Rust Server Variables
Lista Give Item →Comenzi de consolă pentru meniul F1 sau RCON. Sursă: un export întreținut de comunitate al metadatelor de comenzi generate chiar de Rust - consideră-l o referință utilă, nu una exhaustivă.
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.
Comenzi: 1,518
| Comandă | Descriere | Categorie | Tip | Implicit | Permisiune | |
|---|---|---|---|---|---|---|
rustnav.bakestatsenabled |
Colectează statistici de bake pentru navmesh (rustnav.bakestats pentru a le citi). Implicit activat în editor, dezactivat pe servere; activează-l live pentru a diagnostica probleme de bake, apoi resetează cu rustnav.bakestats true | rustnav | variabilă | False |
Admin | |
rustnav.collectbudgetms |
Bugetul de timp pe firul principal pe cadru (ms) pentru colectarea geometriei tile-urilor navmesh. Timpul real al bake-ului întregii hărți este aproximativ tile-uri / (tile-uri pe cadru într-un buget) / fps, așa că mărește-l în timpul bake-ului pentru a schimba timp de cadru contra viteză de bake | rustnav | variabilă | 1 |
Admin | |
rustnav.detailsampledistmult |
Distanța de eșantionare a detail mesh-ului, ca multiplu al lui cellSize (implicit Recast 6). Mai mare = detail mesh mai ieftin, dar înălțime a suprafeței mai grosieră. Se aplică tile-urilor construite după modificare | rustnav | variabilă | 12 |
Admin | |
rustnav.detailsamplemaxerrormult |
Eroarea maximă de eșantionare a detail mesh-ului, ca multiplu al lui cellHeight (implicit Recast 1). Mai mare = detail mesh mai ieftin, dar eroare de înălțime mai mare. Se aplică tile-urilor construite după modificare | rustnav | variabilă | 1 |
Admin | |
rustnav.drawkbps |
KB maximi pe secundă de tile-uri navmesh transmise fiecărui vizualizator rustnav.draw | rustnav | variabilă | 512 |
Admin | |
rustnav.drawmanifestinterval |
rustnav | variabilă | 10 |
Admin | ||
rustnav.drawradius |
rustnav | variabilă | 100 |
Admin | ||
rustnav.drawrefreshrate |
rustnav | variabilă | 0.25 |
Admin | ||
rustnav.drawtilebudget |
rustnav | variabilă | 5 |
Admin | ||
rustnav.enableverboselogs |
rustnav | variabilă | False |
Admin | ||
rustnav.legacybuild |
Comutator A/B de dezactivare: construiește tile-urile navmesh cu algoritmii standard de dinaintea optimizării (clip rasterizer, rescanări complete ale muchiilor și regiunilor, filtre nefuzionate). Combină cu detailsampledistmult 6 pentru a aproxima vechiul build cap la cap. Se aplică tile-urilor construite după modificare | rustnav | variabilă | False |
Admin | |
rustnav.maxshoredistance |
Metri de apă deschisă dincolo de care tile-urile navmesh implicite sunt eliminate în loc să fie coapte (baked). Un tile este eliminat doar dacă fiecare punct din el este la această distanță de uscat, deci malurile își păstrează navmesh-ul, la fel ca râurile și lacurile, care nu sunt niciodată atât de late. Navmesh-urile independente (oilrig-uri, insule tropicale, ghost ship-uri) nu sunt atinse niciodată. 0 sau mai puțin coace marea deschisă ca înainte. Se aplică tile-urilor puse în coadă după modificare | rustnav | variabilă | 100 |
Admin | |
rustnav.numthreads |
Numărul de fire worker ale constructorului de tile-uri navmesh. Se aplică la (re)crearea constructorului - la pornire sau prin rustnav.setnumthreads în timpul rulării. Aproximativ jumătate din nuclee este punctul optim pentru bake-uri ale întregii hărți | rustnav | variabilă | 4 |
Admin | |
rustnav.savecompression |
Comprimă cu LZ4 salvările navmesh (fișiere .navmesh mai mici, fără timp suplimentar de salvare) | rustnav | variabilă | True |
Admin | |
rustnav.savethreads |
