Rustアップデート
Facepunchが投稿したすべての開発ブログとコミュニティアップデートを、新しい順に掲載しています。それぞれ、rust.facepunch.com/newsの公式投稿へリンクしています。毎月の大型アップデートは、月の最初の木曜日のフォースワイプと同時に配信されます。Rustのワイプスケジュールで、どのサーバーがワイプしたか、次にどこがワイプするかを確認できます。
Rust Factionsに関する小さな更新、すばらしいファンアート、雨乞いの踊りのようなものなど。
プレリリースブランチではすべてがアンロックされ(今のところ)、アイアンサイトが再調整され、これ以上なく幸せそうな火炎放射タレットなど。
洞窟のコミュニティコンセプト、GTAになったRustなど。
新しい洞窟の中を見て(そして聞いて)みよう。さらにコンポーネントシステムの詳細、草の押しのけの復活、建築通知の弱体化、新しい防護服など。
Rust Conquest、Rustに跳ね橋があったらどうなるか、Ser Winterの最高の瞬間など。
セミオートピストルの変更、最適化、リコイルについての取り組みなど。
現実のAK(再び!)、本当に暗いマシニマ、史上最高のグレネードキルなど。
チームの一部が休暇を取った静かな1週間でしたが、銃撃戦の重要な改善に取り組み、新しい洞窟の制作を開始し、灯台を磨き上げています。その他。
ワイプ後の熱気、別次元からのdevblog、手作り武器のコンセプトなど。
もうじらしはなしです。グラフィックの大幅刷新がついに到着しました。スクリーンショットキーを割り当てて、思いきり楽しんでください。軍事トンネルを作り直し、Savasを更新し、灯台の初期版を追加し、新しい骨の防具を導入し、ガンマハックの修正も(うまくいっていればいいのですが)行いました。ほかにもあります… このパッチでサーバーがワイプされます。新鮮な獲物をお楽しみください。
Phaedo 82への別れ、壮大な都市の建築、本当にクールな拠点ツアーなど。
LR 300ライフルがついにゲームに登場! さらに、刷新された骨のアーマーと灯台、寝袋の調整などの紹介も。
MinecraftのRust、RustのStranger Things、GoのRust…これらはブログを読めばすべて腑に落ちるはずです。たぶん。
リサーチが復活! さらに新しいダンジョン、新しいアサルトライフル、XPシステムの未来などの紹介も。
コミュニティのドローンモデル、クールなツールなど。さあ、私の親友になろう。
今週は目覚ましいパフォーマンス向上が見られました。皆さんもその恩恵を受けられることを願っています。ぜひ感想をお聞かせください! さらに、ミリタリートンネルと「新」灯台の紹介、準備中のグラフィックアップデートの美しいスクリーンショット(上)など、盛りだくさんです。
The Evil Deadをベースにしたものを含む、いくつかのコミュニティカスタムゲームモード、近日開催のRustトーナメント、XPシステムを直す方法のガイドなど。
皆さんの声を聞きました。このパッチには、クロスボウの弱体化の撤回、防具と武器の再バランス、建築の回転、蘇生の仕組みなど、コミュニティから要望のあった調整とバランス変更が山ほど含まれています。多くの作業を行いました。ゲームの作業感を減らす取り組みを進めており、近日予定のXP変更とアイテムのリサーチ復活についてもお知らせがあります。さらに、二連散弾銃とサッチェルチャージが登場します。このパッチではマップがワイプされます。
バレルキャノン、ヒュンヒュン動くレイドカメラ、コミュニティが再設計したUI、爆発するツナ缶フリスビーなど。
武器のバランス調整、戦闘ログアウト対策、レイドの調整に加え、グラフィックの改善、新しい爆発物、より良いショップフロントなどの紹介も。
Rust公式の開発アップデートとパッチノート。ミラーされたコピーではなく、それぞれFacepunch自身の投稿へ直接リンクしています。