Rust Client Settings Commands
Give-Item-Liste →Konsolenbefehle für das F1-Menü oder RCON. Quelle: ein von der Community gepflegter Export der von Rust selbst erzeugten Befehlsmetadaten - sieh das als hilfreiche Referenz, nicht als vollständige.
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.
929 Befehle
| Befehl | Beschreibung | Kategorie | Typ | Standard | Berechtigung | |
|---|---|---|---|---|---|---|
buttons.noteb |
(Generiert) Tastenbelegung zum Spielen des Tons B auf einem Instrument | buttons | Variable | False |
||
buttons.notebsharp |
(Generiert) Tastenbelegung zum Spielen des Tons B# auf einem Instrument | buttons | Variable | False |
||
buttons.notec |
(Generiert) Tastenbelegung zum Spielen des Tons C auf einem Instrument | buttons | Variable | False |
||
buttons.notecsharp |
(Generiert) Tastenbelegung zum Spielen des Tons C# auf einem Instrument | buttons | Variable | False |
||
buttons.noted |
(Generiert) Tastenbelegung zum Spielen des Tons D auf einem Instrument | buttons | Variable | False |
||
buttons.notedsharp |
(Generiert) Tastenbelegung zum Spielen des Tons D# auf einem Instrument | buttons | Variable | False |
||
buttons.notee |
(Generiert) Tastenbelegung zum Spielen des Tons E auf einem Instrument | buttons | Variable | False |
||
buttons.noteesharp |
(Generiert) Tastenbelegung zum Spielen des Tons E# auf einem Instrument | buttons | Variable | False |
||
buttons.notef |
(Generiert) Tastenbelegung zum Spielen des Tons F auf einem Instrument | buttons | Variable | False |
||
buttons.notefsharp |
(Generiert) Tastenbelegung zum Spielen des Tons F# auf einem Instrument | buttons | Variable | False |
||
buttons.noteg |
(Generiert) Tastenbelegung zum Spielen des Tons G auf einem Instrument | buttons | Variable | False |
||
buttons.notegsharp |
(Generiert) Tastenbelegung zum Spielen des Tons G# auf einem Instrument | buttons | Variable | False |
||
buttons.noteoctaveupmod |
(Generiert) Tastenbelegung für die Oktave-hoch-Modifikatortaste, die beim Spielen von Instrumententönen gehalten wird | buttons | Variable | False |
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buttons.notesharpmod |
(Generiert) Tastenbelegung für die Kreuz-Modifikatortaste (Halbton höher), die beim Spielen von Instrumententönen gehalten wird | buttons | Variable | False |
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buttons.pets |
(Generiert) Tastenbelegung zum Öffnen des Haustier-Befehls-Radialmenüs | buttons | Variable | False |
||
buttons.ping |
(Generiert) Tastenbelegung zum Setzen einer Karten-/Welt-Ping-Markierung | buttons | Variable | False |
||
buttons.prevskin |
(Generiert) Tastenbelegung zum Wechseln zum vorherigen Skin des aktuell gehaltenen Gegenstands | buttons | Variable | False |
||
buttons.reload |
(Generiert) Tastenbelegung zum Nachladen der aktuellen Waffe | buttons | Variable | False |
||
buttons.right |
(Generiert) Tastenbelegung zum Seitwärtsgehen nach rechts | buttons | Variable | False |
||
buttons.slot1 |
(Generiert) Tastenbelegung zur Auswahl von Schnellleisten-Slot 1 | buttons | Variable | False |
||
buttons.slot2 |
(Generiert) Tastenbelegung zur Auswahl von Schnellleisten-Slot 2 | buttons | Variable | False |
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buttons.slot3 |
(Generiert) Tastenbelegung zur Auswahl von Schnellleisten-Slot 3 | buttons | Variable | False |
||
buttons.slot4 |
(Generiert) Tastenbelegung zur Auswahl von Schnellleisten-Slot 4 | buttons | Variable | False |
||
buttons.slot5 |
(Generiert) Tastenbelegung zur Auswahl von Schnellleisten-Slot 5 | buttons | Variable | False |
||
buttons.slot6 |
(Generiert) Tastenbelegung zur Auswahl von Schnellleisten-Slot 6 | buttons | Variable | False |
||
buttons.snapping |
Tastenbelegung für Halten-zum-Einrasten-Aktionen | buttons | Variable | False |
||
buttons.sprint |
(Generiert) Tastenbelegung zum Sprinten | buttons | Variable | False |
||
buttons.use |
(Generiert) Tastenbelegung für die Benutzen-/Interagieren-Aktion | buttons | Variable | False |
||
buttons.voice |
(Generiert) Tastenbelegung für Push-to-Talk im Sprachchat | buttons | Variable | False |
