Rust Server Variables

Give Eşya Listesi →

F1 menüsü veya RCON için konsol komutları. Kaynak: Rust'ın kendi oluşturduğu komut meta verilerinin topluluk tarafından tutulan bir dışa aktarımı - bunu kapsamlı değil, yardımcı bir referans olarak kabul et.

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

1,518 komut
KomutAçıklamaKategoriTürVarsayılanİzin
softcore.raidwindow_block_extra_enabled (Otomatik) Pencere dışında, twig olmayan inşa bloklarına karşı patlayıcı olmayan bir hasar türünü de engelle (ör. bir taş duvarı pompalıyla yıkmak). Yakın dövüş yalnızca softcore.raidwindow_block_melee_doors'tan etkilenir softcore değişken True Admin
softcore.raidwindow_block_extra_type (Otomatik) softcore.raidwindow_block_extra_enabled true olduğunda twig olmayan inşa bloklarına karşı engellenen Rust.DamageType değeri (varsayılan 8 = Bullet, silahları ve pompalıları kapsar) softcore değişken 8 Admin
softcore.raidwindow_block_melee_doors (Otomatik) Pencere dışında kapılara yakın dövüş hasarını engelle; böylece pencere kapalıyken dövülerek yıkılamazlar softcore değişken True Admin
softcore.raidwindow_block_mlrs (Otomatik) MLRS roketlerinin boşa gitmemesi için raid penceresi dışında fırlatılmasını engelle softcore değişken True Admin
softcore.raidwindow_enabled (Otomatik) Softcore raid pencerelerini etkinleştir: inşa bloklarına patlayıcı hasarına yalnızca yapılandırılmış günlük zaman penceresi içinde izin verilir softcore değişken True Admin
softcore.raidwindow_end_hour (Otomatik) Sunucu sistemi yerel saatine göre raid penceresi bitiş saati, 0-24 (varsayılan 21 = 9 pm). Bitiş başlangıçtan küçükse pencere gece yarısını aşar softcore değişken 21 Admin
softcore.raidwindow_fresh_tc_seconds (Otomatik) Bir üssün tool cupboard'u yerleştirildikten sonra, üssün pencere dışında hâlâ raid edilebildiği saniye; 0 bunu devre dışı bırakır softcore değişken 3600 Admin
softcore.raidwindow_hours_offset (Otomatik) Saat dilimi dağılımı için raid penceresinin her iki tarafını genişletecek saat (1 = bir saat erken açılır ve bir saat geç kapanır) softcore değişken 0 Admin
softcore.raidwindow_start_hour (Otomatik) Sunucu sistemi yerel saatine göre raid penceresi başlangıç saati, 0-24 (varsayılan 18 = 6 pm) softcore değişken 18 Admin
softcore.raidwindow_weekend_enabled (Otomatik) Cumartesi ve Pazar için ayrı raid saatleri kullan softcore değişken False Admin
softcore.raidwindow_weekend_end_hour (Otomatik) Hafta sonu raid penceresi bitiş saati, sunucu yerel saati (softcore.raidwindow_weekend_enabled true olduğunda kullanılır) softcore değişken 22 Admin
softcore.raidwindow_weekend_start_hour (Otomatik) Hafta sonu raid penceresi başlangıç saati, sunucu yerel saati (softcore.raidwindow_weekend_enabled true olduğunda kullanılır) softcore değişken 17 Admin
solarpanel.sunupdatebudgetms solarpanel değişken 0.05 Admin
spawn.loot_population_test Ayarlanırsa ganimet doğma sistemi gerçek oyuncu sayısı yerine bunu oyuncu sayısı olarak kabul eder. Test için kullanışlıdır spawn değişken 0 Admin
spawn.max_density (Otomatik) Azami nüfus yoğunluğu çarpanı; yüksek oyuncu sayılarında doğurulabilir şeylerin belirlenmiş doğma alanlarını ne kadar yoğun dolduracağının üst sınırını kontrol eder spawn değişken 1 Admin
spawn.max_rate (Otomatik) NPC/kaynak nüfus doğmasına uygulanan azami doğma oranı çarpanı; doğma tik hızı oyuncu sayısı arttıkça bu değere kadar ölçeklenir spawn değişken 1 Admin
spawn.min_density (Otomatik) Asgari nüfus yoğunluğu çarpanı; düşük oyuncu sayılarında doğurulabilir şeylerin belirlenmiş doğma alanlarını ne kadar yoğun dolduracağının alt sınırını kontrol eder spawn değişken 0.5 Admin
spawn.min_rate (Otomatik) NPC/kaynak nüfus doğmasına uygulanan asgari doğma oranı çarpanı; düşük değerler sunucu nüfusu düşükken yeniden doğma tiklenmesini yavaşlatır spawn değişken 0.5 Admin
spawn.player_base (Otomatik) Nüfus doğma oranları hesaplanırken kullanılan temel oyuncu sayısı; bu değerin altında player_scale grup oranları henüz uygulanmaz spawn değişken 100 Admin
spawn.player_scale (Otomatik) player_base'e göre güncel oyuncu sayısına bağlı olarak grup doğma oranlarına uygulanan çarpan; yüksek değerler sunucu doldukça daha fazla grup doğmasına neden olur spawn değişken 2 Admin
spawn.population_cap_rate Ganimet yeniden doğma oranları nüfusa göre ölçeklenirken bu 'azami' nüfus kabul edilir ve oyuncu sayıları bunun üzerindeyse ganimetin hızlanmasını önler spawn değişken 300 Admin
spawn.respawn_groups (Otomatik) Etkinleştirildiğinde doğma grupları (monument NPC'leri, zamanlı olay doğurucuları) temizlendikten sonra varlıklarını yeniden doğurur spawn değişken True Admin
spawn.respawn_individuals (Otomatik) Etkinleştirildiğinde tek tek takip edilen varlıklar (ör. belirli kalıcı NPC'ler) yok edildiğinde bir gecikmeden sonra yeniden doğar spawn değişken True Admin
