Rust Server Variables

Give-Item-Liste →

Konsolenbefehle für das F1-Menü oder RCON. Quelle: ein von der Community gepflegter Export der von Rust selbst erzeugten Befehlsmetadaten - sieh das als hilfreiche Referenz, nicht als vollständige.

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

1,518 Befehle
BefehlBeschreibungKategorieTypStandardBerechtigung
rcon.connectioncooldown Wie lange (in Sekunden), bevor eine weitere RCON-Verbindung von derselben Adresse erlaubt wird (Standard: 1 Sekunde) rcon Variable 1 Admin
rcon.enablesubscriptions Wenn true, dürfen RCON-Verbindungen Server-Events abonnieren. Das kann die Performance beeinträchtigen und sollte nur genutzt werden, wenn du es brauchst. rcon Variable False Admin
rcon.ip IP-Adresse, auf der auf RCON-Verbindungen gewartet wird rcon Variable Admin
rcon.logfailedattempts Protokolliert fehlgeschlagene Versuche und Versuche von gesperrten IP-Adressen (Standard: true) rcon Variable True Admin
rcon.maxconnections Gesamtzahl erlaubter Verbindungen zum RCON-Server. -1 deaktiviert dieses Verhalten. Erfordert nach Änderungen einen Server-Neustart rcon Variable 500 Admin
rcon.maxconnectionsperip Gesamtzahl erlaubter Verbindungen zum RCON-Server von einer einzelnen IP. -1 deaktiviert dieses Verhalten. Erfordert nach Änderungen einen Server-Neustart rcon Variable 5 Admin
rcon.maxpasswordfailures Wie viele Passwortfehler, bevor die IP eines RCON-Clients gesperrt wird (Standard: 5) rcon Variable 5 Admin
rcon.permanentbanfailedips Sperrt IPs dauerhaft, die zu viele fehlgeschlagene Versuche auslösen (Standard: false) rcon Variable False Admin
rcon.port Port, auf dem auf RCON-Verbindungen gewartet wird rcon Variable 28016 Admin
rcon.print Wenn true, werden RCON-Befehle in der Konsole ausgegeben rcon Variable False Admin
rcon.web Wenn true, wird WebSocket-RCON verwendet. Wenn false, wird das alte Source-Engine-RCON verwendet. Source-Engine-RCON ist VERALTET rcon Variable True Admin
reclaimmanager.reclaim_expire_minutes (Generiert) Zeit in Minuten, nach der ein nicht eingesammelter Rückholrucksack des Softcore-Todes verfällt und sein Inhalt zerstört wird reclaimmanager Variable 120 Admin
relationshipmanager.contacts relationshipmanager Variable True Admin
relationshipmanager.forgetafterminutes (Generiert) Zeit in Minuten, nach der Beziehungs-/Kontaktdaten zu Spielern, die nicht gesehen wurden, vergessen und entfernt werden relationshipmanager Variable 960 Admin
relationshipmanager.maxplayerrelationships (Generiert) Maximale Anzahl an Beziehungseinträgen (Kontakten), die jeder Spieler speichern kann; ältere Einträge werden verdrängt, wenn das Limit erreicht ist relationshipmanager Variable 128 Admin
relationshipmanager.maxteamsize (Generiert) Maximale Anzahl an Spielern in einem einzelnen Team; 0 = Teams deaktiviert; eine Änderung zur Laufzeit aktualisiert alle aktiven Teams relationshipmanager Variable 8 Admin
relationshipmanager.mugshotupdateinterval (Generiert) Intervall in Sekunden zwischen Aktualisierungsversuchen der Mugshots (Kontaktporträts) bekannter Spieler relationshipmanager Variable 300 Admin
relationshipmanager.seendistance (Generiert) Entfernung in Metern, innerhalb der zwei Spieler sein müssen, damit ein „gesehen“-Beziehungsereignis aufgezeichnet wird relationshipmanager Variable 10 Admin
relay.cfg_autoreconnect Wenn aktiviert, versucht Rust Relay automatisch, sich wieder zu verbinden, wenn die WebSocket-Verbindung abbricht relay Variable True Admin
relay.cfg_encryptpackets Legt fest, ob Pakete beim Senden an den Rust-Relay-Server verschlüsselt werden sollen; eine Änderung STOPPT die Rust-Relay-Funktion (Neustart mit relay.restart) relay Variable False Admin
relay.cfg_fakeplayer Wenn aktiviert, spawnt Rust Relay einen gefälschten unsichtbaren Spieler und leitet nur Pakete weiter, die an diesen Spieler gesendet werden; eine Änderung STOPPT die Rust-Relay-Funktion (Neustart mit relay.restart) relay Variable False Admin
