Rust Server Variables

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Konsolenbefehle für das F1-Menü oder RCON. Quelle: ein von der Community gepflegter Export der von Rust selbst erzeugten Befehlsmetadaten - sieh das als hilfreiche Referenz, nicht als vollständige.

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

1,518 Befehle
BefehlBeschreibungKategorieTypStandardBerechtigung
rustnav.bakestatsenabled Sammelt NavMesh-Bake-Statistiken (mit rustnav.bakestats auslesen). Im Editor standardmäßig an, auf Servern aus; live einschalten, um Bake-Probleme zu diagnostizieren, danach mit rustnav.bakestats true zurücksetzen rustnav Variable False Admin
rustnav.collectbudgetms Hauptthread-Zeitbudget pro Frame (ms) für das Sammeln der Kachelgeometrie des NavMesh. Die Gesamtdauer eines Bakes der ganzen Karte beträgt grob Kacheln / (Kacheln pro Frame im Budget) / FPS; erhöhe den Wert also während des Bakens, um Frametime gegen Bake-Geschwindigkeit einzutauschen rustnav Variable 1 Admin
rustnav.detailsampledistmult Sample-Abstand des Detail-Meshes als Vielfaches von cellSize (Recast-Standard 6). Größer = günstigeres Detail-Mesh, gröbere Oberflächenhöhe. Gilt für Kacheln, die nach der Änderung gebaut werden rustnav Variable 12 Admin
rustnav.detailsamplemaxerrormult Maximaler Sample-Fehler des Detail-Meshes als Vielfaches von cellHeight (Recast-Standard 1). Größer = günstigeres Detail-Mesh, mehr Höhenfehler. Gilt für Kacheln, die nach der Änderung gebaut werden rustnav Variable 1 Admin
rustnav.drawkbps Maximale KB pro Sekunde an NavMesh-Kacheln, die an jeden rustnav.draw-Betrachter gestreamt werden rustnav Variable 512 Admin
rustnav.drawmanifestinterval rustnav Variable 10 Admin
rustnav.drawradius rustnav Variable 100 Admin
rustnav.drawrefreshrate rustnav Variable 0.25 Admin
rustnav.drawtilebudget rustnav Variable 5 Admin
rustnav.enableverboselogs rustnav Variable False Admin
rustnav.legacybuild A/B-Notschalter: baut NavMesh-Kacheln mit den Standard-Algorithmen vor der Optimierung (Clip-Rasterizer, vollständige Kanten- und Regions-Rescans, unverschmolzene Filter). Kombiniere mit detailsampledistmult 6, um den alten Build durchgängig anzunähern. Gilt für Kacheln, die nach der Änderung gebaut werden rustnav Variable False Admin
rustnav.maxshoredistance Meter offenes Wasser, ab denen Standard-NavMesh-Kacheln verworfen statt gebacken werden. Eine Kachel wird nur verworfen, wenn jeder Punkt darin so weit vom Land entfernt ist; Küsten behalten also ihr NavMesh, ebenso Flüsse und Seen, die nie so breit sind. Eigenständige NavMeshes (Ölplattformen, tropische Inseln, Geisterschiffe) bleiben unberührt. 0 oder weniger bäckt das offene Meer wie zuvor. Gilt für Kacheln, die nach der Änderung in die Warteschlange gestellt werden rustnav Variable 100 Admin
rustnav.numthreads Anzahl der Worker-Threads des NavMesh-Kachel-Builders. Wird angewendet, wenn der Builder (neu) erstellt wird - beim Start oder zur Laufzeit über rustnav.setnumthreads. Etwa die Hälfte der Kerne ist der Sweet Spot für Bakes der ganzen Karte rustnav Variable 4 Admin
rustnav.savecompression LZ4-komprimiert NavMesh-Speicherstände (kleinere .navmesh-Dateien, keine zusätzliche Speicherzeit) rustnav Variable True Admin
rustnav.savethreads Worker-Threads für die Komprimierung beim Speichern/Laden des NavMesh. 0 = automatisch rustnav Variable 0 Admin
sail.maxthrustmultiplier sail Variable 1 Admin
