Rust Admin Commands

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F1 메뉴 또는 RCON용 콘솔 명령어예요. 출처: Rust가 자체 생성한 명령어 메타데이터를 커뮤니티가 정리한 내보내기 자료이며, 모든 것을 망라한 것이 아니라 참고용으로 활용해 주세요.

Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.

명령어 653개
명령어설명카테고리유형기본권한
env.progesstime true/false 시간이 계속 흐를지, 현재 시각에 영원히 머물지 정해요 관리자 없음 예
eventschedule.killallevents (자동 생성) 활성화된 모든 이벤트 스케줄에서 현재 실행 중인 트리거된 이벤트 인스턴스를 모두 종료해요. eventschedule.killallevents로 등록되어 있어요 eventschedule 서버 관리자
eventschedule.triggerevent (자동 생성) 이름의 일부가 일치하는 이벤트 스케줄을 실행해요. eventschedule.triggerevent로 등록되어 있으며, 이름이 잘못되었거나 모호하면 사용 가능한 이벤트를 나열해요 eventschedule 서버 관리자
events.print_server_events (자동 생성) 등록된 모든 서버 이벤트의 현재 활성화 상태, 최소 지연, 최대 지연, 마지막 발생 시각을 보여주는 표를 출력해요 events 서버 관리자
events.set_event_enabled (자동 생성) 이름으로 지정한 서버 이벤트를 활성화하거나 비활성화해요. 비활성화된 이벤트는 다시 활성화하기 전까지 자동으로 발생하지 않아요 events 서버 관리자
events.set_event_max_delay (자동 생성) 이름으로 지정한 서버 이벤트가 자동으로 발생하는 간격의 최대 지연 시간(초)을 설정해요 events 서버 관리자
events.set_event_min_delay (자동 생성) 이름으로 지정한 서버 이벤트가 자동으로 발생하는 간격의 최소 지연 시간(초)을 설정해요 events 서버 관리자
farmableanimal.simhours 10m 이내의 모든 가축에게 지정한 시간(시간 단위)을 시뮬레이션해요 farmableanimal 서버 관리자
fillwater 플레이어 인벤토리에 있는 모든 물 용기를 담수로 채워요 관리자 없음 예
gamemode.set (자동 생성) 이름으로 활성 게임 모드를 설정해요. 게임 모드는 전리품 테이블, 규칙, 플레이어 능력을 바꿀 수 있어요(예: 소프트코어, 하드코어) gamemode 서버 관리자
global.add_wallpaper_radius <name/id> <radius> | 목록은 print_wallpaper_skins를 사용하세요 | 0 -> 기본값, -1 -> 무작위 global 서버 관리자
global.adminui_deleteugccontent (자동 생성) 지정한 네트워크 ID의 엔티티에서 모든 UGC 콘텐츠(이미지, 패턴)를 지우고 IUGCBrowserEntity 컴포넌트에 알려요 global 서버 관리자
global.adminui_fullrefresh (자동 생성) 플레이어 목록, 서버 정보, convar, UGC 목록을 한꺼번에 요청해 관리자 UI 전체를 새로고침해요 global 서버 관리자
global.adminui_requestfireworkpattern (자동 생성) 지정한 패턴 폭죽 엔티티의 폭죽 패턴 디자인 데이터를 요청한 관리자 클라이언트에 보내요 global 서버 관리자
global.adminui_requestplayerlist (자동 생성) 현재 플레이어 목록을 직렬화해 관리자 UI에 표시하도록 요청한 관리자 클라이언트에 보내는 서버 측 핸들러예요 global 서버 관리자
global.adminui_requestserverconvars (자동 생성) ServerAdmin+ShowInAdminUI convar를 모두 수집해 관리자 UI에서 편집할 수 있도록 관리자 클라이언트에 보내는 서버 측 핸들러예요 global 서버 관리자
global.adminui_requestserverinfo (자동 생성) 현재 서버 정보(이름, 플레이어, FPS 등)를 직렬화해 요청한 관리자 클라이언트에 보내는 서버 측 핸들러예요 global 서버 관리자
global.adminui_requestugccontent (자동 생성) CRC, 엔티티 ID, 유형으로 특정 UGC 데이터 블롭을 가져와 요청한 관리자 클라이언트에 보내는 서버 측 핸들러예요 global 서버 관리자
global.adminui_requestugclist (자동 생성) 모든 엔티티에서 UGC 콘텐츠(이미지, 패턴, 자판기 이름)를 검색해 직렬화된 목록을 관리자 클라이언트에 보내는 서버 측 핸들러예요 global 서버 관리자
global.applygenes <gene string> - 손에 든 클론/씨앗에 지정한 유전자(예: "YYYGGG")를 적용해요 global 서버 관리자
global.authcount 지정한 플레이어가 인증된 모든 엔티티(도구 보관함, 잠금 장치 등)를 반환해요. --json을 지원해요 global 서버 관리자
global.authradius (자동 생성) 지정한 플레이어(없으면 호출자)를 그 주변 지정 반경 안의 모든 도구 보관함에 인증해요 global 서버 관리자
