Rust Server Variables
รายการ Give Item →คำสั่งคอนโซลสำหรับเมนู F1 หรือ RCON แหล่งที่มา: ข้อมูลส่งออกจากชุมชนของเมทาดาทาคำสั่งที่ Rust สร้างขึ้นเอง - ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงที่เป็นประโยชน์ ไม่ใช่รายการที่ครบถ้วนทั้งหมด
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.
1,518 คำสั่ง
| คำสั่ง | คำอธิบาย | หมวดหมู่ | ประเภท | ค่าเริ่มต้น | สิทธิ์ | |
|---|---|---|---|---|---|---|
npcvendingmachine.maximumpricemultiplier |
จุดสูงสุดที่ราคาเพิ่มขึ้นได้ (2 = 200%) | npcvendingmachine | ตัวแปร | 2 |
แอดมิน | |
npcvendingmachine.minimumpricemultiplier |
จุดต่ำสุดที่ราคาลดลงได้ (0.5 = ลด 50%) | npcvendingmachine | ตัวแปร | 0.5 |
แอดมิน | |
npcvendingmachine.pricedecreaseamount |
ลดราคาลงเท่าใดหากขายต่ำกว่าราคา (0.05 = 5%) | npcvendingmachine | ตัวแปร | 0.05 |
แอดมิน | |
npcvendingmachine.priceincreaseamount |
เพิ่มราคาขึ้นเท่าใดหากขายได้มาก (0.05 = 5%) | npcvendingmachine | ตัวแปร | 0.1 |
แอดมิน | |
npcvendingmachine.priceupdatefrequencybiweekly |
ตรวจย้อนหลังกี่ชั่วโมงเวลาจริงเมื่อมองหาราคาที่เพิ่มขึ้น สูงสุด 72 (10 วัน) ต่ำสุด 0.5 (ครึ่งชั่วโมง) | npcvendingmachine | ตัวแปร | 2 |
แอดมิน | |
npcvendingmachine.priceupdatefrequencydefault |
ตรวจย้อนหลังกี่ชั่วโมงเวลาจริงเมื่อมองหาราคาที่เพิ่มขึ้น สูงสุด 72 (10 วัน) ต่ำสุด 0.5 (ครึ่งชั่วโมง) | npcvendingmachine | ตัวแปร | 3 |
แอดมิน | |
npcvendingmachine.priceupdatefrequencyweekly |
ตรวจย้อนหลังกี่ชั่วโมงเวลาจริงเมื่อมองหาราคาที่เพิ่มขึ้น สูงสุด 72 (10 วัน) ต่ำสุด 0.5 (ครึ่งชั่วโมง) | npcvendingmachine | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | |
npcvendingmachine.startingpricemultiplier |
ส่วนลด/ค่าธรรมเนียมเพิ่มที่ควรใช้กับไอเท็มเมื่อเซิร์ฟเวอร์เริ่มต้น | npcvendingmachine | ตัวแปร | 2 |
แอดมิน | |
npc.vendor_attack_heli_enabled |
npc | ตัวแปร | True |
แอดมิน | ||
npc.vendor_hab_enabled |
npc | ตัวแปร | True |
แอดมิน | ||
npc.vendor_minicopter_enabled |
npc | ตัวแปร | True |
แอดมิน | ||
npc.vendor_rhib_enabled |
npc | ตัวแปร | True |
แอดมิน | ||
npc.vendor_rowboat_enabled |
npc | ตัวแปร | True |
แอดมิน | ||
npc.vendor_scrap_heli_enabled |
npc | ตัวแปร | True |
แอดมิน | ||
npc.vendor_sub_duo_enabled |
npc | ตัวแปร | True |
แอดมิน | ||
npc.vendor_sub_solo_enabled |
npc | ตัวแปร | True |
แอดมิน | ||
panther.population |
ประชากรที่ทำงานอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ ต่อตารางกิโลเมตร | panther | ตัวแปร | 0.5 |
แอดมิน | |
parachute.bypassrepack |
parachute | ตัวแปร | False |
แอดมิน | ||
parachute.landinganimations |
parachute | ตัวแปร | False |
แอดมิน | ||
party.maxpartyspawnattempts |
