Rust Server Variables

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F1メニューまたはRCONで使えるコンソールコマンドです。出典: Rust自身が生成するコマンドのメタデータをコミュニティが管理しているエクスポートです。網羅的なものではなく、参考情報としてご利用ください。

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

コマンド数: 1,518
コマンド説明カテゴリ種類デフォルト権限
ai.usegrid (自動生成) 有効にすると、AIがエンティティの検索に空間グリッドを使用します。無効にすると、空間クエリの問題をデバッグするため、総当たりのエンティティ走査に切り替わります ai 変数 True 管理者
ai.usesetdestinationfallback (自動生成) 有効にすると、CalculatePathがターゲットまでの有効な経路を見つけられなかった場合に、SetDestinationにフォールバックします ai 変数 True 管理者
ai.watchedangle 他のエンティティに見られているとAIが判断する角度 ai 変数 50 管理者
analytics.analytics_bulk_container_url クライアントシークレット認証で使用するAzureのBlobコンテナURL analytics 変数 管理者
analytics.analytics_bulk_upload_url AzureのBlobコンテナURLとSASトークン。より効率的なアップロード方式を有効にします analytics 変数 管理者
analytics.analytics_header 分析データのアップロード時のシークレットのヘッダーキー analytics 変数 X-API-KEY 管理者
analytics.analytics_secret 分析データのアップロード時のシークレットのヘッダー値 analytics 変数 管理者
analytics.azure_client_id 認証用のAzureクライアントID analytics 変数 管理者
analytics.azure_client_secret 認証用のAzureクライアントシークレット analytics 変数 管理者
analytics.azure_tenant_id 認証用のAzureテナントID analytics 変数 管理者
analytics.gameplay_analytics ゲームプレイの分析データを収集するかどうかの切り替え analytics 変数 False 管理者
analytics.gameplay_rpc_analytics ゲームプレイのRPCログを収集するかどうかの切り替え analytics 変数 False 管理者
analytics.gameplay_tick_analytics ゲームプレイのティック分析データを収集するかどうかの切り替え analytics 変数 False 管理者
analytics.performance_analytics サーバーのパフォーマンス収集をオフにする切り替え analytics 変数 True 管理者
analytics.server_analytics_url analytics 変数 https://rust-api.facepunch.com/api/public/analytics/rust/server 管理者
analytics.small_buffer_send_limit 同じタスクスレッドで送信しようとする分析イベントのサイズ(バイト)。無効にするには-1に設定します analytics 変数 16384 管理者
antihack.admincheat antihack 変数 True 管理者
antihack.build_inside_check antihack 変数 2 管理者
antihack.build_losradius antihack 変数 0.01 管理者
antihack.build_losradius_sleepingbag antihack 変数 0.3 管理者
antihack.build_terraincheck antihack 変数 True 管理者
antihack.build_vehiclecheck antihack 変数 True 管理者
antihack.check_mount_distance antihack 変数 1 管理者
antihack.debuglevel antihack 変数 1 管理者
antihack.enforcementlevel antihack 変数 1 管理者
antihack.explosive_vehicle_parent_damage_deployables 乗り物に親子付けされた爆発物が、設置物にダメージを与えるかどうか antihack 変数 False 管理者
antihack.eye_clientframes antihack 変数 2 管理者
antihack.eye_distance_parented_mounted_forgiveness antihack 変数 2 管理者
antihack.eye_forgiveness antihack 変数 0.4 管理者
antihack.eye_history_forgiveness antihack 変数 0.1 管理者
antihack.eye_history_penalty antihack 変数 100 管理者
antihack.eye_losradius antihack 変数 0.158 管理者
antihack.eye_noclip_backtracking antihack 変数 0.01 管理者
antihack.eye_noclip_cutoff antihack 変数 0.06 管理者
antihack.eye_noclip_margin antihack 変数 0.25 管理者
antihack.eye_penalty antihack 変数 0 管理者
antihack.eye_protection antihack 変数 4 管理者
antihack.eye_serverframes antihack 変数 2 管理者
antihack.eye_terraincheck antihack 変数 True 管理者
antihack.eye_vehiclecheck antihack 変数 True 管理者
antihack.flyhack_extrusion antihack 変数 2 管理者
antihack.flyhack_forgiveness_horizontal antihack 変数 1.5 管理者
antihack.flyhack_forgiveness_horizontal_inertia antihack 変数 10 管理者
antihack.flyhack_forgiveness_vertical antihack 変数 1 管理者
antihack.flyhack_forgiveness_vertical_inertia antihack 変数 7 管理者
antihack.flyhack_margin antihack 変数 0.1 管理者
antihack.flyhack_maxsteps antihack 変数 15 管理者
antihack.flyhack_penalty antihack 変数 100 管理者
antihack.flyhack_protection antihack 変数 3 管理者
antihack.flyhack_reject antihack 変数 True 管理者

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

よくある質問

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A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.