Rust Server Variables
รายการ Give Item →คำสั่งคอนโซลสำหรับเมนู F1 หรือ RCON แหล่งที่มา: ข้อมูลส่งออกจากชุมชนของเมทาดาทาคำสั่งที่ Rust สร้างขึ้นเอง - ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงที่เป็นประโยชน์ ไม่ใช่รายการที่ครบถ้วนทั้งหมด
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.
1,518 คำสั่ง
| คำสั่ง | คำอธิบาย | หมวดหมู่ | ประเภท | ค่าเริ่มต้น | สิทธิ์ | |
|---|---|---|---|---|---|---|
global.sprayduration |
เวลาพื้นฐาน (วินาที) ที่สเปรย์คงอยู่ | global | ตัวแปร | 10800 |
แอดมิน | |
global.sprayoutofauthmultiplier |
ตัวคูณที่ใช้กับ SprayDuration หากสเปรย์ไม่ได้อยู่ในสิทธิ์ของผู้พ่น (ไม่เกิน 1f) | global | ตัวแปร | 0.5 |
แอดมิน | |
global.updatenetworkpositionwithdebugcamerawhilespectating |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเป็น true ตำแหน่งเครือข่ายของเซิร์ฟเวอร์จะถูกอัปเดตให้ตรงกับตำแหน่งโลกของกล้องดีบักขณะสังเกตการณ์ มีประโยชน์ในการทดสอบตรรกะเซิร์ฟเวอร์ที่ขึ้นกับตำแหน่งจากมุมมองผู้ชม | global | ตัวแปร | False |
แอดมิน | |
growableentity.framebudgetms |
growableentity | ตัวแปร | 0.25 |
แอดมิน | ||
guntrap.gun_trap_budget_ms |
จำนวนมิลลิวินาทีต่อเฟรมที่ใช้กับการสแกนเป้าหมาย | guntrap | ตัวแปร | 0.5 |
แอดมิน | |
hackablelockedcrate.decayseconds |
กี่วินาทีจนกว่าลังจะถูกทำลายหากไม่มีความพยายามแฮ็ก | hackablelockedcrate | ตัวแปร | 7200 |
แอดมิน | |
hackablelockedcrate.requiredhackseconds |
ใช้เวลากี่วินาทีที่ลังจะปลดล็อก | hackablelockedcrate | ตัวแปร | 900 |
แอดมิน | |
halloweendungeon.lifetime |
ดันเจียนที่ใช้งานอยู่แต่ละแห่งอยู่ได้นานเท่าใดก่อนจะหายไป | halloweendungeon | ตัวแปร | 600 |
แอดมิน | |
halloweendungeon.population |
ประชากรที่ทำงานอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ | halloweendungeon | ตัวแปร | 0 |
แอดมิน | |
halloween.enabled |
(สร้างอัตโนมัติ) เปิดอีเวนต์ Halloween บนเซิร์ฟเวอร์ เปิดใช้การเกิดของลูทธีม Halloween NPC รูปแบบพิเศษ และกลไกเฉพาะอีเวนต์ | halloween | ตัวแปร | False |
แอดมิน | |
halloween.murdererpopulation |
ประชากรที่ทำงานอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ ต่อตารางกิโลเมตร | halloween | ตัวแปร | 0 |
แอดมิน | |
halloween.scarecrow_beancan_vs_player_dmg_modifier |
ความเสียหายที่ปรับแล้วจากการระเบิดของ beancan ต่อผู้เล่น (ค่าเริ่มต้น: 0.1) | halloween | ตัวแปร | 0.1 |
แอดมิน | |
halloween.scarecrow_body_dmg_modifier |
ตัวปรับความเสียหายที่หุ่นไล่กาได้รับที่ลำตัว (ค่าเริ่มต้น: 0.25) | halloween | ตัวแปร | 0.25 |
แอดมิน | |
halloween.scarecrow_chase_stopping_distance |
ระยะหยุดสำหรับจุดหมายที่ตั้งขณะไล่ตามเป้าหมาย (ค่าเริ่มต้น: 0.5) | halloween | ตัวแปร | 0.5 |
แอดมิน | |
halloween.scarecrowpopulation |
