Rust Server Variables

Give-Item-Liste →

Konsolenbefehle für das F1-Menü oder RCON. Quelle: ein von der Community gepflegter Export der von Rust selbst erzeugten Befehlsmetadaten - sieh das als hilfreiche Referenz, nicht als vollständige.

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

1,518 Befehle
BefehlBeschreibungKategorieTypStandardBerechtigung
decay.bracket_3_doorcount Zwischen bracket_2_blockcount und diesem Wert (und darüber hinaus) gilt Stufe 3; die Instandhaltung kostet bracket_3_doorfraction pro Upkeep-Zeitraum decay Variable 30 Admin
decay.bracket_3_doorfraction Türen in Upkeep-Stufe 4 kosten diesen Wert pro Tag in der Instandhaltung decay Variable 0.333 Admin
decay.build_twig_cost_multiplier Können Spieler Bauteile auf Holz aufwerten? decay Variable 1 Admin
decay.debug (Generiert) Wenn aktiviert, werden Details der Decay-Ticks in der Konsole protokolliert, einschließlich der Entitäten, die Schaden genommen haben, und wie viel decay Variable False Admin
decay.delay_metal Wie lange der Decay dieser Gebäudestufe verzögert wird, wenn sie nicht durch Upkeep geschützt ist, in Stunden decay Variable 0 Admin
decay.delay_override Wenn auf einen Wert über 0 gesetzt, verfällt alles mit dieser Verzögerung decay Variable 0 Admin
decay.delay_stone Wie lange der Decay dieser Gebäudestufe verzögert wird, wenn sie nicht durch Upkeep geschützt ist, in Stunden decay Variable 0 Admin
decay.delay_toptier Wie lange der Decay dieser Gebäudestufe verzögert wird, wenn sie nicht durch Upkeep geschützt ist, in Stunden decay Variable 0 Admin
decay.delay_twig Wie lange der Decay dieser Gebäudestufe verzögert wird, wenn sie nicht durch Upkeep geschützt ist, in Stunden decay Variable 0 Admin
decay.delay_wood Wie lange der Decay dieser Gebäudestufe verzögert wird, wenn sie nicht durch Upkeep geschützt ist, in Stunden decay Variable 0 Admin
decay.duration_metal Wie lange der Decay dieser Gebäudestufe dauert, wenn sie nicht durch Upkeep geschützt ist, in Stunden decay Variable 8 Admin
decay.duration_override Wenn auf einen Wert über 0 gesetzt, verfällt alles mit dieser Dauer decay Variable 0 Admin
decay.duration_stone Wie lange der Decay dieser Gebäudestufe dauert, wenn sie nicht durch Upkeep geschützt ist, in Stunden decay Variable 5 Admin
decay.duration_toptier Wie lange der Decay dieser Gebäudestufe dauert, wenn sie nicht durch Upkeep geschützt ist, in Stunden decay Variable 12 Admin
decay.duration_twig Wie lange der Decay dieser Gebäudestufe dauert, wenn sie nicht durch Upkeep geschützt ist, in Stunden decay Variable 1 Admin
decay.duration_wood Wie lange der Decay dieser Gebäudestufe dauert, wenn sie nicht durch Upkeep geschützt ist, in Stunden decay Variable 3 Admin
decayentity.debuggetprivilege (Generiert) Wenn aktiviert, wird bei den Decay-Berechnungen detaillierte Debug-Ausgabe zu den Prüfungen der Bauberechtigung (Tool-Cupboard-Autorisierung) protokolliert decayentity Variable False Admin
decayentity.demolish_seconds (Generiert) Zeitfenster in Sekunden nach der Platzierung, in dem ein Spieler sein eigenes Bauteil abreißen kann; Standard 600s (10 Minuten) decayentity Variable 600 Admin
decay.high_wall_upkeep Upkeep-Faktor für Außenmauern und Tore decay Variable 0.2 Admin
decay.outside_test_range Maximale Entfernung für die Prüfung, ob eine Struktur im Freien liegt; höhere Werte sind langsamer, aber für riesige Gebäude genau decay Variable 50 Admin
decay.scale (Generiert) Multiplikator für den gesamten Decay-Schaden pro Tick; 1.0 = normal, 2.0 = doppelte Decay-Rate, 0.0 = kein Decay decay Variable 1 Admin
decay.tick (Generiert) Intervall in Sekunden zwischen den Decay-Verarbeitungs-Ticks; Standard sind 10 Minuten; niedrigere Werte lassen Gebäude häufiger Gesundheit verlieren decay Variable 600 Admin