global.authradius_multi (자동 생성) 호출한 관리자 주변 지정 반경 안의 모든 도구 보관함에 지정한 여러 플레이어를 인증해요 global 서버 관리자
global.authradius_radius (자동 생성) 호출자 주변 playerRadius 안의 모든 플레이어를 찾은 뒤, 각 플레이어를 그 주변 authRadius 안의 도구 보관함에 인증해요 global 서버 관리자
global.ban ban <player> <reason> [optional duration] global 서버 관리자
global.banid banid <steamid> <username> <reason> [optional duration] global 서버 관리자
global.banlist 차단된 사용자 목록이에요(sourceds 호환) global 서버 관리자
global.banlistex 차단된 사용자 목록이에요. 사유와 사용자 이름을 보여줘요 global 서버 관리자
global.bans 차단된 사용자 목록이에요 global 서버 관리자
global.breakclothing (자동 생성) 호출한 플레이어가 현재 착용 중인 모든 의류 아이템을 부숴 내구도를 0으로 만들어요 global 서버 관리자
global.breakitem (자동 생성) 호출한 플레이어 인벤토리에서 쇼트네임이 지정한 문자열과 일치하는 모든 아이템의 내구도를 0으로 낮춰 부숴요 global 서버 관리자
global.buildinfo 이 빌드에 대한 정보를 가져와요 global 서버 관리자
global.carstats 월드에 있는 모든 자동차에 대한 정보를 가져와요 global 서버 관리자
global.change_wallpaper_radius <name/id> <radius> | 목록은 print_wallpaper_skins를 사용하세요 | 0 -> 기본값, -1 -> 무작위 global 서버 관리자
global.clearallsprays (자동 생성) 서버 월드의 모든 스프레이 페인트 엔티티를 제거해요. 플레이어의 과도한 스프레이 낙서를 정리할 때 유용해요 global 서버 관리자
global.clearallspraysbyplayer (자동 생성) Steam ID 또는 이름으로 지정한 특정 플레이어가 만든 스프레이 페인트 엔티티를 모두 제거해요 global 서버 관리자
global.clearcontainer clearcontainer: 바라보는 컨테이너 안의 모든 아이템을 제거해요 global 서버 관리자
global.clearcontainer_radius clearcontainer_radius <radius>: 반경 안에 있는 컨테이너들의 모든 아이템을 제거해요 global 서버 관리자
global.cleardroppeditems (자동 생성) 서버의 떨어진 아이템 엔티티를 모두 제거해 바닥에 있는 모든 전리품을 정리해요 global 서버 관리자
global.clearspraysatpositioninradius (자동 생성) 지정한 월드 위치(X Y Z) 주변 지정 반경 안의 모든 스프레이 페인트 엔티티를 제거해요 global 서버 관리자
global.clearspraysinradius (자동 생성) 호출한 관리자의 현재 위치 주변 지정 반경 안의 모든 스프레이 페인트 엔티티를 제거해요 global 서버 관리자
global.clearugcbyplayer (자동 생성) 지정한 플레이어(이름 또는 Steam ID)가 편집 기록에 있는 모든 엔티티의 UGC 콘텐츠를 지워요 global 서버 관리자
global.clearugcentitiesinrange (자동 생성) 지정한 월드 위치 주변 지정 반경 안의 모든 엔티티에서 UGC 콘텐츠를 지우고 몇 개의 엔티티가 지워졌는지 알려줘요 global 서버 관리자
global.clearugcentity (자동 생성) 네트워크 ID로 지정한 단일 엔티티에서 모든 UGC 콘텐츠를 지우고 성공 또는 실패를 알려줘요 global 서버 관리자
global.clearvendingmachinenamescontaining (자동 생성) 콘텐츠 문자열에 지정한 검색 텍스트가 포함된 모든 자판기의 커스텀 이름 UGC를 지워요(대소문자/기호 구분 없음) global 서버 관리자
global.clear_wallpaper_radius clear_wallpaper_radius <radius> global 서버 관리자
global.clientperf (자동 생성) 접속 중인 모든 클라이언트에 성능 보고서를 요청해요. 레거시 및 JSON 형식을 지원하며 클라이언트 프레임 레이트와 메모리 사용량을 모니터링하는 데 쓰여요 global 서버 관리자
global.clientperf_frametime global 서버 관리자
global.deauthradius (자동 생성) 지정 반경 안의 모든 도구 보관함에서 지정한 플레이어(또는 호출자)의 인증을 해제해요 global 서버 관리자
global.deauthradius_multi (자동 생성) 호출한 관리자 주변 지정 반경 안의 모든 도구 보관함에서 지정한 여러 플레이어의 인증을 해제해요 global 서버 관리자

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자주 묻는 질문

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