Rust Admin Commands
아이템 지급 목록 →F1 메뉴 또는 RCON용 콘솔 명령어예요. 출처: Rust가 자체 생성한 명령어 메타데이터를 커뮤니티가 정리한 내보내기 자료이며, 모든 것을 망라한 것이 아니라 참고용으로 활용해 주세요.
Commands that need admin rights on the server: moderation, teleporting, spawning items, spectating and running the server. Use them from the F1 console as an admin, or over RCON.
명령어 653개
| 명령어 | 설명 | 카테고리 | 유형 | 기본 | 권한 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
env.progesstime true/false |
시간이 계속 흐를지, 현재 시각에 영원히 머물지 정해요 | 관리자 | 없음 | 예 | ||
eventschedule.killallevents |
(자동 생성) 활성화된 모든 이벤트 스케줄에서 현재 실행 중인 트리거된 이벤트 인스턴스를 모두 종료해요. eventschedule.killallevents로 등록되어 있어요 | eventschedule | 서버 | 관리자 | ||
eventschedule.triggerevent |
(자동 생성) 이름의 일부가 일치하는 이벤트 스케줄을 실행해요. eventschedule.triggerevent로 등록되어 있으며, 이름이 잘못되었거나 모호하면 사용 가능한 이벤트를 나열해요 | eventschedule | 서버 | 관리자 | ||
events.print_server_events |
(자동 생성) 등록된 모든 서버 이벤트의 현재 활성화 상태, 최소 지연, 최대 지연, 마지막 발생 시각을 보여주는 표를 출력해요 | events | 서버 | 관리자 | ||
events.set_event_enabled |
(자동 생성) 이름으로 지정한 서버 이벤트를 활성화하거나 비활성화해요. 비활성화된 이벤트는 다시 활성화하기 전까지 자동으로 발생하지 않아요 | events | 서버 | 관리자 | ||
events.set_event_max_delay |
(자동 생성) 이름으로 지정한 서버 이벤트가 자동으로 발생하는 간격의 최대 지연 시간(초)을 설정해요 | events | 서버 | 관리자 | ||
events.set_event_min_delay |
(자동 생성) 이름으로 지정한 서버 이벤트가 자동으로 발생하는 간격의 최소 지연 시간(초)을 설정해요 | events | 서버 | 관리자 | ||
farmableanimal.simhours |
10m 이내의 모든 가축에게 지정한 시간(시간 단위)을 시뮬레이션해요 | farmableanimal | 서버 | 관리자 | ||
fillwater |
플레이어 인벤토리에 있는 모든 물 용기를 담수로 채워요 | 관리자 | 없음 | 예 | ||
gamemode.set |
(자동 생성) 이름으로 활성 게임 모드를 설정해요. 게임 모드는 전리품 테이블, 규칙, 플레이어 능력을 바꿀 수 있어요(예: 소프트코어, 하드코어) | gamemode | 서버 | 관리자 | ||
global.add_wallpaper_radius |
<name/id> <radius> | 목록은 print_wallpaper_skins를 사용하세요 | 0 -> 기본값, -1 -> 무작위 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.adminui_deleteugccontent |
(자동 생성) 지정한 네트워크 ID의 엔티티에서 모든 UGC 콘텐츠(이미지, 패턴)를 지우고 IUGCBrowserEntity 컴포넌트에 알려요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.adminui_fullrefresh |
(자동 생성) 플레이어 목록, 서버 정보, convar, UGC 목록을 한꺼번에 요청해 관리자 UI 전체를 새로고침해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.adminui_requestfireworkpattern |
(자동 생성) 지정한 패턴 폭죽 엔티티의 폭죽 패턴 디자인 데이터를 요청한 관리자 클라이언트에 보내요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.adminui_requestplayerlist |
(자동 생성) 현재 플레이어 목록을 직렬화해 관리자 UI에 표시하도록 요청한 관리자 클라이언트에 보내는 서버 측 핸들러예요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.adminui_requestserverconvars |
(자동 생성) ServerAdmin+ShowInAdminUI convar를 모두 수집해 관리자 UI에서 편집할 수 있도록 관리자 클라이언트에 보내는 서버 측 핸들러예요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.adminui_requestserverinfo |
(자동 생성) 현재 서버 정보(이름, 플레이어, FPS 등)를 직렬화해 요청한 관리자 클라이언트에 보내는 서버 측 핸들러예요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.adminui_requestugccontent |
(자동 생성) CRC, 엔티티 ID, 유형으로 특정 UGC 데이터 블롭을 가져와 요청한 관리자 클라이언트에 보내는 서버 측 핸들러예요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.adminui_requestugclist |
(자동 생성) 모든 엔티티에서 UGC 콘텐츠(이미지, 패턴, 자판기 이름)를 검색해 직렬화된 목록을 관리자 클라이언트에 보내는 서버 측 핸들러예요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.applygenes |
<gene string> - 손에 든 클론/씨앗에 지정한 유전자(예: "YYYGGG")를 적용해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.authcount |
지정한 플레이어가 인증된 모든 엔티티(도구 보관함, 잠금 장치 등)를 반환해요. --json을 지원해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.authradius |
(자동 생성) 지정한 플레이어(없으면 호출자)를 그 주변 지정 반경 안의 모든 도구 보관함에 인증해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.authradius_multi |