ประชากรที่ทำงานอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ ต่อตารางกิโลเมตร | halloween | ตัวแปร | 0 |
แอดมิน | |
halloween.scarecrows_throw_beancans |
หุ่นไล่กาขว้าง beancan ได้ (ค่าเริ่มต้น: true) | halloween | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
halloween.scarecrow_throw_beancan_global_delay |
เวลาหน่วงส่วนกลางบนเซิร์ฟเวอร์ระหว่างการขว้าง beancan แต่ละครั้งของหุ่นไล่กา (ค่าเริ่มต้น: 8 วินาที) | halloween | ตัวแปร | 8 |
แอดมิน | |
handcuffs.maxconditionrepairlossonpush |
(สร้างอัตโนมัติ) สัดส่วนสูงสุดของสภาพกุญแจมือที่เสียไปต่อการพยายามผลักหนึ่งครั้ง ที่ 0.4 กุญแจมือเสียสภาพได้สูงสุด 40% ต่อการผลักหนีหนึ่งครั้ง | handcuffs | ตัวแปร | 0.4 |
แอดมิน | |
handcuffs.restrainedpushdamage |
(สร้างอัตโนมัติ) ความเสียหายที่เกิดกับผู้เล่นที่ถูกพันธนาการ (ใส่กุญแจมือ) เมื่อพยายามผลักหรือหนี ค่าเริ่มต้น 5 | handcuffs | ตัวแปร | 5 |
แอดมิน | |
hbhfsensor.debugdraw |
เมื่อเปิดใช้ จะกระจายการวาดดีบักของการตรวจการมองเห็น HBHFSensor (ตำแหน่งตา ทิศหน้า ระยะ รังสี LOS ต่อผู้เล่น) | hbhfsensor | ตัวแปร | False |
แอดมิน | |
heli.bulletaccuracy |
(สร้างอัตโนมัติ) มุมกรวย (องศา) ของการกระจายปืนบนเฮลิคอปเตอร์ลาดตระเวน ค่าสูงทำให้เฮลิคอปเตอร์แม่นยำน้อยลง | heli | ตัวแปร | 2 |
แอดมิน | |
heli.bulletdamagescale |
(สร้างอัตโนมัติ) ตัวคูณที่ใช้กับความเสียหายจากกระสุนทั้งหมดของเฮลิคอปเตอร์ลาดตระเวน 1.0 = ปกติ, 2.0 = ความเสียหายสองเท่า | heli | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | |
heli.guns |
(สร้างอัตโนมัติ) จำนวน gun hardpoint ที่ทำงานบนเฮลิคอปเตอร์ลาดตระเวน ตั้งเป็น 0 เพื่อปิดปืนโดยไม่ทำให้มัน despawn | heli | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | |
heli.lifetimeminutes |
(สร้างอัตโนมัติ) เฮลิคอปเตอร์ลาดตระเวนบินอยู่กี่นาทีก่อนทำลายตัวเอง ค่าเริ่มต้น 30 นาที | heli | ตัวแปร | 30 |
แอดมิน | |
horse.population |
ประชากรที่ทำงานอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ ต่อตารางกิโลเมตร | horse | ตัวแปร | 0 |
แอดมิน | |
hotairballoon.minimumaltitudeterrain |
hotairballoon | ตัวแปร | 25 |
แอดมิน | ||
hotairballoon.outsidedecayminutes |
HAB จะเสียเลือดทั้งหมดนานเท่าใดเมื่ออยู่กลางแจ้ง | hotairballoon | ตัวแปร | 180 |
แอดมิน | |
hotairballoon.population |
ประชากรที่ทำงานอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ | hotairballoon | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | |
hotairballoon.serviceceiling |
hotairballoon | ตัวแปร | 175 |
แอดมิน | ||
inventory.disableattirelimitations |
ปิดข้อจำกัดเครื่องแต่งกายทั้งหมด ทำให้สวมเสื้อผ้า NPC และการซ้อนทับที่ไม่ถูกต้องได้ | inventory | ตัวแปร | False |
แอดมิน | |
