Rust Client Settings Commands
Lista przedmiotów do give →Komendy konsoli do menu F1 lub RCON. Źródło: utrzymywany przez społeczność eksport metadanych komend generowanych przez samo Rust - traktuj to jako pomocne źródło, a nie wyczerpujące.
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.
Komend: 929
| Komenda | Opis | Kategoria | Typ | Domyślny | Uprawnienie | |
|---|---|---|---|---|---|---|
buttons.noteb |
(Generated) Przypisanie klawisza do zagrania nuty B na instrumencie | buttons | zmienna | False |
||
buttons.notebsharp |
(Generated) Przypisanie klawisza do zagrania nuty B# na instrumencie | buttons | zmienna | False |
||
buttons.notec |
(Generated) Przypisanie klawisza do zagrania nuty C na instrumencie | buttons | zmienna | False |
||
buttons.notecsharp |
(Generated) Przypisanie klawisza do zagrania nuty C# na instrumencie | buttons | zmienna | False |
||
buttons.noted |
(Generated) Przypisanie klawisza do zagrania nuty D na instrumencie | buttons | zmienna | False |
||
buttons.notedsharp |
(Generated) Przypisanie klawisza do zagrania nuty D# na instrumencie | buttons | zmienna | False |
||
buttons.notee |
(Generated) Przypisanie klawisza do zagrania nuty E na instrumencie | buttons | zmienna | False |
||
buttons.noteesharp |
(Generated) Przypisanie klawisza do zagrania nuty E# na instrumencie | buttons | zmienna | False |
||
buttons.notef |
(Generated) Przypisanie klawisza do zagrania nuty F na instrumencie | buttons | zmienna | False |
||
buttons.notefsharp |
(Generated) Przypisanie klawisza do zagrania nuty F# na instrumencie | buttons | zmienna | False |
||
buttons.noteg |
(Generated) Przypisanie klawisza do zagrania nuty G na instrumencie | buttons | zmienna | False |
||
buttons.notegsharp |
(Generated) Przypisanie klawisza do zagrania nuty G# na instrumencie | buttons | zmienna | False |
||
buttons.noteoctaveupmod |
(Generated) Przypisanie klawisza modyfikatora oktawy w górę, przytrzymywanego podczas grania nut na instrumencie | buttons | zmienna | False |
||
buttons.notesharpmod |
(Generated) Przypisanie klawisza modyfikatora krzyżyka (sharp), przytrzymywanego podczas grania nut na instrumencie | buttons | zmienna | False |
||
buttons.pets |
(Generated) Przypisanie klawisza do otwierania menu radialnego poleceń dla zwierzaka | buttons | zmienna | False |
||
buttons.ping |
(Generated) Przypisanie klawisza do stawiania znacznika ping na mapie/w świecie | buttons | zmienna | False |
||
buttons.prevskin |
(Generated) Przypisanie klawisza do przełączania na poprzedni skin trzymanego przedmiotu | buttons | zmienna | False |
||
buttons.reload |
(Generated) Przypisanie klawisza do przeładowania bieżącej broni | buttons | zmienna | False |
||
buttons.right |
(Generated) Przypisanie klawisza do ruchu gracza w prawo (strafe) | buttons | zmienna | False |
||
buttons.slot1 |
(Generated) Przypisanie klawisza do wyboru slotu paska szybkiego dostępu 1 | buttons | zmienna | False |
||
buttons.slot2 |
(Generated) Przypisanie klawisza do wyboru slotu paska szybkiego dostępu 2 | buttons | zmienna | False |
||
buttons.slot3 |
(Generated) Przypisanie klawisza do wyboru slotu paska szybkiego dostępu 3 | buttons | zmienna | False |
||
buttons.slot4 |
(Generated) Przypisanie klawisza do wyboru slotu paska szybkiego dostępu 4 | buttons | zmienna | False |
||
buttons.slot5 |
(Generated) Przypisanie klawisza do wyboru slotu paska szybkiego dostępu 5 | buttons | zmienna | False |
||
buttons.slot6 |
(Generated) Przypisanie klawisza do wyboru slotu paska szybkiego dostępu 6 | buttons | zmienna | False |
||
buttons.snapping |
Przypisanie klawisza do akcji przyciągania z przytrzymaniem | buttons | zmienna | False |
||
buttons.sprint |
