Aggiornamenti di Rust
Tutti i devblog e gli aggiornamenti della community pubblicati da Facepunch, dal più recente. Ognuno rimanda al post ufficiale su rust.facepunch.com/news. Il grande aggiornamento mensile arriva con il force wipe del primo giovedì del mese; il calendario dei wipe di Rust mostra quali server hanno appena fatto wipe e quali lo faranno dopo.
Questa settimana: mappe, torce e GIORNALISMO INVESTIGATIVO.
<a href='http://playrust.com/devblog-30/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/October/17/2014-10-17_20-07-13.png'></a> Progetti, suoni e tempo sprecato
Come appare una mappa di Rust dallo spazio, la Chiesa del Lupo Triste e le mod per i server di Rust.
<a href=''><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/October/10/2014-10-10_19-17-39.png'></a> Questa settimana abbiamo schiacciato bug, creato nuovi strumenti e sistemato le armi.
Vuoi ascoltare un fantastico rap su Rust? Accomodati, e non preoccuparti della granata. Supponiamo sia finta.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-28/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/October/03/2014-10-03_20-16-27.png'></a> Questa settimana abbiamo premuto l'interruttore, sistemato la chat vocale, migliorato l'interfaccia e fatto mordere gli animali.
Questa settimana: Space Invaders all'orizzonte e qualcuno ha costruito una vera arma.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-27/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/September/26/2014-09-26_19-51-33.png'></a> Potenziamenti delle costruzioni, magliette e segnalazione bug
Questa settimana: sì, quello è Walter White...
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-26/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/September/19/2014-09-19_21-25-01.png'></a> Speedtree, rocce e statistiche.
Ogni giocatore di Rust ha una storia, o delle storie, da raccontare. Un giorno vi racconterò di quando ho perseguitato un altro giocatore con i falò e di come lui mi ha ucciso con una roccia. Anche se quel tipo di vendetta sanguinosa è alla base di <em>tanto</em> Rust, ci sono storie più grandi da raccontare. Alcuni server hanno storie. Alcuni hanno persino una storia. <a href="http://www.reddit.com/r/rustfactions">Rust Factions</a> ha delle ere.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-25/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/September/12/2014-09-12_20-44-11.png'></a> Mucchi di animali, triangoli e riflessi..
Questa settimana: de_dust2 in Rust?
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-24/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/September/05/2014-09-05_19-35-04.png'></a> File del server, Trello e cappelli.
Questa settimana: un cannone umano, oggettivazione maschile e chiacchiere sull'arte.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-23/ '><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/29/2014-08-29_18-59-35.png'></a> Abbiamo portato il gioco su Unity 5.
Questa settimana: robot, hotel e castelli omicidi.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-22/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/22/2014-08-22_20-07-25.png'></a> Creazione, cursori, vestiti e grotte
Qualcuno ha fatto Snake in Rust. Stavolta non sto nemmeno scherzando. E la Torre Eiffel.
Gli aggiornamenti di sviluppo e le note delle patch ufficiali di Rust, con un link diretto al post di Facepunch per ciascuno invece di una copia speculare.