spawn.respawn_populations (Otomatik) Etkinleştirildiğinde nüfus doğurucuları (hayvanlar, NPC'ler, kaynaklar) öldürüldükçe veya hasat edildikçe zamanla varlıkları yeniden doğurur spawn değişken True Admin
spawn.tick_individuals (Otomatik) Tek tek varlık yeniden doğma tikleri arasındaki aralık (saniye); sunucunun ölü tekil varlıkları ne sıklıkla kontrol edip yeniden doğurduğunu kontrol eder spawn değişken 300 Admin
spawn.tick_populations (Otomatik) Nüfus doğma tikleri arasındaki aralık (saniye); düşük değerler nüfusların daha hızlı dolmasını sağlar ama sunucu CPU yükünü artırır spawn değişken 60 Admin
stability.accuracy (Otomatik) Yayılım sırasında stabilite değerleri karşılaştırılırken kullanılan kayan nokta toleransı; küçük değerler daha kesindir ama daha fazla yeniden hesaplamaya neden olabilir stability değişken 0.001 Admin
stability.collapse (Otomatik) Bir inşa bloğunun desteksiz sayılıp çökeceği stabilite değeri; varsayılan 0.05, %5'in altında desteği olan blokların düştüğü anlamına gelir stability değişken 0.05 Admin
stabilityentity.demolish_seconds stabilityentity değişken 600 Admin
stability.log_ground_missing_death (Otomatik) Etkinleştirildiğinde zemin destek varlığı yok edildiği veya eksik olduğu için ölen varlıkları kaydeder stability değişken False Admin
stability.log_stability_death (Otomatik) Etkinleştirildiğinde stabilite çökmesinin neden olduğu her varlık ölümünü konum ve prefab adıyla sunucu konsoluna kaydeder stability değişken False Admin
stability.log_stability_updates (Otomatik) Etkinleştirildiğinde yayılım sırasında her stabilite değeri değişikliğini kaydeder; çok ayrıntılıdır, yalnızca hedefli hata ayıklama için kullan stability değişken False Admin
stability.stabilityqueue (Otomatik) Stabilite güncelleme işlerinin sonraki tike ertelenmeden önce sunucu tiki başına çalışabileceği azami süre (saniye) stability değişken 9 Admin
stability.strikes (Otomatik) Tik başına gerçekleştirilen stabilite yayılım yineleme sayısı; yüksek değerler CPU süresi pahasına karmaşık çok bloklu stabilite zincirlerini daha hızlı çözer stability değişken 10 Admin
stability.support_highest_stability stability değişken True Admin
stability.surroundingsqueue (Otomatik) Çevresel destek kontrol işlerinin ertelenmeden önce sunucu tiki başına çalışabileceği azami süre (saniye) stability değişken 3 Admin
stability.verbose (Otomatik) Stabilite sistemi günlüğü için ayrıntı seviyesi; 0 = sessiz, yüksek değerler stabilite hesaplamaları ve yayılımı hakkında daha fazla ayrıntı yazdırır stability değişken 0 Admin
stag.population Sunucuda aktif nüfus, km² başına stag değişken 3 Admin
stash.reveal_tick_rate (Otomatik) Stash konteyneri ortaya çıkarma mekaniği için oyuncu algılama tikleri arasındaki aralık (saniye); stash.reveal_tick_rate olarak kayıtlıdır stash değişken 0.5 Admin
steam.server_allow_steam_nicknames steam değişken True Admin
storagecontainer.canrequireauthifnolock (Otomatik) Etkinleştirildiğinde kilidi olmayan depolama konteynerlerine erişim için yine de tool cupboard yetkisi gerekebilir; varsayılan false storagecontainer değişken False Admin
storagecontainer.corpseitemssavedpercent (Otomatik) Bir depolama konteyneri ölüm cesedi doğurduğunda korunan eşya oranı; 0.5 = eşyaların %50'i konteyner ölümünden sağ çıkar storagecontainer değişken 0.5 Admin
storagecontainer.dropcorpseondeath (Otomatik) Etkinleştirildiğinde ölen depolama konteynerleri eşyalarını içeren bir ganimet cesedi doğurur; false ise eşyalar yok edilir storagecontainer değişken False Admin
telephonemanager.maxcalllength (Otomatik) Bir telefon görüşmesinin otomatik olarak sonlandırılmadan önce aktif kalabileceği azami süre (saniye) telephonemanager değişken 120 Admin
telephonemanager.maxconcurrentcalls (Otomatik) Sunucuda aynı anda izin verilen azami eşzamanlı aktif telefon görüşmesi sayısı telephonemanager değişken 10 Admin
territory.hexsize Metre cinsinden altıgen hücre boyutu (merkezden köşeye). Değiştirmek ızgarayı yeniden oluşturur ve sahipliği siler territory değişken 50 Admin
territory.offsetx Tüm bölge ızgarasını metre cinsinden doğu/batı yönünde kaydırır. Boyanmış hücreler onunla birlikte hareket eder territory değişken 0 Admin
territory.offsetz Tüm bölge ızgarasını metre cinsinden kuzey/güney yönünde kaydırır. Boyanmış hücreler onunla birlikte hareket eder territory değişken 0 Admin
ticklogging.tick_uploader_lifetime ticklogging değişken 60 Admin
tigerfsm.chargerange Kaplanın nişan alınırsa kaçmak yerine saldıracağı menzil tigerfsm değişken 20 Admin

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Sık Sorulan Sorular

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.