Rust-Updates

Jeder Devblog und jedes Community-Update, das Facepunch veröffentlicht hat, neueste zuerst. Jeder Eintrag verlinkt auf den offiziellen Beitrag unter rust.facepunch.com/news. Das große monatliche Update erscheint mit dem Force-Wipe am ersten Donnerstag des Monats; der Rust-Wipe-Zeitplan zeigt, welche Server gerade gewiped wurden und welche als Nächstes dran sind.

674 Updates erfasst
Community-Update 106 COMMUNITY
2016-10-04

Ein kleines Update zu Rust Factions, tolle Fan-Art, etwas, das wie ein Regentanz aussieht, und mehr.

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Devblog 129 DEVBLOG UNSERE ZUSAMMENFASSUNG
2016-09-29

Der Prerelease-Branch bekommt (vorerst) alles freigeschaltet, Kimme und Korn werden neu ausgerichtet, der glücklichste Flammenwerfer-Turm, den du je gesehen hast, und mehr.

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Community-Update 105 COMMUNITY
2016-09-27

Ein Höhlen-Community-Konzept, Rust als GTA und mehr.

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Devblog 128 DEVBLOG UNSERE ZUSAMMENFASSUNG
2016-09-22

Sieh (und hör) in die neuen Höhlen hinein, dazu Details zum Komponentensystem, die Gras-Verdrängung kehrt zurück, die Baubenachrichtigung wird generft, es gibt einen neuen Hazmat-Anzug und mehr.

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Community-Update 104 COMMUNITY
2016-09-20

Rust Conquest, wie Zugbrücken im Spiel aussehen würden, der beste Moment von Ser Winter und mehr.

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Devblog 127 DEVBLOG UNSERE ZUSAMMENFASSUNG
2016-09-15

Änderungen an der halbautomatischen Pistole, Optimierungen, was wir beim Rückstoß vorhaben, und mehr.

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Community-Update 103 COMMUNITY
2016-09-13

Die AK im echten Leben (schon wieder!), ein richtig düsteres Machinima, der größte Granaten-Kill aller Zeiten und mehr.

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Devblog 126 DEVBLOG UNSERE ZUSAMMENFASSUNG
2016-09-08

Es war eine ruhige Woche, weil einige aus dem Team wohlverdienten Urlaub hatten, aber wir haben an wichtigen Verbesserungen am Gunplay gearbeitet und mit der Arbeit an den neuen Höhlen begonnen, den Leuchtturm aufpoliert und mehr.

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Community-Update 102 COMMUNITY
2016-09-06

Hype nach dem Wipe, ein Devblog aus einer anderen Dimension, ein Konzept für eine handgemachte Waffe und mehr.

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Devblog 125 DEVBLOG UNSERE ZUSAMMENFASSUNG
2016-09-01

Schluss mit dem Anteasern: Die Grafik-Überarbeitung ist da. Belege deine Screenshot-Taste und hab Spaß da draußen. Außerdem haben wir die Militärtunnel überarbeitet, Savas aktualisiert, eine frühe Version des Leuchtturms eingebaut, die neue Knochenrüstung hinzugefügt, Gamma-Hacking hoffentlich behoben und mehr... Dieser Patch wiped die Server. Viel Spaß mit dem Frischfleisch.

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Community-Update 101 COMMUNITY
2016-08-30

Ein Abschied von Phaedo 82, ein glorreicher Stadtbau, eine richtig coole Base-Tour und mehr.

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Devblog 124 DEVBLOG UNSERE ZUSAMMENFASSUNG
2016-08-25

Das LR 300 Gewehr ist jetzt im Spiel! Dazu ein Blick auf die überarbeitete Knochenrüstung und die Leuchttürme, Anpassungen am Schlafsack und mehr.

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Community-Update 100 COMMUNITY
2016-08-23

Rust in Minecraft, Stranger Things in Rust, Rust in Go ... all das ergibt Sinn, wenn du den Blog liest, natürlich.

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Devblog 123 DEVBLOG UNSERE ZUSAMMENFASSUNG
2016-08-19

Forschen kehrt zurück! Dazu ein Blick auf die neuen Dungeons, das neue Sturmgewehr, die Zukunft des XP-Systems und mehr.

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Community-Update 99 COMMUNITY
2016-08-16

Community-Drohnenmodelle, coole Tools und mehr. Komm, sei mein bester Freund.

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Devblog 122 DEVBLOG UNSERE ZUSAMMENFASSUNG
2016-08-11

Wir haben diese Woche beeindruckende Performance-Gewinne gesehen, daher hoffen wir, dass ihr alle davon profitiert. Sagt uns Bescheid! Dazu ein Blick auf die Militärtunnel und den „neuen“ Leuchtturm, ein paar schöne Screenshots des anstehenden Grafik-Updates (oben) und vieles mehr.

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Community-Update 98 COMMUNITY
2016-08-09

Ein Blick auf ein paar Custom-Community-Spielmodi, darunter einer, der auf The Evil Dead basiert, ein kommendes Rust-Turnier, eine Anleitung, wie man das XP-System repariert, und mehr.

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Devblog 121 DEVBLOG UNSERE ZUSAMMENFASSUNG
2016-08-04

Wir hören zu: Dieser Patch enthält einen Haufen von der Community gewünschter Tweaks und Balancing-Änderungen, vom Rückgängigmachen des Armbrust-Nerfs und der Neuabstimmung von Rüstung und Waffen bis hin zur Bau-Rotation und den Wiederbelebungsmechaniken. Es wurde viel getan. Wir arbeiten daran, das Spiel weniger grindig zu machen, und haben Neuigkeiten zu kommenden XP-Änderungen und zur Rückkehr der Item-Erforschung ins Spiel. Außerdem sind die Doppelläufige Schrotflinte und die Satchel-Ladungen jetzt drin. Dieser Patch wiped die Maps.

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Community-Update 97 COMMUNITY
2016-08-02

Fasskanonen, schwungvolle Raid-Cams, von der Community neu gestaltete UI, explodierende Thunfischdosen-Frisbees und mehr.

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Devblog 120 DEVBLOG UNSERE ZUSAMMENFASSUNG
2016-07-28

Waffen-Balancing, Combat Logging und Anpassungen am Raiden, dazu ein Blick auf Grafikverbesserungen, neuen Sprengstoff, bessere Ladenfronten und mehr.

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Die offiziellen Entwicklungs-Updates und Patchnotes von Rust, jeweils mit direktem Link zum Beitrag von Facepunch statt einer gespiegelten Kopie.

Häufig gestellte Fragen

Nein, das ist eine Liste von Updates mit einem Link zum Beitrag von Facepunch für den vollständigen Text, keine Kopie des Textes selbst.