Rust Client Settings Commands
Список предметов для give →Консольные команды для меню F1 или RCON. Источник: поддерживаемый сообществом экспорт собственных сгенерированных метаданных команд Rust - считайте это полезным справочником, но не исчерпывающим.
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.
Команд: 929
| Команда | Описание | Категория | Тип | По умолчанию | Права | |
|---|---|---|---|---|---|---|
buttons.noteb |
(Сгенерировано) Привязка клавиши для игры ноты B на инструменте | buttons | переменная | False |
||
buttons.notebsharp |
(Сгенерировано) Привязка клавиши для игры ноты B# на инструменте | buttons | переменная | False |
||
buttons.notec |
(Сгенерировано) Привязка клавиши для игры ноты C на инструменте | buttons | переменная | False |
||
buttons.notecsharp |
(Сгенерировано) Привязка клавиши для игры ноты C# на инструменте | buttons | переменная | False |
||
buttons.noted |
(Сгенерировано) Привязка клавиши для игры ноты D на инструменте | buttons | переменная | False |
||
buttons.notedsharp |
(Сгенерировано) Привязка клавиши для игры ноты D# на инструменте | buttons | переменная | False |
||
buttons.notee |
(Сгенерировано) Привязка клавиши для игры ноты E на инструменте | buttons | переменная | False |
||
buttons.noteesharp |
(Сгенерировано) Привязка клавиши для игры ноты E# на инструменте | buttons | переменная | False |
||
buttons.notef |
(Сгенерировано) Привязка клавиши для игры ноты F на инструменте | buttons | переменная | False |
||
buttons.notefsharp |
(Сгенерировано) Привязка клавиши для игры ноты F# на инструменте | buttons | переменная | False |
||
buttons.noteg |
(Сгенерировано) Привязка клавиши для игры ноты G на инструменте | buttons | переменная | False |
||
buttons.notegsharp |
(Сгенерировано) Привязка клавиши для игры ноты G# на инструменте | buttons | переменная | False |
||
buttons.noteoctaveupmod |
(Сгенерировано) Привязка клавиши модификатора «октава выше», удерживаемой при игре нот на инструменте | buttons | переменная | False |
||
buttons.notesharpmod |
(Сгенерировано) Привязка клавиши модификатора «диез», удерживаемой при игре нот на инструменте | buttons | переменная | False |
||
buttons.pets |
(Сгенерировано) Привязка клавиши для открытия радиального меню команд питомцу | buttons | переменная | False |
||
buttons.ping |
(Сгенерировано) Привязка клавиши для постановки пинга на карте/в мире | buttons | переменная | False |
||
buttons.prevskin |
(Сгенерировано) Привязка клавиши для переключения на предыдущий скин удерживаемого предмета | buttons | переменная | False |
||
buttons.reload |
(Сгенерировано) Привязка клавиши для перезарядки текущего оружия | buttons | переменная | False |
||
buttons.right |
(Сгенерировано) Привязка клавиши для шага вправо | buttons | переменная | False |
||
buttons.slot1 |
(Сгенерировано) Привязка клавиши для выбора слота 1 панели быстрого доступа | buttons | переменная | False |
||
buttons.slot2 |
(Сгенерировано) Привязка клавиши для выбора слота 2 панели быстрого доступа | buttons | переменная | False |
||
buttons.slot3 |
(Сгенерировано) Привязка клавиши для выбора слота 3 панели быстрого доступа | buttons | переменная | False |
||
buttons.slot4 |
(Сгенерировано) Привязка клавиши для выбора слота 4 панели быстрого доступа | buttons | переменная | False |
||
buttons.slot5 |
(Сгенерировано) Привязка клавиши для выбора слота 5 панели быстрого доступа | buttons | переменная | False |
||
buttons.slot6 |
(Сгенерировано) Привязка клавиши для выбора слота 6 панели быстрого доступа | buttons | переменная | False |
||
buttons.snapping |
Привязка клавиши для действий с привязкой по удержанию (hold-to-snap) | buttons | переменная | False |
||
buttons.sprint |
(Сгенерировано) Привязка клавиши для бега | buttons | переменная | False |
||
buttons.use |
(Сгенерировано) Привязка клавиши для действия «использовать/взаимодействовать» | buttons | переменная | False |
||
buttons.voice |
(Сгенерировано) Привязка клавиши для голосового чата по нажатию (push-to-talk) | buttons | переменная | False |
||
buttons.wireslackdown |
(Сгенерировано) Привязка клавиши для уменьшения провисания провода при прокладке электрики | buttons | переменная | False |
||
buttons.wireslackup |
(Сгенерировано) Привязка клавиши для увеличения провисания провода при прокладке электрики | buttons | переменная | False |
||
buttons.zoomdecrease |
(Сгенерировано) Привязка клавиши для уменьшения кратности у прицелов с переменным приближением | buttons | переменная | False |
||
buttons.zoomincrease |
(Сгенерировано) Привязка клавиши для увеличения кратности у прицелов с переменным приближением | buttons | переменная | False |
||
buttons.zoomtoggle |
(Сгенерировано) Привязка клавиши для включения приближения/прицела на подходящем оружии | buttons | переменная | False |
||
carvablepumpkin.texturerequestdistance |
carvablepumpkin | переменная | 100 |
|||
chat.enabled |
(Сгенерировано) Если включено, эта система глобально активна; отключите, чтобы деактивировать её на текущую сессию | chat | переменная | True |
||
chat.muteglobal |
(Сгенерировано) Если включено, все сообщения глобального чата заглушаются для локального игрока и больше не появляются в интерфейсе чата | chat | переменная | False |
||
clan.showclantags |
Если включено, теги кланов отображаются на табличках с именами игроков | clan | переменная | True |
||
client.allowcameratiltondpv |
Выравнивает наклон камеры на DPV | клиент | переменная | True |
||
client.allowdiscordprovisionalaccount |
(Сгенерировано) Разрешает вход через временную учётную запись Discord; при отключении требуется полная аутентификация Discord и перезапускается подключение к Discord | клиент | переменная | True |
||
client.allowteaminvitesremoteplayers |
Разрешить приглашения в команду от далёких игроков | клиент | переменная | True |
||
client.autoconnect |
Автоматически подключаться к этому серверу при каждом запуске игры. Действует так же, как если бы +connect … был передан как параметр запуска. | клиент | переменная | |||
client.autosavepaintinginterval |
Длительность таймера автосохранения рисунка в секундах, минимум 2 с. | клиент | переменная | 30 |
||
client.autosavepaintings |
Если включено, прогресс рисования время от времени сохраняется. Длительность таймера задаётся autoSavePaintingInterval. | клиент | переменная | True |
||
client.bagassignmode |
(Сгенерировано) Управляет назначением спальника при респавне; соответствует перечислению BagAssignMode (0 = по умолчанию назначается ближайший спальник) | клиент | переменная | 0 |
||
client.bag_unclaim_duration |
Как долго удерживать кнопку снятия владения на карте | клиент | переменная | 2 |
||
client.blockplayvideo |
(Сгенерировано) Если true, клиент не воспроизводит видео, присланные сервером командой PlayVideo | клиент | переменная | False |
||
client.browser_ping_estimate |
(Сгенерировано) Если включено, в браузере серверов показываются оценочные значения пинга вместо прямого опроса каждого сервера; быстрее, но менее точно | клиент | переменная | False |
||
client.browser_ping_estimate_button |
(Сгенерировано) Показывает в интерфейсе браузера серверов кнопку переключения оценки пинга | клиент | переменная | True |
||
client.browser_premium_tab |
(Сгенерировано) Показывает в интерфейсе браузера серверов отдельную вкладку премиум-серверов | клиент | переменная | False |
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Частые вопросы
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.