inventory.stackable_item_ownership |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะใช้การติดตามความเป็นเจ้าของกับไอเท็มที่ซ้อนกองได้ ปิดเป็นค่าเริ่มต้นเพราะต้นทุนประสิทธิภาพ เซิร์ฟเวอร์เปิดได้เพื่อตรวจสอบความเป็นเจ้าของครบถ้วน | inventory | ตัวแปร | False |
แอดมิน | |
ioentity.allow_on_boats |
อนุญาตให้วางและใช้ IO entity บนเรือของผู้เล่นและเรือลากจูง | ioentity | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
ioentity.backtracking |
(สร้างอัตโนมัติ) จำนวนรอบอัปเดต IO ที่อนุญาตให้ย้อนกลับและประมวลผล entity ที่เปลี่ยนแปลงอีกครั้งต่อ tick ค่าสูงเพิ่มความเร็วการแพร่กระจายสัญญาณ | ioentity | ตัวแปร | 8 |
แอดมิน | |
ioentity.debugbudget |
แสดงสิ่งที่ใช้เวลานานในงบเฟรม IO | ioentity | ตัวแปร | False |
แอดมิน | |
ioentity.debugbudgetthreshold |
ไม่สนใจเฟรมที่มี ms ต่ำกว่าค่านี้ขณะ debugBudget ทำงาน | ioentity | ตัวแปร | 2 |
แอดมิน | |
ioentity.framebudgetelectrichighpriorityms |
ioentity | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | ||
ioentity.framebudgetelectriclowpriorityms |
ioentity | ตัวแปร | 0.5 |
แอดมิน | ||
ioentity.framebudgetfluidms |
ioentity | ตัวแปร | 0.25 |
แอดมิน | ||
ioentity.framebudgetgenericms |
ioentity | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | ||
ioentity.framebudgetindustrialms |
ioentity | ตัวแปร | 0.25 |
แอดมิน | ||
ioentity.framebudgetkineticms |
ioentity | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | ||
ioentity.infiniteiopower |
entity ไฟฟ้าที่ผู้เล่นวางทั้งหมดจะได้รับไฟเต็มโดยไม่ต้องต่อกับสิ่งใด | ioentity | ตัวแปร | False |
แอดมิน | |
ioentity.responsetime |
(สร้างอัตโนมัติ) ช่วงเวลาขั้นต่ำ (วินาที) ระหว่างการอัปเดตตรรกะ IO entity ควบคุมความเร็วที่สัญญาณไฟฟ้าแพร่กระจายผ่านเครือข่าย | ioentity | ตัวแปร | 0.1 |
แอดมิน | |
itemmanager.enablepooling |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ ItemManager จะใช้ object pooling สำหรับอินสแตนซ์ไอเท็ม เพื่อลดการจัดสรร GC จากการสร้างและทำลายไอเท็มบ่อยๆ | itemmanager | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
junkpile.destroyifspawnonsleepingbag |
junkpile | ตัวแปร | True |
แอดมิน | ||
junkpile.destroyifspawnonsleepingbagdistance |
junkpile | ตัวแปร | 3 |
แอดมิน | ||
junkpile.destroyifspawnonsleepingbagtime |
junkpile | ตัวแปร | 4 |
แอดมิน | ||
junkpilewater.destroyablebyplayerboats |
junkpilewater | ตัวแปร | True |
แอดมิน | ||
junkpilewater.framebudgetms |
junkpilewater | ตัวแปร | 0.05 |
แอดมิน | ||
junkpilewater.minimumplayerboatmasstobedestroyed |
junkpilewater | ตัวแปร | 2000 |
แอดมิน |
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
คำถามที่พบบ่อย
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.