Rust Server Variables

Lista przedmiotów do give →

Komendy konsoli do menu F1 lub RCON. Źródło: utrzymywany przez społeczność eksport metadanych komend generowanych przez samo Rust - traktuj to jako pomocne źródło, a nie wyczerpujące.

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

Komend: 1,518
KomendaOpisKategoriaTypDomyślnyUprawnienie
rustnav.bakestatsenabled Zbiera statystyki bake navmesh (rustnav.bakestats, aby je odczytać). Domyślnie włączone w edytorze, wyłączone na serwerach; włącz na żywo, aby diagnozować problemy z bake, a następnie zresetuj przez rustnav.bakestats true rustnav zmienna False Admin
rustnav.collectbudgetms Budżet czasu głównego wątku na klatkę (ms) na zbieranie geometrii kafelków navmesh. Czas rzeczywisty bake całej mapy to z grubsza liczba kafelków / (liczba kafelków mieszczących się w budżecie na klatkę) / fps, więc zwiększ tę wartość podczas bake, aby wymienić czas klatki na szybkość bake rustnav zmienna 1 Admin
rustnav.detailsampledistmult Odległość próbkowania siatki szczegółów jako wielokrotność cellSize (domyślnie Recast 6). Większa = tańsza siatka szczegółów, grubsza wysokość powierzchni. Dotyczy kafelków zbudowanych po zmianie rustnav zmienna 12 Admin
rustnav.detailsamplemaxerrormult Maksymalny błąd próbkowania siatki szczegółów jako wielokrotność cellHeight (domyślnie Recast 1). Większy = tańsza siatka szczegółów, większy błąd wysokości. Dotyczy kafelków zbudowanych po zmianie rustnav zmienna 1 Admin
rustnav.drawkbps Maksymalna liczba KB na sekundę kafelków navmesh strumieniowanych do każdego widza rustnav.draw rustnav zmienna 512 Admin
rustnav.drawmanifestinterval rustnav zmienna 10 Admin
rustnav.drawradius rustnav zmienna 100 Admin
rustnav.drawrefreshrate rustnav zmienna 0.25 Admin
rustnav.drawtilebudget rustnav zmienna 5 Admin
rustnav.enableverboselogs rustnav zmienna False Admin
rustnav.legacybuild Przełącznik A/B: buduje kafelki navmesh ze standardowymi algorytmami sprzed optymalizacji (rasteryzator clip, pełne ponowne skanowanie krawędzi i regionów, niescalone filtry). Połącz z detailsampledistmult 6, aby przybliżyć stary build od początku do końca. Dotyczy kafelków zbudowanych po zmianie rustnav zmienna False Admin
rustnav.maxshoredistance Liczba metrów otwartej wody, powyżej której domyślne kafelki navmesh są odrzucane zamiast wypiekane. Kafelek jest odrzucany tylko wtedy, gdy każdy jego punkt jest tak daleko od lądu, więc brzegi zachowują navmesh, podobnie jak rzeki i jeziora, które nigdy nie są tak szerokie. Niezależne navmeshe (platformy wiertnicze, tropikalne wyspy, statki-widma) nigdy nie są ruszane. 0 lub mniej wypieka otwarte morze jak dawniej. Dotyczy kafelków zakolejkowanych po zmianie rustnav zmienna 100 Admin
rustnav.numthreads Liczba wątków roboczych budowniczego kafelków navmesh. Stosowana przy (ponownym) utworzeniu budowniczego - przy starcie lub przez rustnav.setnumthreads w czasie działania. Około połowy rdzeni to optymalna wartość dla bake całej mapy rustnav zmienna 4 Admin
rustnav.savecompression Kompresuje zapisy navmesh algorytmem LZ4 (mniejsze pliki .navmesh, bez dodatkowego czasu zapisu) rustnav zmienna True Admin
rustnav.savethreads Wątki robocze do kompresji zapisu/odczytu navmesh. 0 = auto rustnav zmienna 0 Admin