(Generated) Przypisanie klawisza do sprintu | buttons | zmienna | False |
||
buttons.use |
(Generated) Przypisanie klawisza do akcji użycia/interakcji | buttons | zmienna | False |
||
buttons.voice |
(Generated) Przypisanie klawisza do czatu głosowego push-to-talk | buttons | zmienna | False |
||
buttons.wireslackdown |
(Generated) Przypisanie klawisza do zmniejszania luzu przewodu przy układaniu instalacji elektrycznej | buttons | zmienna | False |
||
buttons.wireslackup |
(Generated) Przypisanie klawisza do zwiększania luzu przewodu przy układaniu instalacji elektrycznej | buttons | zmienna | False |
||
buttons.zoomdecrease |
(Generated) Przypisanie klawisza do zmniejszania powiększenia w lunetach ze zmiennym zoomem | buttons | zmienna | False |
||
buttons.zoomincrease |
(Generated) Przypisanie klawisza do zwiększania powiększenia w lunetach ze zmiennym zoomem | buttons | zmienna | False |
||
buttons.zoomtoggle |
(Generated) Przypisanie klawisza do włączania/wyłączania zoomu/lunety w odpowiednich broniach | buttons | zmienna | False |
||
carvablepumpkin.texturerequestdistance |
carvablepumpkin | zmienna | 100 |
|||
chat.enabled |
(Generated) Gdy włączone, system jest globalnie aktywny; wyłącz, aby dezaktywować system w bieżącej sesji | chat | zmienna | True |
||
chat.muteglobal |
(Generated) Gdy włączone, wycisza wszystkie wiadomości czatu globalnego dla lokalnego gracza, tak że nie pojawiają się już w interfejsie czatu | chat | zmienna | False |
||
clan.showclantags |
Jeśli włączone, tagi klanów będą widoczne na tabliczkach z nazwami graczy | clan | zmienna | True |
||
client.allowcameratiltondpv |
Wyrównuje przechylającą się kamerę w DPV | klient | zmienna | True |
||
client.allowdiscordprovisionalaccount |
(Generated) Pozwala logować się za pomocą tymczasowego konta Discord; wyłączenie wymusza pełne uwierzytelnienie Discord i restartuje połączenie z Discordem | klient | zmienna | True |
||
client.allowteaminvitesremoteplayers |
Zezwala na zaproszenia do drużyny od odległych graczy | klient | zmienna | True |
||
client.autoconnect |
Automatycznie łączy z tym serwerem przy każdym uruchomieniu gry. Daje taki sam efekt, jak podanie +connect … jako parametru uruchomieniowego. | klient | zmienna | |||
client.autosavepaintinginterval |
Czas w sekundach między autozapisami malowania, minimum 2 s. | klient | zmienna | 30 |
||
client.autosavepaintings |
Jeśli włączone, od czasu do czasu zapisuje postęp malowania. Czas jest ustawiany przez autoSavePaintingInterval. | klient | zmienna | True |
||
client.bagassignmode |
(Generated) Steruje przypisywaniem śpiwora przy respawnie; odpowiada enumowi BagAssignMode (0 = domyślnie przypisz najbliższy śpiwór) | klient | zmienna | 0 |
||
client.bag_unclaim_duration |
Jak długo przytrzymywać przycisk odbierania własności na mapie | klient | zmienna | 2 |
||
client.blockplayvideo |
(Generated) Gdy true, uniemożliwia klientowi odtwarzanie jakiegokolwiek wideo wysłanego przez serwer poleceniem PlayVideo | klient | zmienna | False |
||
client.browser_ping_estimate |
(Generated) Gdy włączone, przeglądarka serwerów pokazuje szacowane wartości pingu zamiast odpytywać każdy serwer bezpośrednio; szybsze, ale mniej dokładne | klient | zmienna | False |
||
client.browser_ping_estimate_button |
(Generated) Pokazuje w interfejsie przeglądarki serwerów przycisk przełączania szacowanego pingu | klient | zmienna | True |
||
client.browser_premium_tab |
(Generated) Pokazuje w interfejsie przeglądarki serwerów osobną kartę serwerów premium | klient | zmienna | False |
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Najczęściej zadawane pytania
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.