samsite.autoreloaddelay Verzögerung, bevor SAM-Anlagen, die kein Ziel beschossen haben, automatisch nachladen samsite Variable 45 Admin
samsite.staticrepairseconds wie lange, bis statische SAM-Anlagen sich automatisch reparieren samsite Variable 1200 Admin
santasleigh.altitudeaboveterrain santasleigh Variable 50 Admin
santasleigh.desiredaltitude santasleigh Variable 60 Admin
satellite.control_window Sekunden des Schubdüsen-Steuerungsfensters satellite Variable 180 Admin
satellite.cooldown_hours_max Maximale Abklingzeit zwischen Satelliten-Events, in Spielstunden satellite Variable 18 Admin
satellite.cooldown_hours_min Minimale Abklingzeit zwischen Satelliten-Events, in Spielstunden (nicht in echten Minuten) — wird über die Tageslänge der Karte in Echtzeit umgerechnet, genau wie beim Airdrop-Event-Scheduler. satellite Variable 18 Admin
satellite.crashing_fx_at_distance Führt den Absturz-FX-Durchgang (FX Pass 3) durch den gesamten Abstieg von Phase 2 aus, einschließlich der entfernungsprojizierten Strecke, statt zu warten, bis der Satellit in die echte Sichtweite eintritt. Die Korrektur des projizierten Modus gilt weiterhin — seine Partikel simulieren im lokalen Raum und skalieren mit dem Modell; seine Spuren bleiben bis zum echten Rendering gesperrt. satellite Variable True Admin
satellite.crate_fire_duration Sekunden, die die Absturz-Loot-Kisten nach dem Einschlag brennen und nicht lootbar bleiben. Alle Kisten werden gleichzeitig freigeschaltet, wenn die Zeit abläuft. satellite Variable 300 Admin
satellite.debug Protokolliert Diagnosedaten der Absturzzielsuche (Samples, Blocker, Gründe) satellite Variable False Admin
satellite.default_crash_radius Anfänglicher Einschlagsradius vor Schubdüsen-Anpassungen, in Metern satellite Variable 300 Admin
satellite.descent_angle Winkel (Grad zur Senkrechten), in dem der Satellit absinkt. Höher = waagerechterer Streifen über den Himmel. Auf 45 begrenzt, sodass er den Boden immer innerhalb von 45 Grad zur Senkrechten erreicht. Wird nur verwendet, wenn flyover_altitude 0 ist — der Überflugpfad hat seine eigene Geometrie. satellite Variable 45 Admin
satellite.descent_seconds Abstiegsdauer in Sekunden (0 = Bruchteil der Tageslänge verwenden; Werte ungleich null werden auf mindestens final_descent_seconds begrenzt, damit das Fenster von Phase 2 immer in den Abstieg passt) satellite Variable 600 Admin
satellite.final_descent_seconds Sekunden vor dem geplanten Absturz, in denen der Satellit seinen Physik-Abstieg von Phase 2 beginnt. Phase 1 gleitet bis dahin zum Startpunkt von Phase 2, dann fällt der Satellit mit einer Geschwindigkeit, die so getaktet ist, dass er exakt planmäßig den Boden trifft. Der Startpunkt liegt bei der finalDescentSpeed des Satelliten mal diesem Fenster, eine Verlängerung lässt den Abstieg also höher beginnen, statt den Fall zu verlangsamen. satellite Variable 300 Admin
satellite.final_descent_speed Geschwindigkeit (m/s) des Physik-Abstiegs von Phase 2 (0 = finalDescentSpeed des Satelliten-Prefabs verwenden). Zusammen mit final_descent_seconds legt dies fest, wo Phase 2 beginnt — Geschwindigkeit mal Sekunden die Abstiegslinie hinauf — z. B. beginnt 180s bei 80 m/s den Sturz 14.4 km entfernt. satellite Variable 0 Admin