decay.upgrade_hqm_cost_multiplier Können Spieler Bauteile auf HQM aufwerten? decay Variable 1 Admin
decay.upgrade_hqm_enabled Können Spieler Bauteile auf HQM aufwerten? decay Variable True Admin
decay.upgrade_metal_cost_multiplier Können Spieler Bauteile auf Metall aufwerten? decay Variable 1 Admin
decay.upgrade_metal_enabled Können Spieler Bauteile auf Metall aufwerten? decay Variable True Admin
decay.upgrade_stone_cost_multiplier Können Spieler Bauteile auf Stein aufwerten? decay Variable 1 Admin
decay.upgrade_stone_enabled Können Spieler Bauteile auf Stein aufwerten? decay Variable True Admin
decay.upgrade_wood_cost_multiplier Können Spieler Bauteile auf Holz aufwerten? decay Variable 1 Admin
decay.upgrade_wood_enabled Können Spieler Bauteile auf Holz aufwerten? decay Variable True Admin
decay.upkeep Ist Upkeep aktiviert? decay Variable True Admin
decay.upkeep_grief_protection Wie viele Minuten die Upkeep-Kosten nach der Zerstörung des Cupboards noch reichen? Standard: 1440 (24 Stunden) decay Variable 1440 Admin
decay.upkeep_group_count_locks Sollen Spieler, die einen Code für eine der Türen des Gebäudes besitzen, zur Gruppengröße zählen, egal ob Master-Code oder Gäste-Code? decay Variable True Admin
decay.upkeep_group_history_max Maximale Anzahl an Spielern, die sich ein Tool Cupboard im Gruppenfenster merkt; die ältesten fallen zuerst weg decay Variable 256 Admin
decay.upkeep_group_max_multiplier Obergrenze des Multiplikators für die Gruppengröße beim Upkeep decay Variable 3 Admin
decay.upkeep_group_scaling Soll der Upkeep mit der Anzahl der am Tool Cupboard autorisierten Spieler skalieren? decay Variable True Admin
decay.upkeep_group_tier_0_increase Jeder Spieler in Upkeep-Gruppenstufe 1 erhöht die Upkeep-Kosten um diesen Anteil decay Variable 0 Admin
decay.upkeep_group_tier_0_playercount Anzahl der Spieler in Upkeep-Gruppenstufe 1 (kostenlos) decay Variable 4 Admin
decay.upkeep_group_tier_1_increase Jeder Spieler in Upkeep-Gruppenstufe 2 erhöht die Upkeep-Kosten um diesen Anteil decay Variable 0.02 Admin
decay.upkeep_group_tier_1_playercount Anzahl der Spieler in Upkeep-Gruppenstufe 2 (kleine Gruppe) decay Variable 6 Admin
decay.upkeep_group_tier_2_increase Jeder Spieler in Upkeep-Gruppenstufe 3 (große Gruppe) erhöht die Upkeep-Kosten um diesen Anteil; diese Stufe ist unbegrenzt decay Variable 0.04 Admin
decay.upkeep_group_window_hours Spieler, die sich innerhalb dieser Anzahl von Stunden autorisiert haben, zählen weiterhin zur Gruppengröße, auch wenn sie sich inzwischen entautorisiert haben decay Variable 24 Admin
decay.upkeep_heal_scale Faktor, mit dem Objekte heilen, wenn die Upkeep-Bedingungen erfüllt sind; der Standardwert 1 entspricht der Rate, mit der sie verfallen decay Variable 1 Admin
decay.upkeep_inside_decay_scale Faktor, mit dem Objekte im Inneren verfallen, Standard 0.1 decay Variable 0.1 Admin
decay.upkeep_period_minutes Wie viele Minuten reichen die Upkeep-Kosten? Standard: 1440 (24 Stunden) decay Variable 1440 Admin
decay.use_door_upkeep_brackets Sollen Türen eigene Upkeep-Stufen getrennt von Bauteilen haben? decay Variable False Admin
deepsea.allow_all_vehicles Erlaubt allen Fahrzeugen die Fahrt in die Tiefsee, statt nur den Fahrzeugen auf der Whitelist deepsea Variable False Admin
deepsea.allow_swimmers Erlaubt Spielern, in die Tiefsee zu schwimmen deepsea Variable False Admin
deepsea.block_building deepsea Variable True Admin
deepsea.boat_drift_deep_sea deepsea Variable False Admin

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Häufig gestellte Fragen

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.