Rust Server Variables
Elenco Give Item →Comandi console per il menu F1 o RCON. Fonte: un'esportazione curata dalla community dei metadati dei comandi generati da Rust stesso - considerala un riferimento utile, non esaustivo.
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.
Comandi: 1,518
| Comando | Descrizione | Categoria | Tipo | Predefinito | Permesso | |
|---|---|---|---|---|---|---|
rcon.connectioncooldown |
Per quanto tempo (in secondi) prima di consentire un'altra connessione rcon dallo stesso indirizzo (predefinito: 1 secondo) | rcon | variabile | 1 |
Admin | |
rcon.enablesubscriptions |
Se true, permette alle connessioni RCON di iscriversi agli eventi del server. Può pesare sulle prestazioni e va usato solo se serve. | rcon | variabile | False |
Admin | |
rcon.ip |
Indirizzo IP su cui ascoltare le connessioni RCON | rcon | variabile | Admin | ||
rcon.logfailedattempts |
Registra i tentativi falliti e quelli da indirizzi IP bannati (predefinito: true) | rcon | variabile | True |
Admin | |
rcon.maxconnections |
Numero totale di connessioni consentite al server RCON. -1 per disabilitare il comportamento. Dopo le modifiche richiede un riavvio del server | rcon | variabile | 500 |
Admin | |
rcon.maxconnectionsperip |
Numero totale di connessioni consentite al server RCON da un singolo IP. -1 per disabilitare il comportamento. Dopo le modifiche richiede un riavvio del server | rcon | variabile | 5 |
Admin | |
rcon.maxpasswordfailures |
Quanti errori di password prima di bannare l'IP di un client RCON (predefinito: 5) | rcon | variabile | 5 |
Admin | |
rcon.permanentbanfailedips |
Banna in modo permanente gli IP che causano troppi tentativi falliti (predefinito: false) | rcon | variabile | False |
Admin | |
rcon.port |
Porta su cui ascoltare le connessioni RCON | rcon | variabile | 28016 |
Admin | |
rcon.print |
Se true, i comandi RCON verranno stampati nella console | rcon | variabile | False |
Admin | |
rcon.web |
Se true, usa RCON via websocket. Se false, usa il vecchio RCON del motore Source. L'RCON del motore Source è OBSOLETO | rcon | variabile | True |
Admin | |
reclaimmanager.reclaim_expire_minutes |
(Generato) Tempo in minuti dopo il quale lo zaino di recupero della morte softcore non raccolto scade e il suo contenuto viene distrutto | reclaimmanager | variabile | 120 |
Admin | |
relationshipmanager.contacts |
relationshipmanager | variabile | True |
Admin | ||
relationshipmanager.forgetafterminutes |
(Generato) Tempo in minuti dopo il quale i dati di relazione/contatti dei giocatori non più visti vengono dimenticati e rimossi | relationshipmanager | variabile | 960 |
Admin | |
relationshipmanager.maxplayerrelationships |
(Generato) Numero massimo di voci di relazione (contatti) che ogni giocatore può memorizzare; quando si raggiunge il limite le voci più vecchie vengono eliminate | relationshipmanager | variabile | 128 |
Admin | |
relationshipmanager.maxteamsize |
(Generato) Numero massimo di giocatori consentiti in un singolo team; 0 = team disabilitati; modificarlo a runtime aggiorna tutti i team attivi | relationshipmanager | variabile | 8 |
Admin | |
relationshipmanager.mugshotupdateinterval |
(Generato) Intervallo in secondi tra i tentativi di aggiornamento del mugshot (ritratto del contatto) per i giocatori conosciuti | relationshipmanager | variabile | 300 |
Admin | |
relationshipmanager.seendistance |
(Generato) Distanza in metri entro cui due giocatori devono trovarsi perché venga registrato un evento di relazione "visto" | relationshipmanager | variabile | 10 |
Admin | |
relay.cfg_autoreconnect |
Se abilitato, Rust Relay tenterà automaticamente di riconnettersi quando la connessione WebSocket cade | relay | variabile | True |
Admin | |
relay.cfg_encryptpackets |
Imposta se i pacchetti devono essere cifrati quando vengono inviati al server Rust Relay; modificarlo FERMERÀ la funzione Rust Relay (riavvia con relay.restart) | relay | variabile | False |
Admin | |
relay.cfg_fakeplayer |
Se abilitato, Rust Relay genera un finto giocatore invisibile e inoltra solo i pacchetti inviati a quel giocatore; modificarlo FERMERÀ la funzione Rust Relay (riavvia con relay.restart) | relay | variabile | False |