||
buttons.wireslackdown |
(Generiert) Tastenbelegung zum Verringern des Kabeldurchhangs beim Platzieren von Elektrikkabeln | buttons | Variable | False |
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buttons.wireslackup |
(Generiert) Tastenbelegung zum Erhöhen des Kabeldurchhangs beim Platzieren von Elektrikkabeln | buttons | Variable | False |
||
buttons.zoomdecrease |
(Generiert) Tastenbelegung zum Verringern der Zoomstufe bei Zielfernrohren mit variablem Zoom | buttons | Variable | False |
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buttons.zoomincrease |
(Generiert) Tastenbelegung zum Erhöhen der Zoomstufe bei Zielfernrohren mit variablem Zoom | buttons | Variable | False |
||
buttons.zoomtoggle |
(Generiert) Tastenbelegung zum Umschalten von Zoom/Visier bei geeigneten Waffen | buttons | Variable | False |
||
carvablepumpkin.texturerequestdistance |
carvablepumpkin | Variable | 100 |
|||
chat.enabled |
(Generiert) Wenn aktiviert, ist dieses System global aktiv; deaktivieren, um das System für die aktuelle Sitzung auszuschalten | chat | Variable | True |
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chat.muteglobal |
(Generiert) Wenn aktiviert, werden alle Globalchat-Nachrichten für den lokalen Spieler stummgeschaltet und erscheinen nicht mehr in der Chat-UI | chat | Variable | False |
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clan.showclantags |
Wenn aktiviert, sind Clan-Tags auf den Namensschildern der Spieler sichtbar | clan | Variable | True |
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client.allowcameratiltondpv |
Gleicht die Neigung der Kamera am DPV aus | Client | Variable | True |
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client.allowdiscordprovisionalaccount |
(Generiert) Erlaubt die Anmeldung mit einem vorläufigen Discord-Konto; wenn deaktiviert, wird die vollständige Discord-Authentifizierung erzwungen und die Discord-Verbindung neu gestartet | Client | Variable | True |
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client.allowteaminvitesremoteplayers |
Erlaubt Team-Einladungen von weit entfernten Spielern | Client | Variable | True |
||
client.autoconnect |
Verbindet sich bei jedem Spielstart automatisch mit diesem Server. Hat dieselbe Wirkung, als würde +connect … als Startparameter übergeben. | Client | Variable | |||
client.autosavepaintinginterval |
Die Timer-Dauer für das automatische Speichern von Malereien in Sekunden, mindestens 2s. | Client | Variable | 30 |
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client.autosavepaintings |
Speichert bei Aktivierung den Malfortschritt in regelmäßigen Abständen. Die Timer-Dauer wird durch autoSavePaintingInterval festgelegt. | Client | Variable | True |
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client.bagassignmode |
(Generiert) Steuert das Verhalten bei der Schlafsack-Zuweisung beim Respawn; entspricht dem Enum BagAssignMode (0 = standardmäßig den nächsten Schlafsack zuweisen) | Client | Variable | 0 |
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client.bag_unclaim_duration |
Wie lange die Taste zum Aufheben des Anspruchs auf der Karte gehalten werden muss | Client | Variable | 2 |
||
client.blockplayvideo |
(Generiert) Wenn true, verhindert es, dass der Client Videos abspielt, die der Server über den Befehl PlayVideo sendet | Client | Variable | False |
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client.browser_ping_estimate |
(Generiert) Wenn aktiviert, zeigt der Serverbrowser geschätzte Ping-Werte an, statt jeden Server direkt abzufragen; schneller, aber ungenauer | Client | Variable | False |
||
client.browser_ping_estimate_button |
(Generiert) Zeigt die Umschalttaste für die Ping-Schätzung in der Serverbrowser-UI an | Client | Variable | True |
||
client.browser_premium_tab |
(Generiert) Zeigt im Serverbrowser einen eigenen Tab für Premium-Server an | Client | Variable | False |
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Häufig gestellte Fragen
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A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.