Rust Client Settings Commands
Lista de Give Item →Comandos de consola para el menú F1 o RCON. Fuente: una exportación mantenida por la comunidad de los metadatos de comandos generados por el propio Rust; trátalo como una referencia útil, no exhaustiva.
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.
929 comandos
| Comando | Descripción | Categoría | Tipo | Predeterminada | Permiso | |
|---|---|---|---|---|---|---|
buttons.noteb |
(Generado) Asignación de tecla para tocar la nota B en un instrumento | buttons | variable | False |
||
buttons.notebsharp |
(Generado) Asignación de tecla para tocar la nota B# en un instrumento | buttons | variable | False |
||
buttons.notec |
(Generado) Asignación de tecla para tocar la nota C en un instrumento | buttons | variable | False |
||
buttons.notecsharp |
(Generado) Asignación de tecla para tocar la nota C# en un instrumento | buttons | variable | False |
||
buttons.noted |
(Generado) Asignación de tecla para tocar la nota D en un instrumento | buttons | variable | False |
||
buttons.notedsharp |
(Generado) Asignación de tecla para tocar la nota D# en un instrumento | buttons | variable | False |
||
buttons.notee |
(Generado) Asignación de tecla para tocar la nota E en un instrumento | buttons | variable | False |
||
buttons.noteesharp |
(Generado) Asignación de tecla para tocar la nota E# en un instrumento | buttons | variable | False |
||
buttons.notef |
(Generado) Asignación de tecla para tocar la nota F en un instrumento | buttons | variable | False |
||
buttons.notefsharp |
(Generado) Asignación de tecla para tocar la nota F# en un instrumento | buttons | variable | False |
||
buttons.noteg |
(Generado) Asignación de tecla para tocar la nota G en un instrumento | buttons | variable | False |
||
buttons.notegsharp |
(Generado) Asignación de tecla para tocar la nota G# en un instrumento | buttons | variable | False |
||
buttons.noteoctaveupmod |
(Generado) Asignación de tecla para la tecla modificadora de subir una octava, que se mantiene pulsada al tocar notas de un instrumento | buttons | variable | False |
||
buttons.notesharpmod |
(Generado) Asignación de tecla para la tecla modificadora de sostenido, que se mantiene pulsada al tocar notas de un instrumento | buttons | variable | False |
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buttons.pets |
(Generado) Asignación de tecla para abrir el menú radial de órdenes a mascotas | buttons | variable | False |
||
buttons.ping |
(Generado) Asignación de tecla para colocar un marcador de ping en el mapa/mundo | buttons | variable | False |
||
buttons.prevskin |
(Generado) Asignación de tecla para pasar a la skin anterior del objeto que se lleva en la mano | buttons | variable | False |
||
buttons.reload |
(Generado) Asignación de tecla para recargar el arma actual | buttons | variable | False |
||
buttons.right |
(Generado) Asignación de tecla para desplazarse lateralmente a la derecha | buttons | variable | False |
||
buttons.slot1 |
(Generado) Asignación de tecla para seleccionar la ranura 1 de la barra rápida | buttons | variable | False |
||
buttons.slot2 |
(Generado) Asignación de tecla para seleccionar la ranura 2 de la barra rápida | buttons | variable | False |
||
buttons.slot3 |
(Generado) Asignación de tecla para seleccionar la ranura 3 de la barra rápida | buttons | variable | False |
||
buttons.slot4 |
(Generado) Asignación de tecla para seleccionar la ranura 4 de la barra rápida | buttons | variable | False |
||
buttons.slot5 |
(Generado) Asignación de tecla para seleccionar la ranura 5 de la barra rápida | buttons | variable | False |
||
buttons.slot6 |
(Generado) Asignación de tecla para seleccionar la ranura 6 de la barra rápida | buttons | variable | False |
||
buttons.snapping |
Asignación de tecla para las acciones de mantener para ajustar | buttons | variable | False |
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buttons.sprint |
(Generado) Asignación de tecla para correr | buttons | variable | False |
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buttons.use |
(Generado) Asignación de tecla para la acción de usar/interactuar | buttons | variable | False |
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buttons.voice |
