Rust Client Settings Commands

Lista de Give Item →

Comandos de consola para el menú F1 o RCON. Fuente: una exportación mantenida por la comunidad de los metadatos de comandos generados por el propio Rust; trátalo como una referencia útil, no exhaustiva.

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.

929 comandos
ComandoDescripciónCategoríaTipoPredeterminadaPermiso
buttons.noteb (Generado) Asignación de tecla para tocar la nota B en un instrumento buttons variable False
buttons.notebsharp (Generado) Asignación de tecla para tocar la nota B# en un instrumento buttons variable False
buttons.notec (Generado) Asignación de tecla para tocar la nota C en un instrumento buttons variable False
buttons.notecsharp (Generado) Asignación de tecla para tocar la nota C# en un instrumento buttons variable False
buttons.noted (Generado) Asignación de tecla para tocar la nota D en un instrumento buttons variable False
buttons.notedsharp (Generado) Asignación de tecla para tocar la nota D# en un instrumento buttons variable False
buttons.notee (Generado) Asignación de tecla para tocar la nota E en un instrumento buttons variable False
buttons.noteesharp (Generado) Asignación de tecla para tocar la nota E# en un instrumento buttons variable False
buttons.notef (Generado) Asignación de tecla para tocar la nota F en un instrumento buttons variable False
buttons.notefsharp (Generado) Asignación de tecla para tocar la nota F# en un instrumento buttons variable False
buttons.noteg (Generado) Asignación de tecla para tocar la nota G en un instrumento buttons variable False
buttons.notegsharp (Generado) Asignación de tecla para tocar la nota G# en un instrumento buttons variable False
buttons.noteoctaveupmod (Generado) Asignación de tecla para la tecla modificadora de subir una octava, que se mantiene pulsada al tocar notas de un instrumento buttons variable False
buttons.notesharpmod (Generado) Asignación de tecla para la tecla modificadora de sostenido, que se mantiene pulsada al tocar notas de un instrumento buttons variable False
buttons.pets (Generado) Asignación de tecla para abrir el menú radial de órdenes a mascotas buttons variable False
buttons.ping (Generado) Asignación de tecla para colocar un marcador de ping en el mapa/mundo buttons variable False
buttons.prevskin (Generado) Asignación de tecla para pasar a la skin anterior del objeto que se lleva en la mano buttons variable False
buttons.reload (Generado) Asignación de tecla para recargar el arma actual buttons variable False
buttons.right (Generado) Asignación de tecla para desplazarse lateralmente a la derecha buttons variable False
buttons.slot1 (Generado) Asignación de tecla para seleccionar la ranura 1 de la barra rápida buttons variable False
buttons.slot2 (Generado) Asignación de tecla para seleccionar la ranura 2 de la barra rápida buttons variable False
buttons.slot3 (Generado) Asignación de tecla para seleccionar la ranura 3 de la barra rápida buttons variable False
buttons.slot4 (Generado) Asignación de tecla para seleccionar la ranura 4 de la barra rápida buttons variable False
buttons.slot5 (Generado) Asignación de tecla para seleccionar la ranura 5 de la barra rápida buttons variable False
buttons.slot6 (Generado) Asignación de tecla para seleccionar la ranura 6 de la barra rápida buttons variable False
buttons.snapping Asignación de tecla para las acciones de mantener para ajustar buttons variable False
buttons.sprint (Generado) Asignación de tecla para correr buttons variable False
buttons.use (Generado) Asignación de tecla para la acción de usar/interactuar buttons variable False
buttons.voice (Generado) Asignación de tecla para el chat de voz con pulsar para hablar buttons variable False
buttons.wireslackdown (Generado) Asignación de tecla para reducir la holgura del cable al colocar cableado eléctrico buttons variable False
buttons.wireslackup (Generado) Asignación de tecla para aumentar la holgura del cable al colocar cableado eléctrico buttons variable False
buttons.zoomdecrease (Generado) Asignación de tecla para reducir el nivel de zoom en miras de zoom variable buttons variable False
buttons.zoomincrease (Generado) Asignación de tecla para aumentar el nivel de zoom en miras de zoom variable buttons variable False
buttons.zoomtoggle (Generado) Asignación de tecla para activar/desactivar el zoom/la mira en las armas que lo permiten buttons variable False
carvablepumpkin.texturerequestdistance carvablepumpkin variable 100
chat.enabled (Generado) Si está activado, este sistema está activo globalmente; desactívalo para desactivar el sistema durante la sesión actual chat variable True
chat.muteglobal (Generado) Si está activado, silencia todos los mensajes del chat global para el jugador local, de modo que dejan de aparecer en la interfaz de chat chat variable False
clan.showclantags Si está activado, las etiquetas de clan serán visibles en los carteles de nombre de los jugadores clan variable True
client.allowcameratiltondpv Aplana la inclinación de la cámara en el DPV cliente variable True
client.allowdiscordprovisionalaccount (Generado) Permite iniciar sesión con una cuenta provisional de Discord; al desactivarlo se fuerza la autenticación completa de Discord y se reinicia la conexión con Discord cliente variable True
client.allowteaminvitesremoteplayers Permite invitaciones de equipo de jugadores lejanos cliente variable True
client.autoconnect Se conecta automáticamente a este servidor en cada inicio del juego. Tiene el mismo efecto que pasar +connect … como parámetro de lanzamiento. cliente variable
client.autosavepaintinginterval Duración del temporizador de autoguardado de pinturas en segundos, con un mínimo de 2s. cliente variable 30
client.autosavepaintings Si está activado, guardará el progreso de la pintura de vez en cuando. La duración del temporizador se define con autoSavePaintingInterval. cliente variable True
client.bagassignmode (Generado) Controla el comportamiento de asignación de sacos de dormir al reaparecer; corresponde al enum BagAssignMode (0 = asignar el saco más cercano por defecto) cliente variable 0
client.bag_unclaim_duration Cuánto tiempo hay que mantener pulsado el botón de anular reclamación en el mapa cliente variable 2
client.blockplayvideo (Generado) Si es true, impide que el cliente reproduzca cualquier vídeo enviado por el servidor mediante el comando PlayVideo cliente variable False
client.browser_ping_estimate (Generado) Si está activado, muestra en el navegador de servidores valores de ping estimados en lugar de consultar cada servidor directamente; es más rápido pero menos preciso cliente variable False
client.browser_ping_estimate_button (Generado) Muestra el botón de alternar la estimación de ping en la interfaz del navegador de servidores cliente variable True
client.browser_premium_tab (Generado) Muestra una pestaña dedicada a servidores premium en la interfaz del navegador de servidores cliente variable False

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Preguntas frecuentes

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.