(자동 생성) 호출한 관리자 주변 지정 반경 안의 모든 도구 보관함에 지정한 여러 플레이어를 인증해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.authradius_radius |
(자동 생성) 호출자 주변 playerRadius 안의 모든 플레이어를 찾은 뒤, 각 플레이어를 그 주변 authRadius 안의 도구 보관함에 인증해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.ban |
ban <player> <reason> [optional duration] | global | 서버 | 관리자 | ||
global.banid |
banid <steamid> <username> <reason> [optional duration] | global | 서버 | 관리자 | ||
global.banlist |
차단된 사용자 목록이에요(sourceds 호환) | global | 서버 | 관리자 | ||
global.banlistex |
차단된 사용자 목록이에요. 사유와 사용자 이름을 보여줘요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.bans |
차단된 사용자 목록이에요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.breakclothing |
(자동 생성) 호출한 플레이어가 현재 착용 중인 모든 의류 아이템을 부숴 내구도를 0으로 만들어요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.breakitem |
(자동 생성) 호출한 플레이어 인벤토리에서 쇼트네임이 지정한 문자열과 일치하는 모든 아이템의 내구도를 0으로 낮춰 부숴요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.buildinfo |
이 빌드에 대한 정보를 가져와요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.carstats |
월드에 있는 모든 자동차에 대한 정보를 가져와요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.change_wallpaper_radius |
<name/id> <radius> | 목록은 print_wallpaper_skins를 사용하세요 | 0 -> 기본값, -1 -> 무작위 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.clearallsprays |
(자동 생성) 서버 월드의 모든 스프레이 페인트 엔티티를 제거해요. 플레이어의 과도한 스프레이 낙서를 정리할 때 유용해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.clearallspraysbyplayer |
(자동 생성) Steam ID 또는 이름으로 지정한 특정 플레이어가 만든 스프레이 페인트 엔티티를 모두 제거해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.clearcontainer |
clearcontainer: 바라보는 컨테이너 안의 모든 아이템을 제거해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.clearcontainer_radius |
clearcontainer_radius <radius>: 반경 안에 있는 컨테이너들의 모든 아이템을 제거해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.cleardroppeditems |
(자동 생성) 서버의 떨어진 아이템 엔티티를 모두 제거해 바닥에 있는 모든 전리품을 정리해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.clearspraysatpositioninradius |
(자동 생성) 지정한 월드 위치(X Y Z) 주변 지정 반경 안의 모든 스프레이 페인트 엔티티를 제거해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.clearspraysinradius |
(자동 생성) 호출한 관리자의 현재 위치 주변 지정 반경 안의 모든 스프레이 페인트 엔티티를 제거해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.clearugcbyplayer |
(자동 생성) 지정한 플레이어(이름 또는 Steam ID)가 편집 기록에 있는 모든 엔티티의 UGC 콘텐츠를 지워요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.clearugcentitiesinrange |
(자동 생성) 지정한 월드 위치 주변 지정 반경 안의 모든 엔티티에서 UGC 콘텐츠를 지우고 몇 개의 엔티티가 지워졌는지 알려줘요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.clearugcentity |
(자동 생성) 네트워크 ID로 지정한 단일 엔티티에서 모든 UGC 콘텐츠를 지우고 성공 또는 실패를 알려줘요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.clearvendingmachinenamescontaining |
(자동 생성) 콘텐츠 문자열에 지정한 검색 텍스트가 포함된 모든 자판기의 커스텀 이름 UGC를 지워요(대소문자/기호 구분 없음) | global | 서버 | 관리자 | ||
global.clear_wallpaper_radius |
clear_wallpaper_radius <radius> | global | 서버 | 관리자 | ||
global.clientperf |
(자동 생성) 접속 중인 모든 클라이언트에 성능 보고서를 요청해요. 레거시 및 JSON 형식을 지원하며 클라이언트 프레임 레이트와 메모리 사용량을 모니터링하는 데 쓰여요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.clientperf_frametime |
global | 서버 | 관리자 | |||
global.deauthradius |
(자동 생성) 지정 반경 안의 모든 도구 보관함에서 지정한 플레이어(또는 호출자)의 인증을 해제해요 | global | 서버 | 관리자 | ||
global.deauthradius_multi |
(자동 생성) 호출한 관리자 주변 지정 반경 안의 모든 도구 보관함에서 지정한 여러 플레이어의 인증을 해제해요 | global | 서버 | 관리자 |
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자주 묻는 질문
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