satellite.flyover_altitude Höhe (m über dem Absturzziel) des Überflugs in Phase 2. Der Satellit tritt auf dieser Höhe nahezu waagerecht ein, zieht als Streifen über den Himmel und geht dann ab flyover_dive_distance in einen Sturzflug auf das Ziel über. 0 = Überflug deaktivieren und den alten geradlinigen Abstieg mit descent_angle verwenden. satellite Variable 2500 Admin
satellite.flyover_dive_distance Horizontale Entfernung (m) vom Absturzziel, an der der Überflug in seinen finalen Sturzflug übergeht. Kleiner = längerer Horizontalflug mit steilerem Endsturz. satellite Variable 1500 Admin
satellite.free_fuel Wenn true, verbraucht das Zünden von Satelliten-Schubdüsen keinen Treibstoff satellite Variable False Admin
satellite.free_power Wenn true, erfordert das Hochfahren des Satellitencomputers keine Gegenstände satellite Variable False Admin
satellite.fuel_large_max Maximaler Treibstoff, der für große Satelliten gewürfelt wird (3000-5000kg) satellite Variable 16 Admin
satellite.fuel_large_min Minimaler Treibstoff, der für große Satelliten gewürfelt wird (3000-5000kg) satellite Variable 10 Admin
satellite.fuel_max Harte Obergrenze für generierten Treibstoff, die nach dem Wurf pro Größe unabhängig von der Größe angewendet wird satellite Variable 36 Admin
satellite.fuel_medium_max Maximaler Treibstoff, der für mittlere Satelliten gewürfelt wird (1500-3000kg) satellite Variable 26 Admin
satellite.fuel_medium_min Minimaler Treibstoff, der für mittlere Satelliten gewürfelt wird (1500-3000kg) satellite Variable 16 Admin
satellite.fuel_min Harte Untergrenze für generierten Treibstoff, die nach dem Wurf pro Größe unabhängig von der Größe angewendet wird satellite Variable 8 Admin
satellite.fuel_small_max Maximaler Treibstoff, der für kleine Satelliten gewürfelt wird (500-1500kg) satellite Variable 36 Admin
satellite.fuel_small_min Minimaler Treibstoff, der für kleine Satelliten gewürfelt wird (500-1500kg) satellite Variable 24 Admin
satellite.initial_offset_attempts Wie oft die anfängliche zufällige Kartenposition neu gewürfelt wird, wobei jedes Mal die vollständige Absturzstellen-Akzeptanzprüfung erneut erfolgt, bis ein gültiges Startziel gefunden ist. Garantiert, dass die Kontrollphase nie an einer unbrauchbaren Stelle beginnt. satellite Variable 8 Admin
satellite.kill_radius Radius (m) um den Einschlagspunkt, der beim Absturz geräumt wird — Spieler werden getötet, Bauten/Deployables/Fahrzeuge zerstört, Vegetation entfernt satellite Variable 10 Admin
satellite.lateral_distance Multiplikator für den seitlichen Versatz pro Schubdüsenzündung (Meter) satellite Variable 200 Admin
satellite.min_crash_radius Minimaler Absturzradius in Metern satellite Variable 100 Admin
satellite.nudge_distance_max Maximale zufällige Zielabweichung (Meter), die beim Verengen des Einschlagsradius angewendet wird satellite Variable 150 Admin
satellite.nudge_distance_min Minimale zufällige Zielabweichung (Meter), die beim Verengen des Einschlagsradius in einem völlig zufälligen Winkel angewendet wird, damit sie von den seitlichen Schubdüsen der Himmelsrichtungen nicht exakt ausgeglichen werden kann satellite Variable 100 Admin
satellite.obstruction_tc_reorder Absturzzielsuche: nutzt das Tool-Cupboard-Raster, um wahrscheinlich belegte Samples zuletzt zu testen, sodass eine freie Stelle meist mit weniger Physikprüfungen gefunden wird. Die Physikprüfung bleibt maßgeblich. satellite Variable True Admin

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Häufig gestellte Fragen

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