Rust Server Variables
아이템 지급 목록 →F1 메뉴 또는 RCON용 콘솔 명령어예요. 출처: Rust가 자체 생성한 명령어 메타데이터를 커뮤니티가 정리한 내보내기 자료이며, 모든 것을 망라한 것이 아니라 참고용으로 활용해 주세요.
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.
명령어 1,518개
| 명령어 | 설명 | 카테고리 | 유형 | 기본 | 권한 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
rcon.connectioncooldown |
같은 주소에서 다른 RCON 연결을 허용하기까지 걸리는 시간(초)이에요(기본값: 1초) | rcon | 변수 | 1 |
관리자 | |
rcon.enablesubscriptions |
true이면 RCON 연결이 서버 이벤트를 구독할 수 있게 해요. 성능에 영향을 줄 수 있으므로 필요할 때만 사용하세요. | rcon | 변수 | False |
관리자 | |
rcon.ip |
RCON 연결을 수신 대기할 IP 주소예요 | rcon | 변수 | 관리자 | ||
rcon.logfailedattempts |
실패한 시도와 차단된 IP 주소의 시도를 기록해요(기본값: true) | rcon | 변수 | True |
관리자 | |
rcon.maxconnections |
RCON 서버에 허용되는 총 연결 수예요. 비활성화하려면 -1으로 설정하세요. 변경 후 서버 재시작이 필요해요 | rcon | 변수 | 500 |
관리자 | |
rcon.maxconnectionsperip |
단일 IP에서 RCON 서버에 허용되는 총 연결 수예요. 비활성화하려면 -1으로 설정하세요. 변경 후 서버 재시작이 필요해요 | rcon | 변수 | 5 |
관리자 | |
rcon.maxpasswordfailures |
RCON 클라이언트의 IP를 차단하기까지 허용되는 비밀번호 실패 횟수예요(기본값: 5) | rcon | 변수 | 5 |
관리자 | |
rcon.permanentbanfailedips |
실패한 시도를 너무 많이 일으킨 IP를 영구 차단해요(기본값: false) | rcon | 변수 | False |
관리자 | |
rcon.port |
RCON 연결을 수신 대기할 포트예요 | rcon | 변수 | 28016 |
관리자 | |
rcon.print |
true이면 RCON 명령어가 콘솔에 출력돼요 | rcon | 변수 | False |
관리자 | |
rcon.web |
true이면 WebSocket RCON을 사용하고, false이면 레거시 소스 엔진 RCON을 사용해요. 소스 엔진 RCON은 지원 중단(DEPRECATED)되었어요 | rcon | 변수 | True |
관리자 | |
reclaimmanager.reclaim_expire_minutes |
(자동 생성) 수거하지 않은 소프트코어 사망 회수 배낭이 만료되어 내용물이 파괴되기까지의 시간(분)이에요 | reclaimmanager | 변수 | 120 |
관리자 | |
relationshipmanager.contacts |
relationshipmanager | 변수 | True |
관리자 | ||
relationshipmanager.forgetafterminutes |
(자동 생성) 보이지 않은 플레이어의 관계/연락처 데이터가 잊혀지고 제거되기까지의 시간(분)이에요 | relationshipmanager | 변수 | 960 |
관리자 | |
relationshipmanager.maxplayerrelationships |
(자동 생성) 각 플레이어가 저장할 수 있는 관계 항목(연락처)의 최대 수예요. 한도에 도달하면 오래된 항목이 밀려나요 | relationshipmanager | 변수 | 128 |
관리자 | |
relationshipmanager.maxteamsize |
(자동 생성) 한 팀에 허용되는 최대 플레이어 수예요. 0 = 팀 비활성화이며, 런타임에 변경하면 모든 활성 팀에 반영돼요 | relationshipmanager | 변수 | 8 |
관리자 | |
relationshipmanager.mugshotupdateinterval |
(자동 생성) 알려진 플레이어의 머그샷(연락처 초상화) 새로고침 시도 사이의 간격(초)이에요 | relationshipmanager | 변수 | 300 |
관리자 | |
relationshipmanager.seendistance |
(자동 생성) '목격' 관계 이벤트가 기록되려면 두 플레이어가 있어야 하는 거리(미터)예요 | relationshipmanager | 변수 | 10 |
관리자 | |
relay.cfg_autoreconnect |
활성화하면 WebSocket 연결이 끊어졌을 때 Rust Relay가 자동으로 재접속을 시도해요 | relay | 변수 | True |
관리자 | |
relay.cfg_encryptpackets |
Rust Relay 서버로 보낼 때 패킷을 암호화할지 설정해요. 이를 변경하면 Rust Relay 기능이 중지돼요(relay.restart로 재시작) | relay | 변수 | False |
관리자 | |
relay.cfg_fakeplayer |
활성화하면 Rust Relay가 보이지 않는 가짜 플레이어를 생성하고 그 플레이어에게 전송된 패킷만 중계해요. 이를 변경하면 Rust Relay 기능이 중지돼요(relay.restart로 재시작) | relay | 변수 | False |
관리자 | |
relay.cfg_filtermode |
RPC 메시지의 필터 모드를 설정해요(0 = 무시, 1 = 모두 허용, 2 = 허용 목록만 허용) | relay | 변수 | 0 |
