Rust Server Variables
Lista przedmiotów do give →Komendy konsoli do menu F1 lub RCON. Źródło: utrzymywany przez społeczność eksport metadanych komend generowanych przez samo Rust - traktuj to jako pomocne źródło, a nie wyczerpujące.
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.
Komend: 1,518
| Komenda | Opis | Kategoria | Typ | Domyślny | Uprawnienie | |
|---|---|---|---|---|---|---|
ai.usegrid |
(Generated) Gdy włączone, AI używa siatki przestrzennej do zapytań o encje; wyłącz, aby wrócić do iteracji po wszystkich encjach na potrzeby debugowania problemów z zapytaniami przestrzennymi | ai | zmienna | True |
Admin | |
ai.usesetdestinationfallback |
(Generated) Gdy włączone, wraca do SetDestination, jeśli CalculatePath nie znajdzie prawidłowej ścieżki do celu | ai | zmienna | True |
Admin | |
ai.watchedangle |
Kąt, pod którym AI uzna, że jest obserwowane przez inną encję | ai | zmienna | 50 |
Admin | |
analytics.analytics_bulk_container_url |
URL kontenera Azure blob do użycia z uwierzytelnianiem przez client secret | analytics | zmienna | Admin | ||
analytics.analytics_bulk_upload_url |
URL kontenera Azure blob + token SAS, włącza wydajniejszą metodę wysyłania | analytics | zmienna | Admin | ||
analytics.analytics_header |
Klucz nagłówka sekretu przy wysyłaniu analityki | analytics | zmienna | X-API-KEY |
Admin | |
analytics.analytics_secret |
Wartość sekretu w nagłówku przy wysyłaniu analityki | analytics | zmienna | Admin | ||
analytics.azure_client_id |
ID klienta Azure do uwierzytelniania | analytics | zmienna | Admin | ||
analytics.azure_client_secret |
Client secret Azure do uwierzytelniania | analytics | zmienna | Admin | ||
analytics.azure_tenant_id |
ID tenanta Azure do uwierzytelniania | analytics | zmienna | Admin | ||
analytics.gameplay_analytics |
Przełącznik określający, czy zbierana jest analityka rozgrywki | analytics | zmienna | False |
Admin | |
analytics.gameplay_rpc_analytics |
Przełącznik określający, czy zbierane jest logowanie RPC rozgrywki | analytics | zmienna | False |
Admin | |
analytics.gameplay_tick_analytics |
Przełącznik określający, czy zbierana jest analityka ticków rozgrywki | analytics | zmienna | False |
Admin | |
analytics.performance_analytics |
Przełącznik wyłączający zbieranie wydajności serwera | analytics | zmienna | True |
Admin | |
analytics.server_analytics_url |
analytics | zmienna | https://rust-api.facepunch.com/api/public/analytics/rust/server |
Admin | ||
analytics.small_buffer_send_limit |
Rozmiar zdarzeń analitycznych w bajtach, które próbujemy wysłać w tym samym wątku zadania. Aby wyłączyć, ustaw -1 | analytics | zmienna | 16384 |
Admin | |
antihack.admincheat |
antihack | zmienna | True |
Admin | ||
antihack.build_inside_check |
antihack | zmienna | 2 |
Admin | ||
antihack.build_losradius |
antihack | zmienna | 0.01 |
Admin | ||
antihack.build_losradius_sleepingbag |
antihack | zmienna | 0.3 |
Admin | ||
antihack.build_terraincheck |
antihack | zmienna | True |
Admin | ||
antihack.build_vehiclecheck |
antihack | zmienna | True |
Admin | ||
antihack.check_mount_distance |
antihack | zmienna | 1 |
Admin | ||
antihack.debuglevel |
antihack | zmienna | 1 |
Admin | ||
antihack.enforcementlevel |
antihack | zmienna | 1 |
Admin | ||
antihack.explosive_vehicle_parent_damage_deployables |
Czy materiały wybuchowe przymocowane do pojazdów mają uszkadzać rozstawione przedmioty | antihack | zmienna | False |
Admin | |
antihack.eye_clientframes |
antihack | zmienna | 2 |
Admin | ||
antihack.eye_distance_parented_mounted_forgiveness |
antihack | zmienna | 2 |
Admin | ||
antihack.eye_forgiveness |
antihack | zmienna | 0.4 |
Admin | ||
antihack.eye_history_forgiveness |
antihack | zmienna | 0.1 |
Admin | ||
antihack.eye_history_penalty |
antihack | zmienna | 100 |
Admin | ||
antihack.eye_losradius |
antihack | zmienna | 0.158 |
Admin | ||
antihack.eye_noclip_backtracking |
antihack | zmienna | 0.01 |
Admin | ||
antihack.eye_noclip_cutoff |
antihack | zmienna | 0.06 |
Admin | ||
antihack.eye_noclip_margin |
antihack | zmienna | 0.25 |
Admin | ||
antihack.eye_penalty |
antihack | zmienna | 0 |
Admin | ||
antihack.eye_protection |
antihack | zmienna | 4 |
Admin | ||
antihack.eye_serverframes |
antihack | zmienna | 2 |
Admin | ||
antihack.eye_terraincheck |
antihack | zmienna | True |
Admin | ||
antihack.eye_vehiclecheck |
antihack | zmienna | True |
Admin | ||
antihack.flyhack_extrusion |
antihack | zmienna | 2 |
Admin | ||
antihack.flyhack_forgiveness_horizontal |
antihack | zmienna | 1.5 |
Admin | ||
antihack.flyhack_forgiveness_horizontal_inertia |
antihack | zmienna | 10 |
Admin | ||
antihack.flyhack_forgiveness_vertical |
antihack | zmienna | 1 |
Admin | ||
antihack.flyhack_forgiveness_vertical_inertia |
antihack | zmienna | 7 |
Admin | ||
antihack.flyhack_margin |
antihack | zmienna | 0.1 |
Admin | ||
antihack.flyhack_maxsteps |
antihack | zmienna | 15 |
Admin | ||
antihack.flyhack_penalty |
antihack | zmienna | 100 |
Admin | ||
antihack.flyhack_protection |
antihack | zmienna | 3 |
Admin | ||
antihack.flyhack_reject |
antihack | zmienna | True |
Admin |
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Najczęściej zadawane pytania
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.