(สร้างอัตโนมัติ) จำนวนครั้งสูงสุดที่เซิร์ฟเวอร์พยายามหาจุดเกิดที่ใช้ได้เมื่อสร้างปาร์ตี้ด้วยกัน ค่าสูงเพิ่มโอกาสได้อยู่ใกล้กัน | party | ตัวแปร | 50 |
แอดมิน | |
party.maxpartyspawndistance |
(สร้างอัตโนมัติ) ระยะสูงสุด (เมตร) ระหว่างจุดเกิดของสมาชิกปาร์ตี้เมื่อเกิดเป็นกลุ่มตอนตื่น | party | ตัวแปร | 100 |
แอดมิน | |
party.nearbypartyspawns |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ สมาชิกปาร์ตี้จะเกิดใหม่ใกล้กัน แทนที่จะเป็นตำแหน่งสุ่มบนแมปเมื่อเข้าเซิร์ฟเวอร์ด้วยกัน | party | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
patrolhelicopterai.flee_damage_percentage |
(สร้างอัตโนมัติ) สัดส่วนของพลังชีวิตสูงสุดที่เฮลิคอปเตอร์ลาดตระเวนจะเลิกโจมตีและหนี ค่าเริ่มต้น 0.35 (35%) | patrolhelicopterai | ตัวแปร | 0.35 |
แอดมิน | |
patrolhelicopterai.monument_crash |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ เฮลิคอปเตอร์ลาดตระเวนจะเลือกตกลงในพื้นที่มอนูเมนต์เมื่อถูกทำลาย แทนที่จะตกในภูมิประเทศโล่ง | patrolhelicopterai | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
patrolhelicopterai.use_danger_zones |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ เฮลิคอปเตอร์ลาดตระเวนจะหลบโซนอันตรายที่กำหนดไว้ระหว่างเส้นทางลาดตระเวน | patrolhelicopterai | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
petbrain.controldistance |
petbrain | ตัวแปร | 100 |
แอดมิน | ||
petbrain.drownindeepwater |
petbrain | ตัวแปร | True |
แอดมิน | ||
petbrain.drowntimer |
petbrain | ตัวแปร | 15 |
แอดมิน | ||
petbrain.idlewhenownermounted |
petbrain | ตัวแปร | True |
แอดมิน | ||
petbrain.idlewhenownerofflineordead |
petbrain | ตัวแปร | True |
แอดมิน | ||
physics.allowhorsetempragdoll |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ ม้าอาจกลายเป็น ragdoll ชั่วคราวจากแรงกระแทกทางฟิสิกส์ขนาดใหญ่ การปิดจะให้ม้ายืนตรงระหว่างการชน | physics | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
physics.allowplayertempragdoll |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ ผู้เล่นอาจกลายเป็น ragdoll ชั่วคราวจากแรงกระแทกทางฟิสิกส์ขนาดใหญ่ (เช่น การระเบิด) ก่อนฟื้นตัว การปิดจะให้ผู้เล่นยืนอยู่ | physics | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
physics.bouncethreshold |
(สร้างอัตโนมัติ) ความเร็วสัมพัทธ์ต่ำสุดที่การชนทางฟิสิกส์สร้างการตอบสนองแบบเด้ง ค่าต่ำทำให้วัตถุเด้งมากขึ้นจากแรงกระแทกเบา | physics | ตัวแปร | 2 |
แอดมิน | |
physics.droppedmode |
โหมดตรวจจับการชนที่ไอเท็มที่ทิ้งและศพควรใช้ | physics | ตัวแปร | 2 |
แอดมิน | |
physics.gravity |
ตัวคูณแรงโน้มถ่วง | physics | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | |
