Update Rust
Setiap devblog dan update komunitas yang pernah diposting Facepunch, terbaru dulu. Masing-masing mengarah ke postingan resmi di rust.facepunch.com/news. Update bulanan besar hadir bersama force wipe pada hari Kamis pertama setiap bulan; jadwal wipe Rust menunjukkan server mana yang baru wipe dan mana yang wipe berikutnya.
Kabar kecil tentang Rust Factions, beberapa fan art keren, sesuatu yang mirip tarian hujan, dan lainnya.
Cabang prerelease mendapat semua hal terbuka (untuk sementara), iron sight diluruskan, turret pelempar api paling bahagia yang pernah kamu lihat, dan lainnya.
Konsep komunitas gua, Rust ala GTA, dan lainnya.
Lihat (dan dengar) bagian dalam gua baru, plus detail sistem komponen, grass displacement kembali, notifikasi building di-nerf, ada Setelan Hazmat baru, dan lainnya.
Rust Conquest, seperti apa jembatan angkat di dalam game, momen terbaik Ser Winter, dan lainnya.
Perubahan Pistol Semi-Otomatis, optimisasi, apa yang kami lakukan dengan recoil, dan lainnya.
AK di dunia nyata (lagi!), machinima yang sangat gelap, kill granat terhebat sepanjang masa, dan lainnya.
Minggu yang tenang karena sebagian tim sedang menikmati cuti yang layak, tapi kami tetap mengerjakan peningkatan penting pada gunplay, serta mulai mengerjakan gua baru, memoles Mercusuar, dan lainnya.
Hype pasca-wipe, devblog dari dimensi lain, konsep senjata buatan tangan, dan lainnya.
Cukup sudah menggoda-goda: perombakan grafis sudah hadir. Atur tombol screenshot-mu dan bersenang-senanglah. Kami juga merombak Military Tunnels, memperbarui Savas, menyelipkan versi awal Mercusuar, menambahkan Armor Tulang baru, semoga memperbaiki gamma hacking, dan lainnya... Patch ini me-wipe server. Nikmati daging segarnya.
Perpisahan dengan Phaedo 82, build kota yang megah, tur base yang keren banget, dan lainnya.
Senapan LR 300 kini ada di game! Plus pandangan pada Armor Tulang dan Mercusuar yang dirombak, penyesuaian kantong tidur, dan lainnya.
Rust di Minecraft, Stranger Things di Rust, Rust di Go... semua ini masuk akal kalau kamu membaca blognya, tentu saja.
Researching kembali! Plus pandangan pada dungeon baru, assault rifle baru, masa depan sistem XP, dan lainnya.
Model drone komunitas, tools keren, dan lainnya. Ayo jadi sahabat terbaikku.
Minggu ini kami melihat peningkatan performa yang mengesankan, semoga kalian semua merasakan manfaatnya. Kabari kami! Plus pandangan pada Military Tunnel dan Mercusuar 'baru', beberapa screenshot bagus dari update grafis yang akan datang (di atas), dan masih banyak lagi.
Sekilas beberapa mode game kustom komunitas, termasuk satu berbasis The Evil Dead, turnamen Rust mendatang, panduan memperbaiki sistem XP, dan lainnya.
Kami mendengarkan: patch ini berisi setumpuk penyesuaian dan balancing permintaan komunitas, mulai dari de-nerf panah silang dan re-balancing armor serta senjata, hingga rotasi building dan mekanik revive. Banyak yang sudah dikerjakan. Kami sedang berupaya membuat game ini tidak terlalu grindy, dan ada kabar tentang perubahan XP mendatang serta kembalinya researching item ke game. Selain itu, Shotgun Laras Ganda dan Satchel Charge kini sudah hadir. Patch ini me-wipe map.
Meriam tong, kamera raid yang meluncur, UI redesign komunitas, frisbee kaleng tuna meledak, dan lainnya.
Balancing senjata, combat logging, dan penyesuaian raid, plus pandangan pada peningkatan grafis, bahan peledak baru, etalase toko yang lebih bagus, dan lainnya.
Update pengembangan dan patch note resmi Rust, langsung mengarah ke postingan Facepunch sendiri untuk masing-masing, bukan salinan cermin.