Rust Server Variables
Lista de Give Item →Comandos de consola para o menu F1 ou RCON. Fonte: uma exportação mantida pela comunidade dos metadados de comandos gerados pelo próprio Rust - considera-a uma referência útil, não exaustiva.
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.
1,518 comandos
| Comando | Descrição | Categoria | Tipo | Predefinida | Permissão | |
|---|---|---|---|---|---|---|
ai.usegrid |
(Gerado) Quando ativado, a IA usa a grelha espacial para consultas de entidades; desativa para recorrer à iteração de entidades por força bruta, para depurar problemas de consultas espaciais | ai | variável | True |
Admin | |
ai.usesetdestinationfallback |
(Gerado) Quando ativado, recorre a SetDestination se CalculatePath não encontrar um caminho válido até ao alvo | ai | variável | True |
Admin | |
ai.watchedangle |
O ângulo a partir do qual a IA pensa que está a ser observada por outra entidade | ai | variável | 50 |
Admin | |
analytics.analytics_bulk_container_url |
URL do contentor de blobs Azure para uso com autenticação por segredo do cliente | analytics | variável | Admin | ||
analytics.analytics_bulk_upload_url |
URL do contentor de blobs Azure + token SAS, ativa um método de envio mais eficiente | analytics | variável | Admin | ||
analytics.analytics_header |
Chave de cabeçalho do segredo ao enviar analytics | analytics | variável | X-API-KEY |
Admin | |
analytics.analytics_secret |
Valor do segredo de cabeçalho ao enviar analytics | analytics | variável | Admin | ||
analytics.azure_client_id |
ID de cliente Azure para autenticação | analytics | variável | Admin | ||
analytics.azure_client_secret |
Segredo de cliente Azure para autenticação | analytics | variável | Admin | ||
analytics.azure_tenant_id |
ID de tenant Azure para autenticação | analytics | variável | Admin | ||
analytics.gameplay_analytics |
Ativa/desativa a recolha de analytics de jogabilidade | analytics | variável | False |
Admin | |
analytics.gameplay_rpc_analytics |
Ativa/desativa a recolha de registos de rpc de jogabilidade | analytics | variável | False |
Admin | |
analytics.gameplay_tick_analytics |
Ativa/desativa a recolha de analytics de ticks de jogabilidade | analytics | variável | False |
Admin | |
analytics.performance_analytics |
Ativa/desativa a recolha de desempenho do servidor | analytics | variável | True |
Admin | |
analytics.server_analytics_url |
analytics | variável | https://rust-api.facepunch.com/api/public/analytics/rust/server |
Admin | ||
analytics.small_buffer_send_limit |
Tamanho dos eventos de analytics, em bytes, que tentamos enviar na mesma thread de tarefa. Para desativar, define como -1 | analytics | variável | 16384 |
Admin | |
antihack.admincheat |
antihack | variável | True |
Admin | ||
antihack.build_inside_check |
antihack | variável | 2 |
Admin | ||
antihack.build_losradius |
antihack | variável | 0.01 |
Admin | ||
antihack.build_losradius_sleepingbag |
antihack | variável | 0.3 |
Admin | ||
antihack.build_terraincheck |
antihack | variável | True |
Admin | ||
antihack.build_vehiclecheck |
antihack | variável | True |
Admin | ||
antihack.check_mount_distance |
antihack | variável | 1 |
Admin | ||
antihack.debuglevel |
antihack | variável | 1 |
Admin | ||
antihack.enforcementlevel |
antihack | variável | 1 |
Admin | ||
antihack.explosive_vehicle_parent_damage_deployables |
Se os explosivos associados a veículos devem causar dano a deployables | antihack | variável | False |
Admin | |
antihack.eye_clientframes |
antihack | variável | 2 |
Admin | ||
antihack.eye_distance_parented_mounted_forgiveness |
antihack | variável | 2 |
Admin | ||
antihack.eye_forgiveness |
antihack | variável | 0.4 |
Admin | ||
antihack.eye_history_forgiveness |
antihack | variável | 0.1 |
Admin | ||
antihack.eye_history_penalty |
antihack | variável | 100 |
Admin | ||
antihack.eye_losradius |
antihack | variável | 0.158 |
Admin | ||
antihack.eye_noclip_backtracking |
antihack | variável | 0.01 |
Admin | ||
antihack.eye_noclip_cutoff |
antihack | variável | 0.06 |
Admin | ||
antihack.eye_noclip_margin |
antihack | variável | 0.25 |
Admin | ||
antihack.eye_penalty |
antihack | variável | 0 |
Admin | ||
antihack.eye_protection |
antihack | variável | 4 |
Admin | ||
antihack.eye_serverframes |
antihack | variável | 2 |
Admin | ||
antihack.eye_terraincheck |
antihack | variável | True |
Admin | ||
antihack.eye_vehiclecheck |
antihack | variável | True |
Admin | ||
antihack.flyhack_extrusion |
antihack | variável | 2 |
Admin | ||
antihack.flyhack_forgiveness_horizontal |
antihack | variável | 1.5 |
Admin | ||
antihack.flyhack_forgiveness_horizontal_inertia |
antihack | variável | 10 |
Admin | ||
antihack.flyhack_forgiveness_vertical |
antihack | variável | 1 |
Admin | ||
antihack.flyhack_forgiveness_vertical_inertia |
antihack | variável | 7 |
Admin | ||
antihack.flyhack_margin |
antihack | variável | 0.1 |
Admin | ||
antihack.flyhack_maxsteps |
antihack | variável | 15 |
Admin | ||
antihack.flyhack_penalty |
antihack | variável | 100 |
Admin | ||
antihack.flyhack_protection |
antihack | variável | 3 |
Admin | ||
antihack.flyhack_reject |
antihack | variável | True |
Admin |
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Perguntas frequentes
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.