(Generado) Asignación de tecla para el chat de voz con pulsar para hablar | buttons | variable | False |
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buttons.wireslackdown |
(Generado) Asignación de tecla para reducir la holgura del cable al colocar cableado eléctrico | buttons | variable | False |
||
buttons.wireslackup |
(Generado) Asignación de tecla para aumentar la holgura del cable al colocar cableado eléctrico | buttons | variable | False |
||
buttons.zoomdecrease |
(Generado) Asignación de tecla para reducir el nivel de zoom en miras de zoom variable | buttons | variable | False |
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buttons.zoomincrease |
(Generado) Asignación de tecla para aumentar el nivel de zoom en miras de zoom variable | buttons | variable | False |
||
buttons.zoomtoggle |
(Generado) Asignación de tecla para activar/desactivar el zoom/la mira en las armas que lo permiten | buttons | variable | False |
||
carvablepumpkin.texturerequestdistance |
carvablepumpkin | variable | 100 |
|||
chat.enabled |
(Generado) Si está activado, este sistema está activo globalmente; desactívalo para desactivar el sistema durante la sesión actual | chat | variable | True |
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chat.muteglobal |
(Generado) Si está activado, silencia todos los mensajes del chat global para el jugador local, de modo que dejan de aparecer en la interfaz de chat | chat | variable | False |
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clan.showclantags |
Si está activado, las etiquetas de clan serán visibles en los carteles de nombre de los jugadores | clan | variable | True |
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client.allowcameratiltondpv |
Aplana la inclinación de la cámara en el DPV | cliente | variable | True |
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client.allowdiscordprovisionalaccount |
(Generado) Permite iniciar sesión con una cuenta provisional de Discord; al desactivarlo se fuerza la autenticación completa de Discord y se reinicia la conexión con Discord | cliente | variable | True |
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client.allowteaminvitesremoteplayers |
Permite invitaciones de equipo de jugadores lejanos | cliente | variable | True |
||
client.autoconnect |
Se conecta automáticamente a este servidor en cada inicio del juego. Tiene el mismo efecto que pasar +connect … como parámetro de lanzamiento. | cliente | variable | |||
client.autosavepaintinginterval |
Duración del temporizador de autoguardado de pinturas en segundos, con un mínimo de 2s. | cliente | variable | 30 |
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client.autosavepaintings |
Si está activado, guardará el progreso de la pintura de vez en cuando. La duración del temporizador se define con autoSavePaintingInterval. | cliente | variable | True |
||
client.bagassignmode |
(Generado) Controla el comportamiento de asignación de sacos de dormir al reaparecer; corresponde al enum BagAssignMode (0 = asignar el saco más cercano por defecto) | cliente | variable | 0 |
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client.bag_unclaim_duration |
Cuánto tiempo hay que mantener pulsado el botón de anular reclamación en el mapa | cliente | variable | 2 |
||
client.blockplayvideo |
(Generado) Si es true, impide que el cliente reproduzca cualquier vídeo enviado por el servidor mediante el comando PlayVideo | cliente | variable | False |
||
client.browser_ping_estimate |
(Generado) Si está activado, muestra en el navegador de servidores valores de ping estimados en lugar de consultar cada servidor directamente; es más rápido pero menos preciso | cliente | variable | False |
||
client.browser_ping_estimate_button |
(Generado) Muestra el botón de alternar la estimación de ping en la interfaz del navegador de servidores | cliente | variable | True |
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client.browser_premium_tab |
(Generado) Muestra una pestaña dedicada a servidores premium en la interfaz del navegador de servidores | cliente | variable | False |
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Preguntas frecuentes
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A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.