Rust Server Variables

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Comandi console per il menu F1 o RCON. Fonte: un'esportazione curata dalla community dei metadati dei comandi generati da Rust stesso - considerala un riferimento utile, non esaustivo.

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

Comandi: 1,518
ComandoDescrizioneCategoriaTipoPredefinitoPermesso
rcon.connectioncooldown Per quanto tempo (in secondi) prima di consentire un'altra connessione rcon dallo stesso indirizzo (predefinito: 1 secondo) rcon variabile 1 Admin
rcon.enablesubscriptions Se true, permette alle connessioni RCON di iscriversi agli eventi del server. Può pesare sulle prestazioni e va usato solo se serve. rcon variabile False Admin
rcon.ip Indirizzo IP su cui ascoltare le connessioni RCON rcon variabile Admin
rcon.logfailedattempts Registra i tentativi falliti e quelli da indirizzi IP bannati (predefinito: true) rcon variabile True Admin
rcon.maxconnections Numero totale di connessioni consentite al server RCON. -1 per disabilitare il comportamento. Dopo le modifiche richiede un riavvio del server rcon variabile 500 Admin
rcon.maxconnectionsperip Numero totale di connessioni consentite al server RCON da un singolo IP. -1 per disabilitare il comportamento. Dopo le modifiche richiede un riavvio del server rcon variabile 5 Admin
rcon.maxpasswordfailures Quanti errori di password prima di bannare l'IP di un client RCON (predefinito: 5) rcon variabile 5 Admin
rcon.permanentbanfailedips Banna in modo permanente gli IP che causano troppi tentativi falliti (predefinito: false) rcon variabile False Admin
rcon.port Porta su cui ascoltare le connessioni RCON rcon variabile 28016 Admin
rcon.print Se true, i comandi RCON verranno stampati nella console rcon variabile False Admin
rcon.web Se true, usa RCON via websocket. Se false, usa il vecchio RCON del motore Source. L'RCON del motore Source è OBSOLETO rcon variabile True Admin
reclaimmanager.reclaim_expire_minutes (Generato) Tempo in minuti dopo il quale lo zaino di recupero della morte softcore non raccolto scade e il suo contenuto viene distrutto reclaimmanager variabile 120 Admin
relationshipmanager.contacts relationshipmanager variabile True Admin
relationshipmanager.forgetafterminutes (Generato) Tempo in minuti dopo il quale i dati di relazione/contatti dei giocatori non più visti vengono dimenticati e rimossi relationshipmanager variabile 960 Admin
relationshipmanager.maxplayerrelationships (Generato) Numero massimo di voci di relazione (contatti) che ogni giocatore può memorizzare; quando si raggiunge il limite le voci più vecchie vengono eliminate relationshipmanager variabile 128 Admin
relationshipmanager.maxteamsize (Generato) Numero massimo di giocatori consentiti in un singolo team; 0 = team disabilitati; modificarlo a runtime aggiorna tutti i team attivi relationshipmanager variabile 8 Admin
relationshipmanager.mugshotupdateinterval (Generato) Intervallo in secondi tra i tentativi di aggiornamento del mugshot (ritratto del contatto) per i giocatori conosciuti relationshipmanager variabile 300 Admin
relationshipmanager.seendistance (Generato) Distanza in metri entro cui due giocatori devono trovarsi perché venga registrato un evento di relazione "visto" relationshipmanager variabile 10 Admin
relay.cfg_autoreconnect Se abilitato, Rust Relay tenterà automaticamente di riconnettersi quando la connessione WebSocket cade relay variabile True Admin
relay.cfg_encryptpackets Imposta se i pacchetti devono essere cifrati quando vengono inviati al server Rust Relay; modificarlo FERMERÀ la funzione Rust Relay (riavvia con relay.restart) relay variabile False Admin
relay.cfg_fakeplayer Se abilitato, Rust Relay genera un finto giocatore invisibile e inoltra solo i pacchetti inviati a quel giocatore; modificarlo FERMERÀ la funzione Rust Relay (riavvia con relay.restart) relay variabile False Admin
