Rust Server Variables
Give-Item-Liste →Konsolenbefehle für das F1-Menü oder RCON. Quelle: ein von der Community gepflegter Export der von Rust selbst erzeugten Befehlsmetadaten - sieh das als hilfreiche Referenz, nicht als vollständige.
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.
1,518 Befehle
| Befehl | Beschreibung | Kategorie | Typ | Standard | Berechtigung | |
|---|---|---|---|---|---|---|
rcon.connectioncooldown |
Wie lange (in Sekunden), bevor eine weitere RCON-Verbindung von derselben Adresse erlaubt wird (Standard: 1 Sekunde) | rcon | Variable | 1 |
Admin | |
rcon.enablesubscriptions |
Wenn true, dürfen RCON-Verbindungen Server-Events abonnieren. Das kann die Performance beeinträchtigen und sollte nur genutzt werden, wenn du es brauchst. | rcon | Variable | False |
Admin | |
rcon.ip |
IP-Adresse, auf der auf RCON-Verbindungen gewartet wird | rcon | Variable | Admin | ||
rcon.logfailedattempts |
Protokolliert fehlgeschlagene Versuche und Versuche von gesperrten IP-Adressen (Standard: true) | rcon | Variable | True |
Admin | |
rcon.maxconnections |
Gesamtzahl erlaubter Verbindungen zum RCON-Server. -1 deaktiviert dieses Verhalten. Erfordert nach Änderungen einen Server-Neustart | rcon | Variable | 500 |
Admin | |
rcon.maxconnectionsperip |
Gesamtzahl erlaubter Verbindungen zum RCON-Server von einer einzelnen IP. -1 deaktiviert dieses Verhalten. Erfordert nach Änderungen einen Server-Neustart | rcon | Variable | 5 |
Admin | |
rcon.maxpasswordfailures |
Wie viele Passwortfehler, bevor die IP eines RCON-Clients gesperrt wird (Standard: 5) | rcon | Variable | 5 |
Admin | |
rcon.permanentbanfailedips |
Sperrt IPs dauerhaft, die zu viele fehlgeschlagene Versuche auslösen (Standard: false) | rcon | Variable | False |
Admin | |
rcon.port |
Port, auf dem auf RCON-Verbindungen gewartet wird | rcon | Variable | 28016 |
Admin | |
rcon.print |
Wenn true, werden RCON-Befehle in der Konsole ausgegeben | rcon | Variable | False |
Admin | |
rcon.web |
Wenn true, wird WebSocket-RCON verwendet. Wenn false, wird das alte Source-Engine-RCON verwendet. Source-Engine-RCON ist VERALTET | rcon | Variable | True |
Admin | |
reclaimmanager.reclaim_expire_minutes |
(Generiert) Zeit in Minuten, nach der ein nicht eingesammelter Rückholrucksack des Softcore-Todes verfällt und sein Inhalt zerstört wird | reclaimmanager | Variable | 120 |
Admin | |
relationshipmanager.contacts |
relationshipmanager | Variable | True |
Admin | ||
relationshipmanager.forgetafterminutes |
(Generiert) Zeit in Minuten, nach der Beziehungs-/Kontaktdaten zu Spielern, die nicht gesehen wurden, vergessen und entfernt werden | relationshipmanager | Variable | 960 |
Admin | |
relationshipmanager.maxplayerrelationships |
(Generiert) Maximale Anzahl an Beziehungseinträgen (Kontakten), die jeder Spieler speichern kann; ältere Einträge werden verdrängt, wenn das Limit erreicht ist | relationshipmanager | Variable | 128 |
Admin | |
relationshipmanager.maxteamsize |
(Generiert) Maximale Anzahl an Spielern in einem einzelnen Team; 0 = Teams deaktiviert; eine Änderung zur Laufzeit aktualisiert alle aktiven Teams | relationshipmanager | Variable | 8 |
Admin | |
relationshipmanager.mugshotupdateinterval |
(Generiert) Intervall in Sekunden zwischen Aktualisierungsversuchen der Mugshots (Kontaktporträts) bekannter Spieler | relationshipmanager | Variable | 300 |
Admin | |
relationshipmanager.seendistance |
(Generiert) Entfernung in Metern, innerhalb der zwei Spieler sein müssen, damit ein „gesehen“-Beziehungsereignis aufgezeichnet wird | relationshipmanager | Variable | 10 |
Admin | |
relay.cfg_autoreconnect |
Wenn aktiviert, versucht Rust Relay automatisch, sich wieder zu verbinden, wenn die WebSocket-Verbindung abbricht | relay | Variable | True |
Admin | |
relay.cfg_encryptpackets |
Legt fest, ob Pakete beim Senden an den Rust-Relay-Server verschlüsselt werden sollen; eine Änderung STOPPT die Rust-Relay-Funktion (Neustart mit relay.restart) | relay | Variable | False |
Admin | |
relay.cfg_fakeplayer |
Wenn aktiviert, spawnt Rust Relay einen gefälschten unsichtbaren Spieler und leitet nur Pakete weiter, die an diesen Spieler gesendet werden; eine Änderung STOPPT die Rust-Relay-Funktion (Neustart mit relay.restart) | relay | Variable | False |
