Rust Server Variables

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Konsolenbefehle für das F1-Menü oder RCON. Quelle: ein von der Community gepflegter Export der von Rust selbst erzeugten Befehlsmetadaten - sieh das als hilfreiche Referenz, nicht als vollständige.

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

1,518 Befehle
BefehlBeschreibungKategorieTypStandardBerechtigung
demo.zip_demos Sollen die Demos vor dem Hochladen gezippt werden? demo Variable True Admin
drone.altitudespeedoverride Wenn größer als null, überschreibt es die vertikale Bewegungsgeschwindigkeit der Drohne drone Variable 0 Admin
drone.disablesamtargeting drone Variable False Admin
drone.maxcontrolrange Wie weit Drohnen vom steuernden Computerstation entfernt geflogen werden können drone Variable 600 Admin
drone.movementspeedoverride Wenn größer als null, überschreibt es die horizontale Bewegungsgeschwindigkeit der Drohne drone Variable 0 Admin
drone.samproximityfuseradius Radius, in dem der Annäherungszünder einer SAM-Rakete gegen Drohnen zündet, begrenzt durch die 20-m-Trigger-Kugel der Rakete drone Variable 10 Admin
droppeditem.broadcast_debug_ddraw Sendet Debug-ddraw-Informationen zu ALLEN fallengelassenen Gegenständen an ALLE Spieler droppeditem Variable False Admin
droppeditem.remove_rb_on_sleep Ob Rigidbody-Komponenten von DroppedItems entfernt werden, wenn sie schlafen droppeditem Variable False Admin
droppeditem.underwater_drag_budget_ms Wie viele Millisekunden für die Aktualisierung der Unterwasser-Widerstandswerte aufgewendet werden droppeditem Variable 0.05 Admin
dungeonnavmesh.use_baked_terrain_mesh dungeonnavmesh Variable True Admin
dynamicnavmesh.use_baked_terrain_mesh dynamicnavmesh Variable False Admin
egghuntevent.includebots Lässt Eier für Bots spawnen, nur zu Debug-Zwecken - nicht aktivieren! egghuntevent Variable False Admin
electricbattery.dischargebudgetms electricbattery Variable 0.05 Admin
env.day (Generiert) Ruft den aktuellen Tag des Monats im Spiel ab oder setzt ihn; wird für kalendergesteuerte Ereignisse und die Datumsanzeige verwendet env Variable 20 Admin
env.month (Generiert) Ruft den aktuellen Monat im Spiel ab oder setzt ihn (1-12); wird für saisonale Event-Auslöser und die Kalenderanzeige verwendet env Variable 5 Admin
env.nightlight_brightness env Variable 0.008 Admin
env.nightlight_distance env Variable 5 Admin
env.nightlight_fadefraction env Variable 0.65 Admin
env.oceanlevel env Variable 0 Admin
env.progresstime (Generiert) Wenn aktiviert, lässt der Server die Tageszeit im Spiel automatisch fortschreiten; beim Deaktivieren bleibt die Zeit auf ihrem aktuellen Wert stehen env Variable True Admin
env.redmoon env Variable False Admin
env.time (Generiert) Ruft die aktuelle Tageszeit im Spiel als Dezimalstunde (0.0-24.0) ab oder setzt sie; beim Schreiben eines Werts springt die Zeit sofort an diesen Punkt env Variable 9 Admin
env.year (Generiert) Ruft das aktuelle Jahr im Spiel ab oder setzt es; wird für die Datumsanzeige und die Verfolgung lang laufender Server-Events verwendet env Variable 1983 Admin
espcanvas.displaydistancemultiplier Multipliziert die maximale Entfernung, bis zu der Namensschilder von Spielern angezeigt werden espcanvas Variable 1 Admin
eventschedulewipeoffset.event_hours_before_wipe (Generiert) Anzahl der Echtzeit-Stunden vor einem geplanten Wipe, ab denen der Event-Zeitplan vor dem Wipe zu laufen beginnt; registriert als event_hours_before_wipe eventschedulewipeoffset Variable 24 Admin