relay.cfg_filtermode Legt den Filtermodus für RPC-Nachrichten fest (0 = Ignore, 1 = AllowAll, 2 = AllowWhitelist) relay Variable 0 Admin
relay.cfg_maxreconnects Maximale Anzahl an Wiederverbindungsversuchen innerhalb des Wiederverbindungsfensters, bevor sich das Relay dauerhaft abschaltet relay Variable 5 Admin
relay.cfg_reconnectdelay Verzögerung (in Sekunden) zwischen Wiederverbindungsversuchen relay Variable 5 Admin
relay.cfg_reconnectwindow Das gleitende Zeitfenster (in Minuten), mit dem Wiederverbindungsversuche verfolgt werden relay Variable 30 Admin
relay.cfg_sendconsoledata Wenn aktiviert, werden Konsolendaten an den Relay-Server gesendet relay Variable True Admin
relay.cfg_sendvoicedata Wenn aktiviert, werden Sprachdaten an den Relay-Server gesendet relay Variable False Admin
relay.cfg_server_auth_token Legt das Authentifizierungstoken für den Rust-Relay-Server fest; eine Änderung STOPPT die Rust-Relay-Funktion (Neustart mit relay.restart) relay Variable Admin
relay.cfg_server_url Legt die URL des Rust-Relay-Servers fest; eine Änderung STOPPT die Rust-Relay-Funktion (Neustart mit relay.restart) relay Variable Admin
render.show_building_blocked_server render Variable True Admin
rentableshop.additionalchecktimehoursdebug Beim Prüfen der Zeit, ob Gegenstände gelöscht werden müssen, werden so viele Stunden zu der Zeit addiert, die als aktuelle Zeit angenommen wird rentableshop Variable 0 Admin
rentableshop.initialscrapfee rentableshop Variable 100 Admin
rentableshop.maxstoreditemsdurationminutes Wie lange Läden Gegenstände (nach dem Schließen eines Ladens) aufbewahren, bevor sie zerstört werden rentableshop Variable 1440 Admin
rentableshop.protectionfromtakeoverhours rentableshop Variable 6 Admin
rentableshop.scrapperhourrent rentableshop Variable 10 Admin
rhib.rhibpopulation Auf dem Server aktive Population rhib Variable 0 Admin
ridablehorse2.autoavoidance ridablehorse2 Variable True Admin
ridablehorse2.debug ridablehorse2 Variable False Admin
ridablehorse2.decayminutes Wie lange es dauert, bis ein Pferd unbeaufsichtigt stirbt ridablehorse2 Variable 180 Admin
ridablehorse2.dungtimescale ridablehorse2 Variable 1 Admin
ridablehorse2.groundangleupdaterate ridablehorse2 Variable 0.05 Admin
ridablehorse2.population Auf dem Server aktive Population, pro Quadratkilometer ridablehorse2 Variable 2 Admin
ridablehorse2.throttledgroundangleupdate ridablehorse2 Variable True Admin
ridablehorse.autoavoidance (Generiert) Wenn aktiviert, nutzen Pferde automatisches Ausweichlenken, um Hindernisse zu umgehen; wird zwischen Sitzungen gespeichert; vom Admin konfigurierbar ridablehorse Variable True Admin
ridablehorse.debug (Generiert) Wenn aktiviert, werden Debug-Visualisierungen für dieses System gezeichnet (Reichweitenkugel des seismischen Sensors, Fluchterfassungszustand usw.); nur Editor/Admin ridablehorse Variable False Admin
ridablehorse.decayminutes Wie lange es dauert, bis ein Pferd unbeaufsichtigt stirbt ridablehorse Variable 180 Admin
ridablehorse.dungtimescale ridablehorse Variable 1 Admin
ridablehorse.groundangleupdaterate (Generiert) Intervall in Sekunden zwischen den Neuberechnungen des Bodenwinkels für das Neigen des Pferdekörpers; Standard 0.05s ridablehorse Variable 0.05 Admin
ridablehorse.population Auf dem Server aktive Population, pro Quadratkilometer ridablehorse Variable 2 Admin
ridablehorse.throttledgroundangleupdate (Generiert) Wenn aktiviert, werden die Bodenwinkel-Updates für das Neigen des Pferdekörpers auf groundAngleUpdateRate Sekunden gedrosselt; verbessert die Performance ridablehorse Variable True Admin

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Häufig gestellte Fragen

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.