Rust Server Variables
รายการ Give Item →คำสั่งคอนโซลสำหรับเมนู F1 หรือ RCON แหล่งที่มา: ข้อมูลส่งออกจากชุมชนของเมทาดาทาคำสั่งที่ Rust สร้างขึ้นเอง - ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงที่เป็นประโยชน์ ไม่ใช่รายการที่ครบถ้วนทั้งหมด
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.
1,518 คำสั่ง
| คำสั่ง | คำอธิบาย | หมวดหมู่ | ประเภท | ค่าเริ่มต้น | สิทธิ์ | |
|---|---|---|---|---|---|---|
junkpilewater.minimumplayerboatvelocitytobedestroyed |
junkpilewater | ตัวแปร | 5 |
แอดมิน | ||
legacyshelter.max_shelters |
legacyshelter | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | ||
megaphone.megaphonevoicerange |
megaphone | ตัวแปร | 100 |
แอดมิน | ||
metaldetectorflag.timeoutduration |
metaldetectorflag | ตัวแปร | 10800 |
แอดมิน | ||
metaldetectorsource.attemptspersubsourcespawn |
metaldetectorsource | ตัวแปร | 5 |
แอดมิน | ||
metaldetectorsource.mindistancebetweensubsources |
metaldetectorsource | ตัวแปร | 1.5 |
แอดมิน | ||
metaldetectorsource.population |
ประชากรที่ทำงานอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ ต่อตารางกิโลเมตร | metaldetectorsource | ตัวแปร | 1200 |
แอดมิน | |
metaldetectorsource.timeoutduration |
metaldetectorsource | ตัวแปร | 7200 |
แอดมิน | ||
minicopter.population |
ประชากรที่ทำงานอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ | minicopter | ตัวแปร | 0 |
แอดมิน | |
mlrs.brokendownminutes |
กี่นาทีก่อนที่ MLRS จะฟื้นจากการใช้งานและใช้ได้อีกครั้ง | mlrs | ตัวแปร | 20 |
แอดมิน | |
modularcar.outsidedecayminutes |
กี่นาทีก่อนที่ ModularCar จะเสียเลือดทั้งหมดเมื่ออยู่กลางแจ้ง | modularcar | ตัวแปร | 864 |
แอดมิน | |
modularcar.population |
ประชากรที่ทำงานอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ | modularcar | ตัวแปร | 3 |
แอดมิน | |
monumentnavmesh.use_baked_terrain_mesh |
monumentnavmesh | ตัวแปร | True |
แอดมิน | ||
motorrowboat.decaystartdelayminutes |
decay จะเริ่มหลังจากใช้เรือครั้งล่าสุดนานเท่าใด | motorrowboat | ตัวแปร | 45 |
แอดมิน | |
motorrowboat.deepwaterdecayminutes |
เรือจะเสียเลือดทั้งหมดนานเท่าใดเมื่ออยู่ในน้ำลึก | motorrowboat | ตัวแปร | 120 |
แอดมิน | |
motorrowboat.outsidedecayminutes |
เรือจะเสียเลือดทั้งหมดนานเท่าใดเมื่ออยู่กลางแจ้ง หากอยู่ในน้ำลึกจะใช้ deepwaterdecayminutes | motorrowboat | ตัวแปร | 180 |
แอดมิน | |
motorrowboat.population |
ประชากรที่ทำงานอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ | motorrowboat | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | |
mountedweapon.antihack_level |
mountedweapon | ตัวแปร | 0 |
แอดมิน | ||
mountedweapon.antihack_max_degrees_per_second_pitch |
mountedweapon | ตัวแปร | 720 |
แอดมิน | ||
mountedweapon.antihack_max_degrees_per_second_yaw |
mountedweapon | ตัวแปร | 720 |
แอดมิน | ||
mountedweapon.antihack_max_snap_degrees |
mountedweapon | ตัวแปร | 35 |
แอดมิน | ||
mountedweapon.debug |
mountedweapon | ตัวแปร | False |
แอดมิน | ||
mountedweapon.enable_client_authority |
mountedweapon | ตัวแปร | True |
แอดมิน | ||
net.global_network_debug |
สลับการแสดงเวลาที่ใช้ส่ง entity ส่วนกลางทั้งหมดไปยังไคลเอนต์เมื่อเชื่อมต่อ | net | ตัวแปร | False |
แอดมิน | |
net.global_networked_bases |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ base entity จะถูกส่งผ่านเครือข่ายไปยังทุกไคลเอนต์ไม่ว่าระยะเท่าใด การปิดจะจำกัดการอัปเดตฐานเฉพาะผู้เล่นภายในรัศมีการมองเห็นปกติ | net | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
net.limit_global_update_broadcast |
(ค่าเริ่มต้น) true = กระจายเฉพาะไคลเอนต์ที่เปิด global networking, false = กระจายทุกไคลเอนต์ไม่ว่าสถานะใด | net | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
net.network_group_debug |
สลับการตรวจขอบเขต network group เมื่อใดก็ตามที่ entity เปลี่ยน network group | net | ตัวแปร | False |
แอดมิน | |