Admin | |
relay.cfg_filtermode |
Legt den Filtermodus für RPC-Nachrichten fest (0 = Ignore, 1 = AllowAll, 2 = AllowWhitelist) | relay | Variable | 0 |
Admin | |
relay.cfg_maxreconnects |
Maximale Anzahl an Wiederverbindungsversuchen innerhalb des Wiederverbindungsfensters, bevor sich das Relay dauerhaft abschaltet | relay | Variable | 5 |
Admin | |
relay.cfg_reconnectdelay |
Verzögerung (in Sekunden) zwischen Wiederverbindungsversuchen | relay | Variable | 5 |
Admin | |
relay.cfg_reconnectwindow |
Das gleitende Zeitfenster (in Minuten), mit dem Wiederverbindungsversuche verfolgt werden | relay | Variable | 30 |
Admin | |
relay.cfg_sendconsoledata |
Wenn aktiviert, werden Konsolendaten an den Relay-Server gesendet | relay | Variable | True |
Admin | |
relay.cfg_sendvoicedata |
Wenn aktiviert, werden Sprachdaten an den Relay-Server gesendet | relay | Variable | False |
Admin | |
relay.cfg_server_auth_token |
Legt das Authentifizierungstoken für den Rust-Relay-Server fest; eine Änderung STOPPT die Rust-Relay-Funktion (Neustart mit relay.restart) | relay | Variable | Admin | ||
relay.cfg_server_url |
Legt die URL des Rust-Relay-Servers fest; eine Änderung STOPPT die Rust-Relay-Funktion (Neustart mit relay.restart) | relay | Variable | Admin | ||
render.show_building_blocked_server |
render | Variable | True |
Admin | ||
rentableshop.additionalchecktimehoursdebug |
Beim Prüfen der Zeit, ob Gegenstände gelöscht werden müssen, werden so viele Stunden zu der Zeit addiert, die als aktuelle Zeit angenommen wird | rentableshop | Variable | 0 |
Admin | |
rentableshop.initialscrapfee |
rentableshop | Variable | 100 |
Admin | ||
rentableshop.maxstoreditemsdurationminutes |
Wie lange Läden Gegenstände (nach dem Schließen eines Ladens) aufbewahren, bevor sie zerstört werden | rentableshop | Variable | 1440 |
Admin | |
rentableshop.protectionfromtakeoverhours |
rentableshop | Variable | 6 |
Admin | ||
rentableshop.scrapperhourrent |
rentableshop | Variable | 10 |
Admin | ||
rhib.rhibpopulation |
Auf dem Server aktive Population | rhib | Variable | 0 |
Admin | |
ridablehorse2.autoavoidance |
ridablehorse2 | Variable | True |
Admin | ||
ridablehorse2.debug |
ridablehorse2 | Variable | False |
Admin | ||
ridablehorse2.decayminutes |
Wie lange es dauert, bis ein Pferd unbeaufsichtigt stirbt | ridablehorse2 | Variable | 180 |
Admin | |
ridablehorse2.dungtimescale |
ridablehorse2 | Variable | 1 |
Admin | ||
ridablehorse2.groundangleupdaterate |
ridablehorse2 | Variable | 0.05 |
Admin | ||
ridablehorse2.population |
Auf dem Server aktive Population, pro Quadratkilometer | ridablehorse2 | Variable | 2 |
Admin | |
ridablehorse2.throttledgroundangleupdate |
ridablehorse2 | Variable | True |
Admin | ||
ridablehorse.autoavoidance |
(Generiert) Wenn aktiviert, nutzen Pferde automatisches Ausweichlenken, um Hindernisse zu umgehen; wird zwischen Sitzungen gespeichert; vom Admin konfigurierbar | ridablehorse | Variable | True |
Admin | |
ridablehorse.debug |
(Generiert) Wenn aktiviert, werden Debug-Visualisierungen für dieses System gezeichnet (Reichweitenkugel des seismischen Sensors, Fluchterfassungszustand usw.); nur Editor/Admin | ridablehorse | Variable | False |
Admin | |
ridablehorse.decayminutes |
Wie lange es dauert, bis ein Pferd unbeaufsichtigt stirbt | ridablehorse | Variable | 180 |
Admin | |
ridablehorse.dungtimescale |
ridablehorse | Variable | 1 |
Admin | ||
ridablehorse.groundangleupdaterate |
(Generiert) Intervall in Sekunden zwischen den Neuberechnungen des Bodenwinkels für das Neigen des Pferdekörpers; Standard 0.05s | ridablehorse | Variable | 0.05 |
Admin | |
ridablehorse.population |
Auf dem Server aktive Population, pro Quadratkilometer | ridablehorse | Variable | 2 |
Admin | |
ridablehorse.throttledgroundangleupdate |
(Generiert) Wenn aktiviert, werden die Bodenwinkel-Updates für das Neigen des Pferdekörpers auf groundAngleUpdateRate Sekunden gedrosselt; verbessert die Performance | ridablehorse | Variable | True |
Admin |
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Häufig gestellte Fragen
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