Admin | |
relay.cfg_filtermode |
Imposta la modalità di filtro per i messaggi RPC, (0 = Ignore, 1 = AllowAll, 2 = AllowWhitelist) | relay | variabile | 0 |
Admin | |
relay.cfg_maxreconnects |
Numero massimo di tentativi di riconnessione consentiti nella finestra di riconnessione prima che il relay si spenga definitivamente | relay | variabile | 5 |
Admin | |
relay.cfg_reconnectdelay |
Ritardo (in secondi) tra i tentativi di riconnessione | relay | variabile | 5 |
Admin | |
relay.cfg_reconnectwindow |
La finestra mobile (in minuti) usata per tracciare i tentativi di riconnessione | relay | variabile | 30 |
Admin | |
relay.cfg_sendconsoledata |
Se abilitato, i dati della console vengono inviati al server relay | relay | variabile | True |
Admin | |
relay.cfg_sendvoicedata |
Se abilitato, i dati vocali vengono inviati al server relay | relay | variabile | False |
Admin | |
relay.cfg_server_auth_token |
Imposta il token di autenticazione del server Rust Relay; modificarlo FERMERÀ la funzione Rust Relay (riavvia con relay.restart) | relay | variabile | Admin | ||
relay.cfg_server_url |
Imposta l'URL del server Rust Relay; modificarlo FERMERÀ la funzione Rust Relay (riavvia con relay.restart) | relay | variabile | Admin | ||
render.show_building_blocked_server |
render | variabile | True |
Admin | ||
rentableshop.additionalchecktimehoursdebug |
Quando si controlla l'ora per vedere se gli oggetti vanno eliminati, aggiunge questo numero di ore a quella che ritiene essere l'ora attuale | rentableshop | variabile | 0 |
Admin | |
rentableshop.initialscrapfee |
rentableshop | variabile | 100 |
Admin | ||
rentableshop.maxstoreditemsdurationminutes |
Per quanto tempo i negozi devono conservare gli oggetti (dopo la chiusura di un negozio) prima che vengano distrutti | rentableshop | variabile | 1440 |
Admin | |
rentableshop.protectionfromtakeoverhours |
rentableshop | variabile | 6 |
Admin | ||
rentableshop.scrapperhourrent |
rentableshop | variabile | 10 |
Admin | ||
rhib.rhibpopulation |
Popolazione attiva sul server | rhib | variabile | 0 |
Admin | |
ridablehorse2.autoavoidance |
ridablehorse2 | variabile | True |
Admin | ||
ridablehorse2.debug |
ridablehorse2 | variabile | False |
Admin | ||
ridablehorse2.decayminutes |
Dopo quanto tempo un cavallo muore se lasciato incustodito | ridablehorse2 | variabile | 180 |
Admin | |
ridablehorse2.dungtimescale |
ridablehorse2 | variabile | 1 |
Admin | ||
ridablehorse2.groundangleupdaterate |
ridablehorse2 | variabile | 0.05 |
Admin | ||
ridablehorse2.population |
Popolazione attiva sul server, per chilometro quadrato | ridablehorse2 | variabile | 2 |
Admin | |
ridablehorse2.throttledgroundangleupdate |
ridablehorse2 | variabile | True |
Admin | ||
ridablehorse.autoavoidance |
(Generato) Se abilitato, i cavalli usano lo sterzo di evitamento automatico per aggirare gli ostacoli; salvato tra le sessioni; configurabile dall'admin | ridablehorse | variabile | True |
Admin | |
ridablehorse.debug |
(Generato) Se abilitato, disegna visualizzazioni di debug per questo sistema (sfera del raggio del sensore sismico, stato di cattura della fuga, ecc.); solo editor/admin | ridablehorse | variabile | False |
Admin | |
ridablehorse.decayminutes |
Dopo quanto tempo un cavallo muore se lasciato incustodito | ridablehorse | variabile | 180 |
Admin | |
ridablehorse.dungtimescale |
ridablehorse | variabile | 1 |
Admin | ||
ridablehorse.groundangleupdaterate |
(Generato) Intervallo in secondi tra gli aggiornamenti del ricalcolo dell'angolo del terreno per l'inclinazione del corpo del cavallo; predefinito 0.05s | ridablehorse | variabile | 0.05 |
Admin | |
ridablehorse.population |
Popolazione attiva sul server, per chilometro quadrato | ridablehorse | variabile | 2 |
Admin | |
ridablehorse.throttledgroundangleupdate |
(Generato) Se abilitato, gli aggiornamenti dell'angolo del terreno per l'inclinazione del corpo del cavallo sono limitati a ogni groundAngleUpdateRate secondi; migliora le prestazioni | ridablehorse | variabile | True |
Admin |
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Domande frequenti
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.