net.visdebug |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะบันทึกการเปลี่ยนแปลงกลุ่มการมองเห็นเครือข่ายลงคอนโซลเซิร์ฟเวอร์ แสดงเมื่อ entity เข้าหรือออกจากรัศมีการมองเห็นของผู้เล่น | net | ตัวแปร | False |
แอดมิน | |
net.visibilityradiusdeepsea |
(สร้างอัตโนมัติ) รัศมีการมองเห็นเครือข่ายเป็นเซลล์กริดที่ใช้ในโซนทะเลลึก ตั้งให้เล็กกว่า overworld เพื่อจำกัดภาระการอัปเดต entity ใต้น้ำ | net | ตัวแปร | 10 |
แอดมิน | |
net.visibilityradiusfaroverride |
(สร้างอัตโนมัติ) แทนที่รัศมีการมองเห็นเครือข่ายระยะไกลเป็นเซลล์กริด -1 = ใช้ค่าเริ่มต้น เพิ่มค่าเพื่อส่งการอัปเดต entity ที่ไกลกว่าไปยังไคลเอนต์ | net | ตัวแปร | -1 |
แอดมิน | |
net.visibilityradiusnearoverride |
(สร้างอัตโนมัติ) แทนที่รัศมีการมองเห็นเครือข่ายระยะใกล้ (ลำดับความสำคัญสูง) เป็นเซลล์กริด -1 = ใช้ค่าเริ่มต้น | net | ตัวแปร | -1 |
แอดมิน | |
nexus.clanclatbatchduration |
ระยะเวลาสูงสุด (วินาที) ในการรวมข้อความแชทแคลนเป็นชุดเพื่อส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์อื่นบน nexus | nexus | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | |
nexus.defaultzonecontactradius |
ระยะห่างเริ่มต้นระหว่างโซนที่อนุญาตให้เรือเดินทางได้ หากไม่ได้ตั้ง map.contactRadius ใน nexus (ใช้พิกัดที่ปรับเป็นมาตรฐานแล้ว) | nexus | ตัวแปร | 0.33 |
แอดมิน | |
nexus.endpoint |
URL endpoint ที่ใช้กับ Nexus API | nexus | ตัวแปร | https://api.facepunch.com/api/nexus/ |
แอดมิน | |
nexus.hidefullislands |
ซ่อนเกาะที่เรารู้ว่าเต็มแล้ว ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นถูกโอนไปยังเกาะเหล่านั้น | nexus | ตัวแปร | False |
แอดมิน | |
nexus.islandspawndistance |
เกาะควรถูกสร้างห่างเท่าใด เป็นตัวคูณของขนาดแมป | nexus | ตัวแปร | 1.5 |
แอดมิน | |
nexus.loadingtimeout |
เวลา (วินาที) ที่คงผู้เล่นไว้ในสถานะกำลังโหลดก่อนเข้าสู่การหลับ | nexus | ตัวแปร | 900 |
แอดมิน | |
nexus.mapimagescale |
สเกลของแมปที่เรนเดอร์และอัปโหลดไปยัง nexus | nexus | ตัวแปร | 0.5 |
แอดมิน | |
nexus.messagelockduration |
เวลา (วินาที) ที่อนุญาตให้เซิร์ฟเวอร์ประมวลผลข้อความ nexus ก่อนส่งซ้ำ (ต้องรีสตาร์ต) | nexus | ตัวแปร | 5 |
แอดมิน | |
nexus.pinginterval |
เวลา (วินาที) ที่รอระหว่างการ ping สถานะเซิร์ฟเวอร์ | nexus | ตัวแปร | 30 |
แอดมิน | |
nexus.playermanifestinterval |
ช่วงเวลา (วินาที) ในการกระจาย player manifest ไปยังเซิร์ฟเวอร์อื่นบน nexus | nexus | ตัวแปร | 30 |
แอดมิน | |
nexus.protectionduration |
เวลาสูงสุด (วินาที) ที่เก็บการป้องกันการโอนย้ายเปิดบน entity | nexus | ตัวแปร | 300 |
แอดมิน | |
nexus.rpctimeoutmultiplier |
ตัวคูณระยะเวลา timeout ของ nexus RPC ในกรณีที่คาดว่าความหน่วงต่างกัน | nexus | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | |
nexus.secretkey |
(สร้างอัตโนมัติ) คีย์ลับร่วมที่ใช้ยืนยันตัวตนการสื่อสารระหว่างเซิร์ฟเวอร์ Nexus ต้องตรงกันทุกเซิร์ฟเวอร์ในคลัสเตอร์ Nexus เดียวกัน | nexus | ตัวแปร | แอดมิน | ||
nexus.timeoffset |
ออฟเซ็ตเวลาเป็นชั่วโมงจากนาฬิกา nexus | nexus | ตัวแปร | 0 |
แอดมิน | |
nexus.transferflushtime |
เวลาสูงสุด (วินาที) ที่การโอนย้ายควรถูกแคชก่อนบันทึกอัตโนมัติ | nexus | ตัวแปร | 60 |
แอดมิน | |
nexus.zonecontroller |
(สร้างอัตโนมัติ) ชื่อของ zone controller implementation ที่ใช้กับเซิร์ฟเวอร์ Nexus นี้ (เช่น basic, advanced) ควบคุมวิธีที่ผู้เล่นถูกกำหนดเส้นทางระหว่างเซิร์ฟเวอร์ | nexus | ตัวแปร | basic |
แอดมิน | |
npcautoturret.forcedamageblockedsleepers |
หากป้อมปืน NPC ยิงผู้เล่นที่หลับอยู่และผู้เล่นถูกบัง ยังคงสร้างความเสียหาย | npcautoturret | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
npcautoturret.sleeperhostiledelay |
กี่วินาทีจนผู้เล่นที่หลับอยู่ถูกถือว่าเป็นศัตรู | npcautoturret | ตัวแปร | 1200 |
แอดมิน | |
npcvendingmachine.dynamicpricingenabled |
จะรันระบบกำหนดราคาแบบไดนามิกหรือไม่ | npcvendingmachine | ตัวแปร | True |
แอดมิน |
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
คำถามที่พบบ่อย
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.