sail.maxthrustmultiplier sail zmienna 1 Admin
samsite.autoreloaddelay Opóźnienie, po którym stanowiska SAM, które nie strzeliły do celu, automatycznie się przeładują samsite zmienna 45 Admin
samsite.staticrepairseconds po jakim czasie statyczne stanowiska SAM same się naprawiają samsite zmienna 1200 Admin
santasleigh.altitudeaboveterrain santasleigh zmienna 50 Admin
santasleigh.desiredaltitude santasleigh zmienna 60 Admin
satellite.control_window Liczba sekund okna sterowania silnikami satellite zmienna 180 Admin
satellite.cooldown_hours_max Maksymalny czas odnowienia między zdarzeniami satelity, w godzinach gry satellite zmienna 18 Admin
satellite.cooldown_hours_min Minimalny czas odnowienia między zdarzeniami satelity, w godzinach gry (nie w minutach rzeczywistych) — przeliczany na czas rzeczywisty według długości dnia na mapie, tak samo jak w harmonogramie zdarzeń zrzutu zaopatrzenia. satellite zmienna 18 Admin
satellite.crashing_fx_at_distance Uruchamia przebieg efektów rozbijania (FX Pass 3) przez całe zejście fazy 2, w tym rozciągnięcie rzutowane na odległość, zamiast czekać, aż satelita wejdzie w rzeczywisty zasięg rysowania. Poprawka trybu rzutowanego nadal obowiązuje — jego cząsteczki symulują w przestrzeni lokalnej i skalują się z modelem; smugi pozostają zablokowane do prawdziwego renderowania. satellite zmienna True Admin
satellite.crate_fire_duration Liczba sekund, przez które skrzynie z łupem z katastrofy płoną i pozostają nie do przeszukania po uderzeniu. Wszystkie skrzynie odblokowują się razem po upływie tego czasu. satellite zmienna 300 Admin
satellite.debug Zapisuje w logu diagnostykę wyszukiwania celu katastrofy (próbki, blokery, powody) satellite zmienna False Admin
satellite.default_crash_radius Początkowy promień uderzenia przed korektami silników, w metrach satellite zmienna 300 Admin
satellite.descent_angle Kąt (stopnie od pionu), pod jakim satelita schodzi. Wyższy = bardziej poziomy ślad na niebie. Ograniczony do 45, aby zawsze docierał do ziemi w granicach 45 stopni od pionu. Używany tylko, gdy flyover_altitude wynosi 0 — ścieżka przelotu ma własną geometrię. satellite zmienna 45 Admin
satellite.descent_seconds Czas zejścia w sekundach (0 = użyj ułamka długości dnia; wartości niezerowe są ograniczane od dołu do final_descent_seconds, aby okno fazy 2 zawsze mieściło się w zejściu) satellite zmienna 600 Admin
satellite.final_descent_seconds Liczba sekund przed zaplanowaną katastrofą, kiedy satelita rozpoczyna fazę 2 zejścia opartego na fizyce. Faza 1 wsuwa się do punktu startowego fazy 2 aż do tego momentu, po czym satelita spada z prędkością dobraną tak, by uderzyć w ziemię dokładnie zgodnie z harmonogramem. Punkt startowy jest umieszczany na odległości finalDescentSpeed satelity razy to okno, więc wydłużenie go zaczyna zejście wyżej, a nie spowalnia upadek. satellite zmienna 300 Admin
satellite.final_descent_speed Prędkość (m/s) zejścia opartego na fizyce w fazie 2 (0 = użyj finalDescentSpeed z prefabu satelity). Razem z final_descent_seconds ustala to, gdzie zaczyna się faza 2 — prędkość razy sekundy wstecz po linii zejścia — np. 180 s przy 80 m/s zaczyna zrzut 14.4 km dalej. satellite zmienna 0 Admin
