Rust Server Variables
Lista Give Item →Comenzi de consolă pentru meniul F1 sau RCON. Sursă: un export întreținut de comunitate al metadatelor de comenzi generate chiar de Rust - consideră-l o referință utilă, nu una exhaustivă.
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.
Comenzi: 1,518
| Comandă | Descriere | Categorie | Tip | Implicit | Permisiune | |
|---|---|---|---|---|---|---|
npcvendingmachine.maximumpricemultiplier |
Punctul maxim până la care poate crește prețul (2 = 200%) | npcvendingmachine | variabilă | 2 |
Admin | |
npcvendingmachine.minimumpricemultiplier |
Punctul minim până la care poate scădea prețul (0.5 = 50% reducere) | npcvendingmachine | variabilă | 0.5 |
Admin | |
npcvendingmachine.pricedecreaseamount |
Cu cât se scade prețul dacă se vinde sub cerere (0.05 = 5%) | npcvendingmachine | variabilă | 0.05 |
Admin | |
npcvendingmachine.priceincreaseamount |
Cu cât se crește prețul dacă se vinde mult (0.05 = 5%) | npcvendingmachine | variabilă | 0.1 |
Admin | |
npcvendingmachine.priceupdatefrequencybiweekly |
Câte ore în timp real sunt verificate la căutarea creșterilor de preț. Maxim 72 (10 zile), minim 0.5 (o jumătate de oră) | npcvendingmachine | variabilă | 2 |
Admin | |
npcvendingmachine.priceupdatefrequencydefault |
Câte ore în timp real sunt verificate la căutarea creșterilor de preț. Maxim 72 (10 zile), minim 0.5 (o jumătate de oră) | npcvendingmachine | variabilă | 3 |
Admin | |
npcvendingmachine.priceupdatefrequencyweekly |
Câte ore în timp real sunt verificate la căutarea creșterilor de preț. Maxim 72 (10 zile), minim 0.5 (o jumătate de oră) | npcvendingmachine | variabilă | 1 |
Admin | |
npcvendingmachine.startingpricemultiplier |
Ce reducere sau majorare ar trebui aplicată obiectelor la pornirea serverului | npcvendingmachine | variabilă | 2 |
Admin | |
npc.vendor_attack_heli_enabled |
npc | variabilă | True |
Admin | ||
npc.vendor_hab_enabled |
npc | variabilă | True |
Admin | ||
npc.vendor_minicopter_enabled |
npc | variabilă | True |
Admin | ||
npc.vendor_rhib_enabled |
npc | variabilă | True |
Admin | ||
npc.vendor_rowboat_enabled |
npc | variabilă | True |
Admin | ||
npc.vendor_scrap_heli_enabled |
npc | variabilă | True |
Admin | ||
npc.vendor_sub_duo_enabled |
npc | variabilă | True |
Admin | ||
npc.vendor_sub_solo_enabled |
npc | variabilă | True |
Admin | ||
panther.population |
Populația activă pe server, per km pătrat | panther | variabilă | 0.5 |
Admin | |
parachute.bypassrepack |
parachute | variabilă | False |
Admin | ||
parachute.landinganimations |
parachute | variabilă | False |
Admin | ||
party.maxpartyspawnattempts |
(Generat) Numărul maxim de încercări făcute de server pentru a găsi un punct de spawn valid la crearea unui party împreună; valorile mai mari cresc șansa de grupare | party | variabilă | 50 |
Admin | |
party.maxpartyspawndistance |
(Generat) Distanța maximă în metri între punctele de spawn ale membrilor party-ului când se creează un grup împreună la trezire | party | variabilă | 100 |
Admin | |
party.nearbypartyspawns |
(Generat) Când este activat, membrii party-ului reapar aproape unii de alții, nu în locații aleatorii de pe hartă, când intră împreună pe un server | party | variabilă | True |
Admin | |
patrolhelicopterai.flee_damage_percentage |
(Generat) Fracția din sănătatea maximă la care elicopterul de patrulare întrerupe atacul și fuge; implicit 0.35 (35%) | patrolhelicopterai | variabilă | 0.35 |
Admin | |
patrolhelicopterai.monument_crash |
(Generat) Când este activat, elicopterul de patrulare preferă să se prăbușească într-o zonă de monument când este distrus, nu pe teren deschis | patrolhelicopterai | variabilă | True |
Admin | |
patrolhelicopterai.use_danger_zones |
(Generat) Când este activat, elicopterul de patrulare evită zonele de pericol desemnate în timpul traseului de patrulare | patrolhelicopterai | variabilă | True |
Admin | |
petbrain.controldistance |
petbrain | variabilă | 100 |
Admin | ||
petbrain.drownindeepwater |
petbrain | variabilă | True |
Admin | ||
petbrain.drowntimer |
petbrain | variabilă | 15 |