relay.cfg_filtermode Imposta la modalità di filtro per i messaggi RPC, (0 = Ignore, 1 = AllowAll, 2 = AllowWhitelist) relay variabile 0 Admin
relay.cfg_maxreconnects Numero massimo di tentativi di riconnessione consentiti nella finestra di riconnessione prima che il relay si spenga definitivamente relay variabile 5 Admin
relay.cfg_reconnectdelay Ritardo (in secondi) tra i tentativi di riconnessione relay variabile 5 Admin
relay.cfg_reconnectwindow La finestra mobile (in minuti) usata per tracciare i tentativi di riconnessione relay variabile 30 Admin
relay.cfg_sendconsoledata Se abilitato, i dati della console vengono inviati al server relay relay variabile True Admin
relay.cfg_sendvoicedata Se abilitato, i dati vocali vengono inviati al server relay relay variabile False Admin
relay.cfg_server_auth_token Imposta il token di autenticazione del server Rust Relay; modificarlo FERMERÀ la funzione Rust Relay (riavvia con relay.restart) relay variabile Admin
relay.cfg_server_url Imposta l'URL del server Rust Relay; modificarlo FERMERÀ la funzione Rust Relay (riavvia con relay.restart) relay variabile Admin
render.show_building_blocked_server render variabile True Admin
rentableshop.additionalchecktimehoursdebug Quando si controlla l'ora per vedere se gli oggetti vanno eliminati, aggiunge questo numero di ore a quella che ritiene essere l'ora attuale rentableshop variabile 0 Admin
rentableshop.initialscrapfee rentableshop variabile 100 Admin
rentableshop.maxstoreditemsdurationminutes Per quanto tempo i negozi devono conservare gli oggetti (dopo la chiusura di un negozio) prima che vengano distrutti rentableshop variabile 1440 Admin
rentableshop.protectionfromtakeoverhours rentableshop variabile 6 Admin
rentableshop.scrapperhourrent rentableshop variabile 10 Admin
rhib.rhibpopulation Popolazione attiva sul server rhib variabile 0 Admin
ridablehorse2.autoavoidance ridablehorse2 variabile True Admin
ridablehorse2.debug ridablehorse2 variabile False Admin
ridablehorse2.decayminutes Dopo quanto tempo un cavallo muore se lasciato incustodito ridablehorse2 variabile 180 Admin
ridablehorse2.dungtimescale ridablehorse2 variabile 1 Admin
ridablehorse2.groundangleupdaterate ridablehorse2 variabile 0.05 Admin
ridablehorse2.population Popolazione attiva sul server, per chilometro quadrato ridablehorse2 variabile 2 Admin
ridablehorse2.throttledgroundangleupdate ridablehorse2 variabile True Admin
ridablehorse.autoavoidance (Generato) Se abilitato, i cavalli usano lo sterzo di evitamento automatico per aggirare gli ostacoli; salvato tra le sessioni; configurabile dall'admin ridablehorse variabile True Admin
ridablehorse.debug (Generato) Se abilitato, disegna visualizzazioni di debug per questo sistema (sfera del raggio del sensore sismico, stato di cattura della fuga, ecc.); solo editor/admin ridablehorse variabile False Admin
ridablehorse.decayminutes Dopo quanto tempo un cavallo muore se lasciato incustodito ridablehorse variabile 180 Admin
ridablehorse.dungtimescale ridablehorse variabile 1 Admin
ridablehorse.groundangleupdaterate (Generato) Intervallo in secondi tra gli aggiornamenti del ricalcolo dell'angolo del terreno per l'inclinazione del corpo del cavallo; predefinito 0.05s ridablehorse variabile 0.05 Admin
ridablehorse.population Popolazione attiva sul server, per chilometro quadrato ridablehorse variabile 2 Admin
ridablehorse.throttledgroundangleupdate (Generato) Se abilitato, gli aggiornamenti dell'angolo del terreno per l'inclinazione del corpo del cavallo sono limitati a ogni groundAngleUpdateRate secondi; migliora le prestazioni ridablehorse variabile True Admin

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Domande frequenti

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.