관리자 | |
relay.cfg_maxreconnects |
릴레이가 영구적으로 종료되기 전에 재접속 창 안에서 허용되는 최대 재접속 시도 횟수예요 | relay | 변수 | 5 |
관리자 | |
relay.cfg_reconnectdelay |
재접속 시도 사이의 지연 시간(초)이에요 | relay | 변수 | 5 |
관리자 | |
relay.cfg_reconnectwindow |
재접속 시도를 추적하는 데 사용하는 롤링 윈도우(분)예요 | relay | 변수 | 30 |
관리자 | |
relay.cfg_sendconsoledata |
활성화하면 콘솔 데이터가 릴레이 서버로 전송돼요 | relay | 변수 | True |
관리자 | |
relay.cfg_sendvoicedata |
활성화하면 음성 데이터가 릴레이 서버로 전송돼요 | relay | 변수 | False |
관리자 | |
relay.cfg_server_auth_token |
Rust Relay 서버의 인증 토큰을 설정해요. 이를 변경하면 Rust Relay 기능이 중지돼요(relay.restart로 재시작) | relay | 변수 | 관리자 | ||
relay.cfg_server_url |
Rust Relay 서버의 URL을 설정해요. 이를 변경하면 Rust Relay 기능이 중지돼요(relay.restart로 재시작) | relay | 변수 | 관리자 | ||
render.show_building_blocked_server |
render | 변수 | True |
관리자 | ||
rentableshop.additionalchecktimehoursdebug |
아이템을 삭제해야 하는지 시간을 확인할 때, 현재 시각으로 인식하는 시간에 이만큼의 시간을 더해요 | rentableshop | 변수 | 0 |
관리자 | |
rentableshop.initialscrapfee |
rentableshop | 변수 | 100 |
관리자 | ||
rentableshop.maxstoreditemsdurationminutes |
상점이 닫힌 뒤 아이템이 파괴되기 전까지 상점이 아이템을 보관하는 시간이에요 | rentableshop | 변수 | 1440 |
관리자 | |
rentableshop.protectionfromtakeoverhours |
rentableshop | 변수 | 6 |
관리자 | ||
rentableshop.scrapperhourrent |
rentableshop | 변수 | 10 |
관리자 | ||
rhib.rhibpopulation |
서버에서 활성화된 개체 수예요 | rhib | 변수 | 0 |
관리자 | |
ridablehorse2.autoavoidance |
ridablehorse2 | 변수 | True |
관리자 | ||
ridablehorse2.debug |
ridablehorse2 | 변수 | False |
관리자 | ||
ridablehorse2.decayminutes |
말이 방치되어 죽기까지 걸리는 시간이에요 | ridablehorse2 | 변수 | 180 |
관리자 | |
ridablehorse2.dungtimescale |
ridablehorse2 | 변수 | 1 |
관리자 | ||
ridablehorse2.groundangleupdaterate |
ridablehorse2 | 변수 | 0.05 |
관리자 | ||
ridablehorse2.population |
서버에서 활성화된 개체 수로, 제곱킬로미터당이에요 | ridablehorse2 | 변수 | 2 |
관리자 | |
ridablehorse2.throttledgroundangleupdate |
ridablehorse2 | 변수 | True |
관리자 | ||
ridablehorse.autoavoidance |
(자동 생성) 활성화하면 말이 자동 회피 조향을 사용해 장애물을 피해 이동해요. 세션 간에 저장되며 관리자가 설정할 수 있어요 | ridablehorse | 변수 | True |
관리자 | |
ridablehorse.debug |
(자동 생성) 활성화하면 이 시스템의 디버그 시각화(지진 센서 범위 구체, 탈출 포획 상태 등)를 그려요. 에디터/관리자 전용이에요 | ridablehorse | 변수 | False |
관리자 | |
ridablehorse.decayminutes |
말이 방치되어 죽기까지 걸리는 시간이에요 | ridablehorse | 변수 | 180 |
관리자 | |
ridablehorse.dungtimescale |
ridablehorse | 변수 | 1 |
관리자 | ||
ridablehorse.groundangleupdaterate |
(자동 생성) 말 몸체 기울기를 위한 지면 각도 재계산 업데이트 사이의 간격(초)이에요. 기본값은 0.05초예요 | ridablehorse | 변수 | 0.05 |
관리자 | |
ridablehorse.population |
서버에서 활성화된 개체 수로, 제곱킬로미터당이에요 | ridablehorse | 변수 | 2 |
관리자 | |
ridablehorse.throttledgroundangleupdate |
(자동 생성) 활성화하면 말 몸체 기울기를 위한 지면 각도 업데이트가 groundAngleUpdateRate초마다로 제한돼 성능이 좋아져요 | ridablehorse | 변수 | True |
관리자 |
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
자주 묻는 질문
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