Admin | ||
petbrain.idlewhenownermounted |
petbrain | variabilă | True |
Admin | ||
petbrain.idlewhenownerofflineordead |
petbrain | variabilă | True |
Admin | ||
physics.allowhorsetempragdoll |
(Generat) Când este activat, caii pot fi temporar ragdoll-uiți de impacturi fizice mari; dezactivarea ține caii în picioare în timpul coliziunilor | physics | variabilă | True |
Admin | |
physics.allowplayertempragdoll |
(Generat) Când este activat, jucătorii pot fi temporar ragdoll-uiți de impacturi fizice mari (de ex. explozii) înainte să-și revină; dezactivarea îi ține pe jucători în picioare | physics | variabilă | True |
Admin | |
physics.bouncethreshold |
(Generat) Viteza relativă minimă la care o coliziune fizică generează un răspuns de ricoșare; valorile mai mici fac mai multe obiecte să ricoșeze la impacturi ușoare | physics | variabilă | 2 |
Admin | |
physics.droppedmode |
Modul de detectare a coliziunilor pe care ar trebui să-l folosească obiectele aruncate și cadavrele | physics | variabilă | 2 |
Admin | |
physics.gravity |
Multiplicator de gravitație | physics | variabilă | 1 |
Admin | |
physics.groundwatchdebug |
(Generat) Când este activat, loghează în consolă evenimentele declanșatoare ground-watch, arătând când jucătorii sunt detectați ca fiind desprinși de sol sau căzând prin lume | physics | variabilă | False |
Admin | |
physics.groundwatchdelay |
(Generat) Secundele dintre verificările ground-watch ale unui jucător; valorile mai mici detectează mai repede problemele de cădere prin lume, dar cresc overhead-ul CPU | physics | variabilă | 0.1 |
Admin | |
physics.groundwatchfails |
(Generat) Numărul de eșecuri consecutive ale ground-watch permise înainte de a se lua măsuri corective asupra unui jucător care pare să cadă prin geometrie | physics | variabilă | 1 |
Admin | |
physics.sendeffects |
Trimite efecte clienților când obiectele fizice se ciocnesc | physics | variabilă | True |
Admin | |
physics.serverragdollmode |
Modul de detectare a coliziunilor pe care ar trebui să-l folosească ragdoll-urile de pe server | physics | variabilă | 3 |
Admin | |
physics.serversideragdolls |
Calculează fizica ragdoll pe server sau folosește vechiul sistem de pe client | physics | variabilă | False |
Admin | |
physics.sleepthreshold |
(Generat) Pragul de energie sub care un corp rigid este pus la somn de motorul de fizică; valorile mai mici țin mai multe obiecte treze, cele mai mari reduc consumul de CPU | physics | variabilă | 0.01 |
Admin | |
physics.solveriterationcount |
Numărul implicit de iterații ale solver-ului permis pentru orice corpuri rigide (implicit 7). Trebuie să fie pozitiv | physics | variabilă | 3 |
Admin | |
physics.towingmaxlinearaccelfromjoint |
(Generat) Accelerația liniară maximă (m/s^2) pe care o poate aplica o articulație de remorcare a vehiculului înainte să se rupă; previne forțe nerealiste ale articulației în timpul remorcării | physics | variabilă | 40 |
Admin | |
physics.treecollision |
Se ciocnesc jucătorii și vehiculele de copaci? | physics | variabilă | True |
Admin | |
physicstumblingentity.angular_drag_override |
Suprascriere pentru angular drag-ul rigidbody-urilor. Setează -1 pentru a dezactiva. | physicstumblingentity | variabilă | -1 |
Admin | |
physicstumblingentity.drag_override |
Suprascriere pentru drag-ul rigidbody-urilor. Setează -1 pentru a dezactiva. | physicstumblingentity | variabilă | -1 |
Admin | |
physicstumblingentity.max_tumbling_force |
Forța maximă aplicată la coliziune pentru a provoca răsturnarea (tumbling) | physicstumblingentity | variabilă | 1000 |
Admin | |
physicstumblingentity.min_tumbling_force |
Forța minimă aplicată la coliziune pentru a provoca răsturnarea (tumbling) | physicstumblingentity | variabilă | 600 |
Admin | |
physicstumblingentity.player_impulse_multiplier |
Multiplicator pentru impulsul aplicat jucătorilor când sunt ragdoll-uiți de această entitate | physicstumblingentity | variabilă | 10 |
Admin |
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Întrebări frecvente
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.