Rust Server Variables

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Konsolenbefehle für das F1-Menü oder RCON. Quelle: ein von der Community gepflegter Export der von Rust selbst erzeugten Befehlsmetadaten - sieh das als hilfreiche Referenz, nicht als vollständige.

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

1,518 Befehle
BefehlBeschreibungKategorieTypStandardBerechtigung
craft.instant (Generiert) Wenn aktiviert, wird jedes Crafting sofort ohne Zeitverzögerung abgeschlossen; nützlich zum Testen von Crafting-Rezepten oder zum schnellen Ausrüsten von Gegenständen in der Entwicklung craft Variable False Admin
creative.allusers Wendet den Kreativmodus auf den gesamten Server an creative Variable False Admin
creative.alwaysonenabled (Generiert) Sicherheitsschalter, der true sein muss, bevor alwaysOn-Befehle funktionieren; verhindert, dass Gegenstände außerhalb des Kreativmodus versehentlich in den Dauerbetrieb geraten creative Variable False Admin
creative.bypassholdtoplaceduration Umgeht bypassHoldToPlaceDuration beim Aufstellen von Gegenständen creative Variable False Admin
creative.freebuild Bauteile kostenlos bauen creative Variable False Admin
creative.freeplacement Umgeht alle Platzierungsprüfungen creative Variable False Admin
creative.freerepair Umgeht die Reparatur-Abklingzeit von 30s beim Reparieren von Objekten creative Variable False Admin
creative.unlimitedio Umgeht Begrenzungen für IO-Länge und -Punkte creative Variable False Admin
crocodile.population Auf dem Server aktive Population, pro Quadratkilometer crocodile Variable 1 Admin
dartsgame.accuracyadjustspeed dartsgame Variable 1 Admin
dartsgame.accuratevelocitythreshold dartsgame Variable 0.03 Admin
dartsgame.cooldownbetweenthrows dartsgame Variable 3 Admin
dartsgame.debugcanplayagainstself dartsgame Variable False Admin
dartsgame.holdfocusaddedfriction dartsgame Variable 0.45 Admin
dartsgame.holdfocusduration dartsgame Variable 2 Admin
dartsgame.idlekickseconds dartsgame Variable 240 Admin
dartsgame.maxaccuracy dartsgame Variable 0 Admin
dartsgame.maxthrowtimer dartsgame Variable 10 Admin
dartsgame.maxzoom dartsgame Variable 0.5 Admin
dartsgame.minaccuracy dartsgame Variable 0.1 Admin
dartsgame.needdoubletowin dartsgame Variable True Admin
dartsgame.reticlefriction dartsgame Variable 0.5 Admin
dartsgame.reticleinputbufferapplication dartsgame Variable 100 Admin
dartsgame.reticleinputspeed dartsgame Variable 0.01 Admin
dartsgame.reticlemaxvelocity dartsgame Variable 3 Admin
dartsgame.reticlerandomforcestrength dartsgame Variable 0.5 Admin
dartsgame.reticlespawnpointradiusoffset dartsgame Variable 0.5 Admin
dartsgame.scoretarget Legt das Punkteziel bei Darts fest. Standardspiele gehen entweder auf 301 oder 501. dartsgame Variable 301 Admin
debug.bag_respawn_parenting Ob Spieler beim Spawnen sofort einem Boot untergeordnet werden, wenn sich der Schlafsack auf einem Boot befindet debug Variable True Admin
debug.checkparentingtriggers (Generiert) Wenn aktiviert, wird bei jedem Physik-Update geprüft, ob Trigger-Collider korrekt ihren Entitäten untergeordnet sind; hilft, falsche Zuordnungen zu finden debug Variable True Admin
debug.debugclippingchecks Zeigt Debug-Infos dazu, welche Objekte Clipping-Prüfungen scheitern lassen. debug Variable False Admin
debug.disablecondition Beschädigt keine Gegenstände debug Variable False Admin
debug.disablelootnavobstaclesindeepsea (Generiert) Wenn true, werden NavMesh-Obstacle-Komponenten an Loot-Behältern in der Tiefsee-Zone deaktiviert, um die Performance in Unterwasserbereichen zu verbessern debug Variable True Admin
debug.printmissionspeakinfo (Generiert) Wenn aktiviert, werden Sprachinfos von Missions-NPCs (Sprecher, Zeile, Auslöser) beim Auslösen von Missionsdialog-Ereignissen in der Konsole protokolliert debug Variable False Admin
debug.puzzleresettimemultiplier (Generiert) Multiplikator für alle Puzzle-Reset-Timer; Werte unter 1.0 lassen Puzzles schneller zurücksetzen, Werte über 1.0 langsamer debug Variable 1 Admin
debug.tutorial_start_cooldown (Generiert) Mindestzahl an Sekunden, die nach dem Ende eines Tutorials vergehen müssen, bevor ein weiteres starten kann; verhindert Tutorial-Spam hintereinander debug Variable 60 Admin
decay.bracket_0_blockcount Anzahl der Bauteile in Upkeep-Stufe 1 decay Variable 15 Admin
decay.bracket_0_costfraction Bauteile in Upkeep-Stufe 1 kosten diesen Wert pro Tag in der Instandhaltung decay Variable 0.1 Admin
decay.bracket_0_doorcount Anzahl der Türen in Upkeep-Stufe 1 decay Variable 15 Admin
decay.bracket_0_doorfraction Türen in Upkeep-Stufe 1 kosten diesen Wert pro Tag in der Instandhaltung decay Variable 0.1 Admin
decay.bracket_1_blockcount Anzahl der Bauteile in Upkeep-Stufe 2 decay Variable 50 Admin
decay.bracket_1_costfraction Bauteile in Upkeep-Stufe 2 kosten diesen Wert pro Tag in der Instandhaltung decay Variable 0.15 Admin
decay.bracket_1_doorcount Anzahl der Türen in Upkeep-Stufe 2 decay Variable 50 Admin
decay.bracket_1_doorfraction Türen in Upkeep-Stufe 2 kosten diesen Wert pro Tag in der Instandhaltung decay Variable 0.15 Admin
decay.bracket_2_blockcount Die Anzahl der Bauteile in Upkeep-Stufe 3 decay Variable 125 Admin
decay.bracket_2_costfraction Bauteile in Upkeep-Stufe 3 kosten diesen Wert pro Tag in der Instandhaltung decay Variable 0.2 Admin
decay.bracket_2_doorcount Die Anzahl der Türen in Upkeep-Stufe 3 decay Variable 125 Admin
decay.bracket_2_doorfraction Türen in Upkeep-Stufe 3 kosten diesen Wert pro Tag in der Instandhaltung decay Variable 0.2 Admin
decay.bracket_3_blockcount Zwischen bracket_2_blockcount und diesem Wert (und darüber hinaus) gilt Stufe 3; die Instandhaltung kostet bracket_3_costfraction pro Upkeep-Zeitraum decay Variable 200 Admin
decay.bracket_3_costfraction Bauteile in Upkeep-Stufe 4 kosten diesen Wert pro Tag in der Instandhaltung decay Variable 0.333 Admin

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Häufig gestellte Fragen

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