile | True |
Admin | |
camerarenderer.entitymaxage |
(Generato) Età massima in frame di una voce di entità collider nota nella cache della telecamera del server companion prima che venga eliminata | camerarenderer | variabile | 5 |
Admin | |
camerarenderer.entitymaxdistance |
(Generato) Distanza massima in metri dalla telecamera del server companion entro cui i collider delle entità vengono tracciati per il render | camerarenderer | variabile | 100 |
Admin | |
camerarenderer.farplane |
(Generato) Distanza del piano di clipping lontano, in metri, per i render della telecamera del server companion; predefinito 250 | camerarenderer | variabile | 250 |
Admin | |
camerarenderer.height |
(Generato) Altezza in pixel dell'output di render della telecamera del server companion; predefinito 180 | camerarenderer | variabile | 180 |
Admin | |
camerarenderer.layermask |
(Generato) Maschera dei layer fisici usata per i raycast nel campionamento della profondità della telecamera del server companion; per impostazione predefinita include i layer solidi, dell'acqua e del movimento dei giocatori | camerarenderer | variabile | 1218656529 |
Admin | |
camerarenderer.maxraysperframe |
(Generato) Numero massimo di raycast per frame usati per il campionamento della profondità delle telecamere del server companion | camerarenderer | variabile | 100000 |
Admin | |
camerarenderer.maxrendersperframe |
(Generato) Numero massimo di task di render della telecamera completabili per frame per le telecamere del server companion | camerarenderer | variabile | 25 |
Admin | |
camerarenderer.nearplane |
(Generato) Distanza del piano di clipping vicino per i render della telecamera del server companion; 0 = usa il valore predefinito | camerarenderer | variabile | 0 |
Admin | |
camerarenderer.playermaxdistance |
(Generato) Distanza massima in metri entro cui le entità giocatore sono incluse nei render della telecamera del server companion | camerarenderer | variabile | 30 |
Admin | |
camerarenderer.playernamemaxdistance |
(Generato) Distanza massima in metri entro cui le etichette con il nome dei giocatori sono incluse nell'output di render della telecamera del server companion | camerarenderer | variabile | 10 |
Admin | |
camerarenderer.rayjitter |
(Generato) Jitter massimo di rotazione della telecamera per asse, in celle di campionamento, applicato a ogni render della telecamera del server companion, così che una telecamera ferma restituisca comunque una dispersione naturale di campioni di raggi invece di una griglia rigida; 0 lo disattiva | camerarenderer | variabile | 0.5 |
Admin | |
camerarenderer.renderinterval |
(Generato) Intervallo in secondi tra due invii successivi di render della telecamera del server companion; predefinito 0.05s (20 Hz) | camerarenderer | variabile | 0.05 |
Admin | |
camerarenderer.samplesperrender |
(Generato) Numero di campioni raycast eseguiti a ogni passaggio di render della telecamera del server companion per la ricostruzione della profondità | camerarenderer | variabile | 3000 |
Admin | |
camerarenderer.verticalfov |
(Generato) Campo visivo verticale in gradi per i render della telecamera del server companion; predefinito 65 | camerarenderer | variabile | 65 |
Admin | |
camerarenderer.width |
(Generato) Larghezza in pixel dell'output di render della telecamera del server companion; predefinito 320 | camerarenderer | variabile | 320 |
Admin | |
cannon.ignore_boat_mount_restrictions |
Permette di montare i cannoni fuori dalle barche per fare test. | cannon | variabile | False |
Admin | |
cargoship.cargo_escape_boat_rhib |
cargoship | variabile | True |
Admin | ||
cargoship.docking_debug |
cargoship | variabile | False |
Admin | ||
cargoship.dock_time |
cargoship | variabile | 480 |
Admin | ||
cargoship.egress_duration_minutes |
cargoship | variabile | 10 |
Admin | ||
cargoship.event_duration_minutes |
cargoship | variabile | 50 |
Admin | ||
cargoship.event_enabled |
cargoship | variabile | True |
Admin |
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Domande frequenti
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.