Rust Server Variables

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Comandi console per il menu F1 o RCON. Fonte: un'esportazione curata dalla community dei metadati dei comandi generati da Rust stesso - considerala un riferimento utile, non esaustivo.

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

Comandi: 1,518
ComandoDescrizioneCategoriaTipoPredefinitoPermesso
rustnav.bakestatsenabled Raccoglie le statistiche del bake della navmesh (usa rustnav.bakestats per leggerle). Attivo per impostazione predefinita nell'editor, disattivo sui server; attivalo a caldo per diagnosticare problemi di bake, poi reimposta con rustnav.bakestats true rustnav variabile False Admin
rustnav.collectbudgetms Budget di tempo del thread principale per frame (ms) per la raccolta della geometria dei tile della navmesh. Il tempo reale del bake dell'intera mappa è circa tile / (tile per frame consentiti dal budget) / fps, quindi aumentalo durante il bake per scambiare tempo di frame con velocità di bake rustnav variabile 1 Admin
rustnav.detailsampledistmult Distanza di campionamento della detail mesh come multiplo di cellSize (predefinito di Recast 6). Più grande = detail mesh più economica, altezza della superficie più grossolana. Si applica ai tile costruiti dopo la modifica rustnav variabile 12 Admin
rustnav.detailsamplemaxerrormult Errore massimo di campionamento della detail mesh come multiplo di cellHeight (predefinito di Recast 1). Più grande = detail mesh più economica, più errore di altezza. Si applica ai tile costruiti dopo la modifica rustnav variabile 1 Admin
rustnav.drawkbps Massimo di KB al secondo di tile della navmesh trasmessi in streaming a ogni visualizzatore rustnav.draw rustnav variabile 512 Admin
rustnav.drawmanifestinterval rustnav variabile 10 Admin
rustnav.drawradius rustnav variabile 100 Admin
rustnav.drawrefreshrate rustnav variabile 0.25 Admin
rustnav.drawtilebudget rustnav variabile 5 Admin
rustnav.enableverboselogs rustnav variabile False Admin
rustnav.legacybuild Interruttore di emergenza A/B: costruisce i tile della navmesh con gli algoritmi standard pre-ottimizzazione (clip rasterizer, scansioni complete di bordi e regioni, filtri non fusi). Combinalo con detailsampledistmult 6 per approssimare la vecchia costruzione end-to-end. Si applica ai tile costruiti dopo la modifica rustnav variabile False Admin
rustnav.maxshoredistance Metri di mare aperto oltre i quali i tile della navmesh predefinita vengono scartati invece di essere cotti. Un tile viene scartato solo se ogni suo punto è così lontano dalla terraferma, quindi le coste mantengono la navmesh, come fiumi e laghi, che non sono mai così larghi. Le navmesh indipendenti (piattaforme petrolifere, isole tropicali, navi fantasma) non vengono mai toccate. 0 o meno fa il bake del mare aperto come prima. Si applica ai tile messi in coda dopo la modifica rustnav variabile 100 Admin
rustnav.numthreads Numero di thread worker del costruttore dei tile della navmesh. Applicato quando il costruttore viene (ri)creato, all'avvio o tramite rustnav.setnumthreads a runtime. Circa metà dei core è il punto ottimale per i bake dell'intera mappa rustnav variabile 4 Admin
rustnav.savecompression Comprime con LZ4 i salvataggi della navmesh (file .navmesh più piccoli, senza tempo di salvataggio aggiuntivo) rustnav variabile True Admin
rustnav.savethreads Thread worker per la compressione di salvataggio/caricamento della navmesh. 0 = auto rustnav variabile 0 Admin
sail.maxthrustmultiplier sail variabile 1 Admin
samsite.autoreloaddelay Ritardo prima che i siti SAM che non hanno sparato a un bersaglio si ricarichino automaticamente samsite variabile 45 Admin
samsite.staticrepairseconds tra quanto i siti SAM statici si riparano automaticamente samsite variabile 1200 Admin
santasleigh.altitudeaboveterrain santasleigh variabile 50 Admin
santasleigh.desiredaltitude santasleigh variabile 60 Admin
satellite.control_window Secondi della finestra di controllo dei propulsori satellite variabile 180 Admin
satellite.cooldown_hours_max Cooldown massimo tra gli eventi del satellite, in ore di gioco satellite variabile 18 Admin
satellite.cooldown_hours_min Cooldown minimo tra gli eventi del satellite, in ore di gioco (non minuti reali) — convertito in tempo reale tramite la lunghezza del giorno della mappa, come per lo scheduler degli eventi di airdrop. satellite variabile 18 Admin
satellite.crashing_fx_at_distance Esegue il passaggio FX dello schianto (FX Pass 3) per tutta la discesa della fase 2, compreso il tratto proiettato a distanza, invece di aspettare che il satellite entri nella reale distanza di visualizzazione. Il fixup in modalità proiettata si applica comunque — le sue particelle simulano nello spazio locale e scalano con il modello; le sue scie restano bloccate fino al rendering reale. satellite variabile True Admin
satellite.crate_fire_duration Secondi per cui le casse di loot dello schianto bruciano e restano non saccheggiabili dopo l'impatto. Tutte le casse si sbloccano insieme alla scadenza. satellite variabile 300 Admin
satellite.debug Registra la diagnostica della ricerca del bersaglio dello schianto (campioni, ostacoli, motivi) satellite variabile False Admin