satellite.flyover_altitude Wysokość (m nad celem katastrofy) przelotu w fazie 2. Satelita wlatuje niemal poziomo na tej wysokości, przemyka po niebie, a następnie wygina się w nurkowanie na cel z odległości flyover_dive_distance. 0 = wyłącz przelot i użyj starszego zejścia po linii prostej pod kątem descent_angle. satellite zmienna 2500 Admin
satellite.flyover_dive_distance Odległość pozioma (m) od celu katastrofy, od której przelot wygina się w końcowe nurkowanie. Mniejsza = dłuższy poziomy przelot z bardziej stromym końcowym zanurzeniem. satellite zmienna 1500 Admin
satellite.free_fuel Jeśli true, odpalanie silników satelity nie zużywa paliwa satellite zmienna False Admin
satellite.free_power Jeśli true, włączenie komputera satelity nie wymaga żadnych przedmiotów satellite zmienna False Admin
satellite.fuel_large_max Maksymalne paliwo losowane dla dużych satelitów (3000-5000 kg) satellite zmienna 16 Admin
satellite.fuel_large_min Minimalne paliwo losowane dla dużych satelitów (3000-5000 kg) satellite zmienna 10 Admin
satellite.fuel_max Twardy maksimum wygenerowanego paliwa, stosowany po losowaniu zależnym od rozmiaru, niezależnie od rozmiaru satellite zmienna 36 Admin
satellite.fuel_medium_max Maksymalne paliwo losowane dla średnich satelitów (1500-3000 kg) satellite zmienna 26 Admin
satellite.fuel_medium_min Minimalne paliwo losowane dla średnich satelitów (1500-3000 kg) satellite zmienna 16 Admin
satellite.fuel_min Twardy minimum wygenerowanego paliwa, stosowany po losowaniu zależnym od rozmiaru, niezależnie od rozmiaru satellite zmienna 8 Admin
satellite.fuel_small_max Maksymalne paliwo losowane dla małych satelitów (500-1500 kg) satellite zmienna 36 Admin
satellite.fuel_small_min Minimalne paliwo losowane dla małych satelitów (500-1500 kg) satellite zmienna 24 Admin
satellite.initial_offset_attempts Ile razy ponownie losować początkową pozycję na mapie, za każdym razem ponownie sprawdzając pełną akceptację miejsca katastrofy, aż znajdzie się prawidłowy cel początkowy. Gwarantuje, że faza sterowania nigdy nie zaczyna się na nieużytecznym miejscu. satellite zmienna 8 Admin
satellite.kill_radius Promień (m) wokół punktu uderzenia oczyszczany przy katastrofie — gracze giną, konstrukcje/rozstawione przedmioty/pojazdy są niszczone, roślinność usuwana satellite zmienna 10 Admin
satellite.lateral_distance Mnożnik przesunięcia bocznego na jedno odpalenie silnika (metry) satellite zmienna 200 Admin
satellite.min_crash_radius Minimalny promień katastrofy w metrach satellite zmienna 100 Admin
satellite.nudge_distance_max Maksymalny losowy dryf celowania (metry) stosowany przy zacieśnianiu promienia uderzenia satellite zmienna 150 Admin
satellite.nudge_distance_min Minimalny losowy dryf celowania (metry) stosowany przy zacieśnianiu promienia uderzenia, pod w pełni losowym kątem, aby nie mógł być dokładnie zniwelowany przez silniki boczne o kierunkach głównych satellite zmienna 100 Admin
satellite.obstruction_tc_reorder Namierzanie katastrofy: używa siatki szafy narzędziowej, aby testować prawdopodobnie zajęte próbki na końcu, dzięki czemu wolne miejsce zwykle znajduje się przy mniejszej liczbie sprawdzeń fizyki. Sprawdzenie fizyki pozostaje rozstrzygające. satellite zmienna True Admin

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Najczęściej zadawane pytania

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.