Rust Client Settings Commands
アイテム付与リスト →F1メニューまたはRCONで使えるコンソールコマンドです。出典: Rust自身が生成するコマンドのメタデータをコミュニティが管理しているエクスポートです。網羅的なものではなく、参考情報としてご利用ください。
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.
コマンド数: 929
| コマンド | 説明 | カテゴリ | 種類 | デフォルト | 権限 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
buttons.noteb |
(自動生成) 楽器でB音を演奏する入力バインド | buttons | 変数 | False |
||
buttons.notebsharp |
(自動生成) 楽器でB#音を演奏する入力バインド | buttons | 変数 | False |
||
buttons.notec |
(自動生成) 楽器でC音を演奏する入力バインド | buttons | 変数 | False |
||
buttons.notecsharp |
(自動生成) 楽器でC#音を演奏する入力バインド | buttons | 変数 | False |
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buttons.noted |
(自動生成) 楽器でD音を演奏する入力バインド | buttons | 変数 | False |
||
buttons.notedsharp |
(自動生成) 楽器でD#音を演奏する入力バインド | buttons | 変数 | False |
||
buttons.notee |
(自動生成) 楽器でE音を演奏する入力バインド | buttons | 変数 | False |
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buttons.noteesharp |
(自動生成) 楽器でE#音を演奏する入力バインド | buttons | 変数 | False |
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buttons.notef |
(自動生成) 楽器でF音を演奏する入力バインド | buttons | 変数 | False |
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buttons.notefsharp |
(自動生成) 楽器でF#音を演奏する入力バインド | buttons | 変数 | False |
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buttons.noteg |
(自動生成) 楽器でG音を演奏する入力バインド | buttons | 変数 | False |
||
buttons.notegsharp |
(自動生成) 楽器でG#音を演奏する入力バインド | buttons | 変数 | False |
||
buttons.noteoctaveupmod |
(自動生成) 楽器の演奏中に押し続けてオクターブを上げる修飾キーの入力バインド | buttons | 変数 | False |
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buttons.notesharpmod |
(自動生成) 楽器の演奏中に押し続けて半音上げる(シャープ)修飾キーの入力バインド | buttons | 変数 | False |
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buttons.pets |
(自動生成) ペットコマンドのラジアルメニューを開く入力バインド | buttons | 変数 | False |
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buttons.ping |
(自動生成) マップ/ワールドのピンマーカーを設置する入力バインド | buttons | 変数 | False |
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buttons.prevskin |
(自動生成) 手に持っているアイテムの前のスキンに切り替える入力バインド | buttons | 変数 | False |
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buttons.reload |
(自動生成) 現在の武器をリロードする入力バインド | buttons | 変数 | False |
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buttons.right |
(自動生成) プレイヤーを右にストレイフさせる入力バインド | buttons | 変数 | False |
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buttons.slot1 |
(自動生成) ホットバーのスロット1を選択する入力バインド | buttons | 変数 | False |
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buttons.slot2 |
(自動生成) ホットバーのスロット2を選択する入力バインド | buttons | 変数 | False |
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buttons.slot3 |
(自動生成) ホットバーのスロット3を選択する入力バインド | buttons | 変数 | False |
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buttons.slot4 |
(自動生成) ホットバーのスロット4を選択する入力バインド | buttons | 変数 | False |
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buttons.slot5 |
(自動生成) ホットバーのスロット5を選択する入力バインド | buttons | 変数 | False |
||
buttons.slot6 |
(自動生成) ホットバーのスロット6を選択する入力バインド | buttons | 変数 | False |
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buttons.snapping |
ホールドしてスナップするアクション用の入力バインド | buttons | 変数 | False |
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buttons.sprint |
(自動生成) ダッシュの入力バインド | buttons | 変数 | False |
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buttons.use |
(自動生成) 使用/インタラクトの入力バインド | buttons | 変数 | False |
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buttons.voice |
(自動生成) プッシュトゥトーク(ボイスチャット)の入力バインド | buttons | 変数 | False |
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buttons.wireslackdown |
(自動生成) 電気配線を設置する際にワイヤーのたるみを減らす入力バインド | buttons | 変数 | False |
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buttons.wireslackup |
(自動生成) 電気配線を設置する際にワイヤーのたるみを増やす入力バインド | buttons | 変数 | False |
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buttons.zoomdecrease |
(自動生成) 可変倍率スコープのズームレベルを下げる入力バインド | buttons | 変数 | False |
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buttons.zoomincrease |
(自動生成) 可変倍率スコープのズームレベルを上げる入力バインド | buttons | 変数 | False |
||
buttons.zoomtoggle |
(自動生成) 対応する武器でズーム/スコープを切り替える入力バインド | buttons | 変数 | False |
||
carvablepumpkin.texturerequestdistance |
carvablepumpkin | 変数 | 100 |
|||
chat.enabled |
(自動生成) 有効にすると、このシステムがグローバルに有効になります。無効にすると、現在のセッション中はシステムが無効になります | chat | 変数 | True |
||
chat.muteglobal |
(自動生成) 有効にすると、ローカルプレイヤーのすべてのグローバルチャットメッセージがミュートされ、チャットUIに表示されなくなります | chat | 変数 | False |
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clan.showclantags |
有効にすると、プレイヤーのネームプレートにクランタグが表示されます | clan | 変数 | True |
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client.allowcameratiltondpv |
DPVの傾くカメラを水平にします | クライアント | 変数 | True |
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client.allowdiscordprovisionalaccount |
(自動生成) Discordの仮アカウントでのサインインを許可します。無効にすると完全なDiscord認証が必須になり、Discord接続が再起動されます | クライアント | 変数 | True |
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client.allowteaminvitesremoteplayers |
離れた場所にいるプレイヤーからのチーム招待を許可します | クライアント | 変数 | True |
||
client.autoconnect |
ゲームを起動するたびに、このサーバーへ自動的に接続します。起動パラメーターとして+connect …を指定した場合と同じ効果です。 | クライアント | 変数 | |||
client.autosavepaintinginterval |
ペイントの自動保存のタイマー間隔(秒)。最小値は2秒です。 | クライアント | 変数 | 30 |
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client.autosavepaintings |
有効にすると、ペイントの進行状況を定期的に保存します。タイマーの間隔はautoSavePaintingIntervalで設定します。 | クライアント | 変数 | True |
||
client.bagassignmode |
(自動生成) リスポーン時の寝袋の割り当て動作を制御します。BagAssignModeの列挙型に対応します(0 = デフォルトで最寄りの寝袋を割り当て) | クライアント | 変数 | 0 |
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client.bag_unclaim_duration |
マップ上で占有解除ボタンを押し続ける時間 | クライアント | 変数 | 2 |
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client.blockplayvideo |
(自動生成) trueの場合、サーバーからPlayVideoコマンドで送られた動画をクライアントが再生しないようにします | クライアント | 変数 | False |
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client.browser_ping_estimate |
(自動生成) 有効にすると、サーバーブラウザで各サーバーに直接問い合わせる代わりに、推定Ping値を表示します。高速ですが精度は下がります | クライアント | 変数 | False |
||
client.browser_ping_estimate_button |
(自動生成) サーバーブラウザUIにPing推定の切り替えボタンを表示します | クライアント | 変数 | True |
||
client.browser_premium_tab |
(自動生成) サーバーブラウザUIにプレミアムサーバー専用のタブを表示します | クライアント | 変数 | False |
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
よくある質問
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.