Rust Client Settings Commands

Give Eşya Listesi →

F1 menüsü veya RCON için konsol komutları. Kaynak: Rust'ın kendi oluşturduğu komut meta verilerinin topluluk tarafından tutulan bir dışa aktarımı - bunu kapsamlı değil, yardımcı bir referans olarak kabul et.

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.

929 komut
KomutAçıklamaKategoriTürVarsayılanİzin
global.showblood (Otomatik) Oyuncular veya varlıklar hasar aldığında kan parçacık efektlerini ve kan lekesi görsellerini etkinleştirir; devre dışı bırakmak erişilebilirlik veya yayın için şiddeti gizler global değişken True
global.showdeathmarkeroncompass (Otomatik) Oyuncu yeniden doğduktan sonra pusula çubuğunda son ölüm konumunda bir kuru kafa simgesi gösterir ve cesedine geri dönmesine yardımcı olur global değişken True
global.showemojierrors Konsolda emoji render hatalarını gösterir global değişken False
global.show_hidden_items (Otomatik) Etkinleştirildiğinde gizli/yalnızca geliştirici eşyaları yönetici arayüzündeki eşya seçici ve bırakma menülerinde gösterilir; yalnızca yönetici global değişken False
global.showitemcountsonpickup Yığınlanabilir bir eşya alırken envanterde verilen eşyadan kaç tane olduğunu göster global değişken True
global.showitempickupnotices (Otomatik) Yerel oyuncu eşya aldığında küçük arayüz bildirim bannerları gösterir; devre dışı bırakmak bu alma açılır mesajlarını gizler global değişken True
global.signundobuffer Geri al/yinele için kaç değişikliğin kaydedileceği global değişken 10
global.skipassetwarmup_crashes UYARI: Bu rastgele çökmelere neden olur! global değişken False
global.spectatebots true ise botlar izlenebilir global değişken False
global.steamconnectiontimeout global değişken 10000
global.steamnagleflush global değişken False
global.steamnagletime global değişken 5000
global.steamnetdebug Steam Networking için farklı seviyelerde hata ayıklama çıktısını açar. Bu performansı etkiler. (0 = kapalı, 1 = bug, 2 = error, 3 = important, 4 = warning, 5 = message, 6 = verbose, 7 = debug, 8 = everything) global değişken 0
global.steamnetdebug_ackrtt global değişken 4
global.steamnetdebug_message global değişken 4
global.steamnetdebug_p2prendezvous global değişken 4
global.steamnetdebug_packetdecode global değişken 4
global.steamnetdebug_packetgaps global değişken 4
global.steamnetdebug_sdrrelaypings global değişken 4
global.steamsendbuffer global değişken 524288
global.steamsendratemax global değişken 262144
global.steamsendratemin global değişken 262144
global.streamermode (Otomatik) Gizliliği korumak için Steam adları ve koordinatlar gibi hassas oyuncu bilgilerini ekran öğelerinden gizleyen yayıncı modunu etkinleştirir global değişken False
global.underwater_cinematic (Otomatik) Etkinleştirildiğinde sinematografi kullanımı için ek sinematik su altı görsel efektlerini açar; yalnızca yönetici global değişken False
global.underwater_effect (Otomatik) Etkinleştirildiğinde kamera suya battığında su altı post-processing efektini (bozulma, renk derecelendirme) uygular; yalnızca yönetici istemci ayarı global değişken True
global.underwater_scatter (Otomatik) Su altı ışık saçılması yoğunluğu çarpanı; 1.0 = varsayılan, 0 = saçılma yok; yalnızca yönetici sinematik kontrolü global değişken 1
global.usesingleitempickupnotice Toplanan her kaynak için birden fazla bildirim doğurmak yerine tek bir eşya alma bildirimi kullan global değişken True
global.warmupconcurrency global değişken 1
global.woundedfreecam true ise yaralı durumdayken F3 kamera değişikliklerini kullanabilir global değişken False
graphics.af (Otomatik) Anizotropik filtreleme seviyesi 1-16; yüksek değerler küçük bir GPU maliyetiyle eğik açılarda doku keskinliğini artırır; 1 = devre dışı graphics değişken 1