Fire worker pentru compresia salvării/încărcării navmesh. 0 = automat | rustnav | variabilă | 0 |
Admin | |
sail.maxthrustmultiplier |
sail | variabilă | 1 |
Admin | ||
samsite.autoreloaddelay |
Întârzierea după care site-urile SAM care nu au tras într-o țintă se reîncarcă automat | samsite | variabilă | 45 |
Admin | |
samsite.staticrepairseconds |
cât timp până când site-urile SAM statice se repară automat | samsite | variabilă | 1200 |
Admin | |
santasleigh.altitudeaboveterrain |
santasleigh | variabilă | 50 |
Admin | ||
santasleigh.desiredaltitude |
santasleigh | variabilă | 60 |
Admin | ||
satellite.control_window |
Secundele ferestrei de control cu propulsoare | satellite | variabilă | 180 |
Admin | |
satellite.cooldown_hours_max |
Cooldown-ul maxim între evenimentele cu satelit, în ore de joc | satellite | variabilă | 18 |
Admin | |
satellite.cooldown_hours_min |
Cooldown-ul minim între evenimentele cu satelit, în ore de joc (nu minute reale) — convertit în timp real prin lungimea zilei hărții, la fel ca programatorul evenimentului de airdrop. | satellite | variabilă | 18 |
Admin | |
satellite.crashing_fx_at_distance |
Rulează trecerea FX a prăbușirii (FX Pass 3) pe toată coborârea fazei 2, inclusiv porțiunea proiectată pe distanță, în loc să aștepte ca satelitul să intre în distanța reală de desenare. Corecția modului proiectat se aplică în continuare — particulele sale simulează în spațiu local și se scalează odată cu modelul; dârele rămân blocate până la randarea reală. | satellite | variabilă | True |
Admin | |
satellite.crate_fire_duration |
Secundele în care lăzile de loot ale prăbușirii ard și rămân imposibil de jefuit după impact. Toate lăzile se deblochează împreună când expiră. | satellite | variabilă | 300 |
Admin | |
satellite.debug |
Loghează diagnosticele căutării țintei de prăbușire (eșantioane, blocaje, motive) | satellite | variabilă | False |
Admin | |
satellite.default_crash_radius |
Raza de impact inițială înainte de ajustările propulsoarelor, în metri | satellite | variabilă | 300 |
Admin | |
satellite.descent_angle |
Unghiul (în grade față de verticală) la care coboară satelitul. Mai mare = dâră mai orizontală pe cer. Limitat la 45, astfel încât să ajungă mereu la sol la cel mult 45 grade față de verticală. Folosit doar când flyover_altitude este 0 — traseul de survol are propria geometrie. | satellite | variabilă | 45 |
Admin | |
satellite.descent_seconds |
Durata coborârii în secunde (0 = folosește fracția din lungimea zilei; valorile nenule sunt limitate la minimum final_descent_seconds, astfel încât fereastra fazei 2 să încapă mereu în coborâre) | satellite | variabilă | 600 |
Admin | |
satellite.final_descent_seconds |
Secundele înainte de prăbușirea programată la care satelitul începe coborârea fizică din faza 2. Faza 1 alunecă spre punctul de start al fazei 2 până atunci, apoi satelitul cade cu o viteză sincronizată să lovească solul exact la timp. Punctul de start este plasat la finalDescentSpeed al satelitului înmulțit cu această fereastră, deci mărirea ei începe coborârea mai de sus, nu încetinește căderea. | satellite | variabilă | 300 |
Admin | |
satellite.final_descent_speed |
Viteza (m/s) coborârii fizice din faza 2 (0 = folosește finalDescentSpeed al prefab-ului satelitului). Împreună cu final_descent_seconds, stabilește unde începe faza 2 — viteza înmulțită cu secundele, în sus pe linia de coborâre — deci, de ex., 180s la 80 m/s începe căderea la 14.4km distanță. | satellite | variabilă | 0 |
Admin | |
satellite.flyover_altitude |