excavatorsignalcomputer.automaticchargeneededforsupplies (Generiert) Ladungsmenge, die der Excavator benötigt, um die Lieferung eines Versorgungsabwurfs automatisch ohne Spieleraktivierung auszulösen excavatorsignalcomputer Variable 600 Admin
excavatorsignalcomputer.chargeneededforsupplies (Generiert) Ladungsmenge (in Betriebssekunden), die der Signalcomputer des Excavators benötigt, bevor er manuell einen Versorgungsabwurf anfordern kann excavatorsignalcomputer Variable 600 Admin
fishing.debugoverfishing fishing Variable False Admin
fishing.disableoverfishing fishing Variable False Admin
fishing.overfishedareadurationminutes fishing Variable 30 Admin
fishing.overfishedarearadius fishing Variable 16 Admin
fishing.successesuntiloverfished fishing Variable 25 Admin
frankensteinbrain.movetowardsrate frankensteinbrain Variable 1 Admin
frankensteinpet.decayminutes Wie lange ein Frankenstein-Haustier unkontrolliert und nicht schlafend auf dem Tisch stirbt frankensteinpet Variable 180 Admin
fsmcomponent.framebudgetms Wie viele Millisekunden pro Frame für die FSMs der KI aufgewendet werden fsmcomponent Variable 0.5 Admin
fsmcomponent.maxrefreshintervalseconds fsmcomponent Variable 0.5 Admin
fsmcomponent.minrefreshintervalseconds fsmcomponent Variable 0 Admin
gamemodesoftcore.allow_tc_corpse_no_building gamemodesoftcore Variable True Admin
gamemodesoftcore.gather_rate (Generiert) Globaler Multiplikator für im Softcore-Modus gesammelte Ressourcen aus Erzen, Bäumen, Baumstämmen, Wildpflanzen und Tieren; 1.0 = Standard, 2.0 = doppelte Ausbeute gamemodesoftcore Variable 2 Admin
gamemodesoftcore.reclaim_building_auth (Generiert) Wenn aktiviert, bleiben Gegenstände auch dann in einem Rückholrucksack erhalten, wenn der Spieler innerhalb seiner eigenen autorisierten Basis gestorben ist gamemodesoftcore Variable False Admin
gamemodesoftcore.reclaim_fraction_belt (Generiert) Anteil der Gürtelslot-Gegenstände, der im Rückholrucksack des Softcore-Todes erhalten bleibt; Standard 0.5 (50%) gamemodesoftcore Variable 0.5 Admin
gamemodesoftcore.reclaim_fraction_main (Generiert) Anteil der Gegenstände des Hauptinventars, der im Rückholrucksack des Softcore-Todes erhalten bleibt; Standard 0.5 (50%) gamemodesoftcore Variable 0.5 Admin
gamemodesoftcore.reclaim_fraction_wear (Generiert) Anteil der Kleidungs-/Rüstungsgegenstände, der im Rückholrucksack des Softcore-Todes erhalten bleibt; Standard 1.0 (100%) gamemodesoftcore Variable 1 Admin
gamemodesoftcore.reclaim_suicide (Generiert) Wenn aktiviert, bleiben Gegenstände auch dann in einem Rückholrucksack erhalten, wenn der Spieler durch Suizid gestorben ist (F1-Kill) gamemodesoftcore Variable False Admin
gamephysics.defaultmaxresultsperquery Wie viele Ergebnisse pro Befehl gesammelt werden - NICHT zu niedrig setzen, sonst können Ergebnisse fehlen gamephysics Variable 48 Admin
global.allowadminui Steuert, ob die Admin-UI im Spiel für Admins angezeigt wird global Variable True Admin
global.disablebagdropping Deaktiviert die Rucksäcke, die erscheinen, nachdem eine Leiche verschwunden ist global Variable False Admin
global.legacymonumentnotifications Erzwingt das alte Verhalten der Monument-Event-Benachrichtigungen (UI-Popup, keine Sounds) global Variable False Admin
global.maxspraysperplayer Wenn ein Spieler mehr als diesen Wert sprüht, wird die älteste Sprühfläche zerstört. 0 deaktiviert dies global Variable 40 Admin
global.showbotsinplayerlist Bezieht Bots in die Spielerliste der Admin-UI ein (nur zu Debug-Zwecken) global Variable False Admin

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Häufig gestellte Fragen

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