graphics.aggressiveshadowlod (Otomatik) Etkinleştirildiğinde gölge LOD geçişi daha agresif olur ve GPU gölge render performansını artırmak için daha kısa mesafelerde gölge detayını azaltır graphics değişken True
graphics.aggressiveshadowlodwearable (Otomatik) Etkinleştirildiğinde giyilebilir eşya renderer'ları agresif gölge LOD modunu kullanır ve gölge oluşturmalarını normalden daha kısa mesafelerde devre dışı bırakır graphics değişken True
graphics.allowthreadedtexturecreation (Otomatik) Etkinleştirildiğinde dokular arka plan iş parçacıklarında oluşturulabilir; hata ayıklama için tüm doku oluşturmayı ana iş parçacığına zorlamak üzere devre dışı bırak graphics değişken True
graphics.biomefogdensityscale (Otomatik) Yalnızca yönetici: bölgeye özgü zemin sisinin genel yoğunluk çarpanı; 1.0 = varsayılan, 0 = sis yok graphics değişken 1
graphics.biomefogterrainmapcache (Otomatik) Etkinleştirildiğinde biyom sis arazi haritası kareler arasında önbelleğe alınır; hata ayıklama için her karede yeni bir arazi haritası okunmasını zorlamak üzere devre dışı bırak graphics değişken True
graphics.branding (Otomatik) Etkinleştirildiğinde ekranda Facepunch/Rust marka filigranını gösterir graphics değişken True
graphics.chat (Otomatik) Etkinleştirildiğinde sohbet penceresi gösterilir; ayrıca global.canChat ile de kontrol edilir graphics değişken True
graphics.collapserenderers Bellek tasarrufu için renderer LOD'lerindeki nesneleri daraltır. Değiştirdikten sonra oyunun yeniden başlatılması gerekir. graphics değişken True
graphics.compass Pusula görüntüleme modu: 0 = gizli, 1 = her zaman görünür, 2 = Pusula tuş ataması basılıyken görünür, 3 = Pusula tuş ataması açılıp kapatıldığında görünür graphics değişken 1
graphics.contactshadows (Otomatik) Etkinleştirildiğinde gölge haritalarının kapsamadığı nesne temas noktalarına ince detaylı gölgeler eklemek için ekran uzayı temas gölgeleri render eder graphics değişken False
graphics.detailed_postprocessing_profiling (Otomatik) Etkinleştirildiğinde post-processing yığını için geçiş başına ayrıntılı profilleme verisini profiler'a çıkarır; maliyetli post-processing geçişlerini belirlemek için kullanışlıdır graphics değişken False
graphics.disableanimatorlod Tüm animator LOD'lerini devre dışı bırakır. Bu performansı ciddi şekilde düşürür! graphics değişken False
graphics.disablelightlod Tüm ışık LOD'lerini devre dışı bırakır. Bu performansı ciddi şekilde düşürür! graphics değişken False
graphics.disableparticlelod Tüm parçacık LOD'lerini devre dışı bırakır. Bu performansı ciddi şekilde düşürür! graphics değişken False
graphics.dlaa (Otomatik) Etkinleştirildiğinde DLSS büyütme yerine NVIDIA DLAA'yı (Deep Learning Anti-Aliasing) etkinleştirir; DLSS destekli bir GPU gerektirir graphics değişken False
graphics.dlss (Otomatik) NVIDIA DLSS büyütme kalitesi ön ayarı: -1 = kapalı, 0 = ultra performans, 1 = performans, 2 = dengeli, 3 = kalite, 4 = ultra kalite graphics değişken -1
graphics.dof (Otomatik) Etkinleştirildiğinde odak mesafesi dışındaki nesneleri bulanıklaştıran alan derinliği post-processing efektini etkinleştirir graphics değişken False
graphics.dof_aper (Otomatik) Alan derinliği diyafram açıklığı (f-stop); düşük değerler arka planda daha fazla bulanıklıkla daha sığ bir alan derinliği üretir graphics değişken 12
graphics.dof_barrel (Otomatik) Yönetici/sinematik: alan derinliği efektine uygulanan fıçı bozulması miktarı graphics değişken 0
graphics.dof_blur (Otomatik) Alan derinliği bulanıklık yoğunluğu çarpanı; yüksek değerler odak dışı alanlarda daha güçlü bulanıklık üretir graphics değişken 1

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Sık Sorulan Sorular

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.