Altitudinea (m deasupra țintei de prăbușire) a croazierei de survol din faza 2. Satelitul intră aproape orizontal la această înălțime, brăzdează cerul, apoi se curbează într-o plonjare spre țintă de la flyover_dive_distance. 0 = dezactivează survolul și folosește coborârea veche în linie dreaptă, la descent_angle. | satellite | variabilă | 2500 |
Admin | |
satellite.flyover_dive_distance |
Distanța orizontală (m) față de ținta prăbușirii la care survolul se curbează în plonjarea finală. Mai mică = croazieră orizontală mai lungă, cu o plonjare finală mai abruptă. | satellite | variabilă | 1500 |
Admin | |
satellite.free_fuel |
Dacă este true, tragerea propulsoarelor satelitului nu consumă combustibil | satellite | variabilă | False |
Admin | |
satellite.free_power |
Dacă este true, pornirea computerului satelitului nu necesită niciun obiect | satellite | variabilă | False |
Admin | |
satellite.fuel_large_max |
Combustibilul maxim tras pentru sateliții mari (3000-5000kg) | satellite | variabilă | 16 |
Admin | |
satellite.fuel_large_min |
Combustibilul minim tras pentru sateliții mari (3000-5000kg) | satellite | variabilă | 10 |
Admin | |
satellite.fuel_max |
Maximul absolut al combustibilului generat, aplicat după tragerea per dimensiune, indiferent de dimensiune | satellite | variabilă | 36 |
Admin | |
satellite.fuel_medium_max |
Combustibilul maxim tras pentru sateliții medii (1500-3000kg) | satellite | variabilă | 26 |
Admin | |
satellite.fuel_medium_min |
Combustibilul minim tras pentru sateliții medii (1500-3000kg) | satellite | variabilă | 16 |
Admin | |
satellite.fuel_min |
Minimul absolut al combustibilului generat, aplicat după tragerea per dimensiune, indiferent de dimensiune | satellite | variabilă | 8 |
Admin | |
satellite.fuel_small_max |
Combustibilul maxim tras pentru sateliții mici (500-1500kg) | satellite | variabilă | 36 |
Admin | |
satellite.fuel_small_min |
Combustibilul minim tras pentru sateliții mici (500-1500kg) | satellite | variabilă | 24 |
Admin | |
satellite.initial_offset_attempts |
De câte ori se re-trage poziția aleatorie inițială de pe hartă, reverificând de fiecare dată acceptarea completă a locului de prăbușire, până când se găsește o țintă de start validă. Garantează că faza de control nu începe niciodată într-un loc inutilizabil. | satellite | variabilă | 8 |
Admin | |
satellite.kill_radius |
Raza (m) în jurul punctului de impact curățată la prăbușire — jucătorii sunt uciși, construcțiile/obiectele plasabile/vehiculele sunt distruse, vegetația este eliminată | satellite | variabilă | 10 |
Admin | |
satellite.lateral_distance |
Multiplicator al decalajului lateral la fiecare tragere a propulsorului (metri) | satellite | variabilă | 200 |
Admin | |
satellite.min_crash_radius |
Raza minimă de prăbușire în metri | satellite | variabilă | 100 |
Admin | |
satellite.nudge_distance_max |
Deriva aleatorie maximă a țintirii (metri) aplicată la strângerea razei de impact | satellite | variabilă | 150 |
Admin | |
satellite.nudge_distance_min |
Deriva aleatorie minimă a țintirii (metri) aplicată la strângerea razei de impact, la un unghi complet aleatoriu, astfel încât să nu poată fi anulată exact de propulsoarele laterale pe direcțiile cardinale | satellite | variabilă | 100 |
Admin | |
satellite.obstruction_tc_reorder |
Țintirea prăbușirii: folosește grila dulapurilor de unelte (tool cupboard) pentru a testa ultimele eșantioanele probabil ocupate, astfel încât un loc liber să fie de obicei găsit cu mai puține verificări de fizică. Verificarea fizică rămâne cea decisivă. | satellite | variabilă | True |
Admin |
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Întrebări frecvente
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.