satellite.default_crash_radius Raggio d'impatto iniziale prima delle regolazioni dei propulsori, in metri satellite variabile 300 Admin
satellite.descent_angle Angolo (gradi dalla verticale) con cui scende il satellite. Più alto = scia più orizzontale nel cielo. Limitato a 45 in modo da raggiungere sempre il suolo entro 45 gradi dalla verticale. Usato solo quando flyover_altitude è 0 — il percorso di sorvolo ha una propria geometria. satellite variabile 45 Admin
satellite.descent_seconds Durata della discesa in secondi (0 = usa la frazione della lunghezza del giorno; i valori diversi da zero sono limitati a un minimo di final_descent_seconds così la finestra della fase 2 sta sempre dentro la discesa) satellite variabile 600 Admin
satellite.final_descent_seconds Secondi prima dello schianto pianificato in cui il satellite inizia la discesa fisica della fase 2. La fase 1 scivola fino al punto di inizio della fase 2 fino ad allora, poi il satellite cade a una velocità calcolata per toccare il suolo esattamente in orario. Il punto di inizio viene posto alla finalDescentSpeed del satellite moltiplicata per questa finestra, quindi allungarla fa iniziare la discesa più in alto invece di rallentare la caduta. satellite variabile 300 Admin
satellite.final_descent_speed Velocità (m/s) della discesa fisica della fase 2 (0 = usa la finalDescentSpeed del prefab del satellite). Insieme a final_descent_seconds determina dove inizia la fase 2 — velocità per secondi a ritroso lungo la linea di discesa — quindi ad es. 180s a 80 m/s fa iniziare la caduta a 14.4km di distanza. satellite variabile 0 Admin
satellite.flyover_altitude Altitudine (m sopra il bersaglio dello schianto) della crociera di sorvolo della fase 2. Il satellite entra quasi in orizzontale a questa altezza, attraversa il cielo come una scia, poi si piega in picchiata sul bersaglio a partire da flyover_dive_distance. 0 = disabilita il sorvolo e usa la discesa legacy in linea retta a descent_angle. satellite variabile 2500 Admin
satellite.flyover_dive_distance Distanza orizzontale (m) dal bersaglio dello schianto a cui il sorvolo si piega nella picchiata finale. Più piccola = crociera livellata più lunga con una caduta finale più ripida. satellite variabile 1500 Admin
satellite.free_fuel Se true, l'accensione dei propulsori del satellite non consuma carburante satellite variabile False Admin
satellite.free_power Se true, accendere il computer del satellite non richiede alcun oggetto satellite variabile False Admin
satellite.fuel_large_max Carburante massimo estratto per i satelliti grandi (3000-5000kg) satellite variabile 16 Admin
satellite.fuel_large_min Carburante minimo estratto per i satelliti grandi (3000-5000kg) satellite variabile 10 Admin
satellite.fuel_max Massimo assoluto del carburante generato, applicato dopo il tiro per dimensione indipendentemente dalla dimensione satellite variabile 36 Admin
satellite.fuel_medium_max Carburante massimo estratto per i satelliti medi (1500-3000kg) satellite variabile 26 Admin
satellite.fuel_medium_min Carburante minimo estratto per i satelliti medi (1500-3000kg) satellite variabile 16 Admin
satellite.fuel_min Minimo assoluto del carburante generato, applicato dopo il tiro per dimensione indipendentemente dalla dimensione satellite variabile 8 Admin
satellite.fuel_small_max Carburante massimo estratto per i satelliti piccoli (500-1500kg) satellite variabile 36 Admin
satellite.fuel_small_min Carburante minimo estratto per i satelliti piccoli (500-1500kg) satellite variabile 24 Admin
satellite.initial_offset_attempts Quante volte rilanciare la posizione casuale iniziale sulla mappa, ricontrollando ogni volta l'intera accettazione del sito di schianto, finché non si trova un bersaglio iniziale valido. Garantisce che la fase di controllo non parta mai da un punto inutilizzabile. satellite variabile 8 Admin
satellite.kill_radius Raggio (m) attorno al punto d'impatto ripulito allo schianto — giocatori uccisi, costruzioni/deployable/veicoli distrutti, vegetazione rimossa satellite variabile 10 Admin
satellite.lateral_distance Moltiplicatore dello spostamento laterale per ogni accensione di un propulsore (metri) satellite variabile 200 Admin
satellite.min_crash_radius Raggio minimo dello schianto in metri satellite variabile 100 Admin
satellite.nudge_distance_max Deriva casuale massima della mira (metri) applicata quando si restringe il raggio d'impatto satellite variabile 150 Admin
satellite.nudge_distance_min Deriva casuale minima della mira (metri) applicata quando si restringe il raggio d'impatto, con un angolo completamente casuale così non può essere annullata esattamente dai propulsori laterali nelle direzioni cardinali satellite variabile 100 Admin
satellite.obstruction_tc_reorder Puntamento dello schianto: usa la griglia degli armadi degli attrezzi per testare per ultimi i campioni probabilmente occupati, così di solito un punto libero si trova con meno controlli fisici. Il controllo fisico resta quello determinante. satellite variabile True Admin

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Domande frequenti

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