physics.groundwatchdebug |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะบันทึกอีเวนต์ trigger ของ ground-watch ลงคอนโซล แสดงเมื่อพบผู้เล่นหลุดจากพื้นหรือตกทะลุโลก | physics | ตัวแปร | False |
แอดมิน | |
physics.groundwatchdelay |
(สร้างอัตโนมัติ) วินาทีระหว่างการตรวจ ground-watch ของผู้เล่น ค่าต่ำตรวจพบปัญหาตกทะลุโลกเร็วขึ้นแต่เพิ่มภาระ CPU | physics | ตัวแปร | 0.1 |
แอดมิน | |
physics.groundwatchfails |
(สร้างอัตโนมัติ) จำนวนความล้มเหลวของ ground-watch ติดต่อกันที่อนุญาตก่อนดำเนินการแก้ไขกับผู้เล่นที่ดูเหมือนตกทะลุเรขาคณิต | physics | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | |
physics.sendeffects |
ส่งเอฟเฟกต์ไปยังไคลเอนต์เมื่อวัตถุฟิสิกส์ชนกัน | physics | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
physics.serverragdollmode |
โหมดตรวจจับการชนที่ ragdoll ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ควรใช้ | physics | ตัวแปร | 3 |
แอดมิน | |
physics.serversideragdolls |
คำนวณฟิสิกส์ ragdoll บนเซิร์ฟเวอร์ หรือใช้ระบบฝั่งไคลเอนต์แบบเก่า | physics | ตัวแปร | False |
แอดมิน | |
physics.sleepthreshold |
(สร้างอัตโนมัติ) เกณฑ์พลังงานที่ต่ำกว่านั้น rigid body จะถูกฟิสิกส์เอนจินทำให้หลับ ค่าต่ำทำให้วัตถุตื่นมากขึ้น ค่าสูงลดการใช้ CPU | physics | ตัวแปร | 0.01 |
แอดมิน | |
physics.solveriterationcount |
จำนวนรอบ solver เริ่มต้นที่อนุญาตสำหรับ rigid body ใดๆ (ค่าเริ่มต้น 7) ต้องเป็นค่าบวก | physics | ตัวแปร | 3 |
แอดมิน | |
physics.towingmaxlinearaccelfromjoint |
(สร้างอัตโนมัติ) ความเร่งเชิงเส้นสูงสุด (m/s^2) ที่ข้อต่อลากจูงพาหนะรับได้ก่อนข้อต่อจะขาด ป้องกันแรงข้อต่อที่ไม่สมจริงขณะลากจูง | physics | ตัวแปร | 40 |
แอดมิน | |
physics.treecollision |
ผู้เล่นและพาหนะชนกับต้นไม้หรือไม่ | physics | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
physicstumblingentity.angular_drag_override |
แทนที่ angular drag ของ rigidbody ตั้งเป็น -1 เพื่อปิด | physicstumblingentity | ตัวแปร | -1 |
แอดมิน | |
physicstumblingentity.drag_override |
แทนที่ drag ของ rigidbody ตั้งเป็น -1 เพื่อปิด | physicstumblingentity | ตัวแปร | -1 |
แอดมิน | |
physicstumblingentity.max_tumbling_force |
แรงสูงสุดที่ใช้เมื่อชนเพื่อทำให้ล้ม | physicstumblingentity | ตัวแปร | 1000 |
แอดมิน | |
physicstumblingentity.min_tumbling_force |
แรงต่ำสุดที่ใช้เมื่อชนเพื่อทำให้ล้ม | physicstumblingentity | ตัวแปร | 600 |
แอดมิน | |
physicstumblingentity.player_impulse_multiplier |
ตัวคูณแรงกระตุ้นที่ใช้กับผู้เล่นเมื่อถูก entity นี้ทำให้เป็น ragdoll | physicstumblingentity | ตัวแปร | 10 |
แอดมิน |
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
คำถามที่พบบ่อย
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.