Rust Server Variables

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Comandi console per il menu F1 o RCON. Fonte: un'esportazione curata dalla community dei metadati dei comandi generati da Rust stesso - considerala un riferimento utile, non esaustivo.

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

Comandi: 1,518
ComandoDescrizioneCategoriaTipoPredefinitoPermesso
powergrid.fusefulldecaycount Quanti dei fusibili pesanti in condizioni peggiori nella centrale elettrica decadono a pieno ritmo (bruciandosi dopo fuseLifespanSeconds). Ogni altro fusibile inserito decade invece lentamente. Se 0, nessun fusibile decade mai a pieno ritmo. powergrid variabile 3 Admin
powergrid.fuselifespanseconds Per quanto tempo dura un fusibile pesante collegato alla centrale elettrica mentre decade a pieno ritmo (quanto sopravvivono i fusibili peggiori della centrale). Se <= 0, i fusibili durano per sempre. powergrid variabile 9600 Admin
powergrid.fuseslowdecayfractionmax Frazione massima (0-1) del ritmo di decadimento pieno applicata ai fusibili pesanti che non sono tra i peggiori fuseFullDecayCount. Vedi fuseSlowDecayFractionMin. powergrid variabile 0.12 Admin
powergrid.fuseslowdecayfractionmin Frazione minima (0-1) del ritmo di decadimento pieno applicata ai fusibili pesanti che non sono tra i peggiori fuseFullDecayCount. Ogni fusibile estrae la propria frazione tra fuseSlowDecayFractionMin e fuseSlowDecayFractionMax e la mantiene per tutta la sua vita. powergrid variabile 0.08 Admin
powergrid.greenrecyclerfullefficiencystage powergrid variabile -1 Admin
powergrid.marketplacechargecapacity Capacità di carica del buffer di energia di un mercato di droni. Il mercato lo carica dalla centrale elettrica e lo scarica di nuovo ogni volta che la centrale smette di alimentarlo. powergrid variabile 100 Admin
powergrid.marketplacechargeperfuse Carica che un mercato di droni guadagna ogni secondo per ogni fusibile pesante inserito nella centrale elettrica, una volta che ce ne sono almeno marketplaceMinimumFusesToCharge. powergrid variabile 0.01 Admin
powergrid.marketplacedrainrate Carica che un mercato di droni perde ogni secondo mentre nella centrale elettrica non è inserito alcun fusibile pesante. Basta un singolo fusibile per fermare la perdita. powergrid variabile 0.05 Admin
powergrid.marketplaceminimumfusestocharge Fusibili pesanti che devono essere inseriti nella centrale elettrica prima che un mercato di droni inizi a caricarsi. Sotto questo numero mantiene la carica che ha senza accumularne altra. powergrid variabile 4 Admin
powergrid.marketplacerequiredchargefraction Frazione (0-1) della sua capacità che un mercato di droni deve avere in carica per accettare ordini. Imposta sia quanto tempo impiega un mercato freddo a entrare in funzione sia quanto a lungo ne resta in funzione uno carico dopo che la centrale elettrica si spegne. powergrid variabile 0.5 Admin
powergrid.powerlinebasepoweroutput Potenza iniziale erogata dai pali delle linee elettriche quando nella centrale elettrica è inserito 1 fusibile pesante. powergrid variabile 5 Admin
powergrid.powerlinemaxpoweroutput Potenza erogata dai pali delle linee elettriche quando tutti i fusibili pesanti possibili sono inseriti nella centrale elettrica. powergrid variabile 50 Admin
powergrid.simulatepowerplantfuses powergrid variabile 0 Admin
powergrid.stagechangeworkqueuebudget Tempo massimo per frame (ms) da dedicare alla notifica alle entità del powergrid di un cambio di stadio. powergrid variabile 0.1 Admin
powergrid.stagechangeworkqueuedelaybetweenjobs Tempo di attesa (s) tra la notifica di un cambio di stadio del powergrid alle singole entità. Valori più alti ritardano il tempo necessario perché tutte le entità ricevano la notifica del cambio di stadio. Le entità possono saltare questa attesa con stageChangeWorkQueueGroupJobsDistance powergrid variabile 0 Admin
powergrid.stagechangeworkqueuegroupjobsdistance Se un'entità del powergrid si trova entro questa distanza dalla prima entità del powergrid a ricevere in questo frame un aggiornamento di cambio di stadio, riceverà l'aggiornamento anche quell'entità (saltando stageChangeWorkQueueTimeBetweenJobs) powergrid variabile 20 Admin
profile.command_lagspike_threshold profile variabile 40 Admin
profile.exportintervals (Generato) Intervallo in secondi tra le esportazioni automatiche su disco dei dati del profiler del server; valori più bassi danno snapshot più frequenti con un costo di I/O maggiore profile variabile 1800 Admin
profile.immediatemodeenabled (Generato) Se abilitato, il profiler nativo del server funziona in modalità immediata, catturando ogni frame invece di campionare; più accurato ma con un overhead maggiore profile variabile True Admin
profile.notifyonmainalloccount (Generato) Soglia del numero di allocazioni del thread principale per tick per le notifiche del profiler; 0 = disabilitata; aiuta a isolare la pressione del GC sul thread principale profile variabile 0 Admin
profile.notifyonmainmemkb (Generato) Soglia di uso di memoria del thread principale in kilobyte per le notifiche del profiler; 0 = disabilitata profile variabile 0 Admin
profile.notifyontotalalloccount (Generato) Soglia del numero di allocazioni (per tick del profiler) oltre la quale il profiler continuo nativo emette una notifica; utile per rilevare picchi di allocazione inattesi profile variabile 16000 Admin
profile.notifyontotalmemkb (Generato) Soglia della memoria gestita totale in kilobyte oltre la quale il profiler nativo emette una notifica; aiuta a rilevare memory leak durante le esecuzioni lunghe del server profile variabile 12288 Admin
profile.notifyonworkeralloccount (Generato) Soglia del numero di allocazioni dei thread worker per tick per le notifiche del profiler; 0 = disabilitata; aiuta a rilevare la pressione del GC dei task in background profile variabile 0 Admin
profile.notifyonworkermemkb (Generato) Soglia di uso di memoria dei thread worker in kilobyte per le notifiche del profiler; 0 = disabilitata profile variabile 0 Admin
profile.profiling_entities 0 = off, 1 = spawn/kill, 2 = spawn/kill per entità, 3 = conteggio ogni '5 min' profile variabile 0 Admin
profile.profiling_entity_count_interval Ogni quanto contare tutte le entità sul server profile variabile 300 Admin
profile.profiling_fixed_invokes 0 = off, 1 = statistiche per frame, 2 = statistiche per metodo profile variabile 0 Admin
profile.profiling_invokes 0 = off, 1 = statistiche per frame, 2 = statistiche per metodo profile variabile 0 Admin
profile.profiling_lagspikes Registra gli RPC e i ConsoleCommand in entrata che causano picchi di lag profile variabile False Admin
profile.profiling_packets Registra il tipo di pacchetti in entrata/uscita per frame profile variabile False Admin
profile.profiling_ping Statistiche di Raknet, 0 = off, 2 = per connessione profile variabile 0 Admin
profile.profiling_ping_interval Ogni quanto scaricare le statistiche di raknet al secondo profile variabile 1 Admin
profile.profiling_ping_per_frame profile variabile 30 Admin
profile.profiling_rcon 0 = off, 1 = conteggio per frame, 2 = tentativi di connessione, 3 = messaggi profile variabile 0 Admin
profile.profiling_rcon_message_length Limita la lunghezza dei messaggi RCON registrati per evitare che il profiler venga inondato da messaggi di grandi dimensioni profile variabile 512 Admin
profile.profiling_work_queue Registra il tempo di esecuzione delle ObjectWorkQueue per frame profile variabile False Admin
profile.quiet Controlla se i comandi perfsnapshot emettono messaggi in chat profile variabile False Admin
profile.rcon_lagspike_threshold profile variabile 40 Admin
profile.rpc_lagspike_threshold profile variabile 40 Admin
profile.runtime_profiling 0 = off, 1 = base, 2 = tutto. Reimposta tutti i convar di profiling, che poi si possono comunque modificare profile variabile 0 Admin
profile.runtime_profiling_interval profile variabile 60 Admin
profile.runtime_profiling_persist Abilita per far persistere il profiling a runtime tra i riavvii profile variabile False Admin
profile.runtime_profiling_pool_flush_interval Ogni quanti secondi scaricare le statistiche del pooling profile variabile 300 Admin
profile.runtime_profiling_pooling 0 = off, 1 = scarica ogni 5 minuti profile variabile 0 Admin
profile.runtime_profiling_uploader_pooling Indica se gli uploader in blocco delle analytics devono usare il pooling profile variabile False Admin
radiation.materialtoradsratio (Generato) Moltiplicatore che converte il valore di radiazione del materiale nel tasso effettivo di danno da radiazioni; valori più bassi riducono globalmente l'intensità delle radiazioni radiation variabile 0.0044 Admin
radiation.water_inventory_damage (Generato) Se abilitato, l'acqua contaminata da radiazioni danneggia nel tempo gli oggetti nell'inventario di un giocatore che si trova in una zona radioattiva radiation variabile True Admin
radiation.water_loot_damage (Generato) Se abilitato, l'acqua contaminata da radiazioni danneggia nel tempo i contenitori di loot esposti a radiazioni sufficienti radiation variabile True Admin
rcon.banduration Per quanti secondi bannare un IP che ha superato il numero massimo di errori di password (predefinito: 300 secondi) rcon variabile 